作者saulong (专业路人)
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标题Re: [讨论] 双剑战士感觉是冷门又有搞头的玩法?
时间Mon Sep 17 23:28:57 2012
※ 引述《ao6qup3 (小D)》之铭言:
前面恕删
: Arms特性5的爆击33%机率叠流血 配合这种玩法非常恐怖
: 现在打小怪很容易就能叠上十几层 甚至2X层
: 就算花了些时间在闪避 格挡 怪还是死超快
: 这条特性加的precision和condition damage又刚好很符合需求
: 老老实实开地图解爱心到现在变成落後小怪5等...
: 可能是一路打怪真的很快 所以动态事件遇得不多
: 单打小怪很容易 跟暴民解事件 输出也蛮多 不要太晚加入都有金牌!!
: 说到这个 单手剑的攻击范围也太没道理的大了吧XD
: 打事件时在怪群里挥一挥 就一坨怪在那里流血
: 最不擅长的大概就是遇到三只以上 又有远程的怪群
: 一不小心就看星星了
: 现在还在尝试阶段 之後第二条特性线应该会加强硬度吧
: 不知道有没有人一路这样玩到80 可以分享一下心得XD
我也是双剑爱好者
基本上60级以前都以双剑打 天赋主要就是arms为主
流血+50%时间根本便宜又大碗 25点的流血敌人+10%伤害也算是主力
打怪流程大致是:
4号小刀丢出开场 然後5反击 瞬间会多出一堆流血状态
看4的状态差不多快结束再使用第二段 中间穿插3稍微增加点输出
第一只怪通常会死很快 4的CD可能还没跑完
第二只怪就用2开场 然後开爆发技直接收掉
第三只怪就同第一只LOOP
连续清怪能力十分优秀 打王因为流血状态可以轻松堆破25层 输出完全不输大剑
因为技能5 存活力还比大剑优秀
但是70级後我还是放弃双剑拿大剑了
原因是:
那种黄色血条的设备 装置 完全不吃condition阿阿阿!!!
这地方能不能改一下啊 虽然设备流血很奇怪
但至少也让condition值能作用在设备破坏上 好吗?
这样我就很想用双剑了 Q_Q
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.200.244
1F:推 PPPGGG:可是黄色血条也不吃爆击阿 Critical Damage再高也没用 09/17 23:34
2F:推 ttsieg:机器类真的很硬…连鸟蛋都比怪还硬 XD 09/17 23:34
3F:→ saulong:但大剑跟斧头的基础攻击力赢双剑太多了 流血不作用就无解 09/17 23:36
4F:→ bloodknight:有一点我觉得不太对,穿插3输出应该不会比较高 09/17 23:37
5F:→ saulong:很微妙 可能真的没增加吧 但我习惯第三段後就接3稍微取消 09/17 23:39
6F:→ saulong:硬直的感觉 09/17 23:39
7F:推 Achillean:但我觉得元素怪会流血很奇怪,GW1设定习惯了... 09/18 09:12
8F:→ Achillean:反而希望元素怪对病症免疫,并受到钝击加成 09/18 09:13
9F:推 aj0910:拆设备还是拿弓比较快 09/18 16:12