作者shadowdaj (~DaDa~)
看板GuildWars
标题[PvP] 贼(Thief) & 战(Warrior)
时间Sun Sep 16 19:28:38 2012
前言
很高兴刚升到Rnak20,把装备都合一合後才想说来写一下
目前比较常碰的两个职业是贼(70%)和战(29%)
GW2的build很灵活,但大概都会存在很强烈的个人风格
不论是用什麽职业,大多会有类似的build存在
像我贼战是不同职业,但却存在几乎一样的build...
如果有人风格跟我一样的,希望内容对你是适用的。
风格
1. 非一击脱离
其实我不太习惯一发定胜负,而且这也不太可能办的到....
2. 非状态流
个人因素,纯粹不喜欢使用condition damage
3. 非针对性build
不针对某些职业进行特化,希望面对每个职业时多少都能有点作为
4. 高伤害、软、但灵活性(生存力)高
软跟生存力高的确是矛盾,但并非很硬才代表生存力高
这个游戏的走位是一个特色,虽然高伤害跟软
但却可以用一些技能闪避致命性的伤害(如战士100B)
虽两套武器都是近战,但其实是可作用的
1.
http://ppt.cc/O51W
2.
http://ppt.cc/OF81 地上那只是DD/弓流血贼,对面第1
3.
http://ppt.cc/Tf5p
4.
http://ppt.cc/SiRv
贼(Thief)
1st set: 剑(S)+5%cri/枪(P)+5%cri
2nd set: 匕(D)+5%伤/枪(P)+5%伤
装备符文:
(10%全状态 + 3%爆伤)*6 + Berserker项链
通用:
Hide in Shadow 治疗 + 消失
Signet of Shadow 被动跑速增加;主动致盲
Shadowstep 瞬移(可回朔 + 清3condtion)
Shadow Refuge 全体潜行 + 治疗(低)
Dagger storm or Thieves guild 两者皆可,後者OCD太久,偏好前者
天赋:
10(III)/30(I、X、XII)/20(V、VIII)/10(VI)/0
打法:
占点(偷点)时非常容易出现1v1的情况(虽然常有人乱入)
至少在1v1时不能输,否则点掉了很吃亏
大多数的1v1冲突时,前面几秒钟大多伴随着控场
如战士的公牛加速100B、贼偷窃石化或绑等等
SP的2技基本上是一个OP的存在
绑+瞬移,return消一个状态还无限距离.....
这个不但可以先手,也可以解掉对方的CC和避免第一波伤害
SP2通常会接SP3,有些人可能会觉得SP3常在打空气
其实SP3是可以移动中放的,只是当手挥出去後就别在动了,否则会中断
有时别太相信SP2的绑,还是靠自己动比较实在(?!)
如果这时中了CC或伤害,请立刻return
这种情况基本上可以使用两次
请注意对方翻滚的时间,不要急着按
这时就要看对方是否恋战
对於指向性技能和状态流的,我倾向继续用SP打
因为像贼用DD3叠流血的,在对方连放两次後就可以用SP2解掉继续打
遇到纯伤害进战的,请爱用SP5
他可以让你避免部分伤害
同时由於P5特性
可以让你切换成DP2进行潜行,离开或进行背刺
这套build会一直进入位移的状态
同时又会持续潜行和高伤
位移的同时只要能避开致命技能,基本上是没什麽问题的。
情境:
起手:
1. SP2=>SP3 (吃CC、状态=>return) =>SP2=>SP3
2. steal => 背刺 => SP3追击 or SP5对方反击
需爆发
换武DP:steal => 背刺 => 低血量:HS
中高血量:DP5 => DP2 潜行背刺
需追击
换武SP:SP2 => SP3 (距离太远就shadowstep先放)
需逃跑
1. DP5=>DP2 潜行离开
2. Shadowstep (距离真的长的夸张...又不限地型,OP版弓5)
硬插旗 or 重置战况 => shadow refuge (可放分身)
像是shadowstep或是SP2这种位移ruturn效果的
都是不会中断通道技能
例如你可以开dagger storm然後用Shadowstep让龙卷风来回飞....
混战怕控场时这招真的不错......
Return可以回安全位置进行DP5=>DP2潜行,也可以直接用治疗潜行
至於两个set都是近战,难免会有需要远攻的时候
但我觉得SP2就已经可以让你绕旁边抓薄的,又可以安全出来
如果真的两边都在远距没机会,与其拿弓枪射,不如绕过去偷点吧(拍)
除非我方有破阵的人,不然还是别浪费时间在那边远攻
补充小技巧:
有玩过LOL的LEB吗?
SP2跟shadowstep (SS) 都使用时,可以自己决定要"先回那个位置"
EX: 0原点
↙
A位置(SS) → B位置(SP2)
你可以选择从B回到0 (ss return) 再回到 A (SP2return)
总之只要记得有两个不同的位置可以供你移动
这个在有高低差或逃跑回头占点or硬插旗时,非常的好用
还有像是对那种冲撞型疯子战士很有效XDDD
可以避开爆发期,又能恢复主动点。
战士
武器:GD(大剑)/SS(剑盾)
战士的build跟贼差不多
一般网路上找到的100B战士build类似
但我偏好SS而不是很暴力的斧盾
主要是利用SS2和盾击可以有效追击敌人
爆发技可以绑人4又1/2秒,随时绑可以切回GD放100B
不用老是依赖haste和公牛冲撞,这个留在真的一定中时再放也不迟
(当然要阴人的话大概就开场从後面来了)
请注意携带破晕无伤害那个通用(忘了名子)
这个在被100B撞到时(类似情况) 可以开来反击
好了,以上。
战士有点懒的打了....或是战士没太多可以打= ="
因为对我而言战士就是切武器的时机很重要
切的好根本不用像贼那麽麻烦就有强力的输出
而且打一打还会屍变.....冲进去不小心还会扫死其他路过的.....
至於打幻术....
试玩一下和打标记後,就不会打错人了....
但如果对方潜行暂时失去目标时,可以考虑把双枪那只幻影打掉
或乾脆也潜行等他出来
反正贼能一直潜,也潜的比较久
战士的话可能会被玩死...但抓到的话还是有机会的,谁叫100B真的很威....
PVP打再多都不会失去乐趣,想当年阿拉希盆地连打了两年,shco连打1年...(远望
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10F:→ angelicwing:我都只有100以下 XD 09/16 21:42
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