作者ks29418124 (清凉微风)
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标题Re: [讨论] 有人觉得倒地系统在PVP有点多余吗?
时间Sat Sep 15 12:17:03 2012
我认为这个设计非常的棒,让战局多了很多不可预测性。
并不是传统游戏的集火杀死一个人,他就是死了。
你需要考虑的更多更周全,而这些就是高手/新手的判断力差异。
我自己本身是玩战士。
刚开始新手时敌方一死也是傻傻的去插旗。
後来我就知道,用些小动作就能骗对方使用技能。
盗贼,基本上我弄倒地他就一定死。
先假插旗,大概两秒後他会传送/烟雾?
直接找差了就死。
幻术方法跟打盗贼相同。
只是有时候会差到分身WTF
我反而很讨厌遇到元素,
常常莫名其妙就跑的一堆怪异的地方我就过不去了。
然後就被队友托住。
说守护op的根本笨笨,
守护只要倒地我最有把握的就是插旗插死他。
一样假动作插旗,两三秒後走一下中断插旗动作他的击退就会出来。
而他的击退只对插旗中的敌方有作用。
你是正常状态下完全不会有反应,在差一次就简单。
战士倒地一样简单。
假动作逼他出丢石头马上第二次,他就爬不起来了。
游侠.....无感
我只知道他的宠物一直打我定我很烦。
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◆ From: 111.240.144.66
※ 编辑: ks29418124 来自: 111.240.144.66 (09/15 12:17)
1F:推 Ebergies:咦但是我怎麽印象中在旁边的都可以击退啊? 09/15 12:21
我那样测试还满多次的,不过我会习惯性先假退假插旗绕一下等他技能出来再插。
可能是因为距离太远没炸到?
个人这样打守护满多次还没被炸开过。
有错抱歉。
※ 编辑: ks29418124 来自: 111.240.144.66 (09/15 12:25)
※ 编辑: ks29418124 来自: 111.240.144.66 (09/15 12:26)
2F:推 galapous:你 忘 了 公 成 09/15 12:32
好像是会放一堆炸弹在身边把别人炸开?
没记错的话跟守护很像,依法炮制。
3F:推 ljfscgyy:死灵也被无视了... 09/15 12:41
这我记得,会放一圈的恐惧。
躲远远的打,或是等队友先被恐在上~~
4F:→ Yanrei:元素那很明显是他倒地很久都没人去插他,才有机会变烟雾 09/15 12:56
※ 编辑: ks29418124 来自: 111.240.144.66 (09/15 13:12)
5F:推 ILoveLeah:倒地系统很好玩是没错啦 不过只有对战士跟盗贼而言 09/15 13:15
6F:→ ILoveLeah:我本身主战士 玩到元素的倒地就觉得很好笑 09/15 13:15
7F:推 Ebergies:那说不定是你跑远了~那击退感觉好像要很近才有用? 09/15 13:21
8F:推 nowfornever:倒地技能也是会看时机的吧 新手/太紧张才会一有插旗 09/15 13:30
9F:→ nowfornever:动作马上用技能 09/15 13:30
10F:→ nowfornever:守护op是救人不是爬起来阿 09/15 13:31
11F:推 nowfornever:盗贼为例 你跑开等传送如果没骗到招 那几乎一定开的出 09/15 13:34
12F:→ nowfornever:烟雾(cd跑到) 还不如直接原地把他打死XD 09/15 13:34
13F:推 wuls:我也觉得倒地系统蛮好的,在混战之中其实有很大机会可以复活 09/15 14:29
14F:推 kita:盗贼传送跟烟雾各能挡一次, 直接砍还比较稳 09/15 14:48
15F:→ kita:至於守护者,1v1要插死当然很简单,但麻烦的是有人复活他 09/15 14:50
16F:→ Philostraw:老实说你再怎麽无感就意味着要浪费更多的时间更多变数 09/15 16:16
17F:→ Philostraw:而倒地的平衡偏偏是不管怎麽build都无法解决的问题 09/15 16:16
18F:→ howar31:守护的击退对所有周边都有用吧 09/15 17:17
19F:推 Fates:Guardian op的点不是在倒地吧 他是前几名最容易被插旗的 09/15 19:47
20F:→ ms0308372:假插旗没用=.= 正常要跑都会等你跳起来要插下去那瞬间才 09/15 23:26
21F:→ ms0308372:瞬,你在那边走来走去骗的时间第三招也跑好了 09/15 23:28
22F:→ ms0308372:真被你骗走第二招,也还有 09/15 23:29
23F:→ ms0308372:第三招能用,这样有骗跟没骗一样 09/15 23:30
24F:推 penguingod:元素倒地之後只要马上按f就轻松插死它~ 09/17 15:37
25F:→ penguingod:而且倒地之後的伤害...杯具 09/17 15:37