作者ZMTL (夜风。潇湘)
看板GuildWars
标题[闲聊] Sword & Dagger 贼(SD)
时间Thu Sep 6 21:46:36 2012
最近翻了一些国外网站的攻略,评价高的几乎都是DD/PP (双匕/双枪)
DP跟短弓的也找的到一些,但SD/SP的还真的蛮难找的...
板上有贼是在玩SD流的吗?
SD
1:第三下残废+虚弱,绕背时致盲+晕眩
Infiltrators 2:按一下对着怪影步并封锁,按第二下回原地并解除一个Condition
Flanking Strick 3:绕背并解除一个恩惠
2跟3都是移动技,我配上Withdraw(向後翻滚两步并补血)跟ShadowStep其实还蛮好玩的。
常用combo:
2原地冲怪物 3绕背 2瞬移回去(再次绕背)
6退回补血 2冲怪物 2瞬移回去拉开距离
ShadowStep是最近才配上的,以单挑来说没按错会延迟的话对方打不太到你(?
可是我也还按不太准XD
不过我依然觉得是很有意思的一个玩法。
不过天赋除了ShadowArt跟Critical外剩下一个还在研究 ...
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Guild War 2 激战2
<Jade Quarry : Schrödinger's Rabbits>
Zaious NightWind,来自遥远异乡的访客,职业是Thief(Rogue)。
在Tyria大陆时以人类的面貌四处旅行,并依着自己那颗已难以癒合的心来行事,
多数时总是沉默着望着月光,而真实的身分将永远埋藏在夜晚之下。
May Sehanine's moonlight shine a foreign land.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.2.115
※ 编辑: ZMTL 来自: 111.242.2.115 (09/06 21:47)
1F:推 gn01922658:可以请问你都去哪个论坛看吗 09/06 21:51
2F:推 kevin770616:没有好剑,所以还是在DD orz 09/06 21:51
3F:推 DHMC:我又跳出来拉~ 我又站回去拉~ 09/06 21:56
4F:推 Fate1095:双匕有斩杀技能,这越是打boss的伤害差距就越大 09/06 21:56
6F:推 vincent5236:推网站~ 话说我大概2x左右就d/p练到62了 09/06 22:33
7F:推 gn01922658:3Q 09/06 22:38
8F:推 an138:2技3技实在很鸟 你在那边飞来飞去的时间 别的武器早打完了. 09/06 23:17
9F:→ ZMTL:这麽说好像有道理。.. 09/06 23:35
10F:推 DemonElf:这就是机动力跟伤害的选择啦@@/ 09/06 23:43
11F:→ ZMTL:不过我发现Sword近战可以砍多只怪... 这应该是最大的优点 09/06 23:45
12F:推 akuei1031:我玩SP,3很痛,4,5有cc,缺点大概是太吃主动点,放cc 09/07 08:48
13F:→ akuei1031:会很难输出,放3又很容易快死没cc放,准备转DD@@ 09/07 08:48
14F:推 QingTing:我印象中匕首近战好像也可以打到多只 不过目前不确定 09/07 11:10
15F:→ QingTing:但双匕3是不错的AE技能 在动态任务吸经验值颇快 09/07 11:10
16F:→ QingTing:大概抓个正确方向转个两次 大概就可以稳拿七八成的数量 09/07 11:11
17F:推 shadowdaj:这个我也很好奇,但我是从PVP看 09/07 12:12
18F:→ shadowdaj:我觉得剑/枪很痛...是真的很痛..... 09/07 12:12
19F:→ shadowdaj:但却很少人在讨论..... 09/07 12:12
20F:→ shadowdaj:@akuei SP的2.3不是也有CC吗? 09/07 12:14
21F:→ shadowdaj:限制移位跟晕眩 09/07 12:14
22F:→ polksc33:因为枪/匕晕完醒了你还在空中打..下来就..... 09/07 13:00
23F:→ QingTing:枪匕晕的时间好像无法打完全程的伤害 09/07 13:09
24F:→ QingTing:WvW的话 不会移动的角色就是木桩target 如果改成边走边放 09/07 13:09
25F:→ QingTing:实用性会大大增加 09/07 13:09
26F:→ QingTing:除非是1对1 不然贼这种皮薄职业 一击脱离才是保命上策 09/07 13:10
27F:→ QingTing:至於PVP如何营造出1V1的环境 那又是另一段故事了(误) 09/07 13:10
28F:→ akuei1031:3的CC太短,2没有CC,是1可以CC 09/07 13:59
29F:→ akuei1031:单只怪真的CC到最後又清的快,多只放了5范围CC然後会接 09/07 14:00
30F:→ akuei1031:接不死,除非靠特性放点补主动不然第二轮很难接 09/07 14:02
31F:→ akuei1031:1的CC太慢,3的CC太短实际上4&5是主要CC 09/07 14:03
32F:推 akuei1031:2也有CC...我noob了...||| 09/07 14:07
33F:推 shadowdaj:等等,我说的是"剑/枪"喔XDDD 09/07 18:03
34F:→ shadowdaj:不是枪/匕喔XDDDD 09/07 18:04
35F:→ shadowdaj:一击脱离,没死但有点难占点XDD 在输出上会有点尴尬XD 09/07 18:04