作者ching1210 (云某)
看板GuildWars
标题[闲聊] 辅助守护者的可能性
时间Sat Aug 11 04:18:25 2012
虽然这次GW2把铁三角给拔掉了
但是相信有许多的朋友跟我一样是辅助魂满点的玩家
A社有说在游戏中,你可以将特质点成全面辅助型
只是效果可能会比平均或高攻要来得差
但我想这应该浇不熄拥有辅助魂的各位
所以我在想以下的点法是否可行
职业:守护者
武器:
法杖。
钉头锤+盾牌
技能:
6:随意
7:Wall of Reflection-创造一道可以反弹投射物的墙
8:Sanctuary -创造一个庇护所,防止敌人和投射物进入,并治癒盟友
9:Signet of Mercy -主动:破除昏迷并复活周围的一名盟友
被动:增加治疗效果
0:Tome of Courage -使你获得强大的支援性技能
特质:
Valor :IV -周围盟友获得30点韧性
VIII-装备盾时,获得90点韧性
Honor :III -使你符号的范围更大
X -所有的符号技能都够治疗盟友
XII -周围盟友同样会受到决心德性的被动效果
Virtues:III -你的圣地技能变成目标地点施放
IX -启动决心德性可以移除3个病症,且决心德性的被动效果增强
这是完全舍弃攻击,以治疗以及当个肉盾的点法
我是推荐在PvE和WvW这样玩
因为队友们集合在一起的时间比较多
PvP这种点法应该会死得很难看...
当然BWE在PvE及WvW玩不到70点特质全点满的情况
所以以上都只是猜测而已
实际要等到上市後才有可能知道这套Build的可行性
治疗主要是以决心德性以及符号这两点
特质有提供队友会受到决心德性的被动效果
以及决心德性被动效果的增强
感觉上应该是还满不错的
而法杖与钉头锤都有提供符号技能
透过特质给的符号治疗及符号加大
应该也能达到不错的效果
且法杖的Orb of Light(圣光弹)、Empower(给与队友强力恩赐,引导完治疗队友)
以及钉头锤的Faithful Strike(1的第三下)、Symbol of Faith(再生符号)
都有提供治疗
两者加起来简直就是补上加补,比补还要更补
而特质给的队友+30韧性
及拿盾+90韧性
应该也会给守护者满不错的坦功力才对
至少拿着钉头锤在前线输出也不至於死得这麽快
圣地技能方面
因为有了特质的关系,圣地技能能够以目标地点施放
所以使得Wall of Reflection及Sanctuary机动性更高
不需要还要跑到队友前面
更能够在第一时间内救到人
有了决心德性被动效果给队友+队友+30韧性
感觉这种点法的守护者就像是一台强大的灵气机一样
只要队友在自己身边就能获得辅助
而且看起来也满适合懒人玩的
真是越说越想玩...
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◆ From: 220.134.44.206
※ 编辑: ching1210 来自: 220.134.44.206 (08/11 04:21)
1F:推 seraphlai:很不错耶 之前就在想 虽然没有铁三角 可是还是可以模拟 08/11 08:34
2F:→ seraphlai:铁三角会流行那麽久 还是有其道理 08/11 08:34
3F:推 rofellosx:很怪 08/11 08:50
4F:推 nightstory:应该很难模拟铁三角 坦不大住吧 也没明显嘲讽手段 08/11 10:57
5F:→ nightstory:目前的辅助元素跟守护者还真的都偏辅助 要奶有点难度 08/11 10:58
我觉得这应该算是个假奶(?)
会选择两个决心德性的特质来做为奶的主力
是因为只要队友站在你身旁,就能获得补血的效果
并不需要盯着萤幕看着哪个人血快没了,还要去用技能点他
而符号补血,以武器技能来看
法杖的Symbol of Swiftness(指定目标的迅捷符号+伤害)
在帮助队友撤退及进攻时能给与额外的补血
而钉头锤的Symbol of Faith(原地的再生符号+伤害)
在伤害输出时就可以加进去
因为这招的CD很短(只有8秒,而且持续时间有4秒)
这两招也都不是刻意为了补血而去放的
而是在辅助队友及输出时顺便附加的
当然以上都是非常美好的假设...
实际的效果还要等到上市後才能分晓
※ 编辑: ching1210 来自: 220.134.44.206 (08/11 11:53)
6F:推 letibe:可以考虑一下找个治疗元素和你搭,我提供一下80等治疗数据 08/11 12:26
7F:→ letibe:在一般玩家大约两万的HP情形、如果有加治疗的装备 08/11 12:26
8F:→ letibe:治疗元素的水3小喷泉+组合技+特性,可以补到7千以上 08/11 12:27
9F:→ letibe:小喷泉CD大约16秒、还可以放大型治疗之雨缓慢回全队的血 08/11 12:27
10F:→ letibe:两坦一补或者是一坦两补搞不好行得通,前提是你拉得住怪物 08/11 12:28
11F:推 DemonElf:还要考量怪物的AI设计喔 08/11 12:57
12F:推 DemonElf:建议可以用比较偏英雄联盟的对战(AI)观念去思考 08/11 13:00
13F:推 avatarboy:超级sup辛吉德,lol版的应该知道这sup很强 08/11 19:47
14F:→ GGCsite:标准回答应该施:这游戏最自由了~你要怎样都可以喔>.^ 08/11 21:41
15F:推 botella:帮补充 今天测试符号附带回复效果 每秒回复一百多 但要站 08/12 01:09
16F:→ botella:在符号范围内才有效果 我本来以为会是附加恢复恩赐但不是 08/12 01:11
17F:→ botella:如果是赶路的话 可能很难发挥补血的效果 比较适合放在前线 08/12 01:13
18F:→ botella:同时给予敌人伤害 并恢复友方 08/12 01:13