作者mark126688 (喇叭)
看板GuildWars
标题Re: [闲聊] BWE3两天下来的感想
时间Mon Jul 23 16:36:50 2012
这两天玩下来其实对游戏场景和任务是满意的
游戏中的风景和建筑真的很漂亮,比较细部的村民、NPC、对话等等也都有做出来
而且这世界的设定真的有够大,我玩人类练到12级也才探索了5%左右 XD
不必被限制一定要往哪个方向走,看到事件就顺便解一下,这样真的很有冒险的感觉
我认为这次BWE比较大的问题还是在打击感这方面
这和伺服器延迟无关,就是攻击真的没有结结实实打在怪物身上的感觉
就只是 放了技能 > 动画飞过去 > 怪物身上跳出数字 而已
这对战斗的快感来说影响很大,老实讲PVE的战斗是我这次游玩中觉得最无聊的部分
另一点就是各个职业的技能多元性好像有点差距
例如元素能玩的技能加上召唤的五种武器後,实在有够多,还可以跟别人同乐乐
反观游侠的技能变化老实讲少到会让人觉得无聊
这方面也可能需要再平衡一下
总体来说,我还是觉得提前预购是值得的,也会让我很期待正式开服那天
希望这一个月制作团队可以让GW2更充实和成熟!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.177.96
1F:推 DemonElf:游侠可以玩宝贝大师这点很OP啊o_o! 07/23 16:39
2F:→ bloodknight:打击感我觉得算ok耶,还是说战士的技能op 07/23 16:41
3F:推 lienghot:元素真的花样很多 4系 单双手杖匕首 水下也是4系 07/23 16:43
4F:推 zzzdragon:工程师也不错 解护卫任务遇到群怪送他们吃手榴弹 07/23 16:49
5F:推 DemonElf:刚突然想起来、其实各职业的技能变化度有顾虑到平衡喔 07/23 16:50
6F:→ DemonElf:像本身花样多的、在战斗况态下是不能"切换"武器的(元素、 07/23 16:50
7F:→ DemonElf:工程师都不能切),能切换武器的、在技能搭配上就跟不能切 07/23 16:52
8F:→ DemonElf:的在玩法上会有差异化出来 07/23 16:52
9F:→ mark126688:版主讲的也是,这次唯一不满意的只有打击感薄弱而已 XD 07/23 16:54
10F:→ SuperHOW:WvWvW很lag也是问题 07/23 17:01
11F:推 lienghot:WvWvW我都在护送牛= = 07/23 17:14
12F:推 waynechiu:游侠好玩的地方是 找宠物 我之前找到了10种左右 07/23 18:26