作者gn00399745 (Michael)
看板GuildWars
标题Re: [闲聊] BWE3两天下来的感想
时间Mon Jul 23 16:30:35 2012
※ 引述《bloodknight (任泊)》之铭言:
: ※ 引述《greydust (灰)》之铭言:
: 导览我觉得要看程度吧,我比较喜欢自己去探索,这样会有成就感,也许会遗漏一些什麽
: 但我想没有人可以完全熟知这个世界每个事件,正因为这样也才会一直有惊喜出现,况且
: 现在网路太发达了,等游戏上市一阵子之後网路上有心要找一定会有很多很多的资料,我
: 自已是打算不会特地去查询,会有种被剧透的感觉,而想知道的人自然会找到资讯。
: 正因为在这个世界里有许多的未知,才更吸引人
: 在这里我不只是个英雄,更是一个冒险家。
提到冒险就要讲一下
这次BWE3印象最让我感到深刻的就是Morgan's Spiral那边的jumping puzzle
成功跳上去以後可以获得一个宝箱,很多人取得宝箱以後就没继续往後走
继续往後走可以进入那棵大树的内部一个中空的区域叫做Dreamdark Enclave
里面有很多狼群和一只巨人和几只挂着铜框的菁英怪,在内部还有一个宝箱
这区域的怪一个人并不能打赢,我朋友一开始跳到这发现这个地点,
隔天找了我和其他人再度来到这个区域
另外当你成功进入Dreamdark Enclave以後,可以发现一个只能从内部开启的门
开启这个门以後,玩家就可以跳过Morgan's Spiral的jumping puzzle
而直接从大树旁边一个桥下的门直接进入Dreamdark Enclave,另外Dreamdark Enclave
内也有一个jumping puzzle 好像沿着中空的周围一直上去可以到达树顶
但是我和我朋友都没有达成,网路上也没有看到成功跳上去的影片
不知道有没有其他强者可以分享一下
有点离题了, 我想表达的是这一个发现与探索的过程
不觉得很棒吗?
这种神秘感,新奇感 还有可能在GW2世界的任何地方等待着
这是DE 爱心都没办法提供的
像某部介绍GW2的影片所说的
GW2有趣的地方不是爱心 不是DE 不是战斗
而是这个世界的本身
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Q:<<暗黑破坏神>> 延期上市的原因是?还有没完成的地方吗?
A:我们每一次延期的原因都是游戏内容不够好,我们很在意游戏的系统,内容的品质。
我们希望我们的游戏是最好的,很值得玩的。
~Jay Wilson-Diablo 3 首席设计师
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.52.124
1F:推 nightstory:赞成你的最後一段 是哪部影片呀? 07/23 16:31
https://www.youtube.com/watch?v=8UrbnR9vgC8
2F:推 zzzdragon:dreamdark那边我只记得遇到一扇门说我打不开... 07/23 16:33
因为要从内部才能打开
※ 编辑: gn00399745 来自: 1.170.52.124 (07/23 16:34)
3F:推 DemonElf:wow!强者推o_ob 07/23 16:35
4F:→ bloodknight:强者我你朋友 07/23 16:36
5F:推 eternalwrath:我只知道树人地图那边一堆人从天而降 XDDDDDD 07/23 17:06
6F:推 sincere528:同意 07/23 17:56