GuildWars 板


LINE

因为有预购, 所以这周末就上去试了一下BWE3. 绝大多数时间都在玩Asura Guardian, 不过五个种族的起始任务都有碰一下, 其他职业也稍微玩了一下 一开始会想玩, 主要还是看了几个Anet对整个游戏概念的介绍影片. 我算是对PvP没什麽太大兴趣的人, 或者应该说要玩PvP有太多游戏可以玩, 个人不会选择在MMO这样的类型上面玩PvP 但是GW2对於PvE的概念让我觉得蛮好的, 其中最重要的是, 他们说不要让玩家一直重复做那些根本就会让你觉得自己是小兵的事 而是要回归到RPG里让玩家当个英雄. 另外动态事件的设计也让我觉得很有趣, 不过这点就之後再提. 总而言之, 游戏一开始给我的感觉就是 "超爽的~ 花60镁买个可以单机, 也可以找人玩的MMO" PvE 确实是很有趣. 我很喜欢他们处理主线剧情的做法. 尤其是Asura的主线又很好笑. 但是, 如果纯跑剧情的话等级会跟不上主线, 这是让我觉得美中不足的地方 我在跑主线的时候不管路过任务, Vista, PoI都会顺路去跑, 但是动态事件没什麽参与 这样的程度让我等级一直略低於主线, 虽然没什麽问题, 但当我玩其他种族想稍微看一下主线剧情的时候就很麻烦了. 让我有种回到十年前的RPG, 要破关还要先走迷宫练功的感觉. 这里就牵涉到另一个问题, 为什麽会说是"走迷宫练功"? 以我玩到17级, 走到第二张图(我忘了叫啥)的感觉. 几乎所有的动态事件, 和爱心的任务, 都很无趣. 先讲爱心的任务. 我不认为这跟其他MMO的接个任务, 然後杀X只怪, 拿Y个东西有什麽不同. 虽然我看Anet的概念讲的很好, 不想让玩家做这种杀X只怪拿Y个东西的事. 但我真的不觉得这些任务就有跳脱出这个框架. 我是多了一些选择权. 我可以用"他给的"任何方式完成这个任务. 不过回归到原点, 我还是要杀怪拿东西. 差别只是在我可以选择杀N只怪拿M个东西, 如此而已. 而且... 帮完忙以後世界还是一样. 这部份我觉得WoW的镜像技术处理的比较好就是了 然後爱心任务做完竟然不会跳出回报单让我干一下这任务怎麽这麽无聊 (?) 我是相信这个概念可以很有发展性, 也或许目前GW2这个概念只是在发展初期 是值得上市以後再观察看看. 接着动态事件. 我看他们的概念叙述, 动态事件是可以很有趣, 而根据某张影片里面的图, 他们也应该真的有做的很有趣. 但是在BWE3里面几乎我所有碰到的动态事件, 都让我觉得无聊到炸了. 为什麽会无聊到炸, 是因为它根本一直重复. 频率之快到我解个爱心任务会遇到相同的动态事件两次. 这样的感觉, 对我来说跟解任务完全没有不同. 至於只说"几乎", 是因为还是有一个有趣的, 那是护送Skritt去偷the Inquest的东西, 然後那些Skritt一直喊着要shinies, 对话又白痴白痴的, 让我觉得颇为好玩. 而且那个事件还跑蛮远的... 让我有种, 啊, 我真的协助他们去进攻另一个地方. 而不是只是突然碰到多一点怪, 要杀多一点敌人这样而已. PvP 对我来说很无聊, 也不爽快. 虽然有人跟我说这样讲一定会被说太主观, 不过好不好玩本来就是个主观的东西吧. 我看的概念影片几乎没提到PvP的部份, 因此我对PvP本来也就没什麽期待 实际体验以後... 还真的没什麽期待. 先是战场. 战场我打了大概10场左右, 都是很正规的抢点战. 抢点战也没什麽不好, 但是打起来让人不会心跳加速或是觉得很爽, 那就不太好了. 至於不会心跳加速/不会爽的主因我看起来有以下几个 1. 打击感薄弱 我不知道怎麽形容这种感觉. 或许是因为Asura太小只, 或许是因为server lag 或许是动作很怪, 声音配不上等种种因素 总之我打起来就是: 啊, 我按技能了. 啊, 我真的有打到东西吗? 啊, 前面的人怎麽死了? 2. 伺服器/线路太lag 老实说这点让我很不满, 因为我是知道之前有做过压力测试的. 但是我玩的期间, 不管是PvE或PvP, 都有遇到或大或小的lag. 如果人数较少的BWE都这样, 那等到正式上线不知道会不会又上演D3当时的惨剧. 而线路问题, 我测试ping值一直都在200左右, 游戏内我也不知道怎麽看ping值, 否则看到ping值飙高至少会有些心理准备, 但我没办法. 那时惨到我玩了以後, 跟朋友抱怨说为什麽我Guardian堂堂近战, 每个技能都要唱法? 後来看昆哥的实况, 靠为什麽他的Guardian有好多瞬发技.... 3. 玩法老梗 嗯, 就是这样. 可能我玩过的游戏已经太多了. GW2的PvP并不让我觉得有什麽特别之处. 其实(3)并不是个太大的问题. 游戏嘛, 本来就是大家创意抄来抄去. 但是没有了(1)(2)的爽感, 又老梗的时候, 让我没什麽动力玩. 锦标赛的部份没队友没碰, 至於WvWvW... 人太少了. 这个WvWvW人太少根本没办法玩, 所以也等於没玩到. 我想这应该会很有趣吧, 至少看昆哥玩是蛮有趣的. 然後昆哥边打边呛德国佬也实在蛮智障的. 这应该就是跟朋友玩的有趣点. 专业技能 采集不必学这点还不错, 但是采起来实在是蛮麻烦的. 我喜欢把原料物分开来放的设计, 不过为什麽有些能放有些不能放啊... Orz 每次按了把所有可收集物资放进去的按钮以後, 还留下一堆采集物/半成品/可当材料的成品是有点烦.. 这次我先玩了武器锻造跟主厨. 虽然可以随意切换每个都练, 但卡在一个很关键的点让我没动力练一练其他专业, 那就是 -- 包包太小了. 对於这点我是还蛮不爽的, 武器锻造那边比较没差, 但主厨就是要拿一堆材料一直试配方 我练到超过75级以後, 包包根本没办法装下所有目前可用的材料, 只能一直换这个换那个然後到处试. 而让我更不爽的地方是商城可以买包包栏位 -- 我他X的买断了游戏, 还要再跟你买包包栏位才能装下我的食材来试食谱? 可以给我个包包全开数位版让我先评估一下价钱吗? Discovery的设计虽然算有趣, 但我想最後只会变成另一个拿专业经验的方法吧 毕竟网路资讯流通这麽快, 应该很快就会有全Discovery配方可以查了. 总而言之我正式上线应该是不会再选主厨了, 实在是有点整人. 明明就只有警告材料要花很多钱啊! 也没跟我说还要花钱买包包栏位... 杂项 我觉得最有趣的部份就是开Vista和对话了. 看不同的种族的个性和对话很好玩. 然後Vista要到处爬山挑战, 挑战完还有短片可以看实在很不错. 印象最深的是一个在Lion's Arch的崖边一根突出水面的岩石上的Vista. 那时候在附近绕来绕去一直想不透怎麽爬上去, 最後开始想会不会是跟NPC有关, 然後就看到有个NPC真的站在崖边, 跟他讲话竟然要我帮忙测试他新发明的喷射器 XD 至於PoI虽然叫做point of interest, 但我对它们真的没什麽兴趣. 大部份的地图都蛮漂亮的, Asura的主城Rata Sum也很酷, 不过如果有更多奇妙的发明和导览的话就好了. 角色动作部份有些我觉得很诡异. Asura Guardian拿双手剑时往前跳砍那招一直有微妙的滞空感. 然後我测试的Norn Ranger拿单手剑的时候, 普攻的第三下竟然会浮在空中砍?! Elementalist的火系第三招Phoenix, 这根本是火麻雀吧! 别骗我了! 总而言之, GW2目前对我来说是个很正常的有好有坏的游戏雏型, 感觉还没做的很完善 但至少概念是新颖有趣的. 希望他会一直改进, 希望不会越改越烂, 这样就很有价值了. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.52.102
1F:→ kigiHan:中肯,我都跟朋友说宣传影片请打折,概念很好但实作有差距 07/23 12:43
※ 编辑: greydust 来自: 1.162.52.102 (07/23 12:47)
2F:推 titus13:先推~~但是都买了~只能说服自己说 这是个好游戏XDDD 07/23 12:44
3F:推 iampala:推!! 07/23 12:51
4F:推 aaron25:我也觉得打击感有点薄弱,很多招式放出去都没啥感觉... 07/23 12:53
5F:推 ericleft:我也觉得动态事件重复性高且频繁 打久了就很无聊 07/23 12:53
6F:推 top800321:推推! 07/23 12:54
7F:→ furbyyeh:你不适合玩GW2 跟风就当教训吧 永恒石堡攻防方可是一堆.. 07/23 12:58
8F:推 Istari:很多点适你没玩到或者误解了... 07/23 13:00
9F:推 bombyabe:GW2真的不错,但我觉得还没完整玩过之前,别把期待最大化 07/23 13:00
10F:→ ppp001:你应该改去玩BF3,那有你要爽感及心跳加速 07/23 13:04
11F:推 windycat:事件发生也可以无视阿 挑有趣的做就好 07/23 13:06
12F:→ windycat:另外爱心解完 爱心NPC会寄感谢信给你 里面还有零用钱:D 07/23 13:07
13F:→ windycat:还有还有纯材料类的 银行都有特别的页面可以收 07/23 13:07
14F:→ windycat:工作台直接连结到银行页面 很方便~~ 07/23 13:08
15F:→ windycat:山口山刚开始出来也是包包少到爆 等平均拉高才有大包包 07/23 13:09
16F:→ finaltrial:WvW组个五人小队就能去偷资源营地了,哪有人少不能玩 07/23 13:09
17F:推 salinia:中肯 动态事件其实也是个流程在跑而已 宣传影片说会永久改 07/23 13:11
18F:推 YuuKei:打击感薄弱+1 我到底有没有打到人还要自己看数字= = 07/23 13:11
19F:推 finaltrial:动态事件部份A之前有提到低等级地图对环境的影响不会太 07/23 13:12
20F:→ salinia:变世界有点夸张了 另外PvP的部分我觉得没有继承到1代的优 07/23 13:12
21F:→ gn00399745:动态事件才会改变世界 爱心并不会 07/23 13:12
22F:→ finaltrial:大,或许要到较後面的地图才会有明显影响,不过BWE时间 07/23 13:12
23F:→ salinia:点 1代的build丰富度 跟GvG独树一格的打法 2代都消失了 07/23 13:12
24F:→ finaltrial:不够玩到那 07/23 13:13
25F:→ YuuKei:真正让我pvp心跳加速过的游戏只有山口山 野外遇到敌方时 07/23 13:13
26F:→ gn00399745:基本上爱心就是魔兽的惊叹号任务 只是你能做的比较广 07/23 13:13
27F:→ YuuKei:看他概念介绍说 不会有npc头上有符号 跟每个玩家说要做什麽 07/23 13:14
28F:→ YuuKei:结果爱心任务还不是差不多= = 07/23 13:14
29F:推 Mystiera:同意salinia 我认为gw2不能算是gw的传承 是个崭新的游戏 07/23 13:14
30F:推 finaltrial:动态事件并不是全部只有单向的流程,有些事件成功与否 07/23 13:15
31F:→ finaltrial:会导向不同的新事件 07/23 13:16
32F:→ gn00399745:爱心在全游戏里面所占的并不多 最多的是动态事件 07/23 13:16
33F:→ gn00399745:而且他pve的设计跟魔兽的任务不太一样 07/23 13:17
34F:→ Mystiera:不过爱心任务的比重其实很低,算是给上班族(?)的一种福利 07/23 13:17
35F:→ Mystiera:所以拿这个来护航山口山有点弱掉了:p 07/23 13:17
36F:→ finaltrial:爱心任务我觉得比较像是对NPC的声望任务,完成了後让你 07/23 13:17
37F:嘘 Istari:一堆人不懂动态事件又开始乱讲 07/23 13:17
38F:→ finaltrial:用Karma买特殊装备or道具 07/23 13:18
39F:→ gn00399745:另外bwe3我觉得是除了压力测试以外最lag的一次=_= 07/23 13:19
40F:→ finaltrial:很lag我同意,比BWE1、2来得严重许多,还多次crash 囧 07/23 13:19
41F:→ Mystiera:我必须说bwe的beta版本让人对8/28充满不安 07/23 13:22
42F:→ finaltrial:再讲个WvWvW昨晚我一个人乱晃,刚好石雾城被攻打,就自 07/23 13:22
43F:→ finaltrial:己搬城内资源造箭车,也能提供不少帮助 07/23 13:22
44F:→ Mystiera:就几次beta跟压力测试而言距离理想的正常营运状态还有着 07/23 13:23
45F:→ Mystiera:很大的差距....推算起来以为是圣诞节左右推出的,再早也 07/23 13:24
46F:→ Mystiera:不应该早於万圣节,nexon入主nc母公司不知道是否有了影响 07/23 13:25
47F:推 a9113332708:爱心任务真的很无聊 07/23 13:26
48F:推 bombyabe:私心希望是真的准备好了再上市,别像某游戏 07/23 13:27
49F:推 shortoneal:有人在WvWvW开始大会战的时候,fps能稳定30的吗... 07/23 13:28
50F:推 RickyRubio09:个人觉得中肯 爱心事件就是普通的任务嘛~ 07/23 13:29
51F:推 eric1999ty:宣传有点夸张没错 不过wvw跟pvp部分还不错呀 07/23 13:29
52F:→ cafe12345:爱心不过是弥补空闲时间用的杂项事件或者给没时间的快速 07/23 13:29
53F:推 s78324:爱心任务写完 NPC会写信给你附上报酬阿 07/23 13:30
54F:→ cafe12345:获得xp/gold的东西,阿这样是要放多屎师的故事进去=_= 07/23 13:31
55F:→ s78324:我也认同任务久了会有点乏味 还有某些探索的诱因不够 07/23 13:31
56F:→ cafe12345:另外宣言那影片我上字幕的,里面完全没说永久影响世界阿 07/23 13:32
57F:→ gn00399745:我觉得以一个艾尔文森林程度的地图 gw2给玩家的体验丰 07/23 13:33
58F:→ gn00399745:富太多了 07/23 13:33
59F:推 top800321:觉得你如果拿一个Beta阶段的游戏来论他成功失败,那也太 07/23 13:34
60F:→ top800321:狭隘了,等到8/28之後说不定能够有其他的感受吧? 07/23 13:34
61F:推 lotte891:他结语不就是这样说的吗 -.- 07/23 13:35
62F:推 finaltrial:最爱的就是各种族主城了,有特色又好看 07/23 13:35
63F:推 brainstem:我觉得会变成有点慢慢玩 慢慢享受游戏的玩法 07/23 13:35
64F:→ top800321:没有,只是看完推文的一些感想 07/23 13:35
65F:→ brainstem:不过爱心任务真的是普通任务 换个方式而已 07/23 13:36
66F:推 wheels:动态事件可以参考我#1Frhru34的心得, 绝对没有你想的这麽 07/23 13:36
67F:→ wheels:简单...你只是看到很多次的剧情零件而已, 真正好玩的是用动 07/23 13:36
68F:→ Istari:主打的是动态事件 又不是爱心任务 一堆人在弦爱心任务 07/23 13:37
69F:推 ching1210:比WOW丰富很多+1 而且玩家活动地区几乎都是在新手地图 07/23 13:37
70F:→ ching1210:别忘了上市之後还要再加上高等地区以及副本 07/23 13:37
71F:→ wheels:态解世界事件, 或许你再多探索一下世界就会了解我在说什麽 07/23 13:37
72F:推 salinia:是相当永久才对 太久没看记错了抱歉 XD 07/23 13:38
73F:推 jim221:第一章地图会一直重复是正常的 那是为了让新手比较快融入 07/23 13:38
74F:→ jim221:第一张後半就稍微有点世界在改变的感觉 07/23 13:38
75F:推 cho123456:很多零碎的小事件 最後变成一个大事件 07/23 13:38
76F:推 silencedance:我觉得光是让我这英文苦手的人还能一直玩 这游戏就成 07/23 13:38
77F:→ ching1210:如果你玩WOW也是一直解任务 应该很多人也会觉得无聊吧.. 07/23 13:39
78F:→ cho123456:有时候路边随便捡个道具 或是随手F就触发一个事件 07/23 13:39
79F:→ silencedance:功了..打击感是真的稍差 不过游戏内容很赞 07/23 13:39
80F:→ cho123456:这让我感觉非常的有趣 07/23 13:39
81F:→ wheels:原po有玩到人类第一章後半的暗影王吗? 有玩到诺恩第二章的 07/23 13:39
82F:→ wheels:暴风雪王吗?有玩到夏尔第二章的水底王吗?如果没有的话... 07/23 13:40
83F:→ cho123456:刚刚跟朋友坐在路边聊天 结果我随手对路旁的摆饰按下f 07/23 13:40
84F:→ wheels:请在多探索这个游戏... 07/23 13:40
85F:→ Istari:玩WOW就是一直解任务阿 无聊到爆炸 07/23 13:40
86F:→ cho123456:就跑出一只金边王把我们灭了XDD 07/23 13:40
87F:→ cho123456:GW2也许还只是雏型 但如果有更多的时间去探索这游戏 07/23 13:41
88F:→ cho123456:我相信 每个人都会发现许多不同的乐趣 07/23 13:41
89F:→ cho123456:你永远不知道路边的一个npc一个道具 能带给你多大的惊奇 07/23 13:42
90F:推 eric1999ty:我玩人类反而解过诺恩的暴风雪王XD 暗影王没解过 07/23 13:43
91F:→ ching1210:不过打击感这部分真的还要再多加强... 07/23 13:45
92F:推 wheels:我猜打击感是因为特效非指向导致的,会让人觉得好像没击中却 07/23 13:46
93F:→ wheels:击中了 or 相反 除非改成判断伤害後再出特效, 不然这部份 07/23 13:46
94F:→ wheels:一定会有特效偏移导致的问题... 看看远攻特效比近战特效好 07/23 13:47
95F:→ wheels:就可以知道大概是这种情况 07/23 13:47
96F:推 salinia:根据最近的经验 现在没有人敢去为GW2的成败下结论吧.. 07/23 13:47
97F:→ salinia:原PO也只是说出这次参加BWE的感受而已 07/23 13:48
98F:→ anstary:打击感薄弱这个缺点挺大的... 07/23 13:49
99F:→ sakura0219:火凤凰是被改小,距离短又大只会造成画面很乱 07/23 13:50
100F:推 naturer:恩继续观望,被D3雷到... 07/23 13:52
101F:推 tang2068:反正这游戏没有赶上第一波也没啥损失 我决定等10/28再说 07/23 13:55
102F:→ tang2068:5/15的D3跟7/15的D3根本一个天一个地... 07/23 13:55
103F:→ sakura0219:5/15哪里天了 lol 游戏基本设计缺欠打到炼狱就看得到了 07/23 13:57
104F:推 dtfans:pvp刚开始挺有趣 玩几场就发现瑕疵不少 我个人最喜欢的pvp 07/23 14:00
105F:→ Layase1:7/15 d3又改啥了呀? 07/23 14:01
106F:→ dtfans:游戏还是FEZ 不过wvw还满不错的 尤其是与地图事件互动的 07/23 14:01
107F:→ dtfans:部分真得很有趣 07/23 14:01
108F:→ dtfans:pve 爱心任务的确无聊 虽然有人说爱心任务不是重点 但是要 07/23 14:02
109F:→ dtfans:全开地图就非解不可 07/23 14:02
110F:推 eric1999ty:7/15亚服洗钱BUG lol 07/23 14:03
111F:→ dtfans:动态事件有些无聊有些有趣 并不是所有的动态事件都是世界事 07/23 14:03
112F:→ dtfans:件的元件 所以某些事件就很无聊(例如无止尽的防御或消士气 07/23 14:04
113F:推 Layase1:人类闇影王是第一张地图右下 很大只会开传送门的那只吗? 07/23 14:05
114F:推 ONISUKA:应该是吧 在沼泽那边 可是我去解的时候没有触发到王 07/23 14:08
115F:→ ONISUKA:不知道要解那些事件才会有 07/23 14:08
116F:→ dtfans:就...王啊 是还满刺激的啦 可是哪个游戏没有王 07/23 14:09
117F:推 Night7:小灰这样测试过觉得这款值得败吗? 我先前同类只玩过WOW 07/23 14:09
118F:推 tang2068:不是7/15又改了啥 是说过了两个月这游戏人气天差地远 07/23 14:10
119F:→ Layase1:恩 沼泽那只 星期六凌晨五点就有人解出来 可是打到一半 07/23 14:10
120F:→ Layase1:server就更新重开 囧 没缘打死...之後就转去跑PVP了 07/23 14:10
121F:→ Layase1:wvw自己一个人玩真的很难玩 QQ 07/23 14:11
122F:→ tang2068:我觉得这由细目前比较吸引我的就是组合技能部份 蛮屌的 07/23 14:11
123F:推 ONISUKA:wvwvw太lag了...而且只有一个人就要自己找事情做 07/23 14:11
124F:→ tang2068:但是人物操作方面感觉不是那麽流畅 大家觉得呢...? 07/23 14:12
125F:推 SivaChen:所谓的流畅是?这毕竟是连到美服,PING飙高的风险要考虑进 07/23 14:21
126F:→ SivaChen:去,如果是技能施放的感觉,可能是游戏设定半指定的关系 07/23 14:21
127F:推 dort:我个人是觉得GW2真的很好玩,但并不是毫无缺点 07/23 14:25
128F:→ dort:但有时候还是不要抱着过大的期望会比较合适 07/23 14:26
129F:→ dort:拿来当做夏末的PC玩家主打游戏是绝对没问题的 07/23 14:27
130F:→ dort:但endgame我只希望各位自己要先了解是不是喜欢PVP 07/23 14:28
131F:推 YuuKei:最少觉得一样59.99 比d3有内容多了 07/23 14:28
132F:推 tang2068:楼上dort神 07/23 14:28
133F:→ tang2068:乾被插了 07/23 14:28
134F:→ YuuKei:PVP和PVE感觉可以当两个不同的游戏 07/23 14:29
135F:→ YuuKei:不爱玩PVP 就一辈子在PVE就行了 07/23 14:29
136F:推 ONISUKA:endgame content很重要 PVE的部分不知道会是如何 07/23 14:30
137F:推 dort:PVE 你满等级能做的就和你现在能做的差不了太多 07/23 14:32
138F:→ dort:GW2 的PVE有趣的是在过程,endgame就是再练个不同种族、个性 07/23 14:33
139F:推 ONISUKA:那就要看endgame的动态事件跟爱心任务的独特性是否跟低等 07/23 14:34
140F:→ greydust:是说当初我会想玩GW2有一个原因是朋友说这游戏没endgame 07/23 14:34
141F:→ ONISUKA:有很大不同 如果差异不大就比较不会有太大的吸引力 07/23 14:34
142F:→ greydust:endgame还要有事做 我觉得很可怕. 既然game都end了 07/23 14:34
143F:→ greydust:那当然是该换个游戏.. 07/23 14:35
144F:推 ttsieg:包包要花钱买喔 那不就跟商城GAME一样 <0> 07/23 14:35
145F:→ ONISUKA:这边的end-game是指封顶之後的内容 07/23 14:36
146F:→ greydust:然後60镁我觉得很值得吧, 单就BWE3的内容去推想整体的话 07/23 14:36
147F:推 shortoneal:希望他真的还有很多东西藏在营运後,不然现在动态事件 07/23 14:36
148F:推 finaltrial:A社也说过了,GW2你玩累了可以换其他游戏,没有要把玩 07/23 14:36
149F:→ shortoneal:的丰富度其实有点堪忧 07/23 14:36
150F:→ finaltrial:家绑住 07/23 14:37
151F:推 DemonElf:说真的beta也只给到三、四十级的地图 GW2是到八十级耶= = 07/23 14:37
152F:→ greydust:封顶的话... 其实GW2等级多少根本没差吧 XD 07/23 14:37
153F:→ finaltrial:ttsieg你是指扩充额外的包包空间吧 07/23 14:37
154F:推 DemonElf:不是等级有没有差的问题 是指整个游戏的规模有多大 07/23 14:38
155F:→ DemonElf:不说正式版到底能到多大、光BWE给的内容去看就够超值了 07/23 14:39
156F:推 dort:请楼上不要期待太多,一个游戏做到这样已经很值得了 07/23 14:39
157F:推 ONISUKA:大是大 但现在仍不知道每个区域的内容差异性有多少 07/23 14:39
158F:推 DemonElf:还有整个游戏後续的扩充性 从他每一次BWE新增、或调整的 07/23 14:40
159F:→ ONISUKA:虽然我很享受在第一张地图的探索乐趣 但是之後的地图是否 07/23 14:40
160F:→ ONISUKA:有些亮点更吸引人玩会是我比较想关注的 07/23 14:40
161F:推 DemonElf:内容,都可以充分感受到GW2的"扩充性"无可限量 07/23 14:41
162F:推 roka:gw2和tsw这两款同期游戏,原本只把tsw当成gw2前打发时间的, 07/23 14:41
163F:→ finaltrial:我是不知道小灰用的包包是几格的,自己做的八格包身上 07/23 14:41
164F:推 shortoneal:毕竟被D3的BETA诈欺法骗怕了lol.. 07/23 14:41
165F:→ roka:但我现在觉得tsw真的太屌,gw2变得可有可无了... 07/23 14:42
166F:→ finaltrial:放满还蛮多空间的,银行预设空间的话的确是有些小气 07/23 14:42
167F:→ ONISUKA:D3是个例子 你会发现你在BETA跟正式版能做的事情差异没有 07/23 14:42
168F:→ DemonElf:不要提D3的beta啦、D3就算正式版的规模都比不上GW2的beta 07/23 14:42
169F:→ ONISUKA:大到让你想花钱去买断 07/23 14:42
170F:→ ONISUKA:GW2现在beta的诚意很足 但正式版如果有更多吸引人的内 07/23 14:43
171F:→ ONISUKA:容 那就绝对会想买 07/23 14:43
172F:→ finaltrial:不过有专属空间可以放原料,而且不用到银行就能存放很 07/23 14:43
173F:→ finaltrial:方便,希望也能增加半成品的栏位就是了 07/23 14:44
174F:→ roka:gw2我真的觉得炒过头了,看看巴哈上那些溢美之词,上市後可能 07/23 14:44
175F:→ roka:不少人会觉得失落。 07/23 14:44
176F:→ YuuKei:偷问一下TSW是哪款 07/23 14:44
177F:推 DemonElf:我倒想问一下 那一点是GW2炒过头却没做到的? 07/23 14:45
178F:推 tang2068:the secret world ? 07/23 14:45
179F:推 ONISUKA:the secret world这游戏也是另一强打... 07/23 14:45
180F:推 CHOCOLATER00:The Secret World ? 07/23 14:45
181F:推 SivaChen:The Secret World吧?不过现代风我不爱...各有所好= =a 07/23 14:45
182F:→ DemonElf:GW2给的甚至超过官方当初要给的内容、像BWE3出现的跳跳乐 07/23 14:46
183F:推 shortoneal:这篇讲的有几点就是炒过头的啦..当然很大部分是fans炒 07/23 14:46
184F:→ greydust:我是3个4格1个8格. Chef的材料全部塞满都还不够装 07/23 14:46
185F:→ roka:不是官方炒,而是粉丝溢美了,好玩归好玩,但没到神作这样吧 07/23 14:46
186F:推 amgdaaaa:我觉得很多元素已经值得我花2000去买她 07/23 14:46
187F:推 YuuKei:我是觉得 看完官方影片和一些巴哈介绍超期待的 07/23 14:47
188F:推 DemonElf:红三角这个新的探索扩充、给两次bwe都有玩的玩家很大惊喜 07/23 14:47
189F:推 cho123456:封顶之後经验条还是会跑 等级不会变 但技能点会增加 07/23 14:47
190F:→ trixz:游戏元素本来就各有所好,倒不用以是否捧过头的心态去看 07/23 14:47
191F:→ YuuKei:可是玩的时候没有达到我期待的那个感觉 稍微有点失望 07/23 14:47
192F:→ cho123456:可以拿技能点去换东西 07/23 14:47
193F:推 SivaChen:其实TSW在国外跟GW2是互相争1.2名的,但GW2的理念我比较 07/23 14:48
194F:→ trixz:就好像我玩过TSW一次BWE後就删掉游戏一样 07/23 14:48
195F:推 tang2068:以他的价格/内容来说绝对值得购买 但是没有到打死市面上 07/23 14:48
196F:→ cho123456:对於爱收藏装备的玩家来说 封顶只是个新开始XDD 07/23 14:48
197F:→ YuuKei:但整体上是满好玩的 我应该是会买啦 07/23 14:48
198F:→ SivaChen:喜欢,未来的成长性也比较高,加上买断...没压力阿=W=" 07/23 14:48
199F:→ tang2068:所有其他游戏这样夸张 很多狂fan的意见看看就好 07/23 14:48
200F:→ trixz:有些人喜欢就一定有些人不喜欢 07/23 14:49
201F:推 DemonElf:GW2有原本一般olg做不到的单机内容、而扩充性却又是单机 07/23 14:49
202F:→ DemonElf:远远比不上的、互动性也是 07/23 14:50
203F:→ SivaChen:其实有时间的可以2个都玩,就像A社自己讲的,GW2玩累了 07/23 14:50
204F:→ SivaChen:就去玩别的游戏,但GW2就是摆在那里等着玩家@@ 07/23 14:50
205F:→ trixz:就好像原po说的PvP老梗,在我看来dodge和combo都蛮新颖的 07/23 14:50
206F:推 roka:bwe1我也是玩得超嗨,很多人觉得无聊的爱心或动态任务我也玩 07/23 14:51
207F:推 finaltrial:8格包大概1银多很便宜,有闲钱可以买满 XD 07/23 14:51
208F:推 ONISUKA:你都买断了游戏公司自然不会非常介意你是否跑去玩别的游戏 07/23 14:51
209F:→ roka:得很尽兴,不过後面两次就比较没那麽有新鲜了XD 07/23 14:51
210F:→ trixz:lag问题我同意,尤其打锦标赛感受更差。 07/23 14:52
211F:→ trixz:至於打击感薄弱我自己的warrior/ele倒不觉得有这种问题 07/23 14:52
212F:推 DemonElf:roka你这次有去玩bwe3才有的三角jump景点吗? 07/23 14:52
213F:→ DemonElf:还有这次bwe3才开放的阿苏拉跟希尔瓦里、整个也是惊艳 07/23 14:53
214F:→ DemonElf:要说bwe3没新意...我会很难相信你这次bwe3在玩啥? 07/23 14:53
215F:→ kigiHan:每个人游戏体验不一样,管到人家玩什麽内容就不必了 07/23 14:55
216F:→ shadow0326:dodge很普通啊 combo很酷但是一般pvp没办法配合得很好 07/23 14:55
217F:推 roka:jumping puzzle我有玩几个,蛮不错的阿,不过说真的我比较喜 07/23 14:55
218F:→ greydust:这次的dodge和combo很多时候因为lag问题都.... 07/23 14:55
219F:推 SivaChen:所以要注意的是,买断後,他能否给予买断的价值,就现在 07/23 14:55
220F:→ shadow0326:大概要锦标或玩家素质普遍提升才有可能 07/23 14:55
221F:→ SivaChen:来讲,我个人是满意的,何况如果他愿意倾听玩家的建议 07/23 14:56
222F:→ roka:欢swtor的,比较单纯刺激,至於两个新种族,我本来就讨厌阿苏 07/23 14:56
223F:→ SivaChen:说不定未来是能再继续修正的,虽然打击感啥的...我个人 07/23 14:56
224F:→ roka:拉那种可爱风,希瓦里还不错,但地图真的太绿了也不太适应XD 07/23 14:57
225F:→ SivaChen:觉得还好,我双剑幻术师,光在那丢分身、幻影,就忙不过 07/23 14:57
226F:→ shadow0326:不少游戏都有类似dodge的系统吧 07/23 14:57
227F:→ SivaChen:来了,每次眼睛都盯着键盘,实在没空注意打击感XDDDDD" 07/23 14:57
228F:推 ONISUKA:我是很喜欢这次BWE 不过有些东西还是跟想像中有落差 07/23 14:58
229F:推 cho123456:其实我觉得战士的打击感不差阿@___@ 07/23 14:58
230F:→ roka:我是说比较不新鲜,没说BWE3没新意啦,单纯比较不爱这次BWE主 07/23 14:58
231F:→ roka:打的内容吧。 07/23 14:58
232F:推 SungLin:http://youtu.be/4Hu0BY6JYvg TSW 07/23 14:58
233F:推 finaltrial:有玩下守护者,用单手剑和双手剑砍真的很没感觉 囧 07/23 15:00
234F:推 eric1999ty:tsw 这啥.. 只能说各有所好 看起来很无聊...Y 07/23 15:02
235F:→ YuuKei:TSW风格不喜欢+1 继续关注GW2 :p 07/23 15:02
236F:推 DemonElf:说真的GW2这种把玩法决定权放在玩家手上的设计、才是真正 07/23 15:04
237F:推 roka:SungLin贴的这连结实在不好,算是比较无聊的片段XD 07/23 15:04
238F:推 pobov:关机啦~~~~ 07/23 15:04
239F:→ DemonElf:核心的要素,也是驱动玩家会支持他的原因 07/23 15:05
240F:→ amgdaaaa:看起来同样是无聊 TSW算是更无聊的那种 慢慢期待吧zz 07/23 15:05
241F:→ DemonElf:要怎麽玩、就怎麽玩,而不是"被要求"要怎麽玩才行 07/23 15:05
242F:→ shadow0326:看SungLin的连结会觉得那是不需要走位的游戏 @.@ 07/23 15:06
243F:→ shadow0326:都是立定互殴吗 @.@ 07/23 15:06
244F:推 trixz:GW2的dodge配合traits有超多变化,可能我玩过的游戏比较少吧 07/23 15:06
245F:推 shortoneal:Tsw是好游戏,可是我厌恶殭屍lololol 07/23 15:06
246F:推 JohnnyWalker:喜不喜欢是很主观的 别看到别人说缺点就生气嘛 07/23 15:06
247F:→ JohnnyWalker:青菜萝卜各有喜好 玩自己觉得好玩的游戏就好了 07/23 15:07
248F:推 DemonElf:喜不喜欢是很主观没错,不过评论就又是另一回事了 07/23 15:07
249F:推 SITC:TSW听说是以剧情解谜为卖点,还有克苏鲁的怪物,画面动作一般 07/23 15:11
250F:推 gn00011111:TSW好玩是好玩 但是爆贵的 除了游戏序号外 还要月费 07/23 15:11
251F:→ gn00011111:还有开商城..... 07/23 15:11
252F:→ nightstory:游戏玩多应该可以比较不同游戏的系统差 不知道你比到哪 07/23 15:12
253F:推 SungLin:TSM 组队打王 http://youtu.be/G132MKQl1Ic 07/23 15:12
254F:→ nightstory:不要跟我说你拿单机来比MMO... 07/23 15:12
255F:→ nightstory:动态事件是新颖且值得称赞的设计 算是想把单机元素拉入 07/23 15:14
256F:→ nightstory:内容看起来也尽量做出多元化 也有地区主题式的循环事件 07/23 15:15
257F:推 QQmother:盖子不要看推文了 快去开PSO2实况 07/23 15:15
258F:推 eric1999ty:TSM..你LOL打太多哦 07/23 15:17
259F:→ nightstory:很多自称睾丸的 最後拿张飞比岳飞 真的看得很腻 07/23 15:17
260F:推 gn00399745:tsw真的超贵... 07/23 15:17
261F:→ shadow0326:EA发行不意外 07/23 15:18
262F:推 Akabane:PVP是比GW老梗没错 我比较想在PVP看到踢球之类的 07/23 15:19
263F:→ cafe12345:还踢球!? 07/23 15:20
264F:→ Akabane:另外包包用四格就不用拿出来讲了 等级提高还有更大的包.. 07/23 15:20
265F:→ dtfans:什麽是自称睾丸 ._. 07/23 15:20
266F:推 roka:tsw有超贵吗?我怎麽觉得还好@@我在amazon买好像49.99美元吧 07/23 15:21
267F:推 SivaChen:工程师表示:我身为一个工程师,身上带着板手来踢球,绝 07/23 15:21
268F:→ SivaChen:对是合情合理的^^ 07/23 15:21
269F:→ gn00011111:49.99是游戏序号+30天 往後30天到还要月费 07/23 15:23
270F:→ iampala:要月费我觉得就超贵@@ 07/23 15:23
271F:推 DemonElf:只能说有强大扩充性的GW2是买断就能永久玩、根本超佛 07/23 15:24
272F:推 amgdaaaa:A社都说目前有超过5000的动态事件 有解到1/10再来说嘴 07/23 15:25
273F:推 yangtsur:我也是觉得部份爱心任务有点无聊.然後动态只能再期待正式 07/23 15:27
274F:→ iampala:我觉得每个人都有自己想玩的 不用说人家说嘴..XD 07/23 15:27
275F:→ cafe12345:现在是1500个动态啦,5000大概要等两年後XD 07/23 15:27
276F:→ iampala:我还挺期待的! 07/23 15:27
277F:推 CHOCOLATER00:我觉得原po评论的不错啊,有同感 07/23 15:27
278F:→ yangtsur:时会像Anet在官网讨论版保证的那麽好罗. 07/23 15:27
279F:推 roka:我觉得楼上这样讲其实不太合理,作为开发者,你不太可能要求 07/23 15:27
280F:推 SivaChen:不是1600多种而已@@?虽然我觉得1600多种就很多了= =a 07/23 15:27
281F:→ CHOCOLATER00:之前看评价是有点期待过头,整体游戏性不错 07/23 15:27
282F:→ gn00399745:有难度啦 宣言真的有点太理想 07/23 15:28
283F:→ gn00399745:可是我很满意目前的状况 07/23 15:28
284F:→ roka:玩家说好玩的都在後面,前面比较无聊的先别批评,我也不太能 07/23 15:28
285F:→ roka:认同所谓等级低的动态事件对世界比较没影响,等级高的时候就 07/23 15:29
286F:→ Akabane:有些是脑补过头啦 毕竟动态是人设计出来的东西 07/23 15:29
287F:→ roka:会有好玩的,我是觉得这样不太好。 07/23 15:29
288F:推 ONISUKA:前面无聊有些人就不会玩到後面了 所以就算後面多好玩 07/23 15:30
289F:→ ONISUKA:前面的内容也要让人有继续玩下去的动力 07/23 15:30
290F:→ roka:玩家本来就是这麽现实,好玩的东西本来就该一开始推出来,然 07/23 15:31
291F:→ gn00399745:比如下面那篇hungry game 这种动态就很好玩啊 07/23 15:32
292F:推 CHOCOLATER00:如果不打PvP/WvWvW,edngame方面不知道如何?? 07/23 15:32
293F:推 nightstory:玩了BWE123 主线混合事件解下去 我觉得升级还满顺的... 07/23 15:32
294F:→ Akabane:单独不喜欢pvp/pve某一样的才会容易没动力 不然就跟gw一样 07/23 15:32
295F:→ cafe12345:wow的raid很好玩但是要几等才能玩呢? 呵呵 07/23 15:32
296F:→ Akabane:pve/pvp/wvw交替着玩调剂很ok的 07/23 15:33
297F:→ CHOCOLATER00:wow的raid好玩,但前期1-60也不难玩啊,看剧情 07/23 15:33
298F:→ nightstory:BWE我也都在玩PVE 过20级没主线只要跑别人家解 也很顺 07/23 15:33
299F:推 CrazyR:悍卫者如我 不少技能都要施法 然後又打不到敌人xd (wvwvw) 07/23 15:33
300F:→ CHOCOLATER00:酸wow会让gw2比较好吗?? 没必要这样吗 07/23 15:33
301F:→ CrazyR:不晓得是不是跟原po说的一样ping的问题 07/23 15:33
302F:→ nightstory:真的感觉不到所谓的枯燥乏味 07/23 15:33
303F:→ cafe12345:因为roka说一开始就要把最好玩的端出来呀 07/23 15:34
304F:→ nightstory:除了刚开始玩 不习惯没有任务视窗跟没任务接之外 07/23 15:34
305F:→ kigiHan:酸wow实在无聊,wow刚出来的时候是真的打死一堆网路游戏 07/23 15:34
306F:→ CrazyR:然後还有一点就是 走到第三第四章图的时候 玩家太少 07/23 15:35
307F:→ CrazyR:解爱心解到出动态事件 因为旁边没什麽玩家 然後没办法打T_T 07/23 15:35
308F:推 roka:时间回到五六年前的话,cafe12345应该也会觉得WOW从一开始就 07/23 15:35
309F:→ gn00399745:玩家少 动态解起来超挫折的=_= 07/23 15:35
310F:推 CHOCOLATER00:wow刚出的时候是真的打趴当时的mmorpg 07/23 15:35
311F:推 DemonElf:说实在的、现在根本不需要搬wow出来讨论吧、技术力跟游戏 07/23 15:36
312F:→ DemonElf:性已经不在同一个水平了... 07/23 15:36
313F:→ roka:很好玩,把人家玩腻了才来马後炮实在没意思。 07/23 15:36
314F:→ Akabane:这次spvp没觉得特别lag 跟之前差不多 不知道OP是为什麽 07/23 15:36
315F:→ CHOCOLATER00:是後面BZ都在自废武功 07/23 15:36
316F:→ gn00399745:所以拿一个刚出的wow来对比当时现存的游戏 07/23 15:36
317F:→ gn00399745:跟我们现在在做的事情不是一模一样吗 07/23 15:36
318F:推 madeinheaven:GW2的制作团队还不是从WOW出来的 XD 07/23 15:37
319F:→ nightstory:WOW刚出的时候...我觉得跟EQ2不相上下罢了 生产系统GG 07/23 15:37
320F:推 DemonElf:不能说是wow出来的、会有所误会,要说是BZ的开发元老 07/23 15:38
321F:推 yangtsur:我当然也知道这样啊.但游戏都买了.我也只好相信他说的lol 07/23 15:38
322F:→ Akabane:台版wow出的时候美版gw早就在体验黑科技了..... 07/23 15:38
323F:→ DemonElf:後续开发wow的团队根本就完全不是当初的bz经典作的元老了 07/23 15:38
324F:→ Akabane:那时玩过gw只会觉得wow技术蛮差的 07/23 15:39
325F:→ yangtsur:一开始对动态任务期待太高,结果BWE上DE出现频率超频繁反 07/23 15:39
326F:→ yangtsur:而很无聊. 07/23 15:39
327F:推 nightstory:GW2的团队不是WOW出来的吧...WOW发售前三人就出来了 07/23 15:39
328F:→ gn00011111:别比噜 WOW刚出国外还不是一堆老EQ众在批..... 07/23 15:39
329F:→ DemonElf:简单讲、wow的是元老打的,但後续wow的开发就不是元老了 07/23 15:39
330F:→ Akabane:到最後wow只抄了一个竞技场 其他优点没抄到有点不爽XD 07/23 15:40
331F:→ DemonElf: 底 07/23 15:40
332F:→ gn00011111:现在不过历史重演.....每个世代都有每个世代的游戏架构 07/23 15:40
333F:推 DemonElf:看GW2的拍卖跟、现bz现在D3的拍卖场,就知道技术力差在那 07/23 15:40
334F:→ nightstory:WOW除了副本系统...其他大概都抄来了 鸟点也是 07/23 15:40
335F:→ gn00011111:没必要新东西出来就把老东西讲的一文不值... 07/23 15:41
336F:推 CHOCOLATER00:虽然玩游戏这麽久,还是觉得UO最好玩也最怀念~~~ 07/23 15:42
337F:→ nightstory:WOW的副本系统是好啊...没一文不值吧 只是後面玩烂 07/23 15:43
338F:→ greydust:gw2的拍卖场, 我觉得... 很lag =.= 07/23 15:43
339F:推 Aprildie:Arenanet之前在某篇文章有提到一开始的动态事件,他说大 07/23 15:43
340F:→ greydust:这次BWE3让我觉得最悲剧的就是我一直在lag... 07/23 15:43
341F:→ Akabane:GW2拍卖就是承袭一代来的东西 本来GW里面材料的交易就是 07/23 15:44
342F:→ Aprildie:部分初期的动态都是线性的,不会像影片中说的类似蝴蝶效 07/23 15:44
343F:→ Akabane:即时动态平衡价格 07/23 15:44
344F:→ Aprildie:应扩大出去,所以会觉得重复解很正常 07/23 15:44
345F:→ gn00399745:玩过bwe 123的我觉得这次伺服器品质是最差的一次 07/23 15:44
346F:→ nightstory:你如果是在SOS...那边full了又没quest 我早早就跳了... 07/23 15:44
347F:推 finaltrial:星期六晚上看伺服器列表America一半以上是full,算是连 07/23 15:45
348F:推 CHOCOLATER00:问一下,之後正式营运,大家会在哪个server阿 07/23 15:45
349F:→ finaltrial:压力测试一起做吗 囧 07/23 15:45
350F:→ CHOCOLATER00:bwe3我在sos,有时会lag.. 07/23 15:46
351F:→ Aprildie:我也很期待动态任务,也觉得似乎有点期望过高,但这游戏 07/23 15:46
352F:→ nightstory:我猜是在测试...伺服器数量大砍 full的伺服器海外悲剧 07/23 15:46
353F:→ greydust:我好像是在Yak's Bend 我忘了, 随便选个推荐的就进了 07/23 15:46
354F:→ Aprildie:连上市都还没上市,未来的可塑性很高的,我持乐观态度 07/23 15:46
355F:→ finaltrial:有公会就跟公会吧,之後正式营运有访问其他伺服器功能 07/23 15:46
356F:→ gn00399745:发太多beta key 参与的人超乎a社的预估吧 07/23 15:46
357F:→ finaltrial:可以去其他伺服器打PVE,伺服器主要就绑WvWvW 07/23 15:46
358F:→ Mystiera:gw2的团队怎麽会是从wow出来的 07/23 15:51
359F:→ dtfans:我觉得最lag的就是wvw.. 07/23 15:52
360F:→ Mystiera:arenanet建立的时候连wc3都不知道在哪里 07/23 15:52
361F:→ cafe12345:玩家往往会把回忆给美化一番,现在叫你回去玩无印WOW谁 07/23 15:52
362F:→ cafe12345:玩的下去 07/23 15:53
363F:→ kigiHan:我玩得下去啊,我还自己架来玩过 07/23 15:53
364F:推 wheels:这次server量不是故意调小吗?为了让每个世界人变多应该顺 07/23 15:54
365F:→ wheels:压测一下吧XD 07/23 15:54
366F:→ sakura0219:WvW 非常吃CPU,毕竟同画面下有几十人在放法术 07/23 15:55
367F:推 DemonElf:server量调少是"选单"的"虚拟伺服,跟实体伺服是两码事喔 07/23 15:56
368F:推 SivaChen:WOW的底他们有参予过~包括B.NET的设计 07/23 15:56
369F:→ SivaChen:http://zh.wikipedia.org/wiki/ArenaNet 网址请参考@@ 07/23 15:56
370F:→ DemonElf:server概念请爬文一下、有玩过GW一代的就知道伺服器技术 07/23 15:56
371F:→ DemonElf:跟一般的olg独立伺服器上限概念差很多 07/23 15:57
372F:→ dtfans:BWE的wvw lag不是电脑性能的lag 是网路端的lag 07/23 15:58
373F:→ sakura0219:WvW时你可以看网路传输量,并不会很高 07/23 16:02
374F:→ sakura0219:而且得先搞清楚是delay还是lag 07/23 16:03
375F:→ gn00011111:记得Jeff有说伺服器架构他们搞很久...(可惜後来Jeff去 07/23 16:06
376F:→ gn00011111:做殭屍游戏了) 亡灵工作室 07/23 16:06
377F:→ dtfans:单一client看网路传输量跟有没有lag没关系啊 ~_~ 07/23 16:06
378F:→ Akabane:Jeff是UD控啊www 他走了以後necro就没人罩了..... 07/23 16:07
379F:→ sakura0219:对,所以你要先搞清楚是delay还是lag阿 07/23 16:08
380F:→ dtfans:我一开始就说了是网路端的lag ~_~ 07/23 16:10
381F:→ gn00011111:Pat也走了..好像去TERA团队!? 现在不知道去哪了? 07/23 16:10
382F:→ sakura0219:至少我用中华8M,从头到尾顺顺玩,三次都差不多 07/23 16:12
383F:→ sakura0219:但从I5换成I7 顺畅度差非常多 07/23 16:13
384F:推 RickyRubio09:楼上是喔...我新电脑才刚用I5 Q_Q 07/23 16:42
385F:推 vincent5236:爱心任务给我感觉就像告诉你下一步应该往哪走 然後附 07/23 16:55
386F:→ vincent5236:近会有跟爱心任务等级差多的动态事件这样 07/23 16:56
387F:→ ts00422832:好心提醒 可以退费 07/23 16:58
388F:推 DemonElf:XDDD 07/23 17:52
389F:推 bc0727:这游戏不用月费做成这样来说 算不错了 继续玩TSW~ 07/23 20:33
390F:推 bc0727:是蛮少有MMO可以让我一直玩下去 07/23 20:41
391F:推 bc0727:商城只是卖衣服而已 但光游戏内的衣服就够多了 07/23 20:50
392F:→ bc0727:可以终身免费 只是买断要US199 07/23 20:51
393F:→ bc0727:月费也只要US15而已 也没贵到哪里去吧 07/23 20:54
394F:推 bc0727:况且是每个月保证都会有新内容 07/23 21:00
395F:→ bc0727:GW2是不错 只是有点像D3那样 期待太多 07/23 21:02
396F:推 wheels:得到的也同样很多阿...只是你的threshold太高了 07/23 21:14
397F:→ wheels:何况TSW有些人玩起来觉得是粪作,就跟有些人玩GW2一样失望 07/23 21:16
398F:→ wheels:找一款自己爱的最重要啦XD 07/23 21:16
399F:推 ching1210:GW2买断才59.99且免月费 相较之下TSW明明就贵到爆了... 07/23 22:34
400F:推 DemonElf:如果GW2这样的水准会有人说跟D3一样…那我觉得他的话实在 07/23 23:02
401F:推 DemonElf:可以听听就好… 如果tsw那种价格可以说还好、那Gw2这价 07/23 23:04
402F:推 DemonElf:格岂不是在做慈善事业… 07/23 23:04
403F:推 DemonElf:如果真的对Gw2的内容有所立论、可以像诸位板友这样发文 07/23 23:06
404F:推 DemonElf:分享、讨论,但如果只是要在推文片面推其它游戏、请洽真 07/23 23:09
405F:推 DemonElf:正适合讨论该游戏的专板、而不是在这无的放矢 07/23 23:11
406F:→ s4300375:我觉得DE大你言重了..没在推吧,是因为mmorpg上排行目前 07/23 23:15
407F:→ s4300375:tsw第二 GW2第一 那要比当然是拿第二的来比阿.. 07/23 23:15
408F:→ s4300375:所以你才会认为大家都在推tsw... 07/23 23:15
409F:→ s4300375:如果大家拿一堆游戏 可是是排在很後面的 那才奇怪吧@@ 07/23 23:16
410F:→ s4300375:我说的排行是mmorpg.com这网站 参考而已 没说绝对这样排 07/23 23:17
411F:→ olala313:看不出来D大是在回某B吗 07/23 23:18
412F:推 zzzdragon:说实在某B把GW2跟D3比... 你要推TSW也不是这种方法吧? 07/23 23:36
413F:→ zzzdragon:不过TSW在PTT好像没专版的样子? 07/23 23:37
414F:→ zzzdragon:那你在推文中推销我也是可以理解 只是别用这种手法 07/23 23:37
415F:→ zzzdragon:很令人反感... 07/23 23:38
416F:推 LeonardoPika:月费US15 玩四个月就破表了小学生都算的出来哪个划算 07/23 23:44
417F:→ s4300375:单看价钱是这样讲没错 可是这样算真的很怪..... 07/23 23:56
418F:→ s4300375:某游戏在每个游戏月费300的时候他的是450 300有比较划算? 07/23 23:57
419F:→ s4300375:就人数而言450的那个游戏好像是最多的喔 07/23 23:58
420F:→ s4300375:单就算法来讨论而已啦 TSW我没买 GW2我已经买了@@ 07/23 23:59
421F:→ s4300375:TSW我也可能不会考虑 虽然他是第二 不过不合我口味im sor 07/24 00:00
422F:→ gn00011111:为什麽要比来比去呢? 两款我都有玩....GW2 BWE2人类战 07/24 10:48
423F:→ gn00011111:士24...TSW AR/Fist/hammer全满 装备Q7 07/24 10:49
424F:→ gn00011111:两款都很好玩 都很有趣 各有各的特色 07/24 10:49
425F:→ gn00011111:游戏想玩就玩 对自己胃口就好 XD 比来比去真的很无聊~ 07/24 10:50
426F:推 ayabf:是灰灰lol 07/24 11:23
427F:→ mythnc:这种文章也被m? 板主是看id m文吗= = 07/26 09:19
428F:推 DemonElf:这篇有兴趣的其实可以探讨从不同立场来接触GW2的感受 07/26 20:52
429F:→ DemonElf:GW2的东西很多、游戏性跟设计跟传统olg有了很大的差异 07/26 20:58
430F:→ DemonElf:而这点是不论从PVE、还是PVP来看都是如此,像是如果一个 07/26 21:00
431F:推 DemonElf:已经习惯玩olg正打怪练等的玩家在没有了解GW2的PVE设计下 07/26 21:01
432F:→ DemonElf:来到GW2还是同样找怪打、冲等练功、相信他也是会觉得GW2 07/26 21:02
433F:→ DemonElf:的剧情模式没什麽、甚至好像很难练,但这却是因为他并没 07/26 21:03
434F:→ DemonElf:有去玩到GW2所精心设计的一面,PVP、WvW亦是如此 07/26 21:03
435F:推 DemonElf:而这也是为什麽我们一直起来先锋群会不断去透过各种方式 07/26 21:04
436F:→ DemonElf:来介绍GW2独到的地方与创新(不论是文章、影片、或是组织) 07/26 21:06
437F:推 DemonElf:像是文里灰大有提到人太少没玩到WvW以及pvp锦标赛 07/26 21:07
438F:→ DemonElf:其实如果留意置底连结,透过我们PTT跟巴哈已经长期运作的 07/26 21:08
439F:→ DemonElf:RC交流窗口这边,是可以很简单就找到很多同好一起玩的 07/26 21:09







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BuyTogether站内搜寻

TOP