GuildWars 板


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有幸被朋友推坑(强烈怀疑他是因为需要我的信用卡) 加上版上暂时还没有幻术师的相关心得 就由小弟我来抛砖引玉罗 首先是BWE资格 最初我是在GAMETAP网页预购 网址如次 http://www.gametap-shop.com/buy-download-pc-games/Guild-Wars-2-Standard- Edition-1651-25.html 帮缩:http://ppt.cc/xZs_ 价格为54.95镁 硬是比官方网页便宜了5镁 熟料到我用同一张信用卡要买第二套给我朋友一同参加BWE时却要我传认证信回去 而我回传後又迟迟没下文 最後我索性去官方网页买 https://buy.guildwars2.com/ 官方网页的预购系统似乎有锁亚洲区的信用卡 我自己的中国信托卡被锁 所以我去信请它帮忙开启资格 约两天就收到回信 效率上比GAMETAP 好很多 另外 预购成功後 游戏中按O 键打开黑狮贸易公会的视窗 填写预购时的同一张信用卡资讯 2000GEMS也顺利入袋 不用再次去信 当游戏正式上市时应该也是可以顺利认证才对 当然买不买或购买方式如官方所言很多元就暂时不提罗 此外 我朋友问道 如果用同一张信用卡 去填两个不同预购帐号的黑狮贸易公会的认证会不会过 我叫他去死~ 欢迎勇者或英文程度好的玩家可以自行尝试OTZ 关於游戏体验 PVE的部份 动态事件的部份比想像中有趣 村子会被怪物占领的设计相当让人耳目一新 印象最深刻的是有次在Kessex Hills(人类15-25区) 护送一个牛车到下一个村庄 结果快到目的地时 那村庄发生动态事件被半人马袭击 结果我们护送完接着又去打退半人马 又或者在野外采集原物料 忽然某处有BOSS袭击 又或者远远就告知你前方村镇被怪物袭击 或者有村民要远行要请你护送等等 常常本来是出去采集原物料的 然後莫名奇妙的就不知道野到哪去了 当然 有的区域名望做的很有趣 好比说在Queensdale的某村庄 有动态事件是村民请你帮忙整理环境 正当我跟朋友找老鼠欲除之而後快 却苦於老鼠好少的当下 无意间在某房子後方发现鬼祟的小男孩 一对话後 是喝斥他不要在墙上涂鸭XD 重点是一讲话後名望升得比打老鼠还快超多 整个就觉得很有FU 野外的风景绣丽也不遑多让 GW2 的风格并不类似同为MMORPG的WOW 倒是有点像当初的战鎚online 但是整体上个人的感觉是比战鎚online好 Kessex Hills的瀑布 Queensdale周围的农庄与大坝 又或者kessex Hills的jump puzzle完成後在山上远眺整个Kessex Hills 都让人惊艳 合作系统也让人为之赞叹 即使没有组队 在场的玩家依然可以合作完成任何的事健与任务 等级调整系统也做得相当优化 笔者与朋友曾经两个人在Queensdale遇到某只超大只的 http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Minotaur_01_concept_art.jpg boss
我(幻术师)与朋友(元素使)两人一边风筝王 一边还要清周围的重生怪 整个打得惊险刺激 而昨晚被sos打爆sos区的Keep後(笔者在Divinity Coast) 外出Queensdale又再次遭遇这只王 这次周边有非常多的玩家 目测有1x位 结果大家合力清王 降等系统让我们等级较高的玩家降低等级与数质但保有技能 而boss的血量也调高 甚至感觉周遭的小怪重生速度也加快了 加上玩家一多 不断的引到附近洞里的http://wiki.guildwars2.com/images/1/13/Bestiary_ettin.jpg
其一鎚knockdown 加上王会不定期绑人 整个战斗忽然变得超有史诗感 史诗感就是这麽来的 优化的系统与游戏设计 而不是小蜜蜂就可以把你秒杀 王一拳就把你干爆来的coooool 笔者与朋友的英文程度都不算顶尖 所以比较深奥的对话有时会略过没看(遮脸) 但是如果单纯以游戏来说 即使玩家的英文程度很低 仍然可以很直观的透过场子上发生什麽事情来做出反应 所以因为语文而怯步的玩家其实也可以考虑试试看 生产系统是比较会让人疑惑的部份 笔者自己玩炼化师(做权杖/双手法杖等等) 约升至25等就没东西好冲了 一整个卡等 後来是去wiki找资料才知道要去"发现"新的物品制造方法 而非像传统rpg 找个npc 把钱催下去买它个几张图这样 柳暗花明後一路顺顺升到快50 发现缺能制做+pow的观键素材Vial of Weak Blood 正苦於去哪打怪找这些鬼东西时 吓然发现ah一份只要38铜>皿< 这比我刚刚下班 花了3天在游历gw2的今天 再度登入某game 发现一些特殊近战属性的装平均1000w起跳要来得好1000w倍 农ah是这样农才对芭zzzZZZ WVWVW的部份 笔者於周日晚间有进WVW场 印象中那时Divinity Coast是蓝色 Sea of Sorrows是绿色 正值Sos大举进攻sos区的一座由Dc占领的Keep 不得不说Sos 真的超多人的 Dc撑了两个小时左右 Keep南门还是被攻陷 Dc本来一度可以打爆河对岸的投石器 不过应该是因为北端红色伺服器提早被打爆 结果Sos战力合并 投石器前方的护城河整个成了修罗场有没有 wvw 给我的感觉是虽不满意 但值得期待 当时整条护城河上少说也挤了上百位玩家(不夸张) 延迟感非常的明显 lag 到我不是很清楚我的法术到底施放了没有 人物也停格瞬移等等 即使将特效调至最低 延迟感依然很重 虽然对於这样的场合 有延迟是必然的 但是程度上比我想像中的要好太多 换作是它款游戏 场子上挤了这样多的人大概伺服就要爆了 重点是我们还是连去美国那边 期望官方可以更加优化相关的问题点 最後我想聊聊幻术师本身与pvp的部份 初进pvp 场是昨晚(周日)半夜 老实说 很lag 原因不明 程度上当然比wvw好很多 但是在那种你杀我我杀你的场合 lag 真的会让人进去吃土- - 所以大概跑了几个地图 稍稍体验下而已 加上第一次接触GW2就是从BWE2 开始 所以对职业特性没有那麽了解与深入延究 草率的点了点Traits的後果就是被人家打爆Q皿0 另外就是很疑惑 pvp场的npc只卖防具/符文 武器/符文 项链/符文 戒指呢? 翻遍整个Heart of The Mists的npc都遍巡不着哩 以下是我对幻术师的一点心得与想法 首先就是关於Illusions系统 我可以理解 当你选到了一个目标 这个目标位在你的施法距离以外时 你会看到你的法术朝着空气飞了出去 然後就..cd了 更糟的是 也许你施法的当下 目标在你的施法范围 但是对方发现你要做坏坏的事 他就退阿退 跳出了线外头 然後你的技能判定他在施法距离外 然後技能就被吃了http://ppt.cc/Yn4o 这让我初期感到相当的不习惯 由其在wvw 更是明显 场子上少说几十人 多的时候更可能上百人 tab 敌军别说他有没有超出施法距离 lag 威能下有时我甚至不知道他到底在哪 tab 键的功能我有点选最近的敌人 但是整体感觉还是不像wow那样 可以直观的判断自己僵会tab 到哪个目标 此外 两种illusions似乎还是无法透过玩家转移目标而跟着转换目标 pvp场上甚至会看到illusions 对着墙上的敌人丢法术 结果当然就是判定失败无法命中 或者当我命令我的illusions 朝着我的某个目标去自爆时(f1-f4) 而敌人在城墙上 我则看到不会爬楼梯的illusions 做出了疑似怕断线登不进的玩家会从事的行为 对着墙壁做着某些猥亵的事........... 并且 如果我选中了一个目标 而这个目标快死了 而我对他施放了illusions的技能 当这目标挂了 我已经招出来的illusions会直接消失 常理上 应该让这些illusions继续存活 并且如上述 让玩家可以选择操控这些残存的illusions去攻击哪个目标才对芭? 目标被队友秒了 或者我tab 到快死的目标来不及换 结果目标挂了 我也cd了 这样对吗=口=? 又或者是不是可以让我取消施法? 结果也是不行zzzZZZZ 而 对手还是可以轻易的分辨出 到底哪"些"是illusions 哪"个"是玩家 这让illusions粉碎流整个就很像joke一样 没有哪个敌人或无聊去打illusions 只会去打那个被吃技能 cd中满地乱滚的那个本体这样 所以 即使到现在 笔者对於幻术师还是满满的爱 不过此次BWE2 pve的部份让人欲罢不能 wvw值得期待 但pvp的部份也许是笔者自己手残 又或者不够用功 尚不了解幻术师的全貌 但总之个人的pvp玩起来还真是一个惨字0.0 以上 说简短但其实一点都不简短的心得 谢谢大家的阅读与指教 Divinity Coast Cornelia Apf.後面数字忘了 --



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◆ From: 111.252.100.40
1F:推 ILoveLeah:幻象好像不能切目标 除非你重叫@@ 06/12 03:55
2F:推 teaboy:推心得!! 06/12 08:59
3F:推 JohnnyWalker:同是幻术师推一个 06/12 09:27
4F:推 trixz:戒指和耳环在这次bwe都买不到了 06/12 09:45
5F:→ trixz:另外幻术这次bwe其实是做坏的状态 06/12 09:45
6F:→ rofellosx:可能是官方定义上的认知差别 官方定义illusions可能 06/12 13:31
7F:→ rofellosx:不是招换生物 而是持续性法术 当目标挂了 效用也消失 06/12 13:31
8F:推 Fairytale929:巴哈有篇辨别本尊跟illusions的方法..不知是不是Bug 06/12 14:19
9F:→ Fairytale929:血条有职业图示的是本尊 没有的则是illusions 06/12 14:20
10F:→ Fairytale929:实在是蛮要命的 06/12 14:20
11F:→ Akabane:直接看移动方式就认得出来了...bug根本没差啊 囧 06/12 15:47
12F:→ rofellosx:PVE的话 怪物自动内建辨别玩家 依然没用 06/12 17:59
13F:→ teaboy:连怪都会自动辨识的话~得考虑到A社所想的幻术是否跟玩家想 06/12 18:06
14F:→ teaboy:的有一定程度的落差(又或是还没完全完成0.0 06/12 18:06
15F:→ rofellosx:怪物内建辨识很正常吧... 06/12 20:45
16F:→ teaboy:0.0如果是以分身概念的话~怪应该在玩家分身後随机选一个来 06/12 20:50
17F:→ teaboy:攻击(嗯~对幻象的认知和效果有点不一样XD" 06/12 20:51
18F:推 lrac:我玩pvp还是被幻术师搞到很头大,一群分身+法术效果 很难分 06/12 20:59
19F:→ teaboy:只能说会更加期待上市後的职业特性XD 06/12 21:01
20F:推 Fairytale929:以双手杖的幻术来说 其实不太需要怎麽动 但这bug可以 06/13 03:23
21F:→ Fairytale929:很容易地辨别出本尊快速击杀 06/13 03:23
22F:→ Fairytale929:另外PVE的部份 其实有稍微修正过一点 怪开始会打幻象 06/13 03:24
23F:→ Fairytale929:了 虽然辨识本尊的机率还是很高 但至少没像BWE1那样 06/13 03:24
24F:→ Fairytale929:自动追踪来得好一点 06/13 03:25
25F:→ Fairytale929:还有项链的部份也很囧 竟然没有condition tough 06/13 03:26
26F:→ Fairytale929:vitality这种三属性的项链 然後A.Net还自以为觉得这 06/13 03:27
27F:→ Fairytale929:样已经足够符合玩家需求 XD 06/13 03:28
28F:→ teaboy:玩家的慾望是无尽的呀XD" 06/13 11:37







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