作者trixz (言不由衷)
看板GuildWars
标题[GW2 ] 元素使sPvP自拍和些许心得
时间Mon Jun 11 12:15:54 2012
各位板友好:)
野人献曝一下自录的元素使影片:
http://ppt.cc/Olkb
原本是想要剪辑一些片段出来,
但後来觉得直接完整的影片反而更能让人了解元素使吧?
也藉由发文整理一些对於元素使的理解作个纪录。
至於一些失误就当作笑点看看吧XDD
我所使用的是D/D双匕首元素使,
Traits为10/0/0/30/30,
主要combo手段为F3>4>5>F1>3>Arcane Wave+Arcane Blast>5。
(风属Ride the Lightning冲过去贴住後接Updraft击飞,此时人物会向後翻滚,
切火属Burning Speed前冲,同时放两个奥系法术和Fire Grab来爆发伤害)
之後视情况选择不同技能,
假使敌人血不多且正在逃跑,那可以切地属3拉过去绑住>4击倒;
假使敌人血线没被压低,则可以选择切水属5自补/3缓速+延长技能CD/4冰甲。
其实元素使在技能施放上是很活的,并没有甚麽一定的套路,
例如我的专精有点Elemental Surge,
所以我也可以选择用地属Arcane Blast後接火属3,而不一定要接在风属5之後,
故影片中也不一定是照着上述套路放,当然有时候纯粹是自己的失误(遮脸
说到失误就来提一下这些技能容易miss的地方吧。
首先,不只是元素使,其他职业也一样,要很注意技能施放的距离。
GW2并不会因为你的目标超出施法范围而就不能放技能,
所以一但重要技能打到了空气,那就只能哭哭了XD
而双匕元素许多技能都是短距离的,更显得抓距离施法的重要。
例如地属4 Earthquake,虽然技能说明range900,但事实上不贴着放根本放不到,
而此技能CD又长达45秒,所以一旦打空就很伤。
另外,风属的4/5都需要注意地形去施放,尽量在开阔的平地上接这两招,
否则会发现按了4撞到地形或卡住、按了5把人弹下楼或自己滚下楼(影片中就有XDD)
而5也是容易打空的技能。
接下来说些小技巧。
1. Burning Speed可以被地形挡住,例如有个敌人贴在墙边,
那可以毫不考虑的直接撞过去而不用抓距离,人物会被墙挡住而直接爆出blast dmg。
2. 如果手速够快,可以在风属5之前接2,2会-def,可以让你之後的爆发伤害更痛。
3. 风属3是对抗近战的神技,如果你被近战定身贴到,那切风属3可以让你撑过去。
4. 关於各属1技:
A. 火属1是3条火线,如果你贴着目标放,则对方会一次吃到3个伤害。
B. 风属1电鞭实际上是两次伤害。
C. 水属1个人觉得是相当强大的平A技能,虽然是伤害最低的,但
I、range600,
II、攻击动画是一个波浪过去又回来,所以每一次攻击都能叠2层Vulnerability
D. 地属1,毫无反应就只是个流血。
5. 千万不要按到地属5。还是有板友对於这招的使用方式有甚麽见解的XDD
最後总结一下杂七杂八的心得吧。
首先是权杖/匕首和双匕的比较,
个人认为S/D是比D/D好的。
机动性上,两者几乎相等,但权杖有着攻击距离的优势。
过短的距离就是双匕的硬伤,曾经遇到拿来福枪的战士,是他在风筝我XDD
而爆发伤害,龙牙+火凤接到就是痛(虽然我常常miss)
且在对抗经常隐身的盗贼时,双匕会感到有点无力,因为没有ground target技能。
S/D在团体作战上,要是前方有人帮你定住目标,接一套龙牙+火凤伤害是很可观的。
甚至龙牙的短CD可以拿来当作poke技,在某些守点的情况下成效不错。
再来是自己对各职业的感受,这边可能会较为偏颇,若有不当之处还请见谅并不吝指教。
现阶段元素基本上是一个hit and run的职业。
利用它的机动性快速的支援(和逃跑XD),而非找人1v1。
1技的低伤害让元素非常依赖CD技能,跟战士相比起来,同样是burst dmg,
战士的接技就更简明,伤害也来的更直接。
并不是说元素太弱、战士op这类的,
而是战士的爆发就是一个F1,同样的伤害元素必须龙牙火凤两个奥系或许再加个Fire Grab
也就是战士比较容易将它的伤害爆发出来。
会这样我认为是武器印记的关系,许多印记都是战斗中切换武器产生XX特效。
例如Sigil of Intelligence,切换武器後下一次攻击必爆;
Sigil of Superior Doom,切换武器後下一次攻击+30%伤害。
所以战士就只要满怒,定住目标,切武器F1,就可以打出tons of dmg。
另外一点是元素的倒地状态技能,大概唯一让我觉得不平衡的地方就在这吧。
元素的倒地状态技能真的超烂的lol
盗贼的就不用说了,有人叉的死盗贼吗?
战士2能击倒,就有机会用3起来再战,
元素的3起来是迷雾,能干嘛? 换个地方再死吗XDD
个人是觉得元素超好被叉死的。
大概就是这些吧,有问题的话欢迎一起讨论。
另外打个广告,
http://zh-tw.twitch.tv/theoculus 这是我的实况网址,
虽然几乎都没有观众(遮脸
也可以到板上的RC频道,我会在秩序之怒公会频道里。
最後要说,GW2真的是一个让人欲罢不能的好游戏:D
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.60.172
※ 编辑: trixz 来自: 114.32.60.172 (06/11 12:16)
1F:推 eternalwrath:秩序之怒推 \0.0/ 话说元素倒地真的超囧 XDDDDD 06/11 13:19
2F:推 mited:元素倒地迷雾真的很囧 这招到底能干嘛? 06/11 13:36
3F:→ Akabane:贼插三四次就死了 而且你不用插 直接打死他就好了...... 06/11 13:37
4F:→ Akabane:mist跟贼差不多吧 不要在队友要救你的时候用就好(碰到一堆 06/11 13:38
5F:→ trixz:我怎麽觉得mist跟贼2差很多XD 06/11 13:41
6F:→ Akabane:闪一次算一次 距离够远的话跟中断拖到的时间是一样的 06/11 13:53
7F:→ Akabane:而且有机会跑到死角..有一次倒地又被击飞就掉到物件里面 06/11 13:54
8F:→ Akabane:直接4到满血... 06/11 13:55
9F:→ trixz:光是你有没有机会按到3就差很多了 06/11 14:00
10F:推 bluerainyi:专业推 元素真的超华丽的OAO (只会乱按飘过 06/11 14:30
11F:→ Akabane:没机会按到3的还蛮多的XD 06/11 14:33
12F:推 DemonElf:贼的濒死技能很imba... 06/11 18:24
13F:→ ILoveLeah:濒死技战士的最好玩 马上站起来打你脸 XD 06/11 18:25
14F:推 becausemusic:mist很好用啊 如果和队友2v1 你倒地 敌人硬是要终结 06/12 08:06
15F:→ becausemusic:你的话 直接变屁飞走 让他被迫跟你队友1v1 去旁边 06/12 08:06
16F:→ becausemusic:慢慢帮自己补血 复活後继续2v1围殴 06/12 08:07
17F:推 t50619:好神 推推 06/14 17:24