GuildWars 板


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1F:→ sakura0219:GW2的剧情、随机事件与NPC的互动占很大的比例 06/06 11:16
2F:→ sakura0219:如果是D3这类型的当然没差,但毕竟他是MMO RPG 06/06 11:17
3F:→ sakura0219:你可以只享受它的战斗系统,但也有玩家想享受剧情部分 06/06 11:18
GW2 主打 1.动态事件 根本不需要太多英文辨识能力 半人马冲进一个村子 ------> 杀掉半人马 农田被钻地虫入侵 ------> 杀掉钻地虫 疑? 有桶子 捡起来 发现1技能变成浇水图示 去浇植物试试看 只举两个例子 根本不太需要啥文字辨识能力 完全完全都动作图像化了 已经不用在那边看文字解任务 2.WvWvW 按M 甚麽颜色甚麽阵营哪里在打架都有图案 根本不需要英文辨识能力 3. 结构PVP 不用讲 你甚麽颜色哪一队 杀暴对方队伍 一样按M 抢旗 看数字谁高 一样也不需要英文辨识能力 4. 个人剧情 最需要英文辨识能力的 你要看得懂对话才能了解在玩甚麽 而且个人主线不会影响整个世界 只会影响你个家副本 以上四点 就算你英文很烂 你也可以玩到75%游戏内容 而且你说得与世界互动最多的就是动态事件 根本不需要英文辨识能力就能参予游玩 GW2的与游戏世界互动 已经跟WOW不一样了 WOW你必须要"解任务" "看文字" 与那个世界产生共鸣 GW2根本只要依我第1点说的就可以跟整个世界产生共鸣 你可以了解哪里被甚麽怪物入侵 哪些地方有甚麽种族居住 你在WOW能看到几个DORT? 大部分玩家还不是在看他文章了解整个WOW的世界观历史 从你的发言 就是我自认为 那些不懂GW2的玩家其中之一 还在用WOW的眼光 来看GW2 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.58.184.55
4F:→ sakura0219:以动态事件来讲,你不看对话,就不知道事件始末 06/06 11:50
5F:推 maiklover:动态事件举例不当 那都是最单纯的case 06/06 11:51
请举例
6F:→ sakura0219:不看文字游戏照样能玩当然没问题,但角色扮演就会变得 06/06 11:51
7F:→ sakura0219:很薄弱。 06/06 11:51
8F:→ sakura0219:动态事件不去了解事件始末,就跟普通接任务方式相同了 06/06 11:53
9F:→ sakura0219:剧情也不仅止於主线而已,动态事件也是一部分阿 06/06 11:54
说过了 动态事件让你从"图像化" "动作化" 了解事件始末 不是用 "文字" 世界的剧情 由一个一个动态事件串起 基础的动态事件不需要英文理解能力 为何世界的剧情 需要很多的英文理解能力? 你的发言又"再一次"证明你不懂GW2 动态事件就算看不懂英文也可以了解事件始末 跟普通接任务方式"完全不一样"
10F:→ sakura0219:再者,这边划分族群一点意义都没有,玩GW2没有比较高尚 06/06 12:00
我的文章根本没有任何文句 在说玩GW2比较高尚 或者划分族群 我划分的也只有 DORT大大那一种类型 / 大部分玩家 我用WOW举例比喻是因为他是主流 最好理解 喔 忘了 还有 不懂GW2的玩家 / 了解GW2的玩家 "不是" 玩WOW的玩家 / 玩GW2的玩家
11F:推 letibe:你忽略了人类对不同语言所营造出的环境,自然产生的排斥感 06/06 12:09
12F:→ letibe:我认识不少TOEIC考过九百,但是查个英文网址的出处都会懒 06/06 12:10
13F:→ letibe:像我自己即使PAPER看了不少,要我去看一段原文新闻也不太想 06/06 12:12
14F:→ letibe:特别是休闲的时候,我宁可接触母语而非英文(即使英文再简单 06/06 12:12
同意
15F:推 maiklover:你一直强调"图像化" "动作化" 06/06 12:13
因为这是Arenet最强调的一点 他们宣言说过 希望玩家能透过画面来了解发生甚麽事情 而不是用文字 而且他们会尽量把文字量缩到最少
16F:→ letibe:这是人性,与懂不懂GW2无关 06/06 12:13
17F:→ maiklover:但NPC也是有对话的 很多事件发生前的对话也是有趣的地方 06/06 12:15
18F:→ sakura0219:这麽说好了,未汉化的JRPG大作有哪几个在台湾有流行的 06/06 12:15
19F:→ sakura0219:被称之为本世代最强大JRPG XenoBlade,玩的人有多少 06/06 12:16
20F:→ sakura0219:更何况是MMORPG,需要与他人作互动的线上游戏 06/06 12:17
RPG主打的是与游戏世界共鸣 MMORPG主打的是与他人互动 GW2可以打中文 你的举例完全不恰当
21F:推 maiklover:FF很红阿 不要因为FFXIII被老玩家唾弃就忘了他麻XDD 06/06 12:17
22F:→ sakura0219:FF系列汉化很久啦 06/06 12:19
23F:→ rofellosx:未汉化的D1... 06/06 12:20
24F:→ rofellosx:未汉化的神作SC CS 06/06 12:20
25F:→ maiklover:汉化是网路时代兴起的产物 遥想当年一堆看不懂也是在玩 06/06 12:20
26F:→ sakura0219:那个年代每个游戏都是这样,但现在环境不同lol 06/06 12:21
27F:→ letibe:从来没有汉化过的机器人大战.... 06/06 12:21
28F:→ maiklover:现在大家都被对岸宠坏了 06/06 12:21
29F:→ sakura0219:不可能去要求玩家要像10年前那样翻字典看攻略了 06/06 12:22
30F:→ maiklover:其实很多游戏根本就没有正式中文化...只是...你知道的 06/06 12:22
31F:→ rofellosx:日本游戏的话 口袋怪兽 06/06 12:23
32F:→ sakura0219:日式RPG你也能从NPC演出来推知剧情 06/06 12:23
你自己都说日式RPG可以从"NPC演出"来推剧情 那GW2的动态事件 难道不能从 NPC与怪物与环境物件来推剧情吗? 真的是#!@#!^$&$
33F:→ sakura0219:但现实就是,现在玩家不买帐了。 06/06 12:24
34F:→ rofellosx:并非不买帐.... 06/06 12:25
35F:→ letibe:是因为近来的JRPG大多老梗连发创新不足,被干掉了吧 06/06 12:27
36F:→ letibe:还有一件事情,FF早在汉化以前就超级红了好吗... 06/06 12:28
37F:→ letibe:我记得我FF4567全部都是在剧情一知半解下全破的XDD 06/06 12:28
38F:推 maiklover:回到原题 我认为现在玩得到的动态事件都比较单纯 06/06 12:29
39F:→ sakura0219:以前没中文的确需要去推知,但现在一堆中文游戏下 06/06 12:29
40F:→ rofellosx:以前的游戏主机的游戏根本没汉化这种事.... 06/06 12:29
41F:→ maiklover:所以你不去管NPC在那边讲什麽鬼话都还是知道在干嘛 06/06 12:29
42F:→ sakura0219:你要玩家去推知剧情? 而且顶多推出50%剧情, 06/06 12:30
就算50% 你还是可以玩到62.5%的游戏内容 光这62.5%的游戏内容 绝对强过因为未中文化损失的37.5% 也强过许多MMORPG 再加上玩MMORPG 主打的是互动 GW2里面可以打中文就很OK了
43F:→ maiklover:但我想正式发售应该会有更多比较复杂的动态事件 06/06 12:30
44F:→ sakura0219:跟"享受"剧情还有一段很大的差距 06/06 12:30
45F:→ rofellosx:原po也没说享受剧情可以不懂英文吧.. 06/06 12:31
46F:推 letibe:不过,想要享受完整剧情的玩家不算多数啊 06/06 12:32
47F:→ letibe:WOW在60等之前的任务剧情编得很好,真正享受的人也不多吧 06/06 12:33
48F:推 game721006:不懂有什麽好争论的,想玩的就玩,不想玩的就忽略,有 06/06 12:33
49F:→ game721006:那麽困难吗?非要拿别款游戏来证明自己比较优秀?这种 06/06 12:33
我从没有说我自己比较优秀 懂GW2的玩家 比 不懂GW2的玩家 优秀? 请问你的逻辑怎麽推演出这种结论?
50F:→ game721006:为只会惹得非理性的信徒来跟你嘴炮,一点实质意义都没 06/06 12:33
我觉得会开始吵架 就是因为有你这种莫名奇妙的逻辑推出来的句子
51F:→ game721006:有,有人看招牌有人看内容,青菜萝卜各有喜好,没必要 06/06 12:33
52F:→ game721006:迫别人接受你的看法 06/06 12:33
53F:→ sakura0219:无法体验游戏完整内容就是很大的阻力,现在讨论都是以 06/06 12:36
54F:→ sakura0219:推广当前提在讨论吧lol 06/06 12:36
55F:推 rofellosx:如果要推广的话还是实况比较好 06/06 12:38
56F:→ rofellosx:我不认为语言非中文的阻力很大 因为GW2并不是只有一种 06/06 12:41
57F:→ rofellosx:玩法 06/06 12:41
58F:→ rofellosx:你可以靠pvp wvw去拉人 或着是靠pve广大的世界 06/06 12:42
同意 目前MMORPG主打的都是与人互动及游戏世界 GW2扣掉看不懂英文的游戏内容 还有62.5%游戏内容都是与人互动及游戏世界 基本上玩MMORPG的玩家 大部分都是在玩 与人互动的内容 就会发现这款英文其实不是太大的阻力 因为与人及游戏世界互动 根本不太需要用到英文 而且还可以打中文
59F:→ game721006:自认自己认同的才叫懂本身就是自以为是,强迫别人认同 06/06 12:48
60F:→ game721006:你就是一种高傲,主观的认为别人不懂就是一种藐视,你 06/06 12:48
61F:→ game721006:不叫推广,叫做排斥 06/06 12:48
我发一篇文章来证明我的自己认同是对的 我并没有强迫任何人认同我 如果你认为我的论点跟认同是错的 请你依者我们在 "讨论的主题" 发一篇文章 来反驳我的文章 而不是攻击 "我的认同"
62F:→ sakura0219:我可没反驳其他人意见,倒是你中途插进来两边骂一下lol 06/06 12:52
63F:→ game721006:要玩不玩又不是其他人能干涉的,好坏认定也是主观认定 06/06 12:55
64F:→ game721006:,炮这些根本没任何帮助 06/06 12:55
65F:→ sakura0219:讨论和炮有很大差距,就当闲聊也无不可lol 06/06 12:58
66F:→ ShadowIVII:其实每个人看法都不同 着重的点都不同阿 06/06 13:01
67F:→ ShadowIVII:有些人就是剧情不完全了解就心里不舒服阿 06/06 13:01
68F:→ ShadowIVII:只不过依我的看法 没中文化想打进台湾的市场 06/06 13:02
69F:→ ShadowIVII:只觉得会很有限而已 06/06 13:03
70F:推 a7420852:理性,勿吵,勿战,勿酸。 06/06 13:17
71F:→ oak2002:原PO说得也没错 你要玩完这个游戏不需要太多英文 06/06 13:18
72F:→ oak2002:要了解透彻那就当然要一定的英文能力了 06/06 13:18
谢谢你帮我做结论>"< 小弟逻辑果然还是不太好 用一堆话来证明我的观点 却没办法用两句话做结论
73F:推 maiklover:看来楼上的推文整合了大家的意见 06/06 13:35
※ 编辑: Istari 来自: 61.58.184.55 (06/06 13:42)
74F:推 ShadowPoetry:是说这款英文用字也蛮平易近人的啊 只是BWE我有发现 06/06 15:12
75F:→ ShadowPoetry:个人剧情有些配音跟字幕有点差异捏 06/06 15:13
76F:推 nogard:我觉得GW2英文用字比wow深一截@@ 06/06 18:02
77F:→ gameguy:我在pcdvd上面直接讲,当玩家都付了正式版的钱,开发进度 06/06 22:36
78F:→ gameguy:慢到出奇,实在是很敢收钱倒是 06/06 22:37
79F:推 DemonElf:开发进度超快吧...上次bwe结束到现在你看看更新了多少东 06/06 23:15
80F:→ DemonElf:西,GW2光beta的内容跟规模都比某正式版游戏还大了... 06/06 23:16
81F:推 Aaron1107:所以说就是可以预购了吗XDD 06/07 12:41
82F:推 jim221:早就可以预购了XD 06/07 12:42
83F:嘘 YenLiKuo:"从你的发言 就是我自认为那些不懂GW2的玩家其中之一 还 06/08 11:39
84F:嘘 YenLiKuo:在用wow的眼光 来看GW2" 别人不爽看英文剧情 干你屁事? 06/08 11:43
85F:→ YenLiKuo:"从你的.... 就是...." 键盘粪青? 06/08 11:46
如何嘴炮 反驳对方的重点──◢◣确实指出人家论点的错误性 ψQSWEET 驳斥────── 用引言指出对方错误或矛盾的地方( 优质论文) 在嘴炮王 相反的观点──◢████◣列出相反的论点并以事实当证据( 辩论社) 应该出现 矛盾────◢██████◣列出相反的论点但不加以证实( 论坛) 的元素 攻击态度◢████████◣质疑对方的态度和口气 ( 匿名版) 人身攻击偏见▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻击身份和能耐干你娘( 小朋友) 明眼人都知道你是哪一层
86F:→ WTER1423:GG兄也懂GW2 06/08 15:31
※ 编辑: Istari 来自: 123.0.196.195 (06/08 16:20)







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