GuildWars 板


LINE

GW2真的是挺好玩的一款游戏 动态任务和爱心任务也很新颍 有一种新鲜感 但是可能是我对它的期待太高了 虽然玩的是挺开心的, 但有些地方仍然感到有点失望. 优点大家说很多了 下面讲一些缺点吧 个人故事部份: 老实说, 还满无聊的. 我玩的是人类女法, 身世背景是选生命女神, 一般家庭和寻找真正双亲. 创角时的身世背景是很简略的. 我原以为在个人故事中会有更深入的介绍. 但很可惜的是没有. lv1- 10 都在解决一个酒馆父女被强盗欺负的事件, 借此引出 城警备长logan和市政部的护卫官(黑人女,忘了名字)的冲突. 我能了解Anet这样带 故事的方式, 但真的是太普通了. 这样的故事对我来说一点都没吸引力. 而且好不容易引出来的配角刚被发现阴谋就被宰掉. 然後接下来马上进入下一单元的white mantle派来暗杀主角的事件. 在我印象中主角没有很想找她的真实父母啊, white mantle怎麽会想来杀她灭口呢? 不过这事件的冲突算比较大一点,稍微开始有趣. 而且正派人物(含主角)配音和台词都是显得那麽的正气禀然,反派就一脸反派样. 故事走向毫无悬念. 完全是走刻板印象路线. 故事无趣就算了, 任务还难得要死. 不找朋友来一起打几乎打不过. 要不是经验给很多道具也给不错的话, 真的不太想 走个人主线. 因为我只有玩了一只人类, 不清楚其他种族的故事所以不好评论. 但看官方讨论区骂的最多的是Norn族再来是Charr最後才是人类, 所以我也能稍微想像. 官方人员Bob(writting department)说故事会这样刻划,是因为这游戏分类是青少年 Teenager等级的. 所以角色要刻画的非常清楚, 玩家角色一定要是传统英雄样版 同时也不会有太多的暴力和黑暗面的故事. 而他们在当初设定这种故事主轴时就已经预 料到会有一堆人抱怨了,只是没想到会有这麽多人抱怨而已. 但我认为,即使是写给分类T的故事,也可以写得比现在更好吧? 其中一篇热烈讨论的文章的原Po提到了R.A. Salvatore所写的书. 我也有看过 崔斯特传奇 Vo.1-3, 我认为这同样没有太多暴力, 也是给青少年看的书. 但故事的深度 就完全不同等级. 其中主角崔斯特对於认识这个世界的过程,给自己的定位,本我的探讨 和他的心灵的挣扎都描写的非常丰富. 关於个人故事部份,官方讨论区有褒有贬,但由於贬的人数过多.所以官方人员在口气上 也略有松动, 说是会再观查一下再调整看看. 但由於发售日期已经很近了, 所以目前的 前期的故事主线是不会更改的了. 因为要改的话那就会延期开始正式游戏. PVE动态任务: 动态任务是挺有趣的, 跟着一群人跑来跑去虐怪, exp轻松拿, 感觉不错. 而且也不用像传统MMO那样需要先接任务才能做任务, 就看到有事件发生就跑去 一起摸两下也可以拿到个银牌金牌. 等级升很快. 但是玩了一阵子後开始觉得这动态任务的强度平衡有点不太平衡. 做动态任务时, 人少一点 (小猫5,6只) 的话, 基本上守不住据点, 也保不了牛车. 马上被怪推平. 但人多一些 (20几人或以上) 那怪基本上就是来送经验的. 随便打都赢, 毫无难度. 很奇怪的是玩了这三天很少看到有刚刚好够人数做这任务的情况(即是赢得很困难 ,几经辛苦才获得胜利的情形)出现. 不是人太多就是人太少, 但90%情况是人太多的. 因为赢的太简单, 胜利了也没有什麽成就感. 而这动态事件(DE)也根我一开始想得不太一样. 原本看GW2的介绍是会影响到游戏世界 的环境的. 但这三天的BWE实在看不太出来哪里有影响到了. 反而感觉只是一个 不用去接任务就可以拿经验的传统任务而已. 而且任务种类也大多是护送牛车, 防卫半人马/盗贼/蛇人的攻击(我玩的时候大多是半人马,半人马无所不在),要不就是 夺回被占领的据点. 大多就是这几种类型的事件在循环. 而且事件重置的速度很快. 所以没隔多久半人马就又攻过来, 然後过一下又再攻一次这样... 被占领的地区也只是换怪物站在那边等你杀而已. 没有看到类似一片被烧毁的废墟, 或是半人马开始建设一些他们的种族建筑,拒马之类东西来防卫玩家. 而且大多DE都是1,2个阶段就结束了,没有分支选项,直线进行又重置的很快,到後面感到 有些单调. 对於这方面的问题, 当然很多玩家都在叫说要有更多变化和要有真正的 "可以影响世界的事件" 官方也说他们会在这方面大力改进同时说这是因为是前期任务 才只是这样, 希望我们期待30级後的事件. 但我希望这DE是可以像Anet一开始就说的那样, 在游戏的开头就重头EPIC到尾啊... PVE爱心任务事件: 基本同DE事件,但我比较喜欢爱心任务. 虽然有些任务也是挺无聊的, 但至少完成任务 的方式不再只是杀半人马. 这点不错. 但个人不太喜欢所有的奖励都直接用信给玩家的方式. 很多爱心任务都不用与任务发 布人接触就可以直接完成和拿奖励. 这让我觉得...好像互动不足呢. 我来到一个地方 心血来潮帮忙清些虫子捡个苹果抓个螃蟹, 然後我就走了. 任务发布人呢?好像跟我没关系呢. 这些任务的奖励也清一色只是金钱,而且还很少...由於完成爱心任务後才能跟任务人买 karma商品, 可能Anet是想要玩家自己去跟任务人换道具这样. 但没有给道具总觉得 这奖励有点不怎麽样. 信件奖励是很方便,我也支持大多任务可以这样给, 但偶尔我认为是可以安排一些任务是需要会去跟任务人拿奖励的. 战斗方面: 不得不说近战真的很惨啊. 多人战时光是那满天飞的法术招式特效就让你看不到怪在哪了, 何况怪还会因为远程的仇恨到处乱跑. 等你追到时就死了. 突进招CD好时可以摸一两下, 接下来就没你的事了. 精英怪可以活得久一点,但一般的怪物Wave大多在还没跑到 就定位时就被数不清的远程招宰光了. 而真的特别强的Boss怪让近战有机会近身接战时 却又太强. 摸你个一两下就趴了. 然後因为就躺在Boss附近,假如Boss不移动的话没人敢 救你...你也只能乖乖回传点再跑回来. 最後大家都拿起远程武器杀王. 安全又轻松. 朋友玩盗贼,後期都只拿枪lol PVP没玩不评论 WvWvW: 国战真的很好玩. 只是有些守城武器威力似乎有点大. 那箭雨是守城武器射的吧? 根本就是张辽的剑围吧? 只要走进箭雨范围内不马上出来就会死. 一次隔着一条桥跟对方势力对峙. 明明我方人数比较多. 但那箭雨只要一覆盖桥面 我方几十人就只能站着看. 对方攻不过来我方也攻不过去. 就这样僵持半小时. 然後NPC守卫重生的还满快的. 打一次城门守卫可以重生个3次以上. 攻破城门後 大多数活着的玩家都冲进去了, 我想说来复活一下刚刚趴掉的玩家. 结果後面重生三只 守卫把我瞬秒...还好我方又有一些玩家也想来复活人增加军团战力所以又跑回来. 要不然我也只能传回营地了. 但因为敌人攻过来时我方守卫也是重生的这麽快 所以其实也很公平. 只是还是觉得重生的有些快. hmm...目前的感想大致上就是这样了 很期待官方人员所说的改进和未来的事件类型. 希望正式游戏时的地图比目前至少大一倍以上. 因为目前地图光是五个种族的 主城和新手区就占了60%以上的地域了. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 50.92.165.136
1F:→ yangtsur:打击感因为网路延迟的问题,我想是很难像主机游戏那样完美 05/01 19:48
2F:→ yangtsur:目前的也不错了 05/01 19:49
3F:推 nightstory:为什麽我看到的讨论都是人类剧情是最简单无趣的 05/01 19:51
4F:推 finaltrial:推!攻城/守城器具强力一点我觉得算合理,以免大家都用 05/01 19:51
5F:→ finaltrial:人海战术拼换城速度。 05/01 19:52
6F:推 jason79718:我玩得时候也觉得人类剧情有点无聊 05/01 19:55
7F:→ yangtsur:我也不清楚耶,讨论很多,我随便捡7,8篇来看.每篇都有几十 05/01 19:56
8F:→ yangtsur:个回覆,然後大多是讲Norn的剧情怎样怎样的.但我没玩过我 05/01 19:56
9F:→ yangtsur:也不清楚.只是觉得人类的很无聊 05/01 19:57
10F:→ yangtsur:在军事武器面前,真实的感到自己的渺小. 05/01 20:02
11F:推 momocom:看你的描述,动态任务很像战鎚online的Scenario 05/01 20:04
12F:→ momocom:wow照官方说法也在做类似的东西,5.0会推出 05/01 20:04
13F:推 lucifershen:我觉得人类个人故事超难的...随便都要一挑多 像我是打 05/01 20:17
14F:→ lucifershen:马戏团的 19等任务要一次打4只boss 有远攻有突进近战 05/01 20:18
15F:→ lucifershen:我方只有一只软皮坦 我又是玩元素 打到恼羞 05/01 20:19
16F:推 roka:设定成Teenager等级对游戏的发展应该真的很大,想想我们日常 05/01 20:30
17F:→ roka:生活中充斥多少带有颜色的话题,例如乡民30CM梗之类的... 05/01 20:31
18F:推 librastw:马戏团我打到14 都是跳到马车上用法术打XD 05/01 20:49
19F:→ Ethric:想要有玩不腻的动态任务要人工智慧光脑才可能吧 05/01 23:13
20F:→ yangtsur:也不到玩不腻,而是需要多点变化.都护送牛车十几次了 05/02 12:00
21F:→ yangtsur:马戏团路线有一段是要模仿动作的好像两人一起解的话会有 05/02 12:00
22F:→ yangtsur:bug然後卡关.你怎麽模仿都过不了.一个人解的话马上就过了 05/02 12:01







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP