作者rd2l4 (唉呦就是那个啊~~)
看板GuildWars
标题Re: [GW2 ] BWE心得
时间Tue May 1 02:43:16 2012
本来没有想要留心得的,
结果在BWE结束之後越来越想继续玩(喂
所以就留一下这几天的感想lol
我没有选板友大家一起选的伺服器。
一来是想要磨练英文,二来是人早就爆满了lol
我选了Darkhaven,据说会有很多PVP公会的进驻伺服器,
主要脚色是人类元素25级左右,下线前好像有赶上升级。
技能:
本来以为就一般的线上游戏来说只有十格的技能有可能会招式不够用,
但这利用武器系统可以切换技能的方式,
大幅地增加了初期上手的复杂度以及乐趣。
﹝是的我还是认为招式少少的。虽然我现在很满意,但还是要语带保留XD﹞
大致上来说,增加了许多变数,满喜欢的。
但是1234567890实在是太难按了!我手很小的!
有修改位置的建议吗?
天赋:
增加了更多变数。因为没有好好研究所以就选喜欢的点下去,
有点真的有差,不要再留着了。就算点不好也可以花一点点钱去洗掉XD
动态任务:
很有趣。但更有趣的是我在第一天结束时是觉得有点烦躁的,
到第二章地图之後对这个系统更有好感。
一开始的确觉得很特别很吸引人,
但是当你每路过那边几乎都会重制一样的任务的时候,就开始觉得有点烦XD
有种"啊我之前是打辛酸的喔"的感觉。
可能之前一直听传来的消息说动态事件会影响世界,对他抱持太大希望了XDD
後来动态任务渐渐系列化,渐渐复杂,才开始觉得他有趣起来。
但是不够自由。可能是因为目前我都乖乖按照任务说明去完成的原因?
套一句我朋友的话,竟然不能帮怪物一起灭掉小村子,他有点失望。哈哈XD
再往後面的地图人很少,还好动态任务会按照人数来调整难度。
但即使如此,有些东西打不过的还是打不过。没办法啊ORZ
不过凭着高超的走位和脑袋(喂),solo至少可以完成70%-90%没问题。
最让我印象深刻的动态事件是人类地图深海女巫的地方。
暗影巨兽真的很大只,但是因为之前有影片,所以还没有被吓到﹝虽然做得真的很壮观﹞
深海女巫这个我和我朋友两个人潜下去打尝试了至少五六次都被围殴死,
前几次更是因为洞口很难记多游了很多冤枉路,
在海中一直变成浮屍,难度真的是我觉得最高的。
但是这个印象在我看到一坨人辗过去的时候就有点消退,
其实并不是难,就是小鱼太多了!这个应该就是属於没办法太硬上的任务了。
另一个是海边的机甲。附近的狙击敌人打很痛,没想到机甲出来打更痛!
连暗影巨兽在打的时候都没有这麽多人,
打这个机甲真的花了不少(路人)的人手啊~~~
说到这个,我很喜欢激战2路过帮打的机制。
没有抢怪的负担,也没有被抢怪的不满,
和平又有趣!
个人故事:
我觉得是不错玩,但是有点无聊。
格局小小的lol
PVP:
没有玩很久,但是我觉得地图和模式有点单调。
被FEZ和LOL养刁了XD
但脚色自由度很高,统一装备这个处置满平衡的。
虽然说死灵OP,但我想甚麽职业在这麽短的时间能玩得好都满OP的。
WVW:没有试,不做评论。
大地图:
很精致。很多小细节都有做,很令人感到惊喜。
海底很漂亮,不同的海域还有不同的颜色。
很多地形有点挑战性,但找到或是成功完成时会更有成就感。
传送系统简便又方便,很棒。
整体而言,我真的很想继续玩下去啊!欲罢不能就是这样用的吧。
尚待探索的地方太多了,世界观又广大又漂亮,真的很不赖。
要说缺点的话,就是银行很稀少、系统(尤其是分流)有部分还没完成、BUG不少这些吧。
但又不是正式营运,我还是很开心很满意!
这钱花下去真的有值得,真是难得的作品!
话说今天已经是5/1了,还不快公布下次测试的时间!XD
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◆ From: 118.168.178.50
1F:推 carlos0711:6~0可以改QECX之类你左手按的到的位置 05/01 03:03
2F:推 yuuyee:这样讲好了 因为技能是有规则的 我就忘掉他到底是1还是6or7 05/01 05:11
3F:→ yuuyee:把它说服成我的主手技能就是键盘123副手就是Q和E 05/01 05:12
4F:→ yuuyee:补血的技能是6号不会变就把他设定成caps lock 05/01 05:13
5F:→ yuuyee:789号技就设Z和C和V(X我设定成快速转头) 精英技没得到没设 05/01 05:15
6F:→ yuuyee:这样一左手搞定移动和全部技能施放 以上为我的配置 05/01 05:15
7F:推 mathrew:真的是越玩越想玩.... 现在手开始痒 了 05/01 07:57
8F:推 ctemmy:我觉得应该要可以当坏人 然後够坏之後主城变半人马XD 05/01 09:25
9F:→ ctemmy:不过人马应该会跟你说 我不会修铠甲阿 你有看到我有穿吗? 05/01 09:26
10F:→ gn00671975:其实GW1第二章的PVE就有融入PVP的概念 05/01 14:49
11F:→ gn00671975:不同阵营在解同个副本任务时会遇到并且厮杀竞争 05/01 14:50
12F:→ gn00671975:但很多休闲玩家反倒不喜欢这样的机制 认为我就只想轻松 05/01 14:51
13F:→ gn00671975:打怪 或是有些含PVP要素的PVE任务 在该地区被多数玩家 05/01 14:51
14F:→ gn00671975:通过变得很冷清之後 就会显得没那麽有趣 05/01 14:51
15F:→ gn00671975:所以我想这次他们想把PVP跟PVE更区分开来吧 05/01 14:52
16F:→ gn00671975:不过倒是另外多了WVW 必须使用PVE角色 只会调高等级 05/01 14:54
17F:推 lrac:按键改了设定後,快捷上的显示不会变,这应该要改掉的 05/01 18:16