GuildWars 板


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下班回来後,盯着登入画面回想一下这两天的游玩内容 实在是令我意犹未尽! 所以只好来打打心得赚个P币解解闷XD 首先要提的部分是登入,跟网路速度: 因为是凌晨3点开服,所以我是想说先睡一觉,等3~5点再起来玩。 结果我太兴奋,失眠了。 快3点时乾脆上来等,结果才发现已经开服了XD 但等我坐定位要登入时,就出现登入错误,这个我一度以为我没法玩GW2 但後来A.NET在5点左右好像就处理好了,之後登入就比较正常。 还有人类新手区那支元素王有bug,打死不会马上传送玩家去下一个区域 这点好像也在11点左右下线更新时修好了 (我猜大概那时修的,不确定,但之後的确正常了。) 对於A.NET处理速度之快,留下了好印象,一扫3~5点跟登入画面激战的不快感。 而在之後有明显感受到网路速度确实有慢慢在改善,或许也跟一窝疯挤开服 的欧美玩家去睡了有关吧。 (以下文长) PVE: 个人对这部分的期待并不大,甚致可以说不看好, 但我玩到15级,解一些主线,同时也有打那支暗影王,整体感觉是还不错。 动态事件: 而动态事件比想像中好玩,但久了也会有点了无新意(频率太频繁了) 不过人多时,打支动态事件王,整个像在打什麽大BOSS一样刺激! 印象很深的是,因为错过打暗影王的时机,许多玩家一直在沼泽那里打门 为的就是想再打一次世界王,最後终於发生了(我想跟该区人数有关?) 而很多老外打完都是一句: Shut up and take my money! 整个很有趣XD 个人觉得动态事件比想像中有趣,或许是因为之前本来不看好, 超出预期而觉得有趣,但不可否认的要再修改的部分也不少, 比如万一刚好只有一个人时,动态事件发生,虽然难度不高 但的确一个人要完成非常难,得去找人帮忙或是乾脆无视它,等人多再来处理。 或是有王一跑出范围就自动回血,偏偏他又很爱横冲直撞... 爱心任务: 这应该是升级的主要EXP来源之一, 一走到该区自动就有提示,这点真的是省了去找NPC接任回报之类的麻烦 酬劳的钱也会寄到你信箱,这真的很方便, 而剧情则是直接去找NPC聊天才会知道怎麽一回事, 有时对话选项也会因你回答跟个人故事不同而有差异,这点真的不错。 主线任务 我玩人类的主线,觉得还满有趣的,虽然多少故事有点老梗,但是还满生动的 不过愈後来,任务愈来愈难一个人解=_= 有时一口气跑出4个会击昏的NPC,没错,会击昏... 一冒出来击昏你4个同时扁个一拳血就一半不见了, 後来根本用堆屍跟远程引怪一支支打,老实说有改善的空间 我个人觉得如果出一支强点的怪,我可以有技巧的专注用闪避跟近战武器打 或是喜欢的个人打法去挑战这支剧情任务敌人,会比较有成就感。 还有我如果找朋友一起体验故事,只要像动态事件一样,敌人强度上升就好了 现在情形是要嘛你要练习风筝,要嘛就要呼朋引伴,或是惨一点堆屍才过得了... 然後主线解一解一个任务再换到下一个任务时,因为有等级差距,变相强迫你去练等 对一个已经因为之前任务剧情,融入故事的我来说,算是浇了一盆冷水... 虽然能够理解是为了让你也去接触其他游戏内容,但对於喜欢看剧情的我来说 真是有点小不舒服...所以一看到等级差太多,找不到人解就继续泡结构战... 希望未来能有所改善,才不会让这种小地方造成解任务看剧情的不顺畅感。 PVP and WvWvW Shut up and take my money!  幸好我已经买了。 这真的是最能表达我心情的一句话。 我个人给GW2的PVP跟WvWvW的评价是目前我接触过的线上GAME中最高的。 可能我接触不够多,GW1之前没玩过,但个人非常喜爱WOW魔兽的PVP感觉。 不过对於要刷装才打得过人,要练等才能玩别职业的PVP感到非常的烦闷 为什麽我不能专注的玩PVP呢? 所以单纯就这点来说,当初我非常期待这样一个不用为了PVP刷装练等的部分 加上PVP操作模式又跟WOW相似(当初的个人感觉,别战我XD) 这对时间不多又或是不想去打卡刷副本换装打PVP的人来说一大福音! 可以很轻松无负担的玩,把时间专注在pvp的乐趣跟自身职业的技巧上。 而BWE实际玩起来,以前WOW的PVP操作模式,加上翻滚闪避,半指定的攻击方式 令人又爱又恨的技能及特质选择,我重新认识到已经不是WOW like的PVP了, 玩起来非常令我爱不释手! 虽然我只有战士,贼两职的PVP玩比较久,但这两职的乐趣完全不同 战士我个人玩起来"爽度满分!" 击昏!击退!推倒(?),可以全选这类技能把人打到想翻键盘 (同样被连击倒也很让我摔键盘XD_) 也可以选择攻守具备的武器与技能组合, 还能换枪输出,反风筝,甚致反过来风筝人!一扫以前WOW玩战士PVP的不足感。 这让我再次认清激战2的战士真的叫"武器大师"精通所有物理攻击武器 即使换成远程武器,依然有亮眼强力的表现! 印象最深的就是当我被定身,对方剩一点血要跑时,我一发怒气满kill shot 直接爆击5k让他躺平XD 贼玩起来是"很刺激,很有乐趣!" 相较於血多皮厚的战士,贼就是皮薄血少,但攻击力跟机动性真的很不错! 每次出手时都要很注意四周,人一多就跑,人少就打 而贼倒地的烟雾真的是非常好玩+机车XDD 我就有次倒地连续5个人想插我旗被我闪掉,他们没注意到我已经闪掉 然後最後还闪到屋顶上,慢慢自救自己,一整个很有趣 虽然倒地模式似乎有些人觉得不太好,但我觉得这个真是超有趣的啊! 这真的是一个很有乐趣的设计! 插人时会有种快感,被插时会有种悔恨感! 唯一缺点是希望倒地时的血条跟正常的血条区别一下 有时混战时,我都不太清楚我现在插的对手倒地没=_= 或是早已倒地的对手我还一直对他放技能... 因为玩家都有自补技能,有时倒地血条又从0变成一半,会让我误以为他补血... 我想只要改一下倒地血条,应该会有助於帮助一眼就识别战场跟敌人状况 WvWvW非常热血!一群人移动时,超像在急行军XD 攻城器跟钢弹很好玩XD(虽然钢弹图样超贵=_=) 而且3方会战比想像中有趣!不过尤於玩不够多(要玩得太多了,但时间太少XDD) 不过在我补眠时,没参加到几场重要的攻城战,个人觉得真是很可惜! 我想老外睡醒看到自己城被打下来时心情也是很热血的想反推回来, 因为常常去过个任务升等或是打个结构战,就发现被反推回来了XD 目前唯一担心的就是正式版後的网路问题,Lag对PVP影响太巨大了! 因为我主要着重在玩PVP的部分,但之前释出的副本影片有让我心动到。 不过可惜的是这次似乎主轴不在副本,要练到30级才能去打那个Ascalon Catacombs 也没有NPC让人提升到30级体验,我想这大概会在之後的BWE中成为重点项目吧 虽然可惜,但我可以等。 简易个人感想: PVE还不错,但还可以更好,期待下次BWE PVP棒透了!等不及想再玩了!BWE快点来吧! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.157.112
1F:推 nihilatus:後来顺, 加机器也有关; 之後数位版又开卖了. 05/01 01:35
2F:推 JohnnyWalker:推 05/01 01:45
3F:推 ayaka0527:+1 玩过GW1以後其他游戏(WOW)没PVP角色练不下去 05/01 02:32
4F:推 nightstory:我反而比较喜欢PVE 都在玩PVE XD 05/01 10:36







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