作者verdandy (无聊人)
看板GuildWars
标题[GW2 ] BWE心得
时间Mon Apr 30 22:43:21 2012
BWE结束的好快(泪
在下玩的只有两个职业和一个种族
所以心得可能略显偏颇
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首先是网路连线的问题:
我用的是种花电信50M,连美版伺服器。(不知游戏哪里可以看PING值?)
PVE:感受不到延迟,至少不会被怪打死还不知道。但是看其他玩家有时候对方会有重复
动作延迟现象,就不知道是我连伺服器的问题还是对方? 不过我玩台版WoW也会有
有类似情形。
PVP:较少玩,不过感受不到延迟。
WvWvW:同PVE
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接着是界面问题,就大家所熟知的,有些中文字出不来。
游戏介面简洁,不会有一大堆技能列,对非重度游戏玩家较好上手。
操纵介面方面,除了传统WASD键之外,还有向左前右前移动的QE键,AD键纯做转向
但是回避功能只支援WW、SS、QQ和EE,所以有人建议QE键和AD键在设定中做对调。
可是我发现W+AA和W+DD和QQ、EE效果一样,用习惯之後我就不去调按键设定了
在游泳时有一点很不方便的是,要下潜需要用滑鼠调整视窗视角,再按W才会下潜。
这种系统预设让我不太会游泳,因此在第二天的TEMMO欢乐探险团在海里打王时,
我有一半的时间在控制方向 囧
BWE结束之後我在RC上面问才知道有下潜键可以改来用
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GW2还有一个比较有趣的等级调整机制
让高等玩家到低等区不会去做无趣的大屠杀;低等玩家到高等区不会被怪屠杀。
但是昨天的TEMMO欢乐打王团证明如果一群玩家到等级高太多的地区还是会被灭团。
更机车的是有些地方系统会把玩家降到12等,然後打15等的怪,连旁边的老歪都在
抱怨是不是BUG。
调等机制还会依据玩家多寡来调整怪的强度,所以人多并不会很无聊的屠怪
而且只要是有参与的,都会得到相应的经验值和LOOT,所以不必担心抢怪的问题和抢宝物
的问题。
所以在路上常常可以看到不认识的人一起合作打怪和事件,也不会有恼人的抢怪心态,反
而是造就了连不认识的人都能互助合作的欢乐玩法,颇符合当初设计成社交型游戏的理
念。
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任务系统:
GW2已经没有传统的接任务系统,取代的是动态事件。
这点真的是要玩过才知道其方便性
不论是随机的动态事件或是NPC爱心任务,只要在任务(事件)范围内解完就可以得到奖励
不必辛辛苦苦的去找NPC解、回任务。
不过这次BWE可能是因为地图没有全部开放,所以官方所说的动态事件会互相影响的效果
似乎不大?
还有水中任务也不赖,做的跟在陆地上一样用心,还拿掉烦人的水中呼吸限制,让玩家
可以悠游水中世界,像狮子拱门的内海,水中的世界就很漂亮。
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显示效能
虽然RC上提到这次官方说这次效能尚未针对显示卡做优化,可是我用i5 2400画质调最高
在人多技能效果多时画格数狂掉,CPU使用的效能连七成都不到
但是画质调高调低画面似乎没差多少,所以画质似乎不是这次测试重点?
另外就是从水中浮起时画面会出现漂亮的水珠,但同时画格数也狂掉,水珠消失之後就恢
复正常,不知未来会不会做修正?
另外大家都是怎麽看游戏的FPS的?
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BUG
我遇到而且我知道的BUG只有几个,像上面提到的Guardian的BUG我根本不知道XD
野生怪有时候打一打会停住不攻击,玩家们直接打木桩。
护送任务的牛车不知道是牛脾气发作还是怎样,有时半路死也不动。
狮子拱门海底某根水管出口有隐形墙,两边都是有开放的区域也都可以游,就是在那开口
的地方有隐形墙挡住。
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分流
这次只似乎是因为SOS爆满,很多时候出城进城换区域地图都会被送到减压分流(Overflow
),不然就是要等(Queue)而无法选分流,但有人说是因为这次是测试分流的压力极限,所
以不开放 (未来会开放?
不开放很麻烦的就是同工会要组同时跟不到,动态事件不同分流似乎也不同,所以我没跟
到28号的暗影巨兽团。
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这次我只有玩人类的元素师和盗贼
先讲个人故事的方面(主线)
可能是国内政坛比游戏中的还要有剧情(?
所以我觉得人类的故事虽然有着暗潮汹涌的阴谋,但还是略显平淡
一开始创角的故事选项比我想像中的还少
GW2还有一个好玩的地方就是左右手换了不同的武器,技能也会随之改变。所以GW2的技能
看起来虽少,但是实际上有很高的变化和丰富度。更别提7等之後会开得789格技能,可以
靠在PVE中跟NPC接各式任务(甚至有的直接买)来取得技能点,再用技能点换想要的技能,
让789格装上想要的技能。
10等还是11等之後还会解开trait,这类似天赋,可以增加不同种类技能/武器的属性。
上述技能系统加乘之後,看似只有9格的技能其实可说有几十种的变化。
这还没加上依职业不同的四个倒地技能。
倒地技能是我觉得另外很有意思的设定,倒地之後只要回血/杀死目标敌人,就能复活,
也不会坏装(回血可以自己来或靠其他玩家帮忙),就算死了,只要其他玩家帮忙复活,
还是可以站起来,只不过会坏装。这点让玩家之间互助的意愿更大,常常看到很多玩家
有礼貌的互道ty跟yw。
职业心得就懒得打了XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.103.48
1F:推 leeg:我中华10M固定IP,连美西最快210ms,美东250~350上下,很难没 04/30 22:51
2F:→ leeg:感受到延迟耶...可能是我比较挑,按技能没马上读条就是延迟 04/30 22:52
3F:→ leeg:gw2主要是很多技能不用读条,所以会有感受不太到延迟的错觉, 04/30 22:53
4F:→ leeg:但是这次BWE目测感觉PING应该是有300ms 04/30 22:55
5F:推 nightstory:远传10M(其实也是种花) 我ping官网在150左右说? 04/30 22:56
6F:→ verdandy:恩,PING了一下官网,结果在200ms 04/30 22:59
7F:→ leeg:输了XD,我PING官网210,种花就是种花阿... 04/30 22:59
8F:→ mythnc:我把shift设为翻滚,这样就不用按两下方向键了 XD 04/30 23:00
9F:→ verdandy:之前玩类似操纵介面的龙之谷,习惯要多按一下翻滚XD 04/30 23:01
10F:→ leeg:改成浮动再试一次只有180ms,这哪招? 04/30 23:03
11F:推 librastw:我也遇过牛车不走XDDD 04/30 23:17
12F:推 zybaster:因为降等并不是齐头式的砍到该等级 04/30 23:46
13F:→ zybaster:而是依你现有的等级和目标等级差比例式的降你的能力 04/30 23:47
14F:→ zybaster:所以一个最基本的 04/30 23:49
15F:→ zybaster:你的基本素质被比例降低,但特性,装备所加成的不会降 04/30 23:50
16F:→ zybaster:整体来说还是会比该等级玩家略强的感觉 04/30 23:51
17F:推 smallpig0903:好奇问个问题,yw是什麽意思@@? 抱歉英文不好 05/01 00:33
18F:推 firaaaa:you're welcome 不客气的意思 05/01 00:48
19F:推 a7420852:那WP呢? 05/01 00:49
20F:推 nightstory:现在ping又变成180~200,诡异 05/01 00:55
21F:推 firaaaa:应该是 Well Played? 还是其实是Wild Pitch XD 05/01 00:59
22F:推 Istari:AD这两种键最好是直接移除用QE代替 永远用滑鼠转视角.. 05/01 01:50
23F:推 mathrew:WP 是 well play 05/01 07:32
24F:→ mathrew:ty 是 thank you 05/01 07:33
25F:推 FDBwz:其实回避功能有支援AADD 只是要配合点滑鼠右键@@ 05/01 12:01
26F:→ FDBwz:单点AA、DD不会回避 05/01 12:02