作者yesmider (1332)
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标题[GW2 ] PVE-战士武器概述
时间Mon Apr 30 17:49:44 2012
这是我PTT第一篇文章,格式上不太好看请见谅。
此篇文章请搭配巴哈
http://ppt.cc/6kvn ←在此感谢fire78113翻译此篇文章
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在文章开始前,必须介绍的是:
战士的进战普通攻击分成三段,每段的效果与伤害、延迟等等都不相同。
每种武器进战攻击所提供的效果不同。
普通攻击可能因为使用技能、闪躲重置。
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首先是双手进战武器
Greatsword
优点
队伍中有控制技能像是:Knockdown 或者 Stun时,可以提供大量伤害。
Arcing Slice 提供自己攻击力BUFF,并造成大量伤害。AOE效果。
Hundred Blades:短时间内大量伤害,需要站住不动。
普通攻击可以堆跌破甲,小范围内有AOE效果。
而且在需要闪躲时可以快速进出战斗区。
Whirlwind Attack:快速移动并可以造成伤害,而且移动过程中不会受到伤害。
Rush:可以快速冲向目标。途中可能会因为控制技能而停止。
在需要追击的时候可以提供伤害并造成缓速。
Bladetrail:丢出武器并飞回来。会有两段伤害。
缺点
单人游戏时不适合使用。
普通攻击只有第三段会堆跌破甲,闪躲动作常常造成普通攻击重置。
怒气堆叠很慢,要快速堆叠要使用Hundred Blades,却容易受到敌人大量伤害。
非常依靠走位和闪躲,一但分神就会受到意想不到的伤害。
Other
Bladetrail飞出去的时间内使用其他技能,有时候会没有第二段伤害。
普通攻击的最大距离十分微妙,可能是我还没习惯。
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Hammer
优点
可以提供队伍很棒的控制技能,和一些减伤debuff,并有很棒的AoE能力。
普通攻击提供很棒的AoE能力。
Fierce Blow有虚弱效果。单体技能。
Hammer Shock和Staggering Blow提供击飞及缓速等控制技能。
Backbreaker提供单体的Knock down。
有基本的移动能力。
Burst skill-
Earthshaker能让你快速移动并且造成敌人stun,伤害不低的AoE。且帅气度满分
缺点
单人游戏时依然不推荐。
普通攻击过慢导致怒气堆叠缓慢,而且第三段攻击的攻击力是前两段的约1.5倍,
闪躲常常使得普通攻击中断。
其他技能无法在短时间内造成大量伤害,使得战斗时间拉长。
大致上的细节与Greatsword雷同,移动性较Greatsword差,只有Earthshaker,
而且必须耗费怒气。
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总而言之,Hammer适合用在队伍的控制技能较少,需要有大量敌人需要AoE得时候。
而队伍中如果有Necromancer和Guardian可以提供不错的控制技能和debuff时,
Greatsword会是比较好的选择。
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单手武器
Axe
优点
装备在主手时,能有很棒的伤害,搭配Traits-Sweeping Strikes,AoE能力略逊於
Greatsword,能够快速提供范围性的破甲,并提供基本的移动能力。
怒气快速。
普通攻击依照段数,有着不同的攻击次数,延迟时间也不同。
Cyclone Axe能够提供较Greatsword快速的范围破甲。
Throw Axe提供最基本的追击能力。
Burst skill-
Eviscerate可以在脱离进战范围後快速回到战斗区。
装备在副手时,提供短时间的爆击能力和快速的AoE能力。
Dual Strike短时间小爆发
Whirling Axe强大的全方位AoE
缺点
Eviscerate需要怒气。
第三段普通攻击的延迟过长、且遇到有stun能力的敌人容易被中断。
Whirling Axe容易使自己身处险境。
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Sword
优点
能提供流血伤害是他的特点,在离开进战范围时,流血伤害还是能持续输出。
次於Greatsword的移动能力、Burst skill具有定身使之无法闪躲的特性。
基本的缓速技能。搭配traits-Sweeping Strikes有不错的AoE能力。
普通攻击的第一、第三段造成流血伤害、搭配10点Arms系traits,能够快速叠加
流血。
在副手时,提供两种特别的叠加流血的方式,并有格党能力。
Impale 丢出武器、使敌人流血,再次使用可以拔出武器。武器在敌人时,在
debuff结束前约可以叠5层流血、拔出时造成大量伤害。
Riposte 格党并反击、反击时跌加4层流血,很棒的应变能力。
缺点
流血伤害需要condition damage这个数值来提升,却又会浪费很多其他属性,而要使用
Arms-Precise Strikes来跌加流血,爆击属性也不能太低。
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Mace
优点
在主手时,普通攻击的第三段很重要,如同Hammer,攻击力特别高,而且提供减伤。
能使敌人Daze,始之短时间无法使用技能。也具有格党能力。
搭配traits-Sweeping Strikes能同时对三个敌人虚弱。Sundering Mace则使虚弱不易
失去。
同时又有不错的控制技能
Burst skill
Skull Crack-造成最多2秒stun
个人认为是三种单手武器中最适合做为盾牌的主手武器。
作为副手,它提供一个快速跌加破甲的方案,并且能够造成线性的Knockdown
Tremor 造成前方直线路径上敌人Knockdown
缺点
没有移动技能、造成的伤害较其他武器偏低,伤害较仰赖第三段普通攻击。
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远程武器
个人定义远程武器是用在需要回复、预先叠加怒气,或者敌人有AoE不适合进战战斗时候
使用。
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Longbow
优点
不错的AoE能力,一些基本的免伤和控制技能。有燃烧伤害,造成一些基本的dot。
怒气叠加速度不错。
缺点
单体伤害、风筝能力较Rifle差,燃烧伤害很小。
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Rifle
优点
单体伤害不错,可以与Sword一同堆叠流血伤害,不错的风筝能力,短期爆发力也很强。
同时能够叠加破甲。
Burst skill
Kill Shot 能够造成很可观的伤害
缺点
使用Kill Shot时,有一段很长的直立时间。
普通攻击容易被其他敌人挡掉,使得流血叠加失去。
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※ 编辑: yesmider 来自: 118.167.128.115 (04/30 19:04)
1F:推 farlandx:我个人觉得巨剑的AE很多,适合PvE清怪,Hammer就PvP了O_O 04/30 17:55
2F:→ farlandx:我好几个单人主线需要AE都是靠巨剑过的XD 04/30 17:55
3F:→ Achillean:盾盘技能好像写错,是时间内阻挡所有攻击。(例外条件?) 04/30 17:57
※ 编辑: yesmider 来自: 118.167.128.115 (04/30 19:06)
※ 编辑: yesmider 来自: 118.167.128.115 (04/30 19:27)
4F:推 zybaster:实际上在运用要配合後面的7-9.. 04/30 21:02
5F:→ zybaster:瞬间BUFF近20层强力,然後CRI+20%攻速加倍的大剑用快速剑 04/30 21:03
6F:→ zybaster:那输出是单人玩pve的好帮手,连技能挑战BOSS都能单吃 04/30 21:05
7F:→ zybaster:破甲直接用5开战就5层了 04/30 21:06
8F:→ zybaster:pve到27级,只要是聚在一起的小怪,单挑都不会损超过50% 04/30 21:08
9F:→ zybaster:5->2->3..基本上必杀(当然那个常驻3层强力的要开) 04/30 21:09
10F:→ yesmider:我试过这种玩法,可是当ADD的时候应变能力就没有单纯剑斧 04/30 22:58
11F:→ yesmider:来的好 04/30 22:58