作者xup6gjp4ru8 (Derry)
看板GuildWars
标题Re: [GW2 ] 守护者PVP影片
时间Thu Apr 5 00:33:25 2012
因为是用手机排版,如果很乱还请多多包含
刚刚程式闪退害我要重打…(泪)
正文开始!
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我想解释一下我所谓的攻击控场型。我想我表达的能力不是很好,可能有版友误会我的想法。
首先,守护这个职业是非常依赖团队的,并不像其他职业一样拥有高DPS以及高CC的角色定位,相对的,守护拥有的是高度的防御力及长CD的CC&攻击技,还有众多重要的保护队友技能。守护并不能走一对一路线(相信各位从我的影片及版友最新的影片可以看出),根本活靶,要伤害没伤害要坦被击火还是死,那,到底怎样才是我所谓的攻击控场呢?
守护拥有的攻击技能,大多是"突进干扰"对方的攻击节奏,而不是"击杀後排"或者"造成对方前排缺口",例如大剑的跳跃、拉,单手剑的瞬闪,盾的屏障,锤的击飞等等,这些技能都是在第一时间内能够有效干扰对方後排的攻击节奏。
由於长CD的关系,守护并不能造成有效的侵略,仅仅只能造成对方的节奏乱掉,不像战士能够打开前排缺口甚至直接侵略到後排,所以我觉得这只是攻击对方的节奏而不是侵略对方。
再来,为何我会说是控场呢?
如同前面所述,当守护的攻击技能都在CD时,守护要做的并不是继续在前面做输出,对团队而言那些伤害根本帮不上什麽忙。这时候守护拥有的众多保护队友的技能就派上用场了,此时守护应该观察是否有後排队友需要你帮忙上buff,或者回到前排分担伤害,到处跑才能发挥控场的效用。等到攻击CD好了,再继续攻击对方的节奏,如此循环才会给与整体团队较大的帮助。
当然,在一切还没开始之前,说再多都只是纸上谈兵,未知数实在太多,但我相信A社并不会把一个职业定位绑死,主要应该还是以团队默契为重。
以上为小弟小小浅见,请各位大大也来发表一下看法吧,记得要鞭小力一点喔(Д` )
※ 引述《xup6gjp4ru8 (Derry)》之铭言:
: 读书读累了想说来找一下守护者的影片
: 因为现在好像很少人爱守护者的样子
: (哭泣)
: 话不多说先来看影片吧!!
: https://www.youtube.com/watch?v=ygFJ1n7f1eo&feature=youtube_gdata_player
: (手机不会缩网址(; ̄ェ ̄))
: 看完了?来讨论一下吧!
: 这个影片跟我想象中的守护一模一样
: 大剑起手->跳跃->普攻一轮->拉(因为这时候对手几乎都会滚掉)->转吧转吧霓虹灯->换单手+盾(因为转的时候对手也会再一次逃掉)->顺闪->天马流星拳
: 这样接完一套对方就剩1/3血了(战士1/2),缺点是CD蛮长的,等的时间几乎是活靶,只能乱挥XDDDDD
: 至於防御跟血量方面还蛮在我预测之内的不过老实说看到他一个冲五个心里有吓了一跳,不过一下就被秒掉了loooool
: 还有中间的地方让我笑了,对方要给同伴最後一击结果守护默默的走过去瞬间复活……
: XDDDDDDDDDD
: 大家也来分享一下心得吧!!!
: 继续读书…_φ( ̄ー ̄ )
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.14.95
1F:推 Armadeus:我是觉得要一个人也是可以。只是比较磨而已... 04/05 00:50
3F:→ Armadeus:虽然打得有够烂...技能乱放一通。不过靠着6、7招的补血 04/05 00:51
4F:→ Armadeus:以及精神武器-弓的治疗雨、反击等还是给他磨死对方 04/05 00:52
5F:→ Armadeus:其实小弟过去都是独行,但是会喜欢能够帮助别人的独行角 04/05 00:53
6F:→ Armadeus:虽然知道守护是团队型角色,还是希望他的独行能力别太差 04/05 00:54
7F:→ xup6gjp4ru8:A大的消息好灵通阿~~大推!!! 04/05 01:15
8F:→ xup6gjp4ru8:其实我也觉得A社在伤害或者CD时间上会更动,再把补血 04/05 01:17
9F:→ xup6gjp4ru8:量做更动,这样会更平衡更多样化些,也考验技术 04/05 01:18