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转载自巴哈姆特 已经过本人同意 http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=2&bsn=16901&snA=892&subbsn=0 我用一个简化的经济模型,来讨论一下这个机制的运转好了 因为简化过,所以可能会有一些细微的出入 一般来说,一个游戏世界里面流通的金币Gold,会随玩家打怪解任务而逐渐地增加 而玩家所持有的金币,又会依他的需求而有不同的支出和储蓄 我们简单地将这些需求分成两大类:"游戏内的损耗和需求"和"对商城商品的需求" 前者是一个玩家平时花费在修装费、制作物品费、达成成就和头衔所需的费用等等 後者就是玩家花费在商城物品的开支,当然你得交易成宝石才能购买 然而这又牵涉到汇率,得写一连串的数学转化 为求简单让各位好看得懂,用游戏币来计算就好了 写成一个简单的公式就是 " 金币=储蓄+游戏杂项需求+商城需求(也就是对宝石的需求) " 用变数表示 Gold=Saving+Demand for Blablabla in game+Demand for Gem 也就是 G=S+DB+DG 请注意一下,这指的是游戏内所有玩家的总和喔 同时我们也注意到,商城可以用欧元去买宝石 买出来的宝石又分成两个去向: 一个是玩家直接用宝石换成商城商品 也就是说刚换出来的宝石,马上又被系统吸收回去成了商品 这宝石是不会进入游戏成为交易媒介的 第二个是玩家用宝石换成游戏币 这是因为有些玩家缺的是金币,那他就直接藉由这套系统用欧元换成金币 请注意一下,这些宝石会真正进入游戏成为交易媒介的 这个管道正是宝石的最主要供应来源,我们用个变数给它: Supply for Gem, SG 那麽宝石和游戏币的汇率是怎麽决定的? 当然是透过汇率交易市场 由游戏内对宝石的需求和游戏外宝石的供给来决定 前者指的是一个持有游戏币的玩家想出多少来获得宝石,易言之就是DG 後者就是用欧元换的宝石供给,SG 两者决定了游戏币对宝石的汇率 当今天有玩家突然拿老爸的Mastercard刷了一堆宝石想换成金币 那SG就会猛烈上升,宝石供给用力往上冲,自然而然宝石价格就会相对的低 反之,商城突然出了一个大家都很想拥有的宝物,使得玩家对换宝石的需求大增 也就是DG上升,那宝石价格就会自然走高 现在没接触过这套系统的人就很担心: 如果宝石价格无限制地往上冲该怎麽办??? 小玩家都不用活了啊~ 其实这个担心很多余 1. 游戏内,随着玩家手边的游戏币越来越多,对成就的渴望越来越大 相对地对於商城的宝物的渴望就还好 你觉得GW内想换包包的人所花的游戏币,高得过为换成就所花的金币吗? 也就是说,Demand for Blablabla in game会上升的比Demand for Gem快许多 DG并不会如一般玩家所想的上升幅度如此之快 2. 就算对宝石的需求成长非常快,别忘了这套系统还是由Anet所监控 他们可以使用非常多的手段去调整 例如说: i. 新增一个不太费工夫的成就,让玩家支出在成就的金额上升,减少换宝石的需求 需求降低宝石价格自然也下跌 ii. 越好的装备修装费用越高,使得有钱的玩家花在商城的支出比例更低 iii.将欧元换宝石的比率做一点变动,从一宝石10欧元在某个节日弄成8欧元就好 提高了宝石的供给,那宝石价格也会慢慢掉落,但是这招会伤害到公司收益 也就是说,除非Anet头脑坏掉了,不去用这些手段调整宝石供需 而宝石需求又上升的很猛烈 才有可能发生宝石价格居高不下的惨况 不过Anet既然动用这个系统,想必也晓得可以出很多小花招去调整宝石价格 况且,商城宝物的限制重重,对游戏平衡性的影响也不大 也就是玩家对宝物的需求,很有可能不如你我想像的高 那换宝石的需求也不太大,搞不好绝大多数的需求都在游戏中就解决了 这种担心真的有点杞人忧天 真正该担心的是,GW2到底好不好玩,游戏性够不够强这些东西 不公平随时会发生,但是只要相对游戏带来的乐趣,不公平带来的不爽相对地小 那麽玩家玩起来依然是很开心的 最好的例子就是LOL的商城,甚至可以拿钱换成权力点买符文 符文对於游戏性的影响,比GW列出的这些商品都还来得大 但是台湾玩家还不是LOL玩到爽死 XDDDD 专注在该注意的地方吧!!! 目前看来GW2的商城并不值得玩家多担心 --



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◆ From: 123.0.196.177
1F:→ yjkuo:我一向都不管外挂如何(有些人会说币值太高就会想quit) 03/22 18:05
2F:→ yjkuo:但我相信有人玩,外挂一定以某种方式存活 03/22 18:06
3F:→ yjkuo:有市场,有商机,就必有外挂,这是无法阻止的 XDDDDD 03/22 18:06
4F:推 a7420852:大大帮我看一下219那篇我的推文 03/22 18:29
5F:推 Eltnegnam:LOL不能用钱换权利点吧,只有权利点时间内加倍 03/22 22:34
6F:推 ThunderBlade:LOL不能直接买现金游戏币喔 还是得去打 03/23 00:06
7F:推 yangtsur:LOL特化符文会比通用符强上一点,但也只是一点而已 03/23 18:55
8F:→ yangtsur:而通用符文在你lv1-lv30真正开始游戏时一定有钱买满两页 03/23 18:56







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