作者Armadeus (发呆是种艺术)
看板GuildWars
标题[GW2 ] 理解宝石系统│The Tyria Order
时间Thu Mar 22 12:44:41 2012
翻译文出处
http://0rz.tw/ZBYOK
原文出处
http://www.thetyrianorder.com/home/m/2850070/article/638922
官方推特推荐
https://twitter.com/#!/GuildWars2/status/182228025293811712
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A社在部落格新增了一些消息,详细描述了现金商店的货币“宝石”将在游戏中施行。这
令GW2的相关社群开始骚动,很多玩家都气得跳脚。这篇文章将试图给你一些资讯,来让
你了解为什麽我们相信,交易宝石系统不是一件坏事。
一、那麽商城货币是如何运作?
玩家将可以使用现实生活中的货币,在小额付费商店购买宝石。他们可以选择将宝石消费
在商城中或者选择将宝石卖给游戏内的玩家来取得金币。
二、这个系统是否允许玩家能够藉由贩卖大量宝石快速致富?
简单的说,并不会。如同每个人所知道的经济学知识,供给与需求。基本上,如果大量玩
家涌入而且买了大量的宝石,并试图将宝石尽快地脱手-则宝石将会充斥於市场。结果,
宝石的价格将会下降,因为市场所需的宝石已经饱和了,而卖家将并须降低他们的价格来
跟其他卖家竞争。
三、这个系统是否允许玩家很快地购得武器跟装甲,然後变得比其他玩家还强?
再一次简单地说,并不会,GW2与其他MMORPG不同的地方在於,GW2并不是以装备为重的游
戏。在其他游戏,你闯过越多副本,你将会取得更好的装备。在GW2里,所有的80等装甲
将被设定成一样的能力素质。不论你从那里取得装备,最高等级的装备将会以公平的方式
取得,而且能力会几乎相同。玩家唯一能取得的奖励是,外观上的不同。的确,有些装备
的外表看起来会比其他的好,但是它并不会让你在游戏里更强或者是比其他的玩家取得更
多优势。
四、这对游戏内的经济将有什麽意义?
简单地说,它将使游戏内的经济变得更加的有趣。玩家本身将可以控制这个市场。想当然
尔,玩家一定会购买大量的宝石来淹没这个市场,但是另一方面也意味着,有部分玩家必
须降低他们的价格并且还要低於宝石在市场上的平均价格。比起固定金币跟宝石的兑换价
格,这样的方式更能有效地允许玩家控制游戏经济。
当然,可能宝石的价格会有一段时间飞快地上升。然而,这将不会维持太久而且将会很快
地趋於平衡,因为买家会拒绝支付这些高昂的价格。有的时候也会荡到谷底然後卖家会全
数卖光。虽然,这些都容易颠覆,当宝石将要很快售出时,新的基准价格将会被设立-卖
家将会重新陈列出他们的宝石。经过全部的测试,这将使得游戏经济变得有趣且刺激。
五、当然,因为这会激励工作室去贩卖宝石跟金币!
恰好相反,困扰我们已久的币商将不再像过去一样那麽的有影响力。因为我们所有人都将
拥有那股影响力。我们可以全部都卖宝石来取得金币,反之亦然。币商通常会拥有一大笔
的金币并且贩卖它们来取得现实货币。然而,随着这个系统的施行,玩家将不需要跟币商
交易来取得金币。玩家也可以用现实货币来购买一些宝石,然後贩卖宝石来取得游戏金币
,或者玩家可以将金币储存,用来购买一些宝石。
六、这难道不会造就有钱就是大爷的环境吗?
一个游戏会被定义成「有钱就是大爷」,是玩家可以用现实货币购买装备跟消耗品,让他
们比其他玩家更来得有优势。可交易的宝石系统则是完全颠覆的这个现象,它允许每个个
体玩家透过游戏金币或者是现实货币来参与小额付费商店。即使有一件消耗品存在小额付
费商店,这件商品给予玩家增加10%所有伤害,每一个玩家都可以购买它。如果你不想使
用现实货币购买这件商品,你可以存一笔金币来购买它。宝石交易系统创造了一个公平的
竞争环境,而且并不会拒那些不愿意使用现实货币来消费的玩家於千里之外。
七、整体来说,这对游戏基础上有什麽直接的影响?
如同前面所说,这个系统建立了一个平等的环境。那些拒绝使用小额付费的玩家,仍然拥
有途径参与小额付费商店,可以藉由使用游戏内金币购买宝石。当那些玩家可以小额支付
现实货币来购买宝石并且贩售宝石来取得游戏内金币时,这个系统同样地,也可以让那些
拥有很少时间的玩家藉由金币来购买游戏内的物品。
八、我大致上了解了,但是在我实际看到这个系统之前,我仍是保持悲观。
这没关系,直到你见到这个系统之前,我知道这是很难理解并接受地。然而,这个系统,
你可以跟EVE Online的Plexes做个比较。虽然EVE Online是月费游戏,玩家必须透过使用
现实货币购买Plexes,Plexes会给於他们游戏时间。你也可以使用Plexes来延长游戏时间
,或者贩卖Plexes来取得游戏内的货币-ISK。这个给予游戏内,其他不愿意使用信用卡
或者是现实货币来消费的成员一个管道,来延长游戏时间,让这些玩家可以继续玩他们喜
欢的游戏。游戏经济将扩大,在需求与供给的法则之下。
九、这对PVP的世界有什麽影响?
将不会有影响。玩家在PVP世界所得到的货币是不一样的,这个货币被称为荣誉。我们可
以使用这个货币来让装备外观变得不一样。所以的玩家在PVP的世界都会被提升至80等,
而且他们职业所有的技能、实用技能以及特性都将被解锁。因此,PVP世界将是一个公平
的游戏环境。没有任何的方式、形状或形式的宝石将影响PVP的世界。
十、这对WvW的世界有什麽影响?
很多论坛都在推测,它们说,宝石系统将让玩家可以在WvW世界购买到攻城武器并且让PvP
取得优势。这完全是错的!玩家购买「攻城蓝图」是用非常少量的金币费用。然後玩家必
须收集一些散落於整个WvW世界名为“补给品”的物品, 并且利用这个物品来建造攻城武
器。游玩GW2,每个人都会赚取到金币,而且数量将会是绰绰有余的,而这些金币可以用
来支付“攻城蓝图”的少量费用。所以再次声明,宝石系统将不会以任何形式影响WvW
PvP世界。
十一、意见
放心,GW2可交易的宝石系统将不会让玩家有任何的直接优势。根据上述内容,
玩家不会因此迅速致富。玩家不会因此比其他玩家更具优势,情况会是完全相反的。透过
可交易的宝石系统,所有的玩家都可以参予小额付费商店。如果你全部阅读完以上的文章
,我想你会同意,宝石系统是不具负面影响的。
我们希望这篇文章能够帮助你了解宝石系统背後的意义并且它并不会造就有钱就是大爷的
情形。
最後,记得GW2并不是月费游戏,因此从现金商店购买一些东西,是比每月所缴交的费用
还来的便宜的。
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很耐斯的外国人所做的贴心图解
http://i.imgur.com/K9shK.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.20.107
1F:推 finaltrial:图片简单明了 XD 03/22 12:52
2F:推 Aaron1107:激战的好处就是大家都是同样的立足点 只有职业不同而已 03/22 12:56
3F:推 moonjimmy:我觉得他们还是低估了币商的能耐,,, 03/22 12:58
其实上有政策、下有对策
差别在於
多了官方管道解决了部分玩家对此的需求
毕竟玩过GW1的玩家都知道
A社Ban帐号不手软的
有官方管道购买也是一种对玩家的保障
至於工作室
我想他们的成本应该是会增加的
4F:推 cafe12345:这机制虽然无法完全杜绝rmt,但某方面来说能有效阻止币 03/22 13:05
5F:→ gn00399745:连d3都搞台币拍卖场了 03/22 13:06
6F:→ cafe12345:商的数量,因为官方这样弄等於是让每个玩家个体成为币商 03/22 13:07
7F:→ cafe12345:让进驻的工作室必须提高成本,而且压低利润,小中盘币商 03/22 13:09
8F:→ cafe12345:很难生存,知难而退从而选择其他游戏作为主力 03/22 13:09
而且这个系统怎麽运作还不得而知
若是A社愿意
只要适时的调整官方的兑换比率
我想抑制工作室的效果会更佳的理想
※ 编辑: Armadeus 来自: 220.132.20.107 (03/22 13:14)
9F:推 a7420852:币商想在GW2生存真的得动点脑筋了 03/22 13:21
10F:→ a7420852:之前我看过的洗币方式不外乎1.快速拓荒成为顶装拥有者 03/22 13:22
11F:→ a7420852:2.利用商城的机率性虚宝(转蛋)快速累积并转成游戏币 03/22 13:23
12F:推 cafe12345:real money->gems不会更动比值的 03/22 13:23
13F:→ a7420852:再卖到8591,但GW2的商城不卖让你变强的东西,玩家对商城 03/22 13:23
14F:→ a7420852:就只剩下想要的,而非需要的,这会让销货速度变慢 03/22 13:24
15F:→ cafe12345:gems <-> gold 是玩家间的自由市场 03/22 13:24
16F:→ a7420852:再来顶装怎麽打就是那样,你不会因为装比人差而被排挤 03/22 13:24
17F:→ a7420852:所以也没必要花钱买你未来打的到的装备,然後我需要商城 03/22 13:26
18F:→ a7420852:道具可以利用游戏币换到宝石来购买,更无买币需要,再说 03/22 13:26
19F:推 a7420852:真的去买游戏币肯定是币商用更便宜的方式卖给你,那下场 03/22 13:27
20F:→ a7420852:就只有锁帐号一途,怎麽样我都觉得币商开拓GW2是不划算的 03/22 13:27
21F:推 cafe12345:生命还是会找到出口的,无法阻止大型币商进驻,但能打掉 03/22 13:37
22F:→ cafe12345:中小盘币商,原因就是一般玩家可以透过gems与他们竞争 03/22 13:38
23F:→ cafe12345:这样官方只需要抓大的,小的自然会淘汰 03/22 13:39
24F:推 a7420852:转头看D3,阿哩阿斗!! 03/22 13:40
25F:→ rofellosx:大型币商? 望向GW1...好像没有.. 03/22 13:45
26F:→ rofellosx:官方程式并不会判币商大小 判断上可疑自动ban 03/22 13:46