作者Armadeus (发呆是种艺术)
看板GuildWars
标题[情报] GW2 属性系统
时间Sat Mar 3 23:56:36 2012
四大属性:
力量(Power):影响攻击力
准确(Precision) :影响暴击机率
韧性(toughness) :影响护甲值
活力(vitality):影响最大血量
以上可透过特质系统中加点以及装备和角色升级自动获得
==================================以下为新增属性==============================
以下只能通过在特质系统中加点以及通过装备获得
进攻项:
威力(Prowess):提升暴击伤害的比率
恶意(Malice):提升病症伤害量如 点燃,中毒,迷惑以及流血效果。
专精(expertise):提升角色所造成的所有病症持续时间
支援项:
集中(concentration):提升角色所造成的所有恩赐持续时间
怜悯(compassion):提升角色造成的所有治疗量,包括自我治疗
职业特定项:
每个职业都有一个独一无二的职业特定项
战士:筋力(Brawn)提升战士爆发技伤害
守护:意念(Willpower)降低所有美德的CD
盗贼:狡诈(Cunning)降低偷盗技能的CD
游侠:共鸣(Empathy)提升宠物属性
工程:创造(ingenuity)降低所有工具腰带技能CD
幻术:诡计(Guile)降低所有粉碎技能CD
元素:智力(Intelligence)降低四种元素协调切换CD
死灵:饥饿(Hunger)增加死灵法师生命能量池的大小
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.20.107
1F:→ Armadeus:先转个文章骗骗P币...继续施工去 03/03 23:57
2F:推 finaltrial:推! 03/04 00:51
3F:推 M0NSTER:请问种族只有外表的差异吗? 03/05 13:50
4F:→ Armadeus:是的!种族只有外表差异,不影响你选择职业,跑速, 03/05 14:05
5F:→ Armadeus:不过种族都有各自的"菁英技能",目前功能未知 03/05 14:06
6F:→ Armadeus:但是依然不影响游戏性,不会有什麽练错的问题 03/05 14:06
7F:推 DemonElf:不同种族会有不同的特有技能、但属性上不会有差别、这样 03/05 18:30
8F:→ DemonElf:才不会去影响到技能强度的平衡问题 03/05 18:30
9F:→ DemonElf:而种族特有技能,比方说阿苏拉可以做高仑机器人、诺恩族 03/05 18:30
10F:→ DemonElf:可以变身成动物等等 03/05 18:31
11F:推 M0NSTER:感谢两位的详细说明! 03/05 22:14