作者anselm (彦淳)
看板GuJian
标题[古三] 通关心得
时间Tue Feb 2 14:28:28 2021
最近在steam上入手这款,boss对我来说偏难,每过一关都很有成就感,
以下先说说几个很有记忆的boss
缙云:
一周目(普通),震撼啊,这什麽速度,也是第一次系统问要不要降难度的boss
二周目(挑战),靠继承的急速*3和剑灵晶,与加上甘贝绣球,轻松得到两个成就
三周目(挑战),二周目中途换了伺服器(之前使用预设中国地区服,一直断),全部从0开始
拼迅疾如电简直是折磨啊,耐力不够挡,武器不够力,靠着炎涛*
与抓防御反击的时机,慢慢撑过这场战斗,打了整整两个晚上啊。
缙云拿剑的架势,没学过剑也觉得气势逼人啊,再加上出招的迅速,考验反应极限啊。
挑战模式的话,几乎没有容错率,中一连招直接打剩残血,但这样才叫上古剑圣嘛。
雾隐妖:
过了缙云後,一样是直线型红招,但这关给人的感觉那叫一个慢啊。但仍然卡了一下..
刚玩还不知道如何在遥夜弯补血,打王之前只剩1/3的血量,
导致耐力控制不好的情况下,王把武器丢出来就一点点把血磨光了。
搭配云无月的冰要按5常常手残啊,後来我把防设Q,冰设E,操作顺很多才顺利通关。
苍翎魔羽:
对人冲过来这招,不像雾隐妖一样太早闪避会被锁定,坚持最後一刻再闪的话会被抓起来
在挑战难度,被他摔下会直接掉8成的血,而且走到这耐力条被锁到只剩1/3,
很吃预判和走位的关卡。
赤厄阳:
一周打到这的时候我连初级矿车都还没做出来..没有灵石、药品缺乏的情况下,
面对大风车*2,耐力基本不够挡,後来发现可以跳过去,但这要抓准距离和跳的时机
大约要在一步半的距离起跳,没抓准时机被扫到,那第二次风车的伤害就得吃下去了
二周装了化水,每刀是将近10倍伤害啊,原来这是个动作与智力兼具的游戏哈哈哈。
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剧情上,这个略过(北洛),铺成很乱,动不动就跳回梦里或上古,打完还是看不出
巫炤出来闹事,跟西陵的仇有什麽关系,还是纯粹要弄缙云。
龙宫是真的看的出制作团队的用心,皮影戏融入的没有违合感,
搭配2/3D解迷,极具创意的一个章节,就是boss有点水,可能是本节视角锁定的关系。
本作不论是战斗还是迷宫,都让人耳目一新,每到一张图,都要摔个几次,
啄木鸟那边,跳那麽久也给个超强木匠吧,才45哈?
家园系统真的是很有感,尤其是二周目刚进去又看到莲中境都是杂草的样子,
建设非常的自由,素材也很够,
网路上还有这种神人(
https://www.bilibili.com/video/av39792181?zw)
话说家园这整套搬到网游完全可行啊,还可以搞个偷菜什麽的。
每天下班回家第一件事就是,再打开来玩啊,诚意十足的好游戏。
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