作者ab200030608 (飞霜)
看板GuJian
标题[心得] 神舞幻想破关心得 雷
时间Thu Mar 1 18:15:07 2018
因为有受惠於艾大写的攻略, 所以也来谈谈自己的游玩心得
破关时间约莫88小时, 但我觉得至少有1/3的时间是在小游戏和读取进度....
艾大提到的满多点都有同感, 这次神舞幻想虽然还是有亮点和用心之处,
但偏偏缺点太过明显, 甚至可以说是严重影响到游戏体验, 尤其是让人无法忍受的小游戏
设计和剧情
对於这次创新的路人NPC走近会说话, 这点设计我觉得很惊艳,而且就像现实一样可能同时
有很多人说话, 但是也没忘记体谅玩家, 会特别把这些NPC说话的内容再打字出来
但可能也是因为这样整个游戏的容量很大, 每次读取进度或切换大地图时, 那个等待时间
真的长到让人很崩溃
我自己的电脑为了玩轩辕剑外传穹之扉时升级过显卡, 後来玩仙六也还可以玩, 但他游戏
自身的优化问题实在太严重, 光是开启游戏就死当好几次
这次神舞幻想虽然优化好, 没出现过那种死当的状况, 但若规格不够好, 平常主线剧情跑
起来还是会有点卡, 但读取时间真的太长
平常剧情也就算了, 在小游戏的地方挂掉要一直重来, 真的觉得很崩溃...
而且所有小游戏都没有跳过的选项, 解释不清楚又设计不良,
我第一次卡关的小游戏是在箴石小镇, 後来更新似乎有加了提示的水晶符号, 但要不是看
了别人实况, 我真的不懂怎麽跳过那些火焰...
镜星殿的大圆球也是看了老半天也没搞懂要怎麽做, 看了艾大的提示後才了解规则, 後来
所有小游戏都改成简单难度才过关, 最让人崩溃的就是神水乡的龙卷风, 小游戏路程太长
, 改成简单还是很难, 要是中後段又不幸扣血太多又得重来
战斗系统和神灵系统是挺有意思的, 要怎麽堆叠剑阵和元灵, 然後调整到至少两个满格招
出北斗, 确实需要动脑, 不过技能靠傲狠神灵的部分去点击和升级, 招式又附在武器上,
真的是有点怪的设计
而且我必须要说, 战斗视角太差了, 穹之扉起码在使用招式时, 还会Tag到角色的正面,
也感觉到打击感
但神舞幻想延用了幻想三国志的连击系统概念後, 你只能看到主角们的屁股和援护角色侧
面
就算你招式和动作有多华丽和流畅根本就是浪费了, 起码使用元灵和剑阵的大招要tag主
角正面一下吧, 唯一能看到主角正面的就只有战斗结束每个人飞出画面的镜头, 我真的觉
得很囧
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然後剧情方面
我先从支线剧情谈起, 我认为支线不外乎分成三大主轴 :
1. 了解故事背景 (包含各国风土民情和世界观), 埋藏主线剧情线索也被归类在此
2. 了解主角群的过去和想法, 尤其这次主角群差别很大, 又不见得谈到过去, 从支线中
他的反应和处理态度能够了解角色
3. 单纯的战斗和特殊武器装备的奖励 , 比方说这次的寻找毛球
若仙五前传的支线是90分, 穹之扉的支线是80分, 仙六的支线是65分, 那麽神舞幻想的支
线只有50分, 处於不及格的状态
首先, 这次不能换领队, 所以所有的支线触发都是飞星为主, 都是他和这些npc有互动,
然而飞星身为主角, 本来能够很清楚他生长的环境和遭遇, 也能了解他的个性
但是像望舒倏忽族和岚湘巫咸国人, 也只有在支线和他有关时有几句对话, 我们基本上无
法从她们的角度去看事情, 或是了解身为这些特殊的种族, 有什麽历史、风俗习惯和过往
和家人相处的回忆, 全部都由对话带过
这也造成鹰礼在最後交玉玺给望舒时, 大家觉得很突兀, 剧中没出现任何倏忽族人, 完全
无法感受到他们亡的痛苦, 而建立国家又岂是单纯的有玉玺有钱就可以达成?
而岚湘也是, 主线剧情只知道她有个哥哥悠河, 和小时後被山犬袭击的事情,
家人不待见她, 直到她的灵力才能被人发觉, 才被收入未央门下和被伊祈帝收为义女, 这
都是角色设定, 愿意为了苍生和大义使用灵力, 还有後来被云倾所吸引, 然後就没有其它
特点, 使得这个角色看来就只是为了要贴合主题而设计, 缺少更深层次的描写
而其它国家风俗和背景, 印象较深的支线只有周尧人假借买商品做公益的名号, 压榨底层
黑工赚取暴利
其它国家虽然有些有代表的支线, 巫咸国小孩被抓去卖, 犬封国人和他们的大姊, 靖人作
买卖和迷信, 君子国人养老虎, 厌火国商人作买卖被歧视,但都流於表面, 有些甚至就是
打一架就没事了, 奇鋐国印象中没有支线
然後那个得到特殊武器的毛球奇妙经历, 真的只是卖萌,然後该死的我就欠了寒荒国的那
一个经历没拿到武器, 本来以为主线剧情那个别人送给云倾的毛球就是, 结果是前面没触
发到
我觉得与其花时间作关於毛球的动画, 还不如去搞几个和主角有关的支线剧情.........
然後支线剧情得到的道具, 也因为每场战斗能设定四个物品, 没设定的不能用, 战斗又没
有随机遇怪
拿到用来丢的暗器和吃来补血加buff的物品, 除了高阶的物品, , 其它低阶的物品都是垃
圾 (献祭的神力值太低, 又不能卖)
主线剧情真的是想吐槽的地方太多了, 就算明显感觉到是受到经费不足所以删掉很多东西
, 导致气氛酝酿不足, 但是有些真的太矫情且不合常理, 就算有铺陈我觉得还是没太多帮
助....
第一个让我觉得扯到笑出来的剧情就是狰和春临的故事, 因为我算是认真在玩, 基本上不
会漏掉支线
但是前一秒在引发暴雨吼着要毁灭这些人类和被叛他的春临, 下一秒春临出现为飞星肉身
挡招濒死
狰瞬间就喊着: 不~~~ 春临, 我不准你死~~~
看到春临断气了, 马上哀嚎着跑走, 当下我整个笑死, 真他X的一个死傲娇
结果後面的饕餮和北斗星神也差不多是这种傲娇个性, 真的觉得类似的性格描写真的有点
太频繁
结果被飞星复活的春临本来说着等下见, 之後就在也没有出场了, 和银川的氐人族王子身
分一样也是有铺陈没结果
第二部分是祸天醒来, 到处把人变成动物, 又在市集把玉吃掉被人挨揍的剧情, 或许在主
角眼中祸天是孩子
但首先是不是要想办法把变成动物的家伙聚集起来, 找机会把他们变回来?
而且他把别人的商品吃掉, 会被挨揍难道不是理所当然的事情吗?
主角们真要有心应该要先赔偿这些人的损失, 再指责他们使用暴力是不对的,
但那一副你们敢打他, 我们就打回去的样子, 现在是比谁的拳头硬吗?
最後因为鹰礼出来了, 这些家伙就散了, 亏损自己只能吞, 而那些变成动物的人就倒楣?
神水乡开始云霄飞车般的剧情也是很扯, 每到一个地点就出事或被偷袭,
感觉就是天天家里後院都被放火, 主角团天天跑着去灭火, 又死活找不出问题来源, 我真
的觉得伊祈帝被骂无能真的是应该的
女一濒死没死成, 结果换成男一去死,强行复活後皆着死女二, 这生生死死之间真的一点
都感觉不到生命的沉重, 只觉得在胡闹
原本我觉得女子战队打冥使抢飞星灵魂, 祸天瞬间恢复飞星肉体已经很扯
岚湘被掐死後, 连说明都没说, 就直接满血复活飞身为义父挡招
然後还直接说明寒荒国的锅是飒庸国主搞出来的...真的是无语到了极点
而前面加入泣血的陶石怎麽突然想通了, 再出场时救了飞星一次, 也没好好讲清楚, 结果
就和飞星阿父一起领便当去了
虽然BOSS是大羿还挺令人意外的, 路人NPC的对话, 谈到他妻子嬛娥和徒弟逢蒙的梗有回
收, 回头想想遇到这种事情不黑挺怪的, 结果反而是他先黑了做掉碍事者
但我觉得最後还是收的太草率, 大羿就把祸天拖入混沌之中, 所以到底他是死还是没死?
我个人挺喜欢在混沌知中呈现祸天和女娲的过去, 这种放映电影方式
但本来打祸天时对话还有说要用北斗和南斗的力量应付祸天, 结果根本没画面
两个星神的残魂和指环事件结束後怎麽样了? 也没有说
前面那些遭遇, 祸天恨透了娲皇族的其它人也是理所当然, 结果飞星和云倾俩人出现後只
说透过颛臾和其它娲皇族人把天补好不用死, 也是很奇怪
想起当年宣一出来还是很期待的, 随着发售前的宣传如此不给力, 就隐约觉得有点不妙
但比起看别人剧情影片通关跟着人云亦云, 还是希望能自己了解一下这款游戏再作评论,
而且很多直播基本上不太跑支线
虽然还是支持购买了steam版本, 并且硬撑着玩完了, 但最後除了天咏那首歌, 真的谈不
上有什麽很值得回味的剧情
坦白说会玩单机的真的年纪都不算小了, 也很明白华文的单机游戏不容易做,
这一次玩家以支持的想法购买, 以宽容的心态忍耐玩下去, 但不见得还会给第二次
我说得更直接一点, 甚至不会再给其它同类型的RPG游戏机会, 全部都转为影片通关党
只希望神舞幻想的制作群未来还是要仔细检讨这一作的弊病, 积极面对, 有机会的话还是
出个DLC补完某些设定吧
不然以这作目前的评价, 三~五年後再出第二部, 还有多少玩家愿意支持? 甚至还记得?
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