作者DarkKinght (老王)
看板GuJian
标题[神舞] 神舞幻想初玩心得
时间Mon Dec 25 10:07:40 2017
先把重点放在前面好了
玩到刚离开第二个城镇
目前来说我个人认为以单机游戏来说
这款算是值得买的
虽然看的出来在部分系统上有着其他游戏的影子
也有着我认为需要改进的地方
不过从战斗系统上跟整个场景设计还有画面的表现
真的是看的出来团队的技术力跟用心
A.需要改进之处
画面是真的做得很好;不过有个大问题
他在视角上面把摄影机角度贴得太靠近玩家角色了
不知道是不是因为这个原因
他视角旋转的幅度有够大
滑鼠轻轻一晃角度就转很多
一般状况下问题还不是很明显
在躲守卫这一类的小游戏就有点冏
因为你会一个不小心就冲过头去撞墙或是卡到一些场景的边界物件
希望是可以日後释出更新档解决这问题
至於我在某些地方看过有人抱怨没地图;至少对我来说这并不是问题
说穿了以前很多的经典游戏也是没地图阿
放到现在我觉得还是还好玩;甚至是屌打某些我觉得越做越不长进的系列
所以我真的觉得这不是问题
跳跃这个动作设计的颇流畅;不过他的场景物件像是一些矮的栅栏
用跳的是跳不过去的;目前我好像也还没发现有那些地方是要透过跳跃来进行探索的
感觉上这个动作有点鸡肋;不知道後面到底有没有明显的用途
B.还不错玩的战斗系统
虽然不像我前几天刚破关的XB2那样这麽令人着迷
不过这款的战斗算是相对简单好懂,也在一般回合制上加入了一点变化
部分老玩家我可能用这个比喻会很好懂
它的系统很像是幻想三国志系列的变形
有着连段系统,这边叫弱点连击
敌人这边也会出现所谓的阵型概念
玩家方这边虽然没有阵型,不过可以在战斗中用一回合去做移动
去做敌方阵型做出反制或是闪掉敌人大招
而元灵跟剑阵嘛...简单讲就是用同一系的技能做伤害的同时累积资源
再把这些资源拿去释放爆发技能
神援系统我本来以为会像是FF系列的招唤兽或是以前汉堂的堕落天使那样子
不过他这边是达成条件後的当回合直接造成效果
基本上爆发技能跟神援的伤害非常有感
玩家在照着系统设计的方向去玩的时候会得到明显的正面回馈
不过补血跟技能跟道具有点微妙
他的单补是直接优先补血量低的队友
虽说这个设计很合逻辑;不过站在玩家的立场上也许这方面的控制权回到玩家手上
会比较好一点点,不过这比较像是个人感觉问题就是了
C.剧情和画面搭配上面的呈现
基本上因为技术力跟资金层面上已经不同等级了
同样明显是以山海经的内容拿来当作架构世界观的基础
这款带给玩家的感受跟呈现出来的效果跟当初轩五的效果明显好上非常多
另外一个理由是比起直接把角色丢进去山海经的世界
这款是把山海经的东西拿来结合到一般城镇的样貌中
你会在村子的外头看到氐人在岸边唱歌的场景
也会在市集附近看到不同於一般人类所住的建筑物
而前面两个城镇的文化差异也很明显
而在城镇探索时NPC会一直交头接耳谈论事情的样子也很吸引我的注意
不过不知道是啥问题,我今天特效调高战斗场景上面都算顺畅
可是不管怎麽把画面设置调低,城镇NPC的移动都是用飘的
难得整个场景跟画面的搭配很好,结果迎面一个人用飘的过来
一整个诡异...
目前来说整体体验上算是还不错的,有兴趣的玩家可以考虑入手
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太太我喜欢你啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你别这样 我已经有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 图案来源:PushDoll版友 kuromu
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1F:推 kuninaka : 战斗系统比三剑好好玩很多 12/25 10:42
2F:→ kuninaka : 幻想三国志进化版 12/25 10:43
3F:→ kuninaka : 缺点就是视角死的还会挡到命令UI 12/25 10:43
4F:推 lovetroy : 作为初代作很不错了。敲碗第二代。不过希望下次主角 12/25 11:01
5F:→ lovetroy : 是沈默热血型的XD 12/25 11:01
6F:推 kuninaka : 也要卖的好才有二代阿 12/25 11:26
7F:推 canandmap : 沈默热血型,那不就是古一的苏苏吗? 12/25 11:37
8F:推 StevenZ : 视角旋转幅度问题 系统设定没有提供调整灵敏度吗@@? 12/25 11:43
9F:推 on0322 : 二代已经立项,计划三部曲。 12/25 11:44
10F:推 auikeey : 看完实况我也马上下订 本来对这款游戏还没兴趣 12/25 12:44
11F:→ auikeey : 只剩显卡要买了 昨天试玩一下 旧显卡一直让我跳出游 12/25 12:45
12F:→ auikeey : 戏 12/25 12:45
13F:推 twptt : 三部曲喔!不知道本作最终BOSS会不会回归!?(笑) 12/25 13:24
14F:推 twptt : 我说的最终BOSS不是结尾彩蛋出现的那位,是另外一 12/25 13:30
15F:→ twptt : 个!(我这样说会不会剧透呀?) 12/25 13:30
16F:推 zaragute : 我也是人物在城镇中会用飘的走,超出戏xd 12/25 18:35
17F:推 shama : 我是只要主角没有面对正前方,跑起来就会变成左右漂 12/25 20:54
18F:→ shama : 移(通常是城镇),不确定是电脑配备不够力还是键盘不 12/25 20:54
19F:→ shama : 好控制,解决方法是把游戏视窗再拉小一点XD 12/25 20:54
20F:推 kamayer : 刚刚玩了一点点 很一点点 觉得字很小 战斗有点复杂 12/25 22:40
21F:→ kamayer : 但是画面真的很漂亮 12/25 22:41
22F:推 mvymtw : 目前玩的都很喜欢 除了视角很近一直想拉远捡东西 12/26 13:08
23F:推 realjjj : 已通关,剧情普普及细部描写很差,画面比三剑好很多 12/27 17:27
24F:→ realjjj : 但人物面瘫,战斗还不错。整体还是推,不急可等到st 12/27 17:27
25F:→ realjjj : eam特价入手。 12/27 17:27
26F:推 shama : 进度到高氏山,镜头不能拉远真的蛮困扰的,尤其是障 12/27 19:44
27F:→ shama : 碍物多或路窄的场景,要一直滑鼠转来转去找路很晕XD 12/27 19:44
28F:推 henokoi : 想问哪里可以把字调大一点吗 觉得字太小好难看 12/31 13:01
29F:→ moliujian : 不是释出更新了,针对2K/4K萤幕UI介面文字有放大了 01/01 20:50