作者akatsukikumo (你看不见我)
看板GuJian
标题[古OL] 云破天开 CG职业精模首次曝光
时间Wed Apr 9 20:50:25 2014
原网址:
http://ppt.cc/ZaRn
司命——宁舍吾身济渡世人
世代守护补天岭的司命博爱、仁慈,他们信奉女娲,热爱生命与和平。手持长柄法杖
的司命,时常能感召到天地万物之灵。在灾难来临之际,他们会不遗余力地救助世人。
司命的女性精模身姿婀娜,完美无瑕的精致面孔带着女神般的笑容,是在为苍生祈福
,还是在颂赞娲皇仁爱?
http://imgur.com/H6LUqXV
司命生活的补天岭地处蜀地,所以司命的服装也带有独特的南疆特色。
http://imgur.com/BW19IKr
天罡——铁衣银枪万夫莫敌
草木繁茂的百草谷是由神农在太古时代所建,守卫这里的天罡是一群纪律严明、极重
信诺的军人。善用长柄兵器的他们以世间的安宁为己任。
首次曝光的天罡精模以戎装少女的姿态与玩家见面。手持长枪、全副武装的天罡少女
英姿勃发,军人的外表下有着少女的灵动。
http://imgur.com/IpfVjZR
天罡的衣着给人以威武硬朗之感,头饰和护甲颇为厚重,它们可以起到很好的防护作
用。
http://imgur.com/zhRDwwE
斩风——潇洒肆意来去如风
与纪律严明的天罡不同,自愿请命守护百草谷的斩风喜爱饮酒,千杯不醉,他们以巨
剑为武器,生性洒脱不羁,胸襟坦荡,是一群拥有着济世情怀的侠士。
美酒佳酿不离身,虎目虯髯的斩风给人留下潇洒不羁的印象,斩风为何要以眼罩覆面
,这一切都要慢慢道来了。
http://imgur.com/waltEhW
斩风的服装带有独特的羽毛装饰。
http://imgur.com/vCRkxaH
御剑——千里之外可定风波
于太华山修仙的御剑一派剑术超群、正气凛然。御剑一派行侠仗义,当有妖邪祸乱人
间之时,他们必会将其斩於剑下。
御剑周身散发出淩厉的剑气,虽不得见全貌,也能从剑眉星目中看出俊朗之意。御剑
身负剑匣,衣袂翩翩,似是在太华山与谁一较高低。
http://imgur.com/Qtg8EPI
剑术高超的御剑身着劲装,这样的服装更加方便行动,而道服之上当然也少不了八卦
的元素。
http://imgur.com/HRFN5Fb
妙法——四象五行乾坤归一
出自太华门下的妙法则以法术见长,他们主用鞭杖,伴以琴艺入道。妙法一派拥有较
高的艺术涵养,讲求清静无为,但同时他们心系苍生,胸怀天下。
妙法与御剑相比少了一分锋利多了一分内敛,翩翩君子温润如玉。
http://imgur.com/F98TnGf
与同门御剑相比,妙法则是温文尔雅的君子形象,因此他的服饰也更加飘逸。
http://imgur.com/tzpGpqk
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远方再也没传来豪华版音乐集的消息......
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1F:推 cohlint2004 :远方再也没传来剧情後续方案的消息…… 04/09 21:38
2F:推 jiaun123 :XD原本让人泪崩的台词被恶搞啦~~话说怎麽一直都没看 04/09 21:41
3F:→ jiaun123 :到音乐集开箱文咧?(等人分享中) 04/09 21:42
4F:推 morning79 :所以不能加入天墉城喔QAQ 04/09 21:56
5F:→ zzxcasd :结果第六个职业还是没公开 这种真没意义 04/09 22:35
6F:推 neptune317 :我觉得烛龙是不是人手不足或效率不太好,感觉进度都很 04/10 02:44
7F:→ neptune317 :慢拖拖拉拉的 04/10 02:44
8F:推 a766242001 :好酒沉瓮底 不急 好游戏等久一点也没关系 04/10 11:51
9F:推 sqb021 :我希望还有新的dlc可玩 我对网游无感 04/10 22:27
10F:→ sqb021 :网游太浪费时间了 永远都玩不完好累 个人仍偏向单机 04/10 22:28
11F:推 zankarasu :对制作比较龟毛吧,而且烛龙是第一次制作OL GAME 04/10 22:49
12F:→ zankarasu :当然不可能像已经习惯做网游的公司那麽快啊@ @ 04/10 22:50
13F:→ zankarasu :我是觉得慢没差,出品时效果不错就好(但也较爱单机) 04/10 22:50
14F:→ akatsukikumo:今天仔细看才发现妙法武器又是鞭杖又是琴,根本两代b 04/11 14:21
15F:→ akatsukikumo:oss集合体啊 04/11 14:21
16F:推 roseho1992 :为什麽没有职业是流月城 QQ 04/11 23:34
17F:推 neptune317 :问题是软体业应该没有越慢越久就会比较成功这件事,反 04/12 11:08
18F:→ neptune317 :而开发越久的东西常常越像赶工出来的,没作品等於虚耗 04/12 11:08
19F:→ neptune317 :资金,长久下来赚的钱更少,就又更难扩大公司规模,变恶 04/12 11:10
20F:→ neptune317 :性循环... 04/12 11:10
21F:→ canandmap :古OL时间设定在古二之後,当然没有流月城的职业 04/12 19:42
22F:→ canandmap :除非烛龙要拿龙兵屿那边的人开刀 04/12 19:43
23F:推 myaku524 :开发期比较久的确很耗人力成本,但品质通常比较好 04/12 22:38
24F:→ myaku524 :其实看一下国产游戏以前和现在的开发期,就知道了 04/12 22:38
25F:→ myaku524 :以前某些经典游戏,开发期通常二~三年 04/12 22:38
26F:→ myaku524 :後期被认为粗糙滥造的,反而都是高层限开发期一年的 04/12 22:39
27F:→ myaku524 :以游戏制作、美术、程式来说,一定时间愈充裕愈好 04/12 22:40
28F:→ myaku524 :短期赶件不太可能比让你慢慢开发好啦 囧 04/12 22:41
29F:→ myaku524 :除非开发慢不是时间充裕,而是技术上遇到瓶颈卡住 04/12 22:41
30F:→ myaku524 :如果是由於这种原因(技术有BUG无法解决)才开发慢 04/12 22:42
31F:→ myaku524 :那的确出来的成品比较惨,否则一般都是时间充裕较好 04/12 22:43
32F:→ myaku524 :单看叫你三小时画一张或三天画一张图,差异就很明显 04/12 22:45
33F:→ myaku524 :只是开发期越长就越烧钱,台湾游戏业求速食不这麽干 04/12 22:47
34F:→ myaku524 :要赚钱也可以短期随便做做,抢着推出来卖啊 04/12 22:55
35F:→ myaku524 :很多公司的确采这种砸招牌作法,但不一定每间都这样 04/12 22:55
36F:推 d59203z :天罡.....装备也太厚重了吧= = 看了有点滑稽 04/13 02:05
37F:推 Athena0301 :还是比较偏好单机 而且…想到OL 就要连线…… 04/13 12:13
38F:→ Athena0301 :无法信任(应该又是)智X 04/13 12:14
39F:→ zzxcasd :进攻脚色...装备不好不是马上GG... 04/13 15:26
40F:推 SherrisAire :司命好赞>///< 04/15 21:59