作者wiyid (Lucy)
看板GuJian
标题[古二] 游戏心得-求仁得仁,亦复何怨(有雷)
时间Mon Sep 9 21:57:00 2013
文中有略谈到古一,慎入。
每个人游戏时的接受器不同,本篇文个人主观心得(′・ω・`)
虽然说只提到一点,但真的有古一雷,还是请慎入(再次强调XD)
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静水湖的夜晚,曾经谈到仙匠未能铸成晗光,乐无异听闻後说了:
「一生耗於一个执念,最终还求不得,是个可怜人。」
禺期却道:「求仁得仁罢了。」
沈夜也近乎耗尽一生为了流月城,保烈山族血脉不绝,他作到了,更可谓求仁得仁。
故而如果从这个角度看,是HE,只是过程乃至结局其中种种让人喟叹。
◆◇
沈夜的道,系於流月城大祭司一职。
无法改变的事实是,城民长年为疾患所苦,且神农之血渐衰,流月城终将坍塌,
但烈山族子民无法承受人界浊气,故而无法迁往下界。
适者生存,烈山族随着时移世易,俨然成为不适者,尽灭只是迟早的事。
华月说他身在其位,必谋其政。
而要想能杀伐决断,也须得有实力,一如瞳的评论,沈夜是个强大的人
(心理层面跟能力都是)。
每次镜头带到沈夜,都让我想到一句电影台词"busy to live or busy to die"
不过沈夜煞费心力,图得从不是个人,是为了流月城上下而谋。
沈夜自然也可以不作选择,年复一年的过下去,或许正因为是有能力的人,
才会试图突破僵局。
可实力、权力纵然再高,仍有束手无策的地方,浊气的问题不解决,就无法移居下界。
谢衣也仅仅是对除去心魔有谱。
流月城与下界百姓,两者相对而言,孰者轻孰者重(轻重的比例姑且不论),
但个人预想不是平衡的,才会有此後的诸般作为--
与心魔达成协定,让城民染上魔气(改变体质),藉此得以忍受人界浊气;
作为交换,接受了心魔的要求,向人界投下矩木枝。
至於评价,则视审视的立场与评断的标准而定。
从下界的人民而言,沈夜的所作所为令人发指;但对於流月城来说,
却是沈夜庇护了他们,得来活下去的契机。
以立身处世来看是一回事,若从领导者的职责来看,又会有不同的答案。
是非善恶悬於一线、一念。
从沈夜和瞳的谈话中,他自云是罪孽深重之人(以矩木残害下界百姓一事),
个人倾向以为,并不是良知不存於心或者泯灭,
只是在沈夜的排序,烈山部的存亡,先於所谓的居仁行义。
就像他所说的「无论尊严、正义、信念抑或坚持,要在活下去的前提下才有意义。」
行为由动机来推行,透过方法来实践,而後才得结果。
谢衣的「道」,与其身为偃师紧密相依。
他作偃甲是为了让人过得更好,尽管偃术、法术修为,皆可谓造诣精深,
可他从中领略的是生命如此可贵,哪怕虫蚁都只能活上一次,
无法复制,不能重来,因此珍而重之。
正因如此,他对与砺罂合作这方法无法认同,所以就沈夜的决定提出诘问;
可沈夜务求结果,即便是一丝渺茫的生机,只要能让城民活命,他也愿意付诸实行。
是故,道不同不相为谋。
只是无论是沈夜或者谢衣,所做的选择,
都是本於自己的「道」,都有自己想要回护的人、事、物。
有所得必有所失。
沈夜最主要的目的是迁徙城民,除去砺罂。
一则是身旁有能臣,二则是沈夜能不择手段,却同时真的做到不计代价,
即便以至亲相胁,亦不会动摇。
在过程中,他失去了所爱之人,爱己之人,不得不伤害小曦,最後与流月城一起迎来结局
,并安排龙兵屿的族民言明,与自己划分开来,
夙愿得遂,并非侥幸,沈夜是个认清现实,也正视现实的人。
承接谢衣一部分记忆的偃甲谢衣,在保护乐无异等人时曾说:
「作为偃师,能以偃术救数人,没有遗憾。」
而谢衣自己身负骂名、罪名到了下界,仍心心念念流月城,极力找寻探访昭明下落,
半身倥偬,未曾荒废一日。
却终究有未竟之愿--无以回报恩师,挚友之情,也没能回护心里的那座城。
不论是谢衣、沈夜,都令我想到苏苏说的那句--虽有遗憾,并无後悔。
◆◇◆
说回这次的主题问道。
对於「道」,个人大概是行事的准则,所思之根本来抓概念。
「道」,所行道也。从辵(辶),从首。(截自说文解字 XD)
辵:谓长行;首:谓面之所向,行之所达。
所谓「面之所向,行之所达」,意即面向哪里,道在哪里;走到哪里,道在哪里。
游戏中,谢衣则说:最想要做什麽,就去做什麽,这就是「道」。
但无论怎麽解释,窃以为和人生经历有关,因此主角仍是在认知、摸索「道」的阶段。
剧情藉由他们带出了谢衣,再从谢衣带到流月城。
而流月城之所以显得比主角群抢眼,是因为他们正在贯彻自己的道。
(个人觉得,也有一方面是因为流月城背负较多的故事,不单着墨的篇幅不少,
且确实在动画剧情中完整呈显出来。)
两拨人都有想回护的对象,乐无异为了保护同伴能狠下心,沈夜亦如是。
只是立场相对,至於玩家如何看待,端看对哪一方的共鸣感与认同为多。
就我个人看待主角群,会觉得无可厚非。
因为对於流月城,他们资讯不对称的情况比玩家严重 XD
祸害人间的矩木枝是从流月城来,而钜木枝会吞噬人类情绪,心魔赖此维生--
这个客观事实,拆成5个W来说,What、who、where、when,分别在各章有探知的进展,
一直到终章才能真正明白「Why」。
流月城之苦,谢衣帛书有提及,不过仅是文字难免单薄,个人以为有没有亲自接触,
力道是有差别的。
(要油然而生同理心,前提是一定程度的了解,
再者,了解後仍然有理解,跟不能理解这两种可能。)
说到矩木枝这件事,即使是谢衣对此心里也有抵触,况乎主角群亲眼目睹的,
都是下界如何受矩木枝戕害。
是随着获知的资讯渐多,看待流月城的角度方得以越不偏颇。
◇乐无异
生於富贵之家,锦衣玉食、无忧无虑的小公子。
最初像个单纯爱好偃术的技术宅,见到谢衣後眼界大开,
但也因此体认到,自己没有想过偃术精进後要做什麽。
换言之,他的「道」还在形塑阶段,其中又受到谢衣影响最深。
个人满喜欢写出他有恻隐之心,毕竟偃术之运用,一如水能载舟,亦能覆舟,
若是用作征战当然无往不利。
但因为有这点作铺垫,将谢衣的偃术传世,且是於人们生活有助益的可能性,
还是比较高的。
(说一下,每个人游戏时,对各个角色自定的成就不一XD
个人而言,因为乐家背景与严母慈父的设定,性情相对稳定,而在外又有闻人同行,
不会出什麽大乱子,觉得个性上的成长可能不显着,
所以是以「谢衣带给了他什麽,与流月城的人给他什麽冲击」来看,
只要这角色对此有所思,摸索出自己该往哪走(所谓的道),就算达成我心中的成就XD)
乐无异在此行中,有了想要回护的人,希望自己变强,
而为了保护同伴,到游戏後段能站到前面来,
借用几句乐妈妈的话「出去这一趟真的变了许多,有情有义有担当。」
如果说在家自学时候是兴趣的培养,他出门那趟则是填好了志愿卡。
结局也真的前往西域,以期能以偃术帮助那里的人。
而剧情最後与沈夜的谈话,个人觉得经流月城一事,他对善恶的见解不会过於片面
(事物本就有不同面向,端看从何处探讨),
所谓的是非,有时不如想像的那般泾渭分明。
有反思,会想去修正自己的看法总归是好事。
另外关於戏中的偃甲的表现之处,个人觉得有点可惜。
动画剧情中的偃甲不是用以致命,而是欺敌、混淆视听,或许这是定位(?),
又或者制作组没有更具体的规划?
虽说谢波波(装什麽熟XD)也说过,偃术不是用来伤害人的。
不过我还是希望能再多展现偃术,比如平常战斗时,也让偃甲蠍来溜溜,
或是来个谢衣的发明展(误)
◇夏夷则
刚开始觉得有点集合苏苏的身世和少恭的脾性,待他恋爱後……
快承认你是太子长琴(喂)
剧情的步调在夷则这条线打断,一是因为他与流月城这条线关连最低,
其二是删剧情的痕迹明显,而其中後期爱情部分很抢戏。
总的来说,个人觉得夷则这角色的讯息量过大。
像是前期三人行心防甚高,性情内敛,可谈恋爱时却打开了推进器;
爸爸是段正淳(误),对妈妈亲情深厚,而这其中又牵涉到半妖身分,皇位纷争;
还有局布到大明湖畔的神秘姑娘等等…
可能配备多核心的玩家比较处理得过来(认真)
再加上众角色中,他资讯不对称的情况相对显然
(他的很多设定都让他内心戏相对活络XD)
因为我只配备单核心这边就不往下谈,
倒是破关後我还是觉得砍线这点很可惜(*′д`*)
因为夷则的变数最多。
前段对奕时的谈话中,「输了就想赢,赢,便想一直赢下去。」、
「没有,就不择手段去争,有了,就想尽办法攥住」等等,
不少发言让我感觉他心很大,企图很强。
到後来师尊的语重心长、温留救他後的一席话,加上他对父亲、兄长的怨怼,
更让他有争夺帝位的动机,以及结局也说了他投身皇位角逐。
成功与否未可知,而一旦身居高位,天下尽归其所有,生杀权力大了、
掌控的事物多了,是否欲求也增加…种种不确定,是以他未来变动性最大
(也可以称为将来的「道」)
前程漫漫,是否会路长而歧……
要出DLC吗 XD
我不知道编剧有没有这样铺陈的打算,但玩家是想这样认为(欸)
故而觉得可惜。
大概就写到这边(o′・ω・`o)ノ゙
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