作者DarkKinght (老王)
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标题[心得] 古剑一全DLC心得
时间Sun May 5 23:09:22 2013
因为古剑二消息一直放出来
所以趁这段时间跑去买了之前没买的DLC合辑来补完
把游戏主线跟DLC全破一次
我必须认真讲
单独就以不影响故事主线的角色额外故事来说
剧情方面真的是写得很不错
但是除此之外的部份我实在是觉得我不太懂制作组想法是啥
底下有雷有批评也有好评
空一页防雷
首先我可以理解一件事
因为DLC部分的游戏时程并不算长
所以DLC没有给玩家有装备更换空间,这点我是可以接受的
但是星蕴系统锁死是哪招?
这系统本来就是你游戏本身培养角色的一个关键
结果你在DLC里面不给玩,这个概念毫无道理可言
醉梦江湖篇的少恭毕竟是为了让玩家体验一下可以操作这角色的感觉
在本来就没有设计他的星蕴的状况下我是可以接受他没星蕴点
那其他人呢?
撇开没有战斗部分的晴雪DLC不谈
其他人根本就是在DLC里面少了一个要素可以玩
"星蕴重置重新配点是这游戏的一环!但是DLC不给玩!"
不是这样的吧?Orz
因为少恭跟千殇的初始血量相对怪物伤害比较高的关系
在战斗部分上面是还好
其他DLC的战斗设计我都觉得有问题在
我很好奇制作团队有没有亲自下来玩过一遍
千古剑灵说穿了就是紫胤OP会锁血....
问题是把战斗设计成这样我还宁可看你把这段作成CG动画还比较有趣
天墉旧事那个金蛇女二次行动有点扯.....
虽然说是有回复点跟存档点可以无限练功压过去
问题是说穿了这DLC打完这只也就结束了
打完以後也不会有啥特殊奖励;以一个纯粹故事补完篇章的DLC来说
我不觉得把BOSS设计当需要玩家强迫练功才会赢是个好设计
更别提原本练功阶段的角色培养系统是不能用的状况底下
练等级的成就感跟乐趣是大减的
最惨的还是彼岸浮灯篇
星蕴无法重置的状态下方兰生注定敏捷无法是开场最先动的角色
偏偏这边的怪打的痛又几乎都有附加狂乱状态
状况变成你第一回合运气不好中狂乱
或是第一回合气不够叫不出奶娘出来分摊伤害
恭喜,你死定了
把战斗设计成第一回合就得看机率定胜负的点子到底是哪个天才想出来的?
这一点也不有趣好嘛!
讲完了缺点来提提优点吧
撇除掉补完玩家心中对於角色的背景故事想要知道更多的要求这点之外
有几个DLC搭配本篇的剧情一起看
那个故事就是非常的棒
彼岸浮灯篇真的以武侠游戏来说他的剧情我给予很高的评价
方兰生从一开始在本篇开头那个不知天高地厚的年轻小夥子
到故事後段那个经历前世体验跟失去亲人的伤痛後
成为了一个开始学着"长大"的男人
到了DLC已经变成了一个把守护家庭当作己任的父亲
甚至会开始珍惜眼前那些平凡的幸福
这个角色的心路历程描写真的很棒
不过最让我震惊的是怎麽方兰生长高了一点换了套衣服就突然变得有点英气?
不过最大的重点还是孙小姐真的有够正!
千古剑灵部分剧情真的颇短
大概就真的是拿来补完红玉跟紫胤之间的故事
千墉旧事篇
与其说是百里屠苏的DLC,我倒觉得更像是凌越的DLC
最後面那个结语的部分表现出来的哀伤感也是很棒
也对应到本篇红玉的那句
"放眼望去,天下间又有多少人能够真正看破?"
我原本还以为是芙蕖跟凌越会修成仙等待之後的百里屠苏回来
不过放不下的终究是放不下
这种等待着永远不会归来之人的哀伤感在最後的结语中
凌越生平对此事始终缄默实在是表现得不错
醉梦江湖篇千殇跟少恭的角色刻划基本上是本篇的再强化
两人之间的互动也写得不错
而且那个丹室里面的气氛真的作的有点让人毛毛的
桃花幻梦篇的故事写法真的是很棒的写法
所有的故事叙述都是提个大概
晴雪在这九百年是怎样的旅程,小小屠苏究竟有没有机会完全恢复记忆
这些都是给玩家的想像空间
那句"我没有遗憾,也没有後悔"
对上本篇结尾的"虽有遗憾,但是并不後悔"
更是绝妙
我比较好奇的是从开头两个仙人的话语应该是预告
二代的故事会跟其他凶剑有关系
不过焚寂的攻击力已经这麽OP
却跟原本的上古之威差一截
原本究竟是多强?
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太太我喜欢你啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你别这样 我已经有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 图案来源:PushDoll版友 kuromu
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1F:推 akatsukikumo:DLC我都恼羞到改用修改器破 顺说一句是"陵"越 05/05 23:45
2F:推 Athena0301 :恼羞+1 直接连其他人都叫出来帮手XDDD 05/06 00:25
3F:推 canandmap :焚寂的攻击力一直是个谜... 05/06 00:59
4F:推 myaku524 :DLC的战斗真的是特地设来煞时间,每场都很难打 囧 05/06 01:06
5F:→ myaku524 :不过彼岸浮灯我反而是打得最容易的 05/06 01:06
6F:→ myaku524 :因为奶娘太强了.............. (奶娘战斗无敌) 05/06 01:06
7F:→ myaku524 :最辛苦的是天墉旧事 05/06 01:07
8F:→ Athena0301 :彼岸浮灯我觉得很难说 因为兰生太弱 呼叫奶娘还损血 05/06 19:12
9F:推 Lunachen :奶娘在彼岸浮灯都死好快,不懂大家说她好用在那里 05/06 20:11
10F:推 jonsauwi :我觉得千古剑灵最难说...小怪我都不敢去碰... 05/06 20:12
11F:推 neptune317 :彼岸浮灯在山寨那边要碰运气,千古剑灵仗正常都打得赢 05/06 21:01
12F:→ neptune317 :不信的话去重打 05/06 21:02
13F:推 Seudo :我觉得DLC的战斗就千古的影煞最难打 05/06 21:06
14F:推 neptune317 :千古剑灵的影煞和剧情没关系吧 05/06 21:09
15F:→ myaku524 :我的奶娘没死过,兰生只要负责补血役 XD 05/06 22:34
16F:→ myaku524 :影煞的确很难打 (所以打赢的成就是<最恨影煞> 囧) 05/06 22:34