作者persionbird (人生失败组)
看板GuJian
标题[心得] 第一轮全破的心得
时间Fri Jan 6 17:51:55 2012
第一轮花了大约40小时的时间,终於全部走过剧情一遍了
由於是在玩完仙剑4之後,看板上推荐这款游戏才玩的
所以心得可能也充满了两款游戏的比较,敬请见谅
游戏画面:
古剑的游戏画面真的是没啥好挑剔的,可以看得出来每个场景都有
花过功夫在美工上面,从一开始的翻云寨,琴川...一直到最後的蓬莱
每到了一个新的场景就会让人有种耳目一新的感觉
不过在游戏迷宫之中,似乎常常会走到一半就卡住了,没办法转视角
只能前後左右乱按慢慢的退回去,也常常有看起来是可以过
但其实是死角,算是一点小缺失吧. 不过整体来说还是相当的棒
游戏音乐:
音乐的评论就有点主观了. 可能是游戏的主题围绕在"琴"
所以很多场景的配乐也是用琴来作为主乐器,但老实说,让人的印象不强
刚刚全破完的情况下,我现在回想居然想不出几首游戏主题曲的旋律
战斗时候的配乐也没有让人热血沸腾的感觉. 整体来讲,就是很平淡...
平淡到我都忘记了...
战斗难度:
这个我一定要好好的抱怨一下,我从来没有玩过难度这麽高的RPG
(勉强来算还是有的啦,但都是DOS时代的游戏了,近期来说没有)
从一开始打晴雪那边就死了好几次才过关,中间天庸城来抓人又读档读了好几次
然後到狼妖那边,我看了板上的建议了,星蕴也洗了,道具也丢了
就是一不小心就被打死,到最後没办法只好搬出CE来修改
-----你以为这样就能开开心心的过关了吗??-----
这款应该是我用修改还是不小心会被怪打死的游戏,侠义榜有几个怪物
强度也是猛到夸张(37等一个葫芦,51等还有一个熊) 还有打紫胤那边
一个不小心被物理反弹,外加大绝就被捅死了...
设计的五行相生相克虽然不错,但是後期的小怪太多多重属性了
还是用技能清怪居多,用法术打起来就是绑手绑脚的
另外没有仙四的自动打怪也有点难过,这麽棒的系统居然拿掉!!!
家园(开心农场)系统:
这个系统算是可以杀杀时间的另一个系统吧,其实我也花了大量的时间在里面
(晴雪: 苏苏要去桃花谷吗? 靠,怎麽可能说不!!)
居然还没结婚就开始同居了,还有一堆家具都还没买,这怎麽行!!
题外话,应该设计成进入晴雪房间的时候,她要待在房间里面这样才对阿!
哪有房间都布置好了结果只有一个人在那里跑来跑去的 >////<
剧情方面:
其实我觉得古剑的剧情表达...有点差
整体来说剧本应该是相当棒的,但是我一直感觉不到他想表达的情感
有可能是对话太过於繁琐,导致我失去耐心吧,或者是几乎重点剧情
都是对话陈述,而没有像仙剑的前尘忆梦那样表达,这点我也说不上来
不过刚刚看完巽芳跟欧阳少恭的对话,老实说我完全感觉不到悲伤...
反而是前面晋磊,叶沉香,贺文君,跟方兰生这段恩怨纠缠
还有最後尹千殇跟晴雪说"我不配有你这样的妹子" 我反而比较感动
比起仙剑4,玩到後面的连续感人剧情轰炸
(菱纱跟大伯船上对话--进入幽冥界中跟梦璃道别--怀朔飞身救紫英
--天河抢望舒剑--夜里树屋的对话...等,这一连串几乎是红着眼眶过的)
古剑在剧情表达上,反而是退步了
人物描述上也是,整体来说,红玉,襄玲的着墨都太少了
感觉像是跟在主角群旁边的路人,不像仙剑四,四个角色的着墨都很深
(其实仙四柳梦璃着墨也是不够啦,但勉强还是说的过去)
我觉得与其做出6个角色,不如减少成3~4个,但是给他们多点戏分比较好
不过整体来说,古剑还是一款相当不错的游戏,可以从很多小地方看的到用心
只是对我这种只想感受主线剧情,不想花时间练功的人来说,大概是没办法体会了
虽然美工,游戏性,创意那些也很重要,不过剧情才是RPG的灵魂阿!
--
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◆ From: 111.250.138.234
1F:推 SoFanCy :古剑是第一代阿怎麽会退步?那仙五怎麽办? 01/06 19:38
2F:推 ZARD2000 :他的意思是同个制作小组来比较而言 是退步 仙5又不同 01/06 19:54
3F:推 minmoji :40个小时通关,还花了好多时间在开心农场,嗯嗯,感 01/06 20:41
4F:→ minmoji :受不到剧情是应该的(喂~!) 01/06 20:41
5F:推 myaku524 :其实能40小时破关还满厉害的,我40小时才走到一半 01/06 20:44
6F:→ myaku524 :当初光和NPC聊天+偶尔换换东西+种种田,就过40了 01/06 20:45
7F:→ persionbird :我用修改等级+金钱,没有花时间在练功上面,所以应该 01/06 20:45
8F:→ myaku524 :王们没有强到夸张吧,我没刻意练等也只在狼妖死过 囧 01/06 20:46
9F:→ persionbird :是差不多,基本上全部时间都是花在剧情上面 01/06 20:46
10F:→ myaku524 :应该说打王要动点脑,不是像普通RPG普通乱砍就好 01/06 20:47
11F:→ myaku524 :这也是为什麽古剑设计成人物等级高过怪,经验值就变1 01/06 20:47
12F:→ myaku524 :就是避免部分玩家一开始狂练功,感受不到打王的困难 01/06 20:48
13F:→ myaku524 :我是认为这点还不错,王就是要难打才叫王 01/06 20:48
14F:→ persionbird :王难打这个不算缺点啦,青菜萝卜各有所好 01/06 20:49
15F:→ myaku524 :狼妖难打归难打,但从书信看到牠故事,还是挺鼻酸的 01/06 20:50
16F:→ persionbird :反正我打不过用修改的就好,主要还是在人物跟剧情描写 01/06 20:50
17F:→ persionbird :不够深入 01/06 20:50
18F:→ myaku524 :这款和仙四比起来,各有优缺,人物剧情认为满深入啊 01/06 20:52
19F:→ myaku524 :是说打过最难打的怪,应该是国人自制的月蓝传奇XD 01/06 20:52
20F:→ persionbird :我之前玩过最难打的王,是伊苏一代...用锁血还会 01/06 20:54
21F:→ persionbird :不小心就被打死... 01/06 20:54
22F:→ myaku524 :其实仙四菱纱和大伯对话,及怀朔死掉那段,我都无感 01/06 20:55
23F:→ myaku524 :虽然怀朔是第二喜欢的男角,但总觉得那边太好猜 01/06 20:56
24F:→ myaku524 :无法酝酿情绪,仙四我印象最深的是天河知道被骗那段 01/06 20:57
25F:→ myaku524 :就是掌门在禁地命弟子念出天河父母事蹟那段.... 01/06 20:58
26F:→ myaku524 :那边和天河事後的转变,是我觉得仙四表现最好的地方 01/06 20:59
27F:→ persionbird :也有可能是古剑音乐性不够强吧,我几乎全程都听语音 01/06 20:59
28F:→ persionbird :还是很难融入剧情之中,另外我都觉得方兰生戏份比 01/06 21:00
29F:→ persionbird :主角还要多了@@ 可能这样所以反而觉得自闲山庄那段 01/06 21:00
30F:→ persionbird :还比较感人 01/06 21:01
31F:推 myaku524 :兰生很抢戏XDD,没有他就不古剑了 01/06 21:01
32F:→ myaku524 :古剑的精髓在书信知识及NPC的整体世界观 01/06 21:02
33F:→ jcjin0423 :40小时的心得 不意外 @@" 01/06 21:03
34F:→ persionbird :游戏整体架构都比仙四还要好啦,只是我觉得音乐跟人物 01/06 21:03
35F:→ persionbird :都输了 01/06 21:03
36F:→ myaku524 :当初玩的时候,我书信词条每样新的知识都会看 01/06 21:03
37F:→ myaku524 :说真的我觉得古剑最特殊的地方,是构筑出一个世界 01/06 21:03
38F:→ persionbird :40小时应该正常吧? 我玩仙四也是差不多40小时 01/06 21:04
39F:→ myaku524 :让玩家会认为:<我真的活在和屠苏一样的这个时代> 01/06 21:04
40F:→ jcjin0423 :我也没刻意练功 光是听所有语音和找NPC对话看故事 01/06 21:05
41F:→ myaku524 :这就RPG来说是很独特的,当然要书信和NPC全看才有感 01/06 21:05
42F:→ jcjin0423 :就不只这个数字了 = =! 01/06 21:05
43F:→ myaku524 :如果只冲主线,其他通通略过没看,可能就较不深刻吧 01/06 21:06
44F:→ persionbird :其实我有时候解支线解过头反而会忘记现在主线演到哪 01/06 21:09
45F:→ persionbird :通常都是第二轮才会开始回味支线剧情 01/06 21:10
46F:推 Isinging :单挑的话防御很重要...比起丢道具减敏好用多了... 01/06 21:20
47F:→ Isinging :擅用防御调行动续列就会好很多 01/06 21:20
48F:→ Isinging :认同原po 音乐真的有点平淡 玩完很容易忘记旋律 01/06 21:22
49F:→ Isinging :不像仙四的回魂仙梦玩完整个就是印象深刻且令人惆怅 01/06 21:23
50F:推 jack0160715 :说实在 古剑牵涉的主题比较广 仙四可能比较直线了点 01/06 21:33
51F:→ jack0160715 :而音乐 古剑的音乐是越听越好听的那种~~ 01/06 21:34
52F:→ jack0160715 :不就是仙人依水抚琴 清新远淡的感觉嘛~ 01/06 21:51
53F:推 hdw :音乐的话...我觉得仙4真的很棒...到现在都还记得旋律 01/06 22:02
54F:→ hdw :至於古剑~~~音乐我真的挺无感的XD~~~不过剧情而言... 01/06 22:03
55F:→ hdw :古剑是我玩游戏以来..第一款玩到落泪的游戏... 01/06 22:03
56F:推 donnaxmu :不得不说40小时确实太快了 如果以仙四来讲 大约等於 01/06 22:07
57F:→ donnaxmu :只花了二十小时就通关仙四的速度 古剑随便玩玩都有 01/06 22:08
58F:推 thai0907 :我没有刻意练功,只有输过紫胤一次 01/06 22:08
59F:→ donnaxmu :五六十小时 我第一遍就70多小时算很普通的 01/06 22:08
60F:→ thai0907 :还得到"你沉迷了",这个成就... 01/06 22:08
61F:→ donnaxmu :古剑还值得版大慢慢体验破一遍 一定还有很多你没挖 01/06 22:09
62F:→ donnaxmu :掘到的可玩性和剧情细节 另外5个DLC也可以考虑了 01/06 22:09
63F:→ persionbird :我从游戏中期就开迷宫无怪物省掉打小怪的时间,如果 01/06 22:15
64F:→ persionbird :跟着一起算进去的话大概也有5.60小时以上吧 01/06 22:16
65F:推 yayalululu :我第一轮100小时...真是太细细品尝了 Orz 01/06 22:16
66F:→ persionbird :古剑的战斗节奏有点慢(仙四也是,不过仙四可以自动打) 01/06 22:16
67F:→ persionbird :哈,刚刚回去开档案发现我记错了,仙四我花25个小时 01/06 22:18
68F:→ persionbird :仙三才是40个小时 XD 01/06 22:18
69F:推 donnaxmu :古剑不玩系统只看剧情实在是可惜了 实际上我是不太 01/06 22:23
70F:→ donnaxmu :同意RPG剧情绝对论的 虽然目前没好剧情就没好评价是 01/06 22:24
71F:→ donnaxmu :一定的XD 我还是那个观点 古剑的剧情节奏把握没四好 01/06 22:25
72F:→ donnaxmu :但世界观塑造和主题性表达都更进步了 对话太细我同意 01/06 22:27
73F:推 donnaxmu :如果想向世界水平靠拢 RPG就一定不能再只有剧情 可 01/06 22:29
74F:→ donnaxmu :玩性和战斗系统是要好好突破的 古剑也是为此尝试很多 01/06 22:30
75F:推 cotia :古剑音乐 偏平淡 但後进很强 01/06 22:42
76F:→ retsuya001 :我也觉得仙四给我的感动点比较多,古剑的话...大概 01/06 23:05
77F:→ retsuya001 :比较内敛的关系吧.... 01/06 23:06
78F:推 SoFanCy :修改到最强还是打不赢龙宝宝 01/06 23:20
79F:推 SoFanCy :cool-J打不赢 01/06 23:22
80F:推 canandmap :这是告诉玩家「别想用修改器过关!」的讯息吗? 01/07 00:13
81F:推 TWINNINES :不过我觉得古剑的女主角的确着墨不太够让我很无感@@ 01/07 00:14
82F:推 jay19910413 :其实古剑的音乐内涵非常深的说无论从哪个角度听都是 01/07 00:35
83F:→ a7420852 :去找一些网友的剪辑跟创作吧 催泪的都在那了!! 01/07 00:43
84F:推 dictons :心粗的 年纪太小的不适合玩这款 节奏仙四烂尾不见得 01/07 00:46
85F:→ dictons :掌握的比古剑好 01/07 00:47
86F:推 canandmap :关键是「九天玄女」? 01/07 02:29
87F:推 superbabyer :第一轮40小时短的有点夸张 我想我光跑剧情就不只了.. 01/07 02:58
88F:→ superbabyer :看了你的评论 深深觉得同一部作品对每人共鸣程度差异 01/07 02:59
89F:→ superbabyer :很大,仙4是我第一款玩到流泪的 而古剑则是泪崩 01/07 03:00
90F:推 retsuya001 :我很讨厌拿年龄来压人,本来每个人都会有不同的感受 01/07 03:00
91F:→ retsuya001 :说老实话对我而言,这款游戏要是没有方兰生这个角色 01/07 03:02
92F:→ retsuya001 :也就是一款还OK的游戏而已。 01/07 03:02
93F:→ superbabyer :仙4音乐有些一听就爱上,古剑音乐是越听越爱更多首 01/07 03:02
94F:推 canandmap :年纪太小,玩完这款的确会没什麽感觉,这是事实 01/07 03:04
95F:→ canandmap :因为「还没有经历过这些事情」,就如少恭说的「对生 01/07 03:05
96F:→ canandmap :死之事毫无执念的人,他一定还没经过绝望的别离」一 01/07 03:05
97F:→ canandmap :样,而细心的人玩古剑收获自然比粗心的人多 01/07 03:06
98F:→ canandmap :偏偏古剑在细节上花了不少心思,不是细心很难发现到 01/07 03:07
99F:→ canandmap :他的巧妙之处,用「拿年龄来压人」这句话回应是言重 01/07 03:08
100F:→ canandmap :了些,而且也不是挺中肯的... 01/07 03:08
101F:→ canandmap :再者,方兰生这个角色我觉得他废话很多 01/07 03:10
102F:→ canandmap :甚至到了夸张的程度,不过由於他是书生,有这样的表 01/07 03:10
103F:→ canandmap :也挺正常的,只是因为他话多,所以给人一种「古剑废 01/07 03:10
104F:→ canandmap :话真多」的错觉 01/07 03:11
105F:→ canandmap :删掉那些废话,古剑或许会变成另一款仙四也说不定 01/07 03:12
106F:→ retsuya001 :我知道楼上想故意找我吵架,不过我也说了每个人都有 01/07 03:14
107F:→ kyoyagami :其实方兰生的废话,是为了凸显他的剧情用的。 01/07 03:15
108F:→ retsuya001 :自己的感受,特地回一大堆真是辛苦你了。 01/07 03:15
109F:→ kyoyagami :如果方兰生本来就是个聪明又稳重的书生,那他的轮回 01/07 03:15
110F:→ kyoyagami :戏码,反差力道就会很弱。 01/07 03:15
111F:→ canandmap :如果要对号入座,我不反对,我只是实说实话 01/07 03:16
112F:推 canandmap :换句话说要是少了他的轮回戏码,这个角色也就不必设 01/07 03:20
113F:→ canandmap :定吧?不然谁愿意从头到尾看一个书生在犯话痨...? 01/07 03:21
114F:推 kyoyagami :倒也不是如此,因为主角与反派主角都不是正常轮回的 01/07 03:22
115F:→ kyoyagami :人,所以还是需要一个人来说明正常轮回会遇到的问题 01/07 03:23
116F:→ kyoyagami :方兰生的剧情表现不仅仅好,对主线还有加分作用,没 01/07 03:23
117F:推 retsuya001 :k大不用理他,他只是想跟我吵架而已,我一推文就藉故 01/07 03:23
118F:→ kyoyagami :什麽可以挑剔的,唯一能挑剔的就是这角色个性很不帅 01/07 03:23
119F:→ retsuya001 :冒出来,这个ID就是这种人。 01/07 03:24
120F:推 canandmap :推这角色个性很不帅 01/07 03:24
121F:→ canandmap :是哪种人请说?是不喜欢别人的推文就随意删推文的人? 01/07 03:25
122F:→ r453b8g :我觉得古剑剧情铺陈很好 很完整 六个角色都跟剧情相 01/07 03:25
123F:→ r453b8g :呼应 没有谁是可有可无的 01/07 03:26
124F:推 canandmap :再请教00:13的推文是针对谁而来的? 01/07 03:31
125F:→ canandmap :是针对23:05的推文吗?我可没针对他嘿~ 01/07 03:32
126F:→ canandmap :我在想,方兰生的个性会不会是和晋磊形成对比? 01/07 03:34
127F:推 superbabyer :"用年纪压人"的确言重了,不同年龄层的观感自然有差异 01/07 03:40
128F:→ superbabyer :为自己论点辩护可以 若流於吵架则锁文 01/07 03:42
129F:推 canandmap :感谢提醒,所以感性的发言的确要十分小心... 01/07 03:53
130F:推 qweewqq :方兰生一定是故意这样设定的 每个角色都很重要 01/07 10:51
131F:→ qweewqq :如果方兰生可少 我也可以说少了紫英仙四很无趣 01/07 10:52
132F:推 jonsauwi :...第一轮我花了105个小时...= =" 01/07 11:20
133F:嘘 RoroyaZoro :打晴雪死好几次不是谜版才会吗 01/07 13:52
134F:→ persionbird :我是不知道正版跟盗版有啥差别啦,死好几次也不只晴雪 01/07 14:09
135F:→ persionbird :一开始的熊,天庸弟子,狼妖,叶沉香,鲲,紫胤...都让我 01/07 14:11
136F:→ persionbird :死好几次,目前随便回想就这些,基本上还不只 01/07 14:11
137F:推 kyoyagami :如果真的是玩盗版那就很可惜了,因为盗版的bug多到 01/07 18:13
138F:→ kyoyagami :会影响古剑的剧情表现,像信件根本不能收。而很多细 01/07 18:14
139F:→ kyoyagami :微设定全部都藏在里面。 01/07 18:15
140F:→ RoroyaZoro :谜版的星蕴是无效的 所以打晴雪会被秒杀 01/07 21:28
141F:推 blueoldfox :音乐.剧情.及人物深刻度我的看法都跟你完全相同呢!! 01/07 23:40
142F:推 luciya :晴雪??狂找阿翔来咻咻咻,血就快去一半了,然後进剧情~ 01/11 20:20
143F:→ ji394xk7 :晴雪明明超好打...40小时我才玩到安陆而已耶... 01/12 19:26
144F:→ ji394xk7 :仙四没感觉 古剑我在藤仙洞就哭到不行 一路又哭又笑 01/12 19:29
145F:→ ji394xk7 :古剑用自动打怪的话 是想要一直当大侠吧= =??? 01/12 19:30
146F:推 jonsauwi :晴雪我当初也觉得很难打,但是那是因为我坚持用砍的 01/13 01:58
147F:推 nondream :RoroyaZoro也太敏感... 我当初打晴雪也是一直死, 01/13 11:39
148F:→ nondream :因为没点星蕴...虽然过了之後还是没点XD 01/13 11:40
149F:推 myaku524 :晴雪我也是用砍的,没用招数,但她很少打我 囧 01/15 15:04
150F:→ myaku524 :只是一直说:<你没事吧...不要生气我把剑还你> 01/15 15:04
151F:→ myaku524 :所以打晴雪时,反而是我怕自己把她打死- -|| 01/15 15:04
152F:→ myaku524 :有听说到这边时,屠苏等级若七级,晴雪就不太会打你 01/15 15:05
153F:→ myaku524 :若屠苏等级7以下,晴雪会狂砍你,不知是不是真的 囧 01/15 15:06
154F:→ myaku524 :我当初好像是八级,她真的几乎没打我 01/15 15:06
155F:推 Lunachen :40小时过关...真强!一周目我花了快80个小时 01/17 00:02
156F:推 Raist :音乐我觉得还不错阿 难度也还好 打晴雪一次就过 XD 01/28 16:51
157F:→ Raist :关於剧情的部份 我想或许你比较习惯说书人把故事钜细 01/28 16:53
158F:→ Raist :靡遗说给你听 而比较少自行想像补完吧 我就很讨厌仙 01/28 16:53
159F:→ Raist :四的叙事手法 多余累赘 画蛇添足 :p 01/28 16:54
160F:推 missbaby :所以你就是玩盗版? 01/29 19:29
161F:→ missbaby :晴雪正版不用练就打得过... 01/29 19:30
162F:推 promener :比较推古剑剧情 建议花多一点时间玩 12/09 10:58
163F:→ promener :仙四我破玩後 想不起来感动点.... 12/09 10:59