作者kyoyagami (Sympathy for the Devil)
看板GuJian
标题[心得] 两轮破关心得(千古剑灵以外捏他有)
时间Mon Dec 12 04:43:41 2011
在写这篇之前,必须先承认一件事情。我一开始是玩盗版的 XD
因为身边根本没什麽人还在玩中文RPG,只是因为最近突然思古
情怀发作,突然把轩辕剑2,3,天之痕都复习了一下,发现过去
给自己感觉还不错的名作,以现在的眼光看起来居然如此薄弱。
想当然尔就开始跟朋友用MSN抱怨起了这些事情,顺便问问有哪
些RPG可以玩,剧情又还不错。
我有个朋友平时热爱AVG跟RPG,但是中文RPG的资讯能力跟我相
去无几。他只是在论坛上看到古剑的截图,觉得画面不错华丽,
就跟我说可以踩雷踩看看。反正也无事可做,而且抓盗版不用花
钱,索性就抓来玩看看。
说真的,一开始我对古剑的人物美术设定没啥好感,一眼看过去
很像一年有几百本的那种言情yy小说人设。不过这个问题在剧情
演出之後几乎可以忽略不计,所以倒也不算什麽大缺点。
玩完一轮以後,由於古剑的剧情演出非常到位,对白的口气没什
麽激情演出,却很深刻的表现出各种无奈与惆怅的情绪。加上盗
版也玩不了桃花幻梦结局,又有许多严重的Bug(例如星蕴系统点
了以後不加能力,客栈不能住宿,驿站不能收信等等。)牙一咬就
刷卡买了本体跟千古剑灵以外的DLC。幸好盗版的记录可以继承
第二轮还不致於太过辛苦,也把千古剑灵以外的外传都跑过了一
遍。最後写这一篇心得,也算是对这150个小时的游戏时间做个
总结。
以下有捏他巴雷,请小心服用。
关於古剑的剧情,我个人觉得可以用一个词来代表:「惆怅。」
太子长琴的千万年神话,百里屠苏对过去的执着,红玉经历千年
仍然执着於人与人之间的牵绊。千觞的玩世不恭与最後在蓬莱选
择朋友之义赴死。是啊,人间有情,这些人每个都有过让他们痛
彻心扉的过去,但是每个人的选择却都不相同,这构成了古剑爱
恨交织的情绪,也让旁观的玩家深陷在惆怅之中。
古剑出色的剧情,有很大一部分要归功於那看似不起眼的上古纪
事开头卷轴。这个太古故事,恰到好处的将世界观做了完整的交
代,但同时也留下了空白的谜团。例如魂魄的概念,在开头并没
有完整交代,随着剧情进展,这个留白一笔笔慢慢的填上,颇有
拨云见日之感。
古剑另外一个出色之处在於,这款游戏对於世界观的营造非常用
心。有好的世界观概念只算成功了一半,但是要让玩家感受到自
己彷佛置身於那个世界却很困难。就我看来,古剑在两个地方异
常用心,分别是口白的设计以及配音的高水准。古剑的配音水准
无疑很高,但是配音再好,如没有经过设计的口白,那配音员也
是巧妇难为无米之炊。古剑的口白设计是我看过最刻意,但是也
是表现最好的武侠RPG。已经过关的同好们一定对百里屠苏在祖洲
与悭臾的对话印象深刻。那是一段平淡,古风,惆怅兼具的对白,
透过之前剧情建立起的思古情怀,很容易让人恍如置身太子长琴
与榣山水虺那千万年的羁绊。配合由古琴弹奏出来的音乐,剑灵
封印的故事,古剑似乎每个演出的元素,都想呼应他们自己下的
副标题:「琴心剑魄今何在?」只能说在这个层面上,古剑团队
的确是说故事的高手,他们把玩家弄得心痒难耐,总是期待下一
段剧情还有什麽精彩的对戏。也无怪乎有人说古剑与其说是RPG
,更不如说是一本庞大的有声电子小说。或许对古剑来说,这是
最高的赞誉也说不一定。
说了这些有关古剑的好话,不代表这游戏的剧情真的完美无缺。
就我个人看来,古剑的剧情在中文RPG中,无疑是这10年来属一属
二的。整个故事主轴在欧阳少恭的琴心,以及百里屠苏的剑魄,这
方面的刻划无疑相当成功。但是由於这个主题太过耀眼,使得百里
屠苏与风晴雪的爱情戏码相对起来显得很薄弱。虽然结局让风晴雪
等了百里屠苏九百年,想以时间的长度来凸显这段爱情的可贵(正如
太子长琴与悭臾的羁绊,也是因为跨越长时间而显得珍贵),但是毕
竟铺陈不足,使得这段故事给人的感受没有那麽深刻。相对起来,
反而在天墉旧事中,陵越以其有限的生命坚持一个其实他内心知道
已然无望的约定,那种怅然感比晴雪的结局有过之而无不及。
而且就我看来,桃花幻梦结局让本来已经演出得不太好的爱情戏码
更让人感受不到感动。就我个人来说,留个900年的空白,比起桃花
幻梦结局要美丽得多,至少那还保有古剑一贯的惆怅风格-虽然已经
不太够了。
另外在围绕惆怅感的主题中,方兰生与孙家小姐以及叶沉香的故事是
古剑故事中的意外亮点。「青玉司南佩,一魂一魄永相随。」古剑团
队再次用强大的口白以及恰到好处的配音,写了一段精彩的百年情仇。
而且这段百年情仇,恰到好处的让魂魄转生问题被凸显出来。使得主
线的两个正反主角故事更显得出色,这段插曲在主线剧情中,既苦涩
又让人心痛,彼岸浮灯篇的外传接续了这个故事,风格却是大幅更动
,摇身一变成为欢乐与幸福洋溢的叙述。这个外传只让我觉得,方兰
生你真他X过太爽......。(没有误)
至於欧阳少恭,或说是太子长琴。这个故事总给我一种熟悉感,类似
的故事或许是Key社的AVG名作:Air吧。太子长琴与观铃同样背负着
千年的诅咒,不过与後者不同的是,太子长琴清楚的记得他这永远孤
独的命运乃是因为:「获罪於天,无所禘也。」,太子长琴不禁自问
:「何以飘零去?何以少团圞?何以别离久?何以不得安?」短短二
十个字平淡问句,道尽了他几千年的孤寂。最後他找到的方法,极端
却可怜,他要「指云问天道,琴鸣血斑斓。」擅长的琴曲不再是聊以
自娱的技艺,过往的他,琴声轻柔淡雅,与世无争。现今的他,百里
屠苏说他琴声中有沧海龙吟之势。他要反抗上天所注定的命运,即使
琴上沾满了鲜血也在所不惜。烛龙让欧阳少恭彻底诠释了孤寂的意义
,也让玩家在他的演出中不断自问:「如果自己身处少恭的情境,会
怎麽选择?」这种带点哲学中称为宿命论味道的疑问,藉由古剑这款
游戏,相信会久久萦绕在玩家们的心头。
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◆ From: 59.114.222.221
1F:推 TWINNINES :推,写得真好~~我也觉得屠苏和晴雪的感情戏过於薄弱 12/12 09:07
2F:→ TWINNINES :严格说来,晴雪爱上屠苏的过程还满莫名的..完全不知 12/12 09:07
3F:→ TWINNINES :为何突然就爱上他了,晴雪在其他方面迟钝又单纯,在 12/12 09:08
4F:→ TWINNINES :对屠苏方面却非常敏锐啊..(或是有些过於脑补XD) 12/12 09:08
5F:推 cinlia :推 我是最近刚玩完一轮的新玩家XD 苏苏跟晴雪的感情 12/12 09:30
6F:→ cinlia :戏我也觉得有点薄弱 我比较看得出苏苏对情雪 12/12 09:30
7F:→ cinlia :但晴雪对苏苏就还好 冏 我第一结局哭得很惨 12/12 09:31
8F:→ cinlia :但完全是因为苏苏 之後有偷看第二结局 不过就想说 12/12 09:33
9F:→ cinlia :晴雪对苏苏的感情有深刻到让她找了九百年吗XD" 12/12 09:33
10F:→ ofese0207 :看看隔壁棚的招人烦 风晴雪等900年是值得的 12/12 15:02
※ 编辑: kyoyagami 来自: 59.114.220.249 (12/12 15:24)
11F:推 cooljoan :招人烦又被补刀了XD仙剑DLC我买了都懒得玩就放着... 12/12 17:23
12F:→ cooljoan :至於晴雪一开始我也觉得太快变深情...不过後来再玩一 12/12 17:23
13F:→ cooljoan :次~看到晴雪对苏苏说过~她是一个一旦开始在意就会再 12/12 17:24
14F:→ cooljoan :也放不下手的人...就是看似洒脱实则执着啊~ 12/12 17:24
15F:推 dictons :推 写得不错 12/12 18:43
16F:→ dictons :古剑绝对是近期华人RPG的经典之作 12/12 18:45
17F:推 Lunachen :方兰生很对编剧的胃口,在游戏里一整个过太爽 12/12 19:44
18F:→ Lunachen :试问有那个男二在游戏里有後宫的啊? 12/12 19:44
19F:推 canandmap :为何原po不愿意买正版来玩呢? 12/12 22:58
我有买啊,大哥。
※ 编辑: kyoyagami 来自: 59.114.220.249 (12/12 23:04)
20F:推 canandmap :感谢,我看到了,还好古剑的bug是对盗版而言 12/12 23:42
21F:推 TWINNINES :但是晴雪的执着我还是很搞不懂XD 12/14 13:57