作者QQron (QQron)
看板GuJian
标题[心得] 一轮全破心得
时间Wed Jul 27 23:46:07 2011
1.剧情
虽然玩过的单机游戏不多,但算是我玩过里面剧情最好的,
大概就仙剑一能比之,不过仙一是小时候的回忆,回忆总是比较美
比较起来其实不公平,不过我是觉得融合梗的发展性还能更高
故事的可看性首要重点在於--矛盾(一个不杀人的杀手,或是一个悲情可怜的反派)
可是我觉得韩xx和太子长琴这两个角色的记忆之间没有冲突和矛盾
如果能够把两个身份的责任、情爱、过去之间的矛盾更加凸显
(像说两份记忆之间,一个憎恨晴雪、一个爱之,一个以真爱为重、一个昌生为重)
就更加有趣了,不然说太子长琴是韩xx的前世其实也没什麽差别
当然这只是我觉得可以发展得更好,其实已经接近满分了
2.战斗
前期很赞,第一次遇到前期每个王都要打个n场的游戏
(不过我每个迷宫会去撞的怪平均大概是3只,所以每次都等超低)
六个角色在前期打起消耗战真的很有趣,常常死到剩下最後一只 超HIGH
可惜中後期我认为有两个东西的出现是败笔,出现後根本王都躺着打
一是范围补的滥用,水系大绝 叫化鸡或一品豆腐
有了以後就完全回到原本的回合制打法,如同仙五这样
范围补真的是单机回合制一个很需要注意的东西
滥用後不管什麽游戏难度就全无了
范围补 攻击 范围补 攻击 范围补 攻击 每个游戏都马一样
二是血战焚戮 太作弊了 後期几乎都靠这招打
大约有BOSS都是放完就死了,打小怪也是
酒神都只能用九次,这招有後却从头用到尾
总之真的是我玩为数不多的单机游戏中最顶尖的游戏
佩服 但不意外
新公司 想复仇 并且也是背水一战的作品 并且有理想有热情
确实是天时地利人和的产物
估计未来的几个作品也会如此水准
只是等变得跟大宇一样有名和组织庞大後
就不知道能否莫忘初衷了 甚之
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◆ From: 114.25.244.25
1F:推 dictons :推 07/28 00:24
2F:→ luciya :後期....一边讲电话一边打"非~常~美~妙",无痛打王~ 07/28 00:27
3F:→ QQron :没办法 ★卍煞气a百里屠苏卍☆後期真的很煞气 07/28 00:51
4F:→ luciya :苍生 (有错字) 07/28 00:56
5F:推 canandmap :慎之 (有错字) 07/28 02:15
6F:→ canandmap :焚焰血戮(有错字) 07/28 02:16
7F:推 becjd :推一个。 除了刷侠义,我没有用煞气招打王(挖鼻 07/29 17:52
8F:推 hdw :一品豆腐其实是隐藏的料理吧~~你想增加难度可以不用 08/06 16:00
9F:→ hdw :应该很多人都没用过一品豆腐就破关了~~~ 08/06 16:01
10F:→ hdw :至於水系大绝~~其实我没在用兰生的 08/06 16:02
11F:→ hdw :所以有点出来但只放过一次看动画~~所以还好啦 08/06 16:02
12F:→ hdw :何况最後一战真的不难耶~~我苏苏用普功+吸血 08/06 16:03
13F:→ hdw :几乎可以单挑最後BOSS了~~哈 08/06 16:03
14F:→ hdw :焚焰血戮真的很猛没错~~不过有血量限制阿~~~ 08/06 16:04
15F:→ hdw :除非先故意把主角弄死在用无敌~~用这招打王 08/06 16:04
16F:→ hdw :否则这招使用机率不高~~不过一用就是反败为胜用的啦 08/06 16:05