作者candypinky (无为)
看板GuJian
标题[心得] 千辛万苦终於破关了!(有雷哦)
时间Fri Apr 8 22:15:26 2011
想当初在看「成就」时,看到有龟速50小时以上破关的成就项目,还齿笑说这项成就也太
难了吧,简直在欺负人的,结果没想到,破关时累积游戏时间73小时.....严重自婊 = =
我想这大概是我玩过所有RPG游戏玩最久的一套了吧~
先说说跟这套游戏的渊源~今年二月份,我玩完仙四的第三个月,在over仙四後,我真的有
种以後再也不会玩到这麽好玩的游戏的想法,但偶然之间在一个周末晚上12点的电玩节目
中,看到古剑的游戏介绍,当我一看到游戏画面之後,瞬间就被吸引了,超漂亮的场景,
想一探究竟的剧情,於是隔天就冲去光南买了一套精装版。後来我才知道原来这款游戏好
多人早就在简体版的时候就玩过了,算来我真的晚了很多~
实际进入游戏後,场景真的就像当初在电视上看到的一样好漂亮,更棒的是,3D人像做的
太棒了,终於突破以往假假的还有锯齿边缘的人像,真是一大进步。场景中的山、水、花
栩栩如生,有时候我会特别在郊外的迷宫中停下来,把视角转到一个适当的地方,然後就
呆看着里面的河流、瀑布、云海、高山,这种感觉超奇特的,明明是游戏,但我却觉得好
像在真的郊外一样,这些都是以往3D游戏时呈现不出来的感觉,有段时间我还非常不喜欢
一些精典游戏都被3D化,还一直希望若能回到2D该多好,但玩完古剑後我真的觉得错了,
原来好的3D画面更能让人身历其境~
再来谈剧情的部份,我认为写的不错,而且感觉的出制作小组的用心。所有角色登场时,
都能从对话中发现到他们背後都藏有秘密的,可是当下都不说清楚,导致我会很想一直玩
下去看看他们到底是什麽来头,而最後都没让我失望,特别是红玉姊姊原来是剑灵这件事
,让我很惊讶,因为原本我是猜她可能真的是鬼(被小兰说服的);千觞是晴雪的哥哥这点
我是有怀疑,但不知道他们之前发生什麽事,所以後来解开谜底时我也有惊到。除了主线
之外,我本身是一个很爱跟NPC说话的人,尤其玩过仙四後,这次我在游戏中只要过一段
时间我就会重回城镇去和NPC对话,发现真的随着剧情的进展,有些人的对话也不一样了
(仙四就是这样),而更令人惊艳的是,我发现NPC们好像会说一些跟游戏主线无关的事情
,而是像一些江湖小道消息的内容,像「血露薇」、「吹雪剑客」、「东西南北龙王」等
等,我本来还以为之後会玩到,但破关之後发现好像根本没关系,这让我惊觉到,制作小
组似乎在主线之外还设计了很多的故事,然後不留痕迹的埋在游戏中,如果真是这样,那
我真是太佩服了,难以想像这个游戏的对白到底花多少时间去构想,对我来说这真是一种
玩游戏的新体验!
至於结局,很是感人,又是一个悲剧收场,觉得很遗憾,很另类的是这回竟然是女主角带
着遗憾独活,出乎我意料之外,我原先真的不觉得苏苏会挂,因为在我心中男主角永远都
是威能的(受仙剑影响太深),因此一开始还颇不能接受的,毕竟要女方去承受这样的痛苦
一辈子,实在残忍,但不晓得为什麽,虽然是悲剧,玩完的当下我只觉得惆怅但没有感伤
,回想起仙一跟仙四的结局,仙四我的眼泪是自动流下的,还流不停,而且会久久无法释
怀,应该是因为,入戏太深,而且是游戏自动把我带进剧情中。但在玩古剑时,我真的有
很认真玩,很认真看他们的对话,但似乎不太容易被带入剧中太深,为什麽呢?我真的不
知道。後来我想了想,可能是因为古剑主角群较多,要交待的事情就自然多,如果同样的
剧情长度,一个只有四个主角,一个有六个,那当然要讲六个人的事情,每个人分配到的
时间就少了,更不用说,还要再细部去处理六个人之间的互动,所以在情感的描述上可能
心有余而力不足。但瑕不掩瑜,或许这是最好的结局(但我还是好希望苏苏复活)。
游戏进行的方式很中我的意,我喜欢城镇接郊外接城镇的方式走下去,像仙一那样,才有
冒险的感觉,不喜欢一开始就大地图全开,翻山越岭才有新奇感~
比较有点小失望的地方是音乐的部份,我觉得古剑似乎没有一个主题曲?再不然就是其实
有,但我真的感觉不出来是哪一首,这是我认为比较薄弱的地方~
此外其他的像侠义榜、烹饪、星蕴、书信、博物、战斗方式、家园系统,都是新的东西,
为游戏增加了许多可玩性,像侠义榜上的排行榜名字,我还没仔细看过,但我很怀疑这跟
NPC们说的故事会不会有连接性?(如果是的话那太可怕了,要花多少时间去研究.....)。
而在前往蓬莱最终战之前我就花了至少好几个小时在刷榜为了换所有人的最强装备及赚钱
,我也是到此刻才知道原来金属化这招这麽好用,後来我觉得这样赚钱实在太快了,就一
直沉浸在赚钱的喜悦中(我一路穷到最後.....),还把家园都翻新了,原先我是放弃这块
的(一个物件要千把块...),但後来钱真的多到花不完,就把能买的都买下来(当下真是超
high),所以在这边花了太多的时间,导致去打BOSS的时候有些剧情都忘的差不多了,像
桐姨,我真的忘记她曾经存在过,所以巽芳的一番话真是震憾到我,有惊喜到。
总之这也是一个经典之作了,就像仙剑跟轩辕剑一样,常被互相比较,但彼此之间是不具
替代性的,希望这是一个好的开始,很期待未来它也能跟其他二剑一样有自己的系列故事
落落长的心得之後,我有几个想不透的疑问:
1.不是说有一个长眠的人有可能可以解决苏苏的解封问题,怎麽没去找他?我都还做好准
备要去找到了耶,想说可能要走山路之类的到山顶上去
2.苏苏的魂被收到玉横里去了?但他体内不是同时由韩云溪跟太子长琴组成的吗?如果以
後真的找到方法可以让苏苏复活,要怎麽凑回来?太子长琴在少恭死後应该差不多了吧
?那在苏苏体内的太子长琴魂魄还有用吗?
3.韩云溪的儿时玩伴小婵,真的也被灭了吗?我其实有期待长大後会再碰到她
4.在江都城郊碰到的那位女大夫,真的是襄玲的妈妈吗?(题外话,我觉得襄玲还是狐狸
的时候超可爱的,我都不希望她变成人型)
5.如果有古二,大家会希望是晴雪终於找到方法让苏苏复活,还是一个全新的故事?在我
玩完仙一後,我是有期待女主角在仙二复活的,但没想到.....所以我有点担心如果古
二要延续一的剧情,会不会弄的像仙二那样,那不如给我一个全新的故事
但不论如何,对於古二我还是会充满期待吧!如果满分100,我给古剑90分~
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◆ From: 118.169.226.182
※ 编辑: candypinky 来自: 118.169.226.182 (04/08 22:21)
1F:推 aiocr :我之前也以为小蝉会再出现 04/08 22:25
2F:推 killualove :古二好像不会是苏雪延续吧 古剑主旨是七把凶剑的故事 04/08 22:29
3F:推 raimu4021 :我觉得最印象深刻主题曲是晴雪哼的那首歌耶 04/08 22:29
4F:→ killualove :应该会是讲述另一柄凶剑的传奇 04/08 22:29
5F:→ killualove :不过苏雪会用什麽方式在古二串场也是众多玩家所希望 04/08 22:30
6F:→ killualove :的一部分啊~ 04/08 22:31
7F:→ killualove :很喜欢古剑的世界观 好好发展不可限量!! 04/08 22:31
8F:推 dictons :我是仙四完全没哭..最多一丝惆怅感 古剑倒是哭得很惨 04/08 22:37
9F:推 colairis :仙四的无力感超重~_~ 04/08 23:11
10F:→ Transformer :排行榜上的名字,和侠义榜的名字,及城镇里的NPC, 04/09 00:12
11F:→ Transformer :都是有相关的…… 04/09 00:12
12F:推 TWINNINES :我仙四哭很惨,古剑只有泛泪,在拜别师尊和结局时 04/09 00:23
13F:推 jpeg :NPC的故事有连续,详情可以google,都可以作成支线了 04/09 00:30
14F:→ jpeg :音乐我刚开始也觉得没印象,後来听音乐集才发现是太 04/09 00:30
15F:推 retsuya001 :我古剑有几个桥段是狂哭..但是在具体上也说不太上来 04/09 00:31
16F:→ retsuya001 :是为啥哭 囧 04/09 00:31
17F:→ jpeg :多首了(之前流传过105首版本),导致印象较弱 04/09 00:31
18F:推 Zeroyeu :主题曲应该是"剑魄琴心"吧? 04/09 00:41
19F:推 Lunachen :一周目破关玩了八十几个小时,原po算快的 04/09 00:46
20F:推 sally6245 :原po是准备了什麽爬山道具吗XD 04/10 21:16
21F:推 dennisfang :我62hr就破了...不过中期开始就没注意npc的对话了 04/13 00:19
22F:→ dennisfang :城镇太大懒的逛,反正遇到人就空白键狂按= = 04/13 00:20