作者hal70224555 (杰)
看板GuJian
标题[情报] 玩家为本 《古剑奇谭》运营模式深入解析
时间Fri May 21 11:37:28 2010
玩家为本 《古剑奇谭》运营模式深入解析
兴於90年代的国产游戏曾带给我们太多美好的回忆,尤其是角色扮演类游戏的故事情节,
更如一部一部故事书,带给我们温婉细腻的感动或是恢宏壮阔的气概。
那里曾经是我们所有人梦开始的地方。
进入2000年後,随着网络游戏盛行,单机游戏由於盗版等一系列问题步履维艰!
但是有这样一群人,他们凭着对单机游戏的热爱,带着执着,忍受着市场与人们的非议,
甚至是不屑,维系着单机玩家们的那一丝梦想,依然艰难的走在这条路上并不断寻求改变!
长久以来,国产单机市场在传统运营模式下日渐惨淡,老牌单机厂商或转型开发网络游戏,
或默默引退,时至今日,情况愈演愈烈,单机运营模式改变迫在眉睫!
在《古剑奇谭》的运营规划中,我们清楚的明白玩家才是我们最後的阵地。而玩家为本的
运营理念,不得不让我们做出很多艰难的抉择,即使它可能使我们付出高额的代价,
我们都必须改变!正如同国内单机市场一样,初代《古剑奇谭》的游戏主题,
正是「重生」二字。《古剑奇谭》就在这一片死寂当中,寻求突破,涅盘重生!
在本次报导中,《古剑奇谭》全新运营模式首次披露,
加密系统、DLC系统、成就排名系统
、数字版下载模式一并公开!本作将为玩家带来超乎於单机游戏固定模式的全新体验,在享
受精良的游戏品质和增值服务的同时,让玩家之间产生更多新奇有趣的互动环节,请跟随本
文,深入了解这充满惊喜的世界!
与此同时,「畅所欲言 大话古剑」活动同步开展,我们希望更多的游戏玩家与合作夥伴
携手支持《古剑奇谭》,支持国产单机,支持正版事业!
详情请点击活动页面:
http://gjqt.gamebar.com/zt/dhgj0520/ (有男女主角2D图)
加密方式玩家为本——产品运行无需全程联网及带盘运行
首先看看备受玩家们关注的《古剑奇谭》加密形式。在确认加密方式前,我们首先明确了秉
承玩家为本的理念,同时一切以此为基点出发。全程联网可以有效防止盗版,但会给无网用
户和网络限时用户带来不便,舍弃!光盘启动加密及带盘运行可有效提升安全性,但会增加
光驱损耗,同时给无光驱玩家带来不便,舍弃!
经过了大大小小无数次会议讨论,在用户体验与与公司利益间反覆权衡之後,我们最终彻底
放弃了全程联网模式,并选择了
SECUROM加密技术的最新成果,同时进行
API埋点加密处理。
这样在保证安全性的基础上,最大程度确保游戏的顺畅运行。玩家在安装游戏後,仅需
手动
或连线激活一次即可完成全部激活流程,後续无需光盘即可在无网环境下畅游《古剑奇谭》
。
後续拓展精彩无限——打破单机游戏无拓展内容的局限
单机游戏的扩展问题一直有着很大的局限性,游戏内容固然精彩纷呈,但因无法进行及时的
内容追加而无法使玩家保持长期关注。《古剑奇谭》自立项之日起就把内容的扩展性考虑在
内并大胆进行了尝试,它将会是大陆地区首款
支持DLC内容扩展的国产游戏。何谓DLC?其英
文全称为Downloadable Content,即可下载内容,亦可称「
追加内容下载包」。当然,玩家
大可不必担心游戏内容的完整性,《古剑奇谭》将在带给玩家完整故事情节的同时,追加更
多内容扩展包,
服装道具、神兵利器、全新任务或更多神秘游戏体验都将以DLC形式持续不
断的开放给玩家下载。让广大玩家在免费或只需交付极少费用的前提下,体验到更多新鲜的
乐趣。
为了能够让玩家更好的接受DLC的下载形式,Gamebar将与上海烛龙一起,提供更为人性化的
下载设计和更便捷的下载流程,最大限度保证玩家的利益。关於DLC更加详细的内容,请关
注我们後续的报导。
网络交互牛刀小试——改变单机游戏无法进行交互式体验的桎梏
单机游戏的模式不便於交流。成果的展示与说明,往往都要靠自己抓图、写文,与志同道合
的人在特定的论坛交流。而这次的《古剑奇谭》亦在此方面进行更多尝试。游戏的世界除了
拥有着华丽的画面和荡气回肠的故事情节外,在系统的可玩性,延展性上也将作出大胆的改
变,力求带给玩家之间更多互动。
本次报导向各位玩家隆重介绍充满挑战的收集系统——
成就榜。
在游戏中,除了剧情任务和支线任务以外,当玩家达成某种隐藏条件或完成某项特殊任务之
後,会得到相应的成就点数及成就称号,玩家可通过网络同步更新这些成就数据,形成成就
排行榜,并可以在网站中随时查找自己在全国玩家之中的排名并参加各项精彩活动。届时,
请朝着全成就制霸努力吧!
成就榜系统只是我们在增加单机游戏互动性方面做出的一小步尝试,希望大家可以满意。在
收集了玩家的意见和建议後我们还会在後续增加更多类似的设计,努力给玩家带来更多的互
动交互体验。
运营模式推陈出新——数字版下载业务获联运夥伴鼎立支持
本次的《古剑奇谭》在推出内容丰厚,极具收藏价值的实体版游戏的同时,为照顾广大的网
络用户以及购买不便的玩家,特别与联运夥伴一起,开创了数字版下载业务。玩家将在主流
下载门户免费下载到游戏完整的安装包。并在业界首次尝试了
单机游戏先试玩,後付费的人
性化销售模式,玩家在下载游戏後,可以选择马上激活游戏,同样也可以先选择游戏试玩,
玩家可以在完全免费的情况下先行体验游戏的剧情、系统和画面,喜欢再付费!
引领国产单机游戏重生,需要研发厂商的不懈努力和创新,《古剑奇谭》不再是传统意义上
的单机游戏,DLC机制、玩家成就排名等网络互动要素的引入,是一次大胆和开拓性的尝试
。而作品精良的游戏表现也让《古剑奇谭》与众多厂商如新浪网、腾讯网、17173、百度、
游侠网、游民星空、3DM、 Verycd、迅雷、凤凰网、大众软件、家用电脑与游戏、电脑游戏
攻略、快车网、56视频、优酷网、太平洋电脑网、多玩游戏、52PK、开心网、ENET游戏先锋
(排名不分先後)等夥伴建立了官方合作关系并获得了上述媒体的大力支持。
相信《古剑奇谭》能为低迷已久的单机游戏市场注入新的活力!
在後续报导中,我们将进一步为大家揭晓这些令人振奋的要素,
而产品的
第三版宣传动画、产品的上市日期,份量十足的
实体版版本规划
也将陆续浮出水面,敬请关注!
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古剑奇谭粉丝团
http://www.facebook.com/gujianfans
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.133.197
1F:推 lomia :感觉很有诚意耶:) 05/21 12:26
2F:推 klom :有DLC耶!!越来越期待这一款游戏了 05/21 13:03
3F:→ qingmo :好像很有趣 05/21 13:03
4F:→ hal70224555 :可能下星期就有宣传动画3了,非常期待!! 05/21 13:05
5F:推 annie06045 :感觉好棒XD 05/21 15:35
6F:推 annie06045 :就希望早日确定繁体版会不会发行了..(叹 05/21 15:45
7F:推 yuyumom :天阿!!越来越想玩这款 但我来不及买新电脑(穷) 05/21 19:17
8F:→ killualove :酷耶!!! 05/21 23:00
9F:→ killualove :网页的小雪好正!!!!!!!! 05/21 23:01
10F:→ killualove :但是小苏好娘 XDD 05/21 23:02
11F:→ killualove :云遥的DLC就满不错的 现在古剑也搞这步 05/21 23:06
12F:→ killualove :仙五不知道会不会也这样玩XD 05/21 23:06
13F:推 superbabyer :哇塞 这款游戏真是超有心的..不过怎麽会有游侠网=.= 05/22 02:46
14F:推 donnaxmu :我觉得游侠和接下来那四个网站才是合作重点耶 XDD 05/22 15:25
15F:推 DannyLi :但风险就是隔天就被破..真的要支持正版 05/22 17:53
16F:推 twsoriano :只要不是多人游戏 即使全程连线也很好破解 05/22 22:54
17F:→ twsoriano :这样做事对的!! 只希望台湾能玩就好啦!! 05/22 22:55
18F:→ twsoriano :如果能跟游侠合作 盗版就去掉一半以上了吧 05/22 22:55
19F:→ twsoriano :就像电视剧跟土豆PPS合作一样 05/22 22:55
20F:→ violing613 :或许与游侠合作付出的成本意外的低呢(?) 05/23 15:00
21F:推 lu3yao :不错呢!!竟然有DLC!!! 05/29 03:33
22F:推 OnlyYangMi :全程联现很好破解? XDDD 05/30 18:12
23F:→ OnlyYangMi : 连线 05/30 18:13
24F:推 donnaxmu :好像其他全程连线游戏最近有被破解的喔... 05/30 22:45