作者AlisaRein (AlisaR)
看板GirlsFront
标题[闲聊] 本次夏活感想
时间Thu Oct 1 23:28:58 2020
二洞是秃洞加强版
结果最後一次刷的跟当年秃洞一样 永远冲不上去....orz
------------------以上是碎碎念时间-------------
1.剧情面
本次分为指挥官线跟安洁线
从之前的直播就知道,两边是相辅相成
实际上来说还没说错
安洁线的剧情其实在指挥官线就能知道当回的目标在哪(除了第四章以外)
然後也说会补上铁血捕获的剧情......
只不过我觉得这种捕获剧情有跟没有是一样的---不如说还更惨
就只有一句话"剩下的交给火神重工来处理"
这种我个人认为不叫做补剧情---反而叫做...画蛇添足来着?
尤其是衔尾蛇部分,虽然说很符合我的想法------
都是抓备用素体,之前剧情就有明显知道铁血跟格里芬一样只要有备份
就不会真的不见
但是比起建筑师或者破坏者姊妹的剧情来说,衔尾蛇这部分更显得草草收场
该怎麽说呢,大概就是"阿?就这样 我好像还有一段故事还没看?"
至於争议更大的"十年後"部分
大概是我知道少前1的剧情已经板上钉钉是个定死的结局(详见设定集一小册子)
所以对这种笔法是很熟悉的--威廉在设定集一都直接告诉你在十年後还跟罗联政府合作
如果说指挥官线是铺垫,那麽安洁线就是这次的主线
不过我不知道为什麽会把安洁线当作支线来处理....?
剧情上来说很好猜,线索都告诉你了
484因为白情的推理剧太惨而在安洁线这边来重新再做一次?---以上大误
整体来说了话
我只觉得补铁血捕获这边能在详细一点而不是一句"剩下的交给火神重工"
剧情上来说就更好了.
关卡
上次偏振光太简单被骂到臭头,加上EX.....好像比较好?
不过本次的关卡改采随机这点(普通关卡指挥官线没有随机,安洁线随机 EX没有随机)
到底是多爱随机阿?
本次秃洞有六成以上都是在看脸 关卡也看脸
这是怎样? 叫人打EX?
地图分层我只觉得有时候会混乱 到底我现在想干嘛....?白白浪费回合
地图设计上这次导入了战场迷雾--亦即某些点一开始不显现或者随时间过去有些点会消失
虽然这观点也很好,但可不可以不要也来个随机阿?
(好像是第四章某一关好像是7/9?我忘了,消失是随机的....)
要探索地图很好,但是给回合限制又来个哑谜就是很差的体验
更别说地图分层了.
应该算是第四章EX後面两张地图?就是最後乾脆把人质救完就走了.
传送门也是新的构想,结合了回合倒数+哑谜就不是那麽有趣了
至於秃洞 我知道你游为了公平,所以BUG不会修
结果原本是个很好的设计(洞一) 因为插秧的关系变成了扣分点
虽然我以前就说脸洞是个最简单粗暴的减负方式
还真的都玩起脸洞阿......?
秃洞设计484已经到了瓶颈?
套用中华一番的台词
"真是太讽刺了,以往设计秃洞设计了一大堆要素,最後做出来的减负竟然是最初的秃洞"
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.41.166 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1601566140.A.E02.html
1F:推 bautz: 老实说面包房少女就已经写死了 少前也不过就是个倒叙故事 10/02 00:25
2F:→ bautz: 罢了 10/02 00:25
3F:推 Jetstream: 然後最让我不解的就是那个突然冒出的十年後= = 10/02 00:33
4F:推 Silwez: 十年後的剧情在哪看?我怎麽没看到 10/02 02:14
5F:推 otaku5566: 最後一关,切换到指挥官侧,剧情是宴会 10/02 02:50
6F:推 proter: 这是你的心得还是NGA那边的心得 10/02 19:09
7F:→ AlisaRein: 我的 10/02 22:02