作者Baychu (月桂丘)
看板GirlsFront
标题Re: [闲聊] 日版营收好像不妙啊?
时间Thu Jan 31 04:12:48 2019
不只日服啦,我看美服营收也不怎麽样....还是说美服一直都没大红过
在美国这麽重车枪球游戏的国家,其营收也才比台服好一些
隔壁碧航开美服,营收就是少前美服数倍,根本被压着打
今天刚看到一张MEME图让我有所感:
https://imgur.com/PxN0tG3
看看右边,除了碧航,崩3也被提起了,结果就是没少前
就代表少前人气真的跟其他二次元作品有落差,连做MEME图的都没想到
回到原话题,我是觉得云母直营的美日两服都有同样问题
云母既不懂去开拓客源,也没能力去改善美日玩家的游戏体验
什麽开拓客源?以日服为例,我是不知道云母是不是用错心在拉新手身上
去年12月的圣诞旺季,我总觉得云母的操作跟其他游戏比显然格格不入
圣诞节快到时,云母兴高采烈的在秋叶原办实体活动,游戏内就只是一般的SKIN+打姜饼
圣诞过後到新年前一周内是各家手游努力拉客的时机,无不推出每日免费X抽的拉人活动
结果少前,什麽事都没有,只预告说明年1月开卖新年SKIN+圣造等活动喔....
抱歉,那些活动对新手来说可能吸引力不大,感觉那些活动只是为了老玩家(不到半年)
说到联动,老实说我觉得云母真的很废
日服开GGBB联动时,真的就听过日服玩家在呛联动什麽三流作品之类
就算是陆服,都快第3年了才联动过三次(其中一次还是外服大概不会有的崩2)
这联动数少到我都不敢期望有谁愿意跟少前联动了
原来有机会谈成战场女武神结果还是告吹,我只觉得会让云母更没脸去谈其他联动
至於下次敲定的联动,抱歉我真的不知道是什麽,对方看起来受众太小只有小众支持
不过说到联动对象,你还记得少前是枪娘类游戏吗?你知道现在吃鸡游戏红遍世界吗?
结果云母也没有跟那些硬派射击/吃鸡游戏谈过合作,让我怀疑少前人形是不是都拿假枪
联动想高攀对方人气拉人进来做不到,只能找被认为是不人气的作品联动,我看了都心酸
然後现在美日服版本的游戏体验,我只能说绝对比我们更糟
我们虽然会在嫌追赶机制不够,但对美日服来说根本不存在追赶机制
因为根本没太多要素好玩,玩一玩人形练满後要干嘛,没事做,然後我继续玩少前干嘛
虽然云母并不想为了赶进度吓跑玩家,但少前初期的游戏要素还真是少到烦躁
更别说魔方跟失温整体设计就是要来吓跑新人的,根本就把陆服退坑潮再演一遍
虽然说这次美日服的失温有改善一些地方(例如拿红包比当初拆炮好多了)
但仍改不了烦躁长征的地图设计,如果像台服肯先开放妖精那还好
但云母就是蠢到妖精要在失温後开,就只是为了配合剧情
其他如建造池问题,我们在上次P90就哀哀叫了,日服在G11实装那时就哀给你看
这也是少前现在的弊病,仿舰收游戏却过於偏重建造,跟没保底的转蛋一样
日服也还没发过真核,等不到喊真香就先退坑给你看
说了这些只想说的是,现在少前美日服进度真的吸引不到太多新血加入,要素太少
其他SKIN、立绘品质问题心理有个底输隔壁就算了,但游戏内容不丰富留不住人才是重点
至少等到开妖精、开深层映射後,游戏体验变得比较好再说吧
然後说到有钱搞动画?这话我笑了,在我看来,云母才是没钱的那种
如果真的有钱,就会去赌一把做一季每集24分钟那种标准季番动画,而非保守的泡面番
我并不是嫌弃泡面番,只是认为云母现在没能力去搞大的,只能步步为营不允许失败
尽管少前在现在二次元手游还有些名气,但在我看来还只是B段班,离前面A段班还有距离
少前这IP我还是很看好发展性,毕竟枪枝二次元作品能搞起来的好像也才少前
只能说云母还需要加油,未来我希望能看到一部完整的少前季番动画出现在追番列表上
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半夜不睡觉打这篇文章的我到底在干什麽
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根据
英国研究表示,每100个新手指挥官就有87人只练平A狙不练炮狙
请多给炮狙出场的机会,并支持炮狙
技能无视力场盾法案
少女前线炮狙自救委员会
这是我老婆,很可爱对吧,如果你没看过,现在让你看看
https://imgur.com/y0u8ZpJ https://imgur.com/w0uJMJ9
https://imgur.com/es2B1Hj https://imgur.com/QiCrfE3 https://imgur.com/Zrg7mzl
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1F:推 AlisaRein: 是说那张图没有奇迹暖暖? 01/31 04:56
2F:→ dennisdecade: 对耶 最大尾的暖暖跑哪去了 01/31 05:00
3F:推 ptgeorge2: 还我...崩崩..... 01/31 06:08
4F:推 proter: 舰收也只有大造难造 少前连普造都恶心难造 01/31 07:25
5F:推 deepstriker: 卫兵继续检讨玩家的爱不够 01/31 07:27
6F:推 proter: 除去活动剧情 少前平时真的无聊到爆炸 01/31 07:27
7F:→ proter: 而云母一年又只生的出两次大型活动 其他时间都是草 01/31 07:28
8F:→ deepstriker: 要是烧钱也免费X抽或送资源契约以外的东西只会赔更多 01/31 07:28
9F:→ deepstriker: 的论调 01/31 07:29
10F:推 proter: 纲领 宾果 各章boss 唯一有变化的只有skin 01/31 07:29
11F:推 AlisaRein: 所以今年有古战场 (x)战区(o) 01/31 07:36
12F:推 ptgeorge2: >deepstriker 真的 照他们逻辑cy的GBF大概早破产一千次 01/31 07:45
13F:→ ptgeorge2: 了吧,新年都送百抽 01/31 07:45
14F:推 proter: 是阿 终於要有变化了 01/31 07:46
15F:推 proter: 公主连结台版免费十连十天放在竞技人权角万圣忍那边 01/31 07:47
16F:→ proter: 照他们逻辑要赔死了吧 01/31 07:48
17F:推 infi23: 你怎麽不说少前为何不找COD跟BF合作== 如果谈得到我就跪了 01/31 08:06
18F:→ infi23: 好吗 01/31 08:06
19F:→ davidiid: (′・ω・)σ先不说送抽,至少给我动能类的资源啊 01/31 08:10
20F:推 ayasesayuki: 比无聊应该赢不了舰B啦 01/31 08:16
21F:→ davidiid: 可是舰B无聊小活动也有日常剧情,这点我觉得少前应该学 01/31 08:19
22F:→ davidiid: 起来 01/31 08:19
23F:推 AJizzInPants: 胡说 是那些人不适合少前 01/31 09:20
24F:推 ptgeorge2: 云卫兵起手式www 01/31 09:26
25F:推 steelgate: 实在觉得程式相关与UX还有很多改进空间, 那个效能 01/31 09:46
26F:→ steelgate: 那个战斗UI每次拉小人不是卷到萤幕就是按到妖精.. 01/31 09:47
27F:→ steelgate: 其实撤退也应该可以设计成手势不一定要按撤退钮.. 01/31 09:49
28F:推 davidiid: 说到手势,宿舍手势我用起来卡卡的,常常要多滑一两次 01/31 09:57
29F:→ davidiid: 是我手机太烂吗……? 01/31 09:57
30F:推 napdh: 工程师等级不足,每次更新後都很lag 01/31 10:01
31F:推 WindSpread: 可是你们有本子 01/31 10:03
32F:→ WindSpread: 崩三......(看 01/31 10:03
33F:推 LunaRin: 真的很腻 01/31 10:53
34F:推 Silwez: 想起废到笑的二周年签到... 01/31 13:33
35F:推 cn93016: 至少台版少前有东西可以烧 很快乐啊(? 01/31 14:02
36F:→ deepstriker: 卫兵:5张白纸价值240(300)钻耶 还嫌的也太贪得无验 01/31 14:08
38F:→ Baychu: 免费10抽: 真香,免费白纸: 真臭,新手大概是这样想 01/31 14:49
39F:推 davidiid: 300钻也才150元,隔壁送10抽就多少了(ry 01/31 14:51
40F:→ deepstriker: 卫兵会算150*70万或60万 说营运亏了这麽多钱送签到 01/31 14:57
41F:→ deepstriker: aren't you thankful? 01/31 14:57
42F:→ deepstriker: 我觉得是该弄出类似呼符的道具拿来当奖励或补偿 01/31 14:58
43F:→ deepstriker: 效用可以是 9999*4一次或是采购单抽(甚至限制光辉池 01/31 14:59
44F:→ Baychu: 光辉单抽只要6币喔,每次送币至少都10币起跳 01/31 15:03
45F:→ Baychu: 主要是少前资源太好取得(取决於後勤效率),平常就佛所以感 01/31 15:05
46F:→ Baychu: 受不到哪里香,香跟臭是比较出来的 01/31 15:05
47F:推 proter: 你游台版人数有到6-70万? 流失大半了吧 01/31 15:07
48F:推 davidiid: (′・ω・)σ舰娘型游戏宿命,游戏内资源基本上都不值钱 01/31 15:07
49F:→ deepstriker: 所以才要搞得现在没有的东西来送 01/31 15:09
50F:→ deepstriker: 人家卫兵耶 当然是用ID数字大小来算多少人在玩阿 01/31 15:09
51F:→ teller526: 讲简单点就是剧情不够精彩 立绘不够色 玩法以手游来说 01/31 20:54
52F:→ teller526: 太难 没有一项突出很难在市场上持续发热 01/31 20:54
53F:→ davidiid: (′・ω・)a其他我都同意,但剧情算是少前最能打的东西 01/31 20:59
54F:→ davidiid: 了诶……不过的确因为文本BUG和语句问题扣了一些分 01/31 20:59