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前言 目前常见自律作战有7-1和10-1 但11章开放後 好像没有人讨论11章自律作战 11章的优点是120等以前完全没有经验衰退 7-1 => 95等以後衰退 10-1 => 110等以後衰退 最近观察11-5论资源、经验和时间异常於其他关卡 11-5有可能取代现况的7-1和10-1吗? ------------------------------------------------- 一、关卡比较 首先 我们列出7-1和10 11章所有自律作战的要素 https://imgur.com/EPFj1qu.jpg
观点一. 人形靠自律获得经验取决於指挥经验值 以7-1为例 指挥经验值有315 人形可获得经验公式 = 获取指挥经验*10*扩编倍率*队长加成/出战梯队数 = 315*10*扩编倍率*队长加成/出战梯队数 所以指挥经验值越高可让人形获得更多的练等经验 观点二. 高经验自律关卡是否在资源和时间也合乎效益? 以7-1为例 资源消耗:270(人力、弹药、口粮) 90零件 时间消耗:1小时40分 而1零件 = 3人力弹药口粮 所以自律7-1可假想成(270+270+270+90*3)=1080个资源消耗 以及100分钟的时间 在7-1关卡 1个指挥经验需要你付出 1080/315 = 3.43个资源消耗 1个指挥经验需要你付出 100分钟/315 = 0.32分钟消耗 同样概念放入11-5 1个指挥经验需要你付出 (760*3+253*3)/880 = 3.45个资源消耗 1个指挥经验需要你付出 190分钟/880 = 0.22分钟消耗 同样获得一个指挥经验 资源消耗 7-1和11-5两者几乎差不多 但11-5时间消耗比7-1还少更多 以下表格是7-1 10章 11章 获得1个指挥经验的资源和时间表格 https://imgur.com/ROD4Sfc.jpg
二、讨论 如果只要求自律作战练经验的话 传统的7-1自律确实是所有关卡里面资源消耗最少 资源优势排名 7-1 > 11-5 >>> 11-2 11-6 >......>11-3 11-5虽然排名第二名 但消耗跟7-1其实差没多少 而10-1似乎在资源消耗反倒没前两者更有优势 时间消耗上 11-5是所有关卡最少的 意思是花同样时间 11-5给经验是最多的关卡 但10-1时间消耗却意外得不输11-5 反倒7-1时间消耗略输前两者 优势性普普 然而少前还有一个很重要因素 11-5在115等後开始经验衰退(衰减为80%) 10-1之所以比7-1突出 是因为衰退等级拉到110等 三、结论 我个人主观11-5自律会有什麽优势? 1.到达mod2满等前 不用挂念经验衰退 2.资源和时间消耗和7-1差不多 根本强化版7-1 3.在核心上 最近我自律一场11-5会出到1~3核 期望值不低 4.适合逃兵仔 5.可尝试主修8-1N 副挂11-5自律的新练功套餐 缺点 1.作战效能要求满高 队伍配置 最少塞一只11X等人型 + 一些你刚获得的新角色 因为11-5自律作战效能最低要2W9 请准备最强两只妖精骗战斗力 高星等指挥和炮击最好 (反正满等妖精放着也凉) 光五星塞下去有机会2W骗到3W 再不行的话就要塞很多金装 范例:https://imgur.com/IISBWka.jpg
2.目前版本 需要空降解银章 3.偏向大後期玩家才有能力常驻11-5 四、参考 sam1234580. [闲聊] 以10-1为基准之自律练等效率考量. #1Q-U-lgI (GirlsFront) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1526329263.A.A92.html sam1234580. [闲聊] 破百等後7-1与10-1的自律练等选择. #1Qy5jmg6 (GirlsFront) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1525701488.A.A86.html --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.213.171.10
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1545674672.A.7C4.html
1F:推 Zygarde: 看来可以从10-1跳槽到11-5了 12/25 02:25
2F:推 WinRARdotrar: 有个问题 逃兵仔应该顶多只开到11-1 (゚∀。) 12/25 02:33
3F:→ dk2ftrmrn: 刚发现118等AR15自律回来有80%的衰退 晚点再确认116和 12/25 06:44
4F:→ dk2ftrmrn: 117 12/25 06:44
5F:推 deepstriker: 推个 这让我有推主线的动力了 12/25 07:26
6F:推 x1221223: 小弟菜逼八看到五星妖精先跪了 12/25 09:03
7F:推 godivan: 没五星妖,可以回家了 12/25 09:09
四星也可以放 不然就要多放一点mod1和mod2成员
8F:推 Enatsuin: 妖精不算自律战力吧,还是改了? 12/25 09:10
9F:推 reteregena: 五星?咸鱼好吃(嚼嚼 12/25 09:14
10F:→ reteregena: 从我开始挂自律开始妖精就有算了 12/25 09:14
11F:推 godivan: 改很久了,现在有算战力 12/25 09:29
12F:推 raider01: 11-5最大的问题不是没有空降拿不到银牌吗XD 12/25 10:46
13F:推 FXW11314: nga表示衰退等级是115 12/25 11:41
14F:推 Mosin: 看起来无脑丢11-5就对了,该来推个主线了 12/25 12:56
15F:推 s33003030: 时间是7-1的两倍超爽 不用一直收 12/25 13:16
16F:→ pk1275: 有算战力 但是依然没算经验 12/25 13:35
17F:→ dk2ftrmrn: 实测衰退确实在115等 谢谢 12/25 15:07
18F:推 godivan: 7-1最大优点是效能需求低 12/25 15:29
19F:→ godivan: 你容易凑两队12000的 12/25 15:30
※ 编辑: dk2ftrmrn (49.213.171.10), 12/25/2018 15:49:04
20F:推 suker2001: 看到五星妖精先跪 Orz,7-1的12000战力适合懒人练小 12/25 18:08
21F:→ suker2001: 只的到Lv90後放置 12/25 18:08







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