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我不知道为什麽大家都很在乎排名战啦 先以我的观点来说: 长草期太无聊+加上活动内容模式不变才是让我觉得最无趣的 我有在几篇下面说过 现在活动排的方法就是 一年两个大型活动 外加连动1~2不等 以现在少前有连动的游戏来看 苍翼 崩崩(陆版专属)djmax 没了 海外服快两年也才两个连动. 还记得羽中当初周年实况说了啥吗 如果我没记错 他有说今年连动会有更多吧? 结果年都要过了只有一个djmax 特别说一下 不用提战场女武神被割掉怎样 战场女武神是玩家自己解封包出来的吧? 官方有特别发一篇文章说这个被割吗?(如果有我这行删除,因为我目前没看到) 你要拿这个去护航吗? 玩家看到的是有没有连动这个结果论 谁管你官方做了什麽 今天结果就是没有连动 长草无限长 如果还是硬要护航 我想问你啦 哪一家公司没有备案ABC 的啊? 苍翼是吗?我只觉得它是後面没办法硬拉的 这期间的安排实在差劲到不行 以下小活动安排 纲领 (差不多等於每天解每日任务) 节庆 (每天杀1-6的Boss) 圣捞 (每天杀1-7的boss) 然後再来就是圣造那些 这样的活动内容持续两年了啊...两年都没变啊 请问哪款手游会这样? Skin倒是出的很勤 1个月一小池 2个月一大池 但这个游戏skin 坑也不是一两天的事情了 姑且不论坑不坑 有玩家说 如果可以改成礼包购买就好了 以下是我每期纪录的图 https://i.imgur.com/rzc6WXD.jpg 看的出来 出礼包 对官方来说是不太甜的 下半年礼包越来越少 价格相比之前贵许多 然後技能特效也不知道在哪一期就没了 L2D也是先说有 之後在慢慢做 所以我说儿童节57的L2D呢? 再来是训练资源的无底洞 我开服玩到现在 我不以新手的角度 至於为什麽 很简单啊 新手?我根本不会推荐他玩这个。 目前觉得最硬的东西就是校准了 说过要开110 到现在都没 多久了啊 这个东西需要什麽技术力吗? 一场50 要五个动能 五个动能= 1000张的初级训练 250张左右的中级 70张的高级 这个很明显不符合吧? 两年了 不见改善 最後我想说排名战这个部分 排名战不是我觉得最大的问题 (不打排名就是不会打排名) 排名战难度 影响的就是前10%的玩家而已 我每次都在5%以内 这次我第一次没近排名战 原因就是我觉得无聊了 投资报酬率太低 我觉得这种东西 本来就是给想打高分的人去玩的 因为奖励最後其实没什麽差别 何况送的都废物居多 只是我很不爽的是 哪一个手游需要一直重开游戏来改变参数的? 这个根本笑话.. 优化做的烂的要死 还要玩家无限重开 卡你们说的抬手 还有一堆莫名奇妙的机率? 现在回避有什麽用?反正我闲的话 重来的100次 找到我最满意的一次就好了 有挑战性跟浪费时间是两回事好吗? 其实我还有很多话想说 不过就先这样吧 要附上人权? 那张skin图 贴出来 应该就有人知道我是谁了吧XD 要附再说 不然我只是觉得在晒而已 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.147.107
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1544330916.A.E03.html
1F:推 godivan: 弱弱的问,你谁?12/09 12:53
2F:→ cn93016: 不重要XD 我比较常出现在巴哈的公会啦12/09 12:56
3F:推 SurfacePro4: 微操失败就要重开真的让人挫折12/09 12:56
4F:→ ameNekoLin: 明明就优化烂 战斗中一直闪退(X12/09 12:57
5F:→ bnn: 活动形式没变的手游可以存活(但是人家是靠IP靠信仰...12/09 13:00
6F:推 dk2ftrmrn: 体感很多年没打经验跟强化训练 全都省去打狗血防御12/09 13:18
7F:→ pingu9999999: 我还没打过高级强化关╰(′・ω・)╯12/09 13:19
8F:推 dk2ftrmrn: 然後又出少的可怜心智模拟 又不能不打12/09 13:26
9F:推 htps0763: 蛮同意的,老实说看板上积极讨论排名战的大佬,根本是12/09 13:30
10F:→ htps0763: 最不会弃坑的,反倒是无数的咸鱼指挥官,哪天突然懒得12/09 13:30
11F:→ htps0763: 解每日就不开了12/09 13:30
会吵排名的都是死忠玩家了 反而是不吵的渐渐淡出
12F:→ Swallow43: 弱弱的问,你谁?12/09 13:33
我是谁不重要啦
13F:推 skisk: 还会打打活动>太卡变成只解每日>卡到每日只挑不用战斗的解12/09 13:33
14F:→ skisk: 最後就觉得,这游戏我到底还在坚持啥?就开始不上了12/09 13:34
15F:推 GSHARP: 是养服大佬12/09 13:35
※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 13:51:24 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 13:53:41
16F:→ NerVGear: 中肯 事实上就是长草长到人都退光了12/09 14:33
17F:→ NerVGear: 还一堆人喊最好继续长草12/09 14:33
18F:→ NerVGear: 讲真的一个游戏本来就是要确认自己的客群 弄得四不像 12/09 14:34
19F:→ NerVGear: 就越来越少人而已 12/09 14:34
20F:推 godivan: 技能特效事实上也不是每期都有 12/09 14:35
21F:→ godivan: 没有翻凭印像皮肤有额外作特效目前就几个:爱尔菲尔特、 12/09 14:36
22F:→ godivan: 哥林、汤哥、RFB 12/09 14:36
23F:→ godivan: L2D就该骂了,狮子都比57晚都有了。难到要等龟龟脱单吗 12/09 14:37
24F:推 godivan: 特效多加一个诺爱尔 12/09 14:40
25F:推 sakubo: 同意排名部分 然後一些很简单的改善真的是连做的不想做 12/09 14:41
26F:推 godivan: 至於战场武神那个,官方的正式公告是说「某个活动因不可 12/09 14:44
27F:→ godivan: 抗力之因素取消」能算吗 12/09 14:44
28F:→ godivan: 补充:「本月(11月)的某个活动」 12/09 14:45
嗯 这样算 但是还是拆包才知道是战场女武神
29F:推 godivan: s/l部分,我是觉得是玩家钻漏洞比较多…按视窗说明比较12/09 14:47
30F:→ godivan: 像是为了意外断线的补救措施12/09 14:47
31F:推 godivan: 如果那天把战斗运作放在服务器端非客户端我猜会骂的更大12/09 14:49
32F:→ godivan: 声12/09 14:49
可是 他的关卡设计却有一种迎合这种方式的感觉 你想想如果排名战没有这个东西 是不是就愉快很多 也比较让人想再进去
33F:推 godivan: 战场女武神的传闻是陆版大佬传的比拆封包还早12/09 14:53
※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 15:02:07
34F:→ godivan: 官方也不可能明说是哪个东西,因为会牵扯到很多事情 12/09 15:11
35F:推 htps0763: 当初第一次知道sl还以为是漏洞,官方之後会禁止,没想 12/09 15:12
36F:→ htps0763: 到一直到现在已经变成很难避免的一环,那干嘛不乾脆弄 12/09 15:12
37F:→ htps0763: 个一键重来 12/09 15:12
38F:推 godivan: 以炉石来说,是在服务器端运作。玩家断线一段时间会被判 12/09 15:19
39F:→ godivan: 定「已离开」然後是败局 12/09 15:19
40F:→ godivan: 我觉得那不可能弄的。 12/09 15:20
41F:推 godivan: https://i.imgur.com/REcE4GD.jpg 12/09 15:24
42F:推 dk2ftrmrn: 少前现在就连动 冬夏活 排行战 一年下来就这样 12/09 15:35
43F:→ dk2ftrmrn: 连动看脸色 冬夏活剧情做的不错 也有再改进 我就不鞭了 12/09 15:35
44F:推 godivan: 我是不知道其他手游怎麽运作,mmorpg一断线有高机率出现 12/09 15:35
45F:→ godivan: 死亡惩罚 12/09 15:35
46F:→ dk2ftrmrn: 排行战我曾想过 是不是没有特别教战文章12/09 15:36
47F:推 htps0763: 当然这功能本意是避免断线造成损失,但是当更多玩家把12/09 15:40
48F:→ htps0763: 它当sl,而且还因为关卡游戏设计变成越来越必要,官方就 12/09 15:40
49F:→ htps0763: 应该要有些措施了吧,不断重开真的是很奇怪的行为12/09 15:40
50F:推 deepstriker: 其他手游战斗中断线是怎麽处理?玩得不多想问一下 12/09 16:00
51F:推 akuo13: 大部分也都是给你连回去啊 SL这种事 FGO公主连结都看的到12/09 16:07
52F:→ akuo13: 公主连结是整个跳出关卡但损失极少或没有12/09 16:07
53F:→ akuo13: 这次高难BOSS也常常在做SL 对我而言习以为常12/09 16:08
他们SL 那是内建的 .不过他们不必重开游戏 少前的给人的感觉就是这个本来就是错误的,後来合理化而已 我说过了 哪个手游需要不断重开游戏(程式)的 答案是没有 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:11:51 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:12:20
54F:推 akuo13: 哪里是内建的== FGO跟公主连结这次高难你要SL一样是重开 12/09 16:13
所以他们官方有特意迎合这点吗? 他们高难度我也看过不用re 的大佬啊 我们这边的排名战 前100名哪个没有re个50次以上? 我的认为就是少前官方已经把这个动作加到游戏里面了 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:20:16
55F:推 akuo13: 看影片不用RE吗XD 你要预设官方立场那也没啥好说 12/09 16:22
56F:→ akuo13: 反正我一开始只是提一下其他游戏断线是怎样的 也不是回你 12/09 16:22
???? 看影片不用re? 预设官方立场? 大哥 你自己开实况哪一次排名没在re 我预设? 我倒不是这麽觉得捏 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:29:34
57F:推 akuo13: RE就RE 我不会说官方特意迎合啥的 官方有公告或倡导吗 12/09 16:31
58F:推 gn00851667: 就公连公会战来说...RE是修正了 代表官方不想让玩家做 12/09 16:33
59F:→ gn00851667: 前几次公会战能RE前排RE到天荒地老被轰得要死 12/09 16:35
少前 的re确是某些人的骄傲啊 前几次排名战还没这麽严重 这一次不明显吗? 特不特意 我只指出我看到的 呵 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:37:24
60F:推 akuo13: 结果这次VH王又出来就是 不能RE就冒一定风险 我自己不喜欢12/09 16:36
61F:→ gn00851667: 的确花时间下去是拚前排必须的事情..但官方是能限制的12/09 16:36
62F:→ gn00851667: VH王是自己的阿 单人关卡一直都是能RE的12/09 16:36
63F:推 godivan: 老实说「官方迎合」这已经是先射箭再画靶 12/09 16:37
64F:→ gn00851667: 你可以选择要不要花点时间拚12/09 16:37
65F:→ gn00851667: 但全体排名的公会战 大家都限制的话...那就是大家都找12/09 16:37
66F:→ gn00851667: 相对安全的队伍出战 这样大家平均花的时间会比较少12/09 16:38
67F:推 akuo13: 就重开游戏这个点吧 跳出是一直有的 有人只看自己想看12/09 16:38
68F:→ akuo13: 那也没啥好说 只是有人云了一把我才多回而已XD12/09 16:39
69F:→ gn00851667: 实际上RE就是个无趣且花时间的动作 12/09 16:39
其他游戏并没有绑死re的问题 少前你没re能打排名吗? 可以 但是名次就很有趣了 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:41:30
70F:→ gn00851667: 如果云母限制不能RE 那敌方相对也要设计平衡12/09 16:39
71F:→ gn00851667: 不能RE有不能RE的玩法 以RE为前提当然是走歪了 12/09 16:40
72F:→ akuo13: 是花时间但能取得较好成果 我是选择投入时间的那方 12/09 16:40
73F:→ akuo13: 但我也不觉得讨厌RE有啥就是 只是预设立场就 LUL 12/09 16:41
74F:→ gn00851667: 时间与代价 这是个"度"的问题 近来是有点过了12/09 16:43
这个我一开始就说过了 有趣跟浪费时间是两回事 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:45:56
75F:→ deepstriker: 这次排名版上也有人说才打2-3H 要学阿古猫工那样打12/09 16:46
76F:→ deepstriker: 也是只是个人选择 12/09 16:46
77F:→ gn00851667: 只要官方有提供这个机会 那自然会有人选择 12/09 16:47
78F:→ deepstriker: 不过还是希望官方能从设计上减少RE的需求 12/09 16:48
79F:→ renn999: 最後一场打了4HR 3% 可是超他X的浪费时间啊... 12/09 16:48
80F:→ htps0763: 其实我很好奇,以目前的关卡设计,如果用排名战成绩来 12/09 16:48
81F:→ htps0763: 分级,每一个级距有用过re功能的占多少,频率又是多少 12/09 16:48
前百re的使用大概是100%不要说前百 前5%一次都没re的人 趋近於0吧 没re 12回合的游戏 1小时可以解决没问题吧
82F:→ gn00851667: 但就像上面说的 也有限制这种选择的官方存在 12/09 16:48
83F:推 godivan: ←只打3h的路过 只有2%12/09 16:49
一场手游3小时 不要说手游 pc一场要这麽久的也没很多 ※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:51:53
84F:→ gn00851667: 肯花时间的人 会觉得官方提供这个机会是好的12/09 16:49
85F:→ htps0763: 以我自己手残来说,没re我连前面的关卡都不能”过关”12/09 16:49
86F:→ gn00851667: 时间较少的人 会希望做些限制不要让游戏那麽花时间 12/09 16:50
87F:→ gn00851667: 官方选择希望哪种客群增加那也是官方的选择 12/09 16:51
88F:→ renn999: 反正我打到那个分数後就咸鱼了一个星期 懒了...QQQQQ 12/09 16:51
89F:推 godivan: ←这次迷宫+进去把把战损50↑12/09 16:51
※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:53:44
90F:→ renn999: 最後拉出来的小怪都是2w的光头 哈 我去洗把脸比较实在... 12/09 16:55
91F:→ renn999: 记得以前魔兽三国打超过1hr 中离仔就一堆了 12/09 16:56
92F:推 godivan: 如果我说…这三小时包含洗开局+外加六回重来一次呢 12/09 16:56
我也干过一样的事情 还不是一两次 这次我没了 累了
93F:→ renn999: 说真的肯花时间 不一定给脸 这是我比较度懒的 12/09 16:58
94F:推 ameNekoLin: (′;ω;‵)泪推楼上 12/09 16:59
95F:推 dk2ftrmrn: 我觉得可以做储存当局进度 想一次拚2小时就让他去拚12/09 17:00
96F:→ dk2ftrmrn: 例如打第七局就储存当局进度 下一次再从第7回开始12/09 17:01
※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 17:04:56
97F:推 godivan: 现在回合限时取消,你要摆在那里也是可以。只不过模拟做 12/09 17:05
98F:→ godivan: 不了 12/09 17:05
99F:→ dk2ftrmrn: 这样可以星期一打 星期四再打 好啦我太要求YM程序员了12/09 17:08
100F:推 rupg4vupskin: 这次真的需要sl那麽多次、拉枪那麽多吗… 看来ptt各12/09 17:11
101F:→ rupg4vupskin: 个排行前10或是想用极低标队伍打到前百 29w不要求12/09 17:11
102F:→ rupg4vupskin: 极低损只需要每只强无敌卡抬手2-3次 阵容操作正确 12/09 17:11
103F:→ rupg4vupskin: 的前提下 如果不要求几乎无损 sl应该也不用超过10 12/09 17:11
104F:→ rupg4vupskin: 次(事实上 我抓到操作关键後基本上一次就过了 总sl 12/09 17:11
105F:→ rupg4vupskin: 加前面练习不超过10次吧) 12/09 17:11
106F:→ cn93016: 这次我不知道 因为我没打 这次复刻加强版不是新的 12/09 17:16
107F:→ rupg4vupskin: 除了29w 其他更是几乎没啥操作或sl 除非你要压很低 12/09 17:16
108F:→ rupg4vupskin: 的战损 大狗可能得拉一下手枪 某个王可能要重置目12/09 17:16
109F:→ rupg4vupskin: 标打龙骑 除此之外几乎没有必须要操作的吧? 後期强 12/09 17:16
110F:→ rupg4vupskin: 无敌我用二星嘲讽都能战攎 整场我sl最多的是想要在a 12/09 17:16
111F:→ rupg4vupskin: r队前排双大破下接中後期强无敌 再来就是29w那10次 12/09 17:17
112F:→ rupg4vupskin: 了12/09 17:17
113F:→ cn93016: 还有这是你厉害 不是每个人都有这麽好的操作 前几篇也有12/09 17:17
114F:→ cn93016: 提 12/09 17:17
115F:→ rupg4vupskin: 啊对还有6w 木星炮 这个倒是真的有点烦 而且对分数 12/09 17:19
116F:→ rupg4vupskin: 影响也颇大12/09 17:19
117F:推 akuo13: /cloud12/09 17:22
118F:推 dk2ftrmrn: (′・ω・)σ 我认真的说...还满强的12/09 17:24
119F:推 Navada: 排名战比较无感 看开了 只是长草期真的太长啦QQ 幻影鸟 12/09 17:26
?!竟然..... 说你谁XD
120F:→ gn00851667: 会突显排名问题 主要还是长草太长的关系 12/09 17:27
121F:→ gn00851667: 因为除了排名就没什麽东西可以讨论 排名又不够好玩12/09 17:28
没事啦 我慢慢等云母 反正没打排名战一次 我就被酸☁罗 继续这样下去营收再创新高吧
122F:→ dk2ftrmrn: 然後不太会打的人找不到成就感 难道他们不是玩家吗...12/09 17:30
※ 编辑: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 17:38:11
123F:→ gn00851667: 今年的问题当然还是消失的女武神 12/09 17:34
124F:→ gn00851667: 这次复刻连魔素都懒得刷 12/09 17:34
125F:推 Silwez: 打三小时 还不如去PoE割草 12/09 18:38
126F:→ NerVGear: 有些人就是大佬心态 直接酸人云XD 12/09 18:42
127F:推 akuo13: 看起来就是阿 跟心态无关 讲什麽都充满臆测 预设立场 12/09 18:43
128F:→ akuo13: 我在哪个分数区间我都会打/cloud的 12/09 18:43
129F:推 duke9166: 这一次是没那麽浮夸啦 但上一次大白除了re还要拼集火目 12/09 18:45
130F:→ duke9166: 标疯狂自律从早上打到晚上真的是很不好受 12/09 18:45
131F:推 pingu9999999: 操作/配置 跟不上目标的时候 才需要异常多次的SL 12/09 18:55
132F:→ pingu9999999: SL其实是给玩家掷出"超出预期"的成果用的 12/09 18:56
133F:→ pingu9999999: 最近这麽香的公主连结 过关也包含了大量的SL成分 12/09 18:58
134F:→ pingu9999999: 光是不在低等的时候疯狂SL地城王 每日就会损失可观 12/09 18:59
135F:→ pingu9999999: 的体力 少前顶多是损失那一些些不痛不痒的资源奖励 12/09 19:00
136F:推 pingu9999999: 与其说是少前官方迎合SL 不如说是玩家对%数的狂热 12/09 19:04
137F:→ pingu9999999: 才造就了SL的泛滥12/09 19:04
138F:推 pingu9999999: 拿上次的飓风来说 一样可以组得出躺着打钢弹队 12/09 19:08
139F:→ pingu9999999: 操作不够 配置不够 就不要学大佬拿照明SL钢弹啊 12/09 19:09
140F:→ pingu9999999: 过关门槛也没有高到你一定要疯狂SL清光所有钢弹才有12/09 19:10
141F:→ pingu9999999: 聪明球拿12/09 19:10
142F:嘘 shintrain: 没看过用sl的bug还这麽理直气壮的人12/09 19:13
143F:→ shintrain: 也没看过sl修不了就把sl当成破关的要素之一^^ 12/09 19:14
144F:→ shintrain: 少前真的是第一个ㄋ12/09 19:14
145F:推 godivan: 低端如我只敢用卡妹+小公主配嘲讽 12/09 19:14
146F:推 akuo13: 现在又是BUG了XDDD 要不要去跟客服反应一下 FB就有罗 12/09 19:16
147F:推 pingu9999999: 把SL拔掉只会让少前变得更硬核 想达到预期之上的成 12/09 19:16
148F:→ pingu9999999: 成果? 请直接重开整个兔洞喔^_< 12/09 19:17
149F:→ renn999: 怕 我都不敢躺着打 都会大破... 12/09 19:17
150F:→ renn999: 用最简单的嘲讽我不拉枪都会大破 真的不敢躺着打...QQQQQ 12/09 19:18
151F:→ shintrain: ^^修不了所以就不当bug啦 12/09 19:18
152F:推 pingu9999999: 没办法躺着打 那就只能踩点消钢弹了 这无解QQ 12/09 19:21
153F:→ renn999: 消钢弹我还看到有拆到60w的 这也是另一条路啊 12/09 19:22
154F:推 godivan: 这跟 bug无关,原本是用来作为降低断线风险 12/09 19:24
155F:推 pingu9999999: 就 想拼高分才需要学大佬的SL打法 但不拼高分还是 12/09 19:24
156F:→ pingu9999999: 有很多路子可以走 12/09 19:24
157F:→ shintrain: 神魔可以做到为什麽少前做不到 12/09 19:25
158F:→ pingu9999999: SL其实是救济制度啊 12/09 19:25
159F:→ pingu9999999: 打不过 就去SL / 打不过 再去肝1000场0-2 哪个爽12/09 19:26
160F:→ shintrain: 很多游戏都能做到断线防回溯的机制 12/09 19:26
161F:推 godivan: 可以啊?把战斗改成伺服端。断线可别哭 12/09 19:26
162F:→ pingu9999999: 不能SL只会继续哭硬核啦 少前的问题才不在SL上12/09 19:27
163F:→ godivan: https://i.imgur.com/zGs0MAl.jpg12/09 19:27
164F:→ shintrain: 比如两秒纪录一次战况 短线时取最後一次纪录 重进游戏12/09 19:27
165F:→ shintrain: 以暂停的方式进入 让玩家自行开启游戏 这样也不会让玩 12/09 19:27
166F:→ shintrain: 家进去就被迫马上要反应12/09 19:27
167F:→ shintrain: 当然sl不是少前问题的主因之一 只是看到有些人提到sl 12/09 19:28
168F:→ shintrain: 看不下去罢了 12/09 19:28
169F:→ godivan: 视窗这讯息很明显是说降低断线风险 12/09 19:28
170F:推 godivan: 说 bug前有没有看过讯息讲什麽? 12/09 19:30
171F:→ shintrain: 重新连接战斗=重开一场新的战斗 吗 12/09 19:31
172F:→ shintrain: 以前是连妖精的发动率都可以洗 这样子你觉得是合理? 12/09 19:32
173F:推 godivan: 你游就是判定重给你一个战斗,请洽云母组 12/09 19:33
174F:→ renn999: 到现在妖精发动还是可以洗...Kappa 12/09 19:33
175F:→ godivan: 你觉得这判决不合理,请洽官博 12/09 19:33
176F:→ shintrain: 不是有一阵子妖精发动是固定的吗 还是我记错了 12/09 19:33
177F:→ godivan: 不只妖精天赋,连技能位置都能洗 12/09 19:34
178F:→ godivan: 你游是伪随机,谢谢 12/09 19:34
179F:→ shintrain: 你们觉得合理就合理吧 反正你们不反应 云母也乐得靠这 12/09 19:34
180F:→ shintrain: 招搞玩家 12/09 19:34
181F:→ renn999: 你可以藉由改变一些变动来洗 现在连十队全满都有方法洗了12/09 19:35
182F:推 pingu9999999: 所以到底是哪里变成SL是搞玩家了? 12/09 19:35
183F:→ shintrain: 小弟先逃离战场 12/09 19:35
184F:推 akuo13: 又要默认官方用这个搞玩家了XDDDD 真牛12/09 19:35
185F:→ godivan: 说穿了,你云母根本不会因为有这方法没有就给你变简单12/09 19:36
186F:→ pingu9999999: 到底有什麽东西 是因为SL而失去的?12/09 19:36
187F:→ godivan: 说更白一点,羽中公开说过向黑魂看齐 12/09 19:37
188F:→ renn999: 时间...12/09 19:37
189F:→ ameNekoLin: 时间: 12/09 19:37
190F:→ pingu9999999: 不然一样给你选啦 SL这场一晚 还是去肝1000场0-2 12/09 19:37
191F:→ pingu9999999: 不SL 打不过就是打不过 不然就是从更大的尺度上SL 12/09 19:37
192F:→ bnn: 通膨下去不可避免的一定会出现到极限操作才能打通的情况 12/09 19:37
193F:推 akuo13: 我也没有要护 要说SL很花时间甚至无趣我完全尊重且理解 12/09 19:38
194F:→ akuo13: 要说啥官方利用这个搞玩家啊 这个是BUG啊 有人引以为傲啊 12/09 19:38
195F:→ bnn: 而不止於极限操作才会无伤. 不过YM目前还没做绝,不能先嘴啊 12/09 19:38
196F:→ akuo13: 真的是满搞笑的 快从梁上下来 12/09 19:38
197F:→ pingu9999999: 如果目标不变 不能SL只是变相增加时间成本而已 12/09 19:38
198F:→ shintrain: SL直到某次运气好战损低 或是打到剩一只但是不用SL 你 12/09 19:39
199F:→ shintrain: 选哪个 如果是後者我没话说 12/09 19:39
200F:→ akuo13: 不能SL假设你某场关键战斗爆了 你要不要刷第二场 12/09 19:39
201F:→ shintrain: 正常游戏不就该这样? 12/09 19:39
202F:→ bnn: 现在就是不给修枪这件事情很烦啊. 不然顶多一百个人追求无伤 12/09 19:39
203F:→ pingu9999999: 不用SL 好耶 整场重打 然後打到这个怪的时候一样12/09 19:40
204F:→ pingu9999999: 全灭 12/09 19:40
205F:→ bnn: 其他人你让他有选择,应该都是选之後修一下而不是SL一小时 12/09 19:41
206F:→ shintrain: 哪个游戏不是这样12/09 19:41
207F:推 gn00851667: 不能SL有不能SL的玩法 敌方设计也不会像现在这样12/09 19:41
208F:→ pingu9999999: 怎麽现在好像变成在嫌少前不够硬核12/09 19:42
209F:→ shintrain: 没喔 至少我以前看到很多文章是为了减少战损狂SL 12/09 19:42
210F:推 godivan: 最后一回断线然後被打死重回发现损失不只1500你会不会吐12/09 19:42
211F:→ godivan: 血? 12/09 19:42
吃个饭回来变这样 看看文章标题好吗 还有云不云 你是不是打了? 我还管是不是每个区间都这样说 我感受到被酸了啊 排名战因为sl延长很久 不就事实吗 我没说他是bug 还是怎样 他的游戏设计就是歪了而已 没有sl你很难通过 不应该往这样的方向走 很难理解? ※ 编辑: cn93016 (101.8.168.137), 12/09/2018 19:47:46
212F:→ godivan: 我不觉得不 能 sl不会像现在一样设计 12/09 19:43
213F:→ gn00851667: 现有的敌方配置很多就是以能SL为前题设计的 12/09 19:43
214F:推 shintrain: 所以是不是因为有SL才这样设计? 12/09 19:43
215F:→ gn00851667: 而如果不能SL 那选择稳妥的进攻方式也是思考的方向 12/09 19:44
216F:→ shintrain: 那是否符合我说的可能利用SL的功能搞玩家 12/09 19:44
217F:→ gn00851667: 如果不能SL 那路障就会是真路障而不是赛到过的坦克 12/09 19:45
218F:→ gn00851667: 当然这是玩家的问题 想要拆拿分数又抱怨不好拆 12/09 19:46
219F:→ gn00851667: 所以希望官方让大家都不能拆(笑 12/09 19:46
220F:推 akuo13: 我是讲了啊 又不是回你XD 看起来就是啊 说BUG也不是回你 12/09 19:49
221F:→ gn00851667: 这是很简单的问题 也是现实的问题 12/09 19:51
222F:推 pingu9999999: 上次打飓风 两小时 含开局钢弹SL不过5次 80万 12/09 19:51
223F:→ pingu9999999: 参考看看 12/09 19:51
224F:→ gn00851667: 如果这个抱怨是B>Z 那这些讨论串的标题应该不会是这样 12/09 19:52
225F:推 godivan: 我是认为这东西不存在,路障就是发挥他的路障功能 12/09 19:52
226F:→ cn93016: 你很厉害 但不是所有的玩家都跟你一样12/09 19:52
227F:→ pingu9999999: 每个帐号的体质就那样 不SL很难通过 那就换个目标12/09 19:53
228F:→ godivan: 有 SL这东西存在,就会花时间找出攻略他的方法12/09 19:53
229F:→ cn93016: 如果可以我还想请大大出来发文交大家如何2小时打完 不用s12/09 19:53
230F:→ cn93016: l太多次 我完全造着你做12/09 19:53
231F:→ gn00851667: 同样SL 隔壁的VH王2回3回也是埋怨居多12/09 19:53
232F:→ gn00851667: 而不是说可以SL是件好棒的事情12/09 19:53
233F:→ cn93016: 不用担心 所有的枪 我都有 也满等满技了 要两把的我也可12/09 19:54
234F:→ cn93016: 以 12/09 19:54
235F:→ shintrain: 现在的问题在於 如果没SL 这游戏会这麽硬核吗 12/09 19:54
236F:→ pingu9999999: 双嘲讽+护盾 每场拉一下就是站噜了 好 结束 12/09 19:54
237F:→ shintrain: 有SL 这麽硬核 已经吓走很多玩家 没SL还这样的话 我想 12/09 19:55
238F:→ shintrain: 应该不太可能吧 做给神人玩的吗 12/09 19:55
239F:→ cn93016: ? 这样结束? 证明呢 12/09 19:55
240F:→ pingu9999999: 花比较多时间的反而是画地图上 12/09 19:55
241F:→ cn93016: 不要开人玩笑好吗 12/09 19:55
242F:→ pingu9999999: 我也不知道怎麽证明欸 就去NGA抄护盾/嘲讽无双队 12/09 19:56
243F:推 godivan: 我不知道你们大佬是花多少「次」的重开学到怎麽拆路障 12/09 19:56
244F:→ justsay: 没什麽好质疑的 我觉得拚古那时间跟SL次数在特定配置下 12/09 19:56
245F:→ justsay: 真的不难做到 12/09 19:56
246F:→ pingu9999999: 有那个配置就是能站噜啊 12/09 19:56
247F:→ gn00851667: 在无数个选项中寻找可能 12/09 19:56
248F:推 dk2ftrmrn: 我会我会(举手) 机场占光光 只是分数很难看12/09 19:56
249F:→ godivan: shintrain,抱歉你云母的心态就是做硬核游戏12/09 19:57
250F:→ pingu9999999: https://www.youtube.com/watch?v=LS06g_sROu412/09 19:57
251F:→ ameNekoLin: 飓风9回4梯队 只要不打坦 拚古那样真的很合理12/09 19:57
252F:→ cn93016: 所有我希望有人可以教学啊 一句话就可以?12/09 19:57
253F:→ gn00851667: 这个东西有些人会觉得有趣 有些人会觉得浪费时间12/09 19:57
254F:→ dk2ftrmrn: 蜂窝坦克 和29W 练一整个下午12/09 19:57
255F:→ pingu9999999: 影片给罗12/09 19:57
256F:→ justsay: 活动都结束了 你是还想要什麽教学? 去NGA看组队旧文阿 12/09 19:58
257F:→ gn00851667: 我曾经也有足够的热情觉得有趣 12/09 19:58
258F:→ cn93016: 啊我弄半天弄不好 是我的问题罗 那怎办 12/09 19:58
259F:推 akuo13: 你的推测言论都不用举证 出现例外倒是很急XDDDD 12/09 19:58
260F:推 godivan: 面包房少女台湾这边应该没人玩,对岸的心得是相当硬核 12/09 19:58
261F:→ dk2ftrmrn: 我手速可能没那麽快吧 靠重复式训练让自己记忆 12/09 19:59
262F:→ pingu9999999: 那就是配置不够 不SL 就去肝1000场0-2吧 12/09 19:59
263F:推 shintrain: 那就活该没玩家吧== 12/09 19:59
264F:→ godivan: 然后这面包房少女是羽中社团的同人游戏 12/09 19:59
265F:→ cn93016: 可是大大 我所有的枪都满等满技了啊 我也可以贴给你看 12/09 19:59
266F:→ akuo13: 操作量都这麽少了问题还会在别人身上 酷 12/09 19:59
267F:→ cn93016: 除了34星有些没啦 12/09 20:00
268F:推 justsay: 没花那个心力去做功课 真的不要质疑别人也做不到 12/09 20:00
269F:推 godivan: 飓风营救我不打坦不打5w 一个半小时一场 12/09 20:02
现在都绕着排名战讲啦 最前面说过会讨论排名的都是死忠玩家 你们觉得这个没问题 那 就好了吧 质疑什麽的 我发问而已 飓风营救我也有发问 我做不到 我枪都练了 过不了我的错 我只是想打个游戏 还要重复作业1000次 0-2我玩了8000次了 还不够 标题是 少前留不住玩家 那我不知道这样的游戏环境我能玩多久 加油 少女前线阿 ※ 编辑: cn93016 (101.8.168.137), 12/09/2018 20:10:22
270F:推 pingu9999999: 少前硬核是硬核 但能SL反倒是最不硬核的那块 12/09 20:07
271F:→ bnn: 那是肝帝的余裕...你什麽牌都拿得出,SL就不会是卡住的点 12/09 20:08
272F:→ pingu9999999: 期待不能SL这游戏就会变简单 比较像是一厢情愿 12/09 20:08
273F:→ bnn: 你掏出的都是前几优的牌来解的时候本来就不该会需要很多SL 12/09 20:09
274F:→ gn00851667: 游戏不会变简单 但花费时间会减少 12/09 20:09
275F:→ shintrain: @gn00851667 曾经我也有热情 直到手机卡到无法拉枪 再 12/09 20:09
276F:→ shintrain: 来就是一天只有三小时可以玩游戏以後 热情全没了 12/09 20:09
277F:→ pingu9999999: 掏不出来一样有次等解啊 地图上有那麽多消怪机场 12/09 20:10
278F:推 godivan: 因为路障就会真的是路障。不会是「有数字我都拆给你看」 12/09 20:10
279F:→ gn00851667: 公连公会战 能RE就是不带坦凹MISS 12/09 20:10
280F:→ pingu9999999: 要碰到钢弹就踩下去 12/09 20:11
281F:→ gn00851667: 不能之後就是抄完作业一次搞定 12/09 20:11
282F:→ gn00851667: 而写作业的也不会是那种要赌运的...就思考模式会不同 12/09 20:11
283F:→ pingu9999999: 公连是排名奖励够吸引人 但我看不出少前的前排奖励 12/09 20:12
284F:→ pingu9999999: 哪里吸引人了 12/09 20:12
285F:→ gn00851667: 当然这些只是说说 反正云母又不会改 12/09 20:12
286F:推 godivan: 我前几篇提到复刻的积分奖还比排名奖实在 12/09 20:13
287F:→ gn00851667: 那个"排名" 很多事情是这样 只是为了排名罢了 12/09 20:13
288F:推 shintrain: ∠( ﴠ」∠)_ 12/09 20:13
289F:→ shintrain: 韩国人为了排名奖励把帐号数量提升真的是颇猛 12/09 20:13
290F:→ godivan: 以迷宫+来说,积分奖给资料给菜狗给校准 12/09 20:14
291F:→ shintrain: 啊…我好像是在2.0以後正式放弃打排名 变动有很多吗 12/09 20:15
292F:→ gn00851667: 有爱才会拚排名嘛...如果连排名都不吸引人那还剩什麽 12/09 20:15
293F:→ shintrain: 好像是kar98专武那一批吗 12/09 20:15
294F:→ shintrain: 不对 马蜂窝有拿到 马蜂窝的下一次ㄅ 12/09 20:17
295F:→ cn93016: 排名就让他随风去吧 反正不是大问题 12/09 20:18
296F:推 dk2ftrmrn: 我也还有热情 可能是因为我有学习正确方法 但是现况某 12/09 20:18
297F:→ dk2ftrmrn: 些因子我会坚持反对 12/09 20:18
298F:推 godivan: http://i.imgur.com/6lA7Hk8.jpg 排行奖励. 12/09 20:19
299F:→ godivan: http://i.imgur.com/0EXZ9LJ.jpg 积分奖励 12/09 20:19
300F:推 shintrain: M82A1这把箱子有开到 所以是有序的排名开始没打 12/09 20:19
301F:推 r85270607: 一天三小时是全玩少前吗 好奇问 12/09 20:19
302F:→ cn93016: 新手不会玩 今天说这麽多也只是因为我是那10%ㄖㄣ 12/09 20:19
303F:→ cn93016: 游戏的存活应该不是这排名10%的人再决定的啦 12/09 20:20
304F:→ shintrain: 一天三小时是我晚上九点到家 12点半睡觉的自由时间 12/09 20:20
305F:→ cn93016: 我希望他可以活动多一点 让人喜欢一点而已 12/09 20:20
306F:→ shintrain: 以课金游戏来说 收入倒是前10%的人的在撑的就是 12/09 20:20
307F:→ shintrain: 比起其他游戏 少前三小时的收获太少痛苦太多 所以弃坑 12/09 20:21
308F:→ ameNekoLin: 课金应该跟排行关系不大,课金主要是skin 12/09 20:21
309F:→ cn93016: 排名10%会等於课金10%吗? 我是不这麽觉得啦 12/09 20:22
310F:→ shintrain: 当然少前不是这样看 我是说其他大部分的游戏 12/09 20:22
311F:→ shintrain: 是说我很好奇懒猫还在前面的排名吗 12/09 20:22
312F:→ cn93016: 反正我大概会继续玩下去 排名也会进 但是就是希望他能更 12/09 20:23
313F:→ cn93016: 好 如果我今天不在乎 我也不会发这篇了 12/09 20:23
314F:推 dk2ftrmrn: 最近有点後悔 我有些攻略太追求极致 太不符合大众 12/09 20:23
315F:→ godivan: 我反而是觉得是前10%课金的人耶....XD 12/09 20:23
316F:→ godivan: 课金量前10% 12/09 20:24
317F:→ cn93016: 会课金前10%的 跟 排名前10%的人 不相同吧? 12/09 20:25
318F:推 deepstriker: 采购方面 最近房间有换新的整套家具摆设的十宿大佬 12/09 20:25
319F:→ godivan: 你游其实就是舰C模式 课金不等於强度. 12/09 20:25
320F:→ deepstriker: 变少了 好多都还是游泳池 12/09 20:25
321F:→ godivan: <---这个人的对外开放的房间摆设永远不变. 12/09 20:26
322F:→ ameNekoLin: 打前10不是为了钻石吗(X 12/09 20:26
323F:推 deepstriker: 前半年 每次新采购都一堆人换 万圣跟偶像只看到各一 12/09 20:28
324F:推 shintrain: <---一年没更动的十宿萌新 12/09 20:28
325F:→ cn93016: 这次排名我没打 但是我还是有课金阿XD 12/09 20:29
326F:→ renn999: 我只有把半价石刷光而已... 12/09 20:34
327F:推 BepHbin: [冴草こはく] くろしす 12/09 20:40
328F:→ BepHbin: [杳奈里站 (杳奈)] TMP日常2 - TMPxM37(少女前线) 12/09 20:40
329F:→ BepHbin: [なしぱす屋]頼光さんはゴブリンに负けました 12/09 20:41
330F:→ BepHbin: 啊干 12/09 20:42
331F:→ renn999: 别府佬司机 12/09 20:43
332F:推 pingu9999999: (′・ω・)σ 黄线外飙车 12/09 20:45
333F:推 Mosin: 哪边有争乱的时候,推个本本就对了 世界平和 12/09 20:45
334F:→ renn999: 没错 这是世界和平 本子太棒啦 12/09 20:47
335F:推 d970306: (′・ω・)σ本本平息一切纷争 12/09 20:47
336F:→ cn93016: 嗯XDD 这也太刚好 484故意的啊 12/09 20:49
337F:→ cn93016: 这不会触犯版规吗 还是没差? 12/09 20:53
338F:→ renn999: 没散播连结没差... 12/09 20:55
339F:推 Kagero: 等着看少前台服倒 12/09 22:45
340F:→ Swallow43: 今年一定倒~ 12/09 22:47
341F:推 z86125: 对咸鱼指挥官来说就是活动太少而已~新剧情新老婆就是我 12/10 00:29
342F:→ z86125: 玩下去的动力 12/10 00:29
343F:→ z86125: 排名SL什麽的不存在 只抄过一次0战拿狐狸蛋蛋而已☺☺ 12/10 00:29
344F:→ nope030: 原来也有人跟我一样在等57 L2D,真不知道要拖多久... 12/10 12:32
345F:推 Nemu: 一场战斗30秒 一回和敌方我方算10场战斗 至少5分钟起跳 12/10 14:38
346F:→ Nemu: 其实完全不RE 12回一小时打不完的XDXD 12/10 14:38
347F:→ Nemu: 上次复课排名我以轻松的心情去打也打了3小时(本来懒得打) 12/10 14:39
348F:→ Nemu: 除了王尽量RE到一次胜 其它战斗通通不RE 大破就修只派机霰 12/10 14:40
349F:→ Nemu: 最後是3%还4% 49万吧 其实我觉得不拼排名用不到RE 12/10 14:42
350F:→ Nemu: 留不住人应该还是太单调 太作业化 我现在每日都不解的XD 12/10 14:43
351F:推 tzueike: 每次打各关boss收集东西换物品这个真的有够无聊...... 12/10 23:57
352F:推 tzueike: 纲领也玩得越来越随便,这种活动真的要推陈出新一下,不 12/10 23:58
353F:→ tzueike: 然反而是消耗玩家热情 12/10 23:58
354F:推 GreatHong: 校准券啦,取得管道少一次又要用超多 12/12 03:58







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