作者godivan (久我山家的八重天下无双!)
看板GirlsFront
标题[闲聊] 羽中:夏活的反馈意见
时间Mon Oct 8 18:12:48 2018
[cp]感谢大家对问卷调查的支持,这次问卷我们收集了大量的意见并进行了仔细的分析,
在此对大家最关心的问题进行一次反馈。
我们收集了大家的意见反馈 ,发现意见主要集中在三个方面:游戏难度分布、服务器稳
定性、重装部队的性能。
游戏难度:
随着玩家的数量上升,不同玩家群体对游戏难度的分歧也在不断拉大。在《有序紊流》活
动中,我们对前期的游戏难度进行了调低,这一调整一部分玩家认为方便了通关非常喜欢
这一调整,但另一部分玩家认为游戏难度过低缺乏挑战。同时我们意识到,即使再调低整
体难度,後期的关卡对一部分新手玩家来说依然过於困难。所以我们正在构思,後续的大
型活动是否可以推出两个不同难度的完整活动关卡。高低难度关卡剧情会完全一样,但会
做完全不同的关卡设计,以方便不同实力等级的玩家根据自己的能力进行挑战。当然这还
处於构思中,如果要落实这一方案,我们需要解决更多细节问题。
服务器稳定性:
首先我要向大家致以歉意,由於国服玩家数和去年同期相比已经有大幅的增长,在活动高
峰时期的并发量导致了游戏内卡顿和code3的问题。我们非常重视并已经在着手通过代码
优化及使用更好的服务器来应对并发问题,相信这一问题在之後可以得到解决。
重装部队性能:
我们在意见反馈中收到许多对重装部队不满的意见,在使用过程中我们自己也发现了重装
设计中很多的不足,所以接下来会准备对重装的定位和数值进行调整。在我们原本的设计
意图中,重装部队是一种强克制重辅助性质的单位,但由於其培养周期长消耗大的特点,
所以玩家普通对其有着较高的预期,单纯的克制和辅助并不能完全满足在战斗中的使用。
我们经过内部多次讨论,考虑了几个调整的方向,虽然不能确定这就是最终调整方案,但
可以先和大家分享和讨论。
我们考虑调整部分重装在地图中的射程。我们希望重装部队不需要频繁移动拖累游戏节奏
。
我们考虑增加各重装单位在战斗中的射程,使得火力打击在敌人进入到我方人形的射程前
即会开始。
[目前测试下来2B14的伤害还是过高,不一定会增加射程]我们发现很多敌重装甲单位由於
初始位置较为靠後,BGM会优先射击先进入人形射程的敌普通敌人,造成敌重装甲单位无
法被迅速消灭而对我方人形造成毁灭性打击。我们希望重装部队在这些强力敌人对我方人
形进行攻击前即将其削弱甚至消灭。
我们考虑增加重装部队在打击没有立场盾敌人时的效率,我们或许准备计算一套公式让重
装在打击无盾敌人时,将一部分破防值转换成伤害值,增加到总体伤害中,如此一来AGS-
30和BGM-71在打击类似军方单位这些虽然无盾但依然强力的敌人时,可以取得更多优势。
另外还有一些细节改动我们也依然在讨论中,比如重装可以在普通机场补给并可以拾取补
给,调整BGM-71和AGS-30的攻击方式使得他们在应对单体敌人和群体立场时各自有更为出
色的发挥。带有立场的单位概率免伤调整为根据立场百分比减伤,同时将重装部队的破防
效果改为必中。以上仅为部分讨论中的想法,我们希望这些细节的改动可以让重装部队的
使用体验有更好的提升。
在长达三年的少前开发的时间里,我们一直受到玩家的鼓励和督促,对此我们表示由衷的
感谢,同时也感觉到了责任的重大。云母组一直在尝试提升游戏的品质和开发更为创新的
玩法,因此开发难度和人力负荷也在不断地增大。除了开发本身碰到的问题外,我们还需
要面对团队扩充、组织架构调整、开发流程优化以及多国工作协调等行政问题,这些问题
我们也是第一次遇到,并且本身解决难度并不小。不过我相信,这是所有开发小组在成长
时都必须面对的考验,同时也是一家公司走向成熟的必经之路。碰到问题从不退缩,这是
云母组一直以来的习惯和作风。少前一直在成长,成长并不总是一帆风顺,我们感谢即使
如此也陪伴着少前的大家,我们也会尽快帮助少前继续成长,为大家带来更好的游戏内容
和游戏体验。谢谢!
From: 羽中微博
https://m.weibo.cn/1370692337/4292909078025689
羽中:我想要有一年的假期
https://i.imgur.com/KFPYqpH.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 110.26.8.94
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1538993571.A.EEE.html
※ 编辑: godivan (110.26.8.94), 10/08/2018 18:15:24
1F:推 ytrytyt: 在做了,在做了 10/08 18:16
2F:→ Kagero: 动摇云母本的活动 10/08 18:17
3F:推 watchr: 自己FM自己是什麽感觉? 我 F 我 自 己 10/08 18:17
4F:推 mumi61337: 重装伤害我觉得给到10倍都不为过 这麽贵又这麽难养 10/08 18:18
5F:推 proter: 似乎没提到重装在夜战是个瞎子的事情 10/08 18:18
6F:推 circlelump: 算有听到声音吧,看之後会怎麽改 10/08 18:19
7F:→ proter: 不希望重装频繁移动 2B14不一定会增加射程 ... 10/08 18:20
8F:推 Baychu: 光力场盾从机率免伤改成比例减伤,这次飓风至少没那麽精污 10/08 18:22
9F:推 proter: 至少有打算更改了 等改过再看看 10/08 18:22
10F:→ Baychu: 重装内建夜视100%不用担心夜战,但他命中公式不太有高命中 10/08 18:24
11F:→ Baychu: 啊会错意,重装夜战没视野真的不便 10/08 18:25
12F:→ godivan: 前面讲的是开视野 10/08 18:25
13F:→ bnn: 赌2B的我看起来就是个2B... 10/08 18:33
14F:→ bnn: 以炮兵角度来看,後方火力本来就是个瞎子,靠前进观测官开视野 10/08 18:34
15F:→ bnn: 但是炮兵的屠杀效果根本远强过现在重装呈现出来的样子 10/08 18:35
16F:推 DirtyMoney: 夏活开始的时候 小的才入坑不到1个月(只能勉强打进1章 10/08 18:36
17F:推 s33003030: 立场有往对的方向处理就好 10/08 18:36
18F:→ DirtyMoney: 最後一关 卑鄙的愿望 剩下剧情都看网上大佬发的影片 10/08 18:37
19F:→ DirtyMoney: 圈人是觉得难度难一点是没关系(至少有给机会给像我这 10/08 18:40
20F:→ DirtyMoney: 种程度捞到限定枪就好 觉得这次难度做的是ok的 10/08 18:41
21F:推 ameNekoLin: 考虑调整重装射程 又说2B不一定会调整... 10/08 18:44
22F:→ ameNekoLin: 看来是不用太期待射程的调整 3格就嫌多了= = 10/08 18:45
23F:→ Kagero: 重装就四个字 薪水小偷 10/08 18:45
24F:推 Lumia625: 我不太懂 限定枪或大部分奖励练度不用太高都拿的到 10/08 18:46
25F:→ Kagero: 枪前面关卡就拿的到 对萌新当然无感 10/08 18:50
26F:推 dpcloud: 终於要把偏转=无敌 改成减伤了╰(′・ω・)╯ 10/08 18:51
27F:→ Kagero: 然後萌新说他打不到的後半段设计不错 10/08 18:51
28F:→ Kagero: WTF 你看大佬打的很顺 不代表大家都很顺好吗 10/08 18:51
29F:推 akuo13: 这次活动到底哪里难== 10/08 18:55
30F:推 Lumia625: 後面就是给中手以上玩的 萌新就不用喊烧了吧 10/08 18:56
31F:推 Mimimidori: 到现在还是最喜欢深层(゚∀。)除了2-4的红雷太rng 10/08 18:57
32F:推 ameNekoLin: 排行还是迷宫 蜂窝飓风都好苦逼(′・ω・) 10/08 19:00
33F:推 assassin653: 偏转改减伤 M870:干 10/08 19:03
34F:→ caps930062: 直接改一下啦 改完是我们用又不是你用 10/08 19:03
35F:推 holyvoice: 列举那麽多,等真正拍板定案改什麽再说 10/08 19:05
36F:→ j1551082: 还是回馈好听啊... 10/08 19:09
37F:→ Yuririn: 早就该开不同难度啦 你活动复刻直接提升难度叫新手玩屁 10/08 19:10
38F:推 holyvoice: 其实学田中把活动难度分甲乙丙阿 10/08 19:11
39F:推 jeff666: 之前荣耀日就有分难度阿 10/08 19:12
40F:→ jeff666: 应该说同一关有困难版 10/08 19:13
41F:→ ghostxx: 看能不能分难度,不然新手怎麽体验後段剧情 10/08 19:13
42F:→ godivan: 以这次第三章来说,与其说难不如说是没找到解法很难 10/08 19:15
43F:推 leocolin123: 同关卡不同难度 该不会这边也要打甲章了 10/08 19:19
44F:→ renn999: 萌新会说我们想看後面的剧情啊... 10/08 19:26
45F:推 ks3290: 该不会nerf2B吧 10/08 19:30
46F:推 handofn0xus: 文中说的2B14是战斗射程而不是地图射程吧? 10/08 19:42
47F:推 Mosin: 这次抄作业应该都还好吧,跳过一些莫名其妙的机关 10/08 19:54
48F:推 Manaku: 一些关卡触发条件不看攻略谁知道会这样啊 10/08 19:57
49F:→ j1551082: 占领就算了,那个某点不可踩不可占领的都要浪费资源上去 10/08 20:04
50F:→ j1551082: 还是不知道.. 10/08 20:04
51F:推 wate5566: 普通 英雄 传奇难度 光想头就痛 10/08 20:05
52F:→ j1551082: 更别提四队排行还要刚好三个条件一次达成才有军方反叛的 10/08 20:06
53F:→ j1551082: 加分,然後非一次的整场就白打,真的很不有趣阿杠 10/08 20:06
54F:推 justsay: 谁说要一次达成的? 10/08 20:07
55F:→ justsay: 军方叛变机制的问题是毫无提示 触发难度倒是低到不行 10/08 20:08
56F:推 FrankeyLo: 很多关都有奇妙的通关方法 但又没有明显提示 10/08 20:37
57F:→ FrankeyLo: 这才是最大的问题 10/08 20:37
58F:→ FrankeyLo: 想不抄作业过关超难的 10/08 20:37
59F:→ FrankeyLo: 至於飓风营救 新手稍微有点练度拿专武根本不难 10/08 20:38
60F:→ FrankeyLo: 但太多靠赛还有sl让大佬很不爽也是真的 10/08 20:38
61F:推 dx90c: 我就不说我一个群里面有惨到找陆服的人帮他打还只有24万的 10/08 20:39
62F:→ ThreekRoger: 太需要SL真的很智障啦,强烈建议加入重置战斗键 10/08 20:39
63F:推 watchr: 第三章要反叛军方那个找起来的难度是真的超靠北 10/08 21:22
64F:推 WinRARdotrar: 这次活动“无法被迅速消灭”和“造成毁灭性打击” 10/08 21:23
65F:→ WinRARdotrar: 怎麽想问题都不是前者吧 搞清楚重点好ㄇ 10/08 21:23
66F:→ BigBird110: 人形都被对面的重型炸假的 10/08 21:46
67F:推 blacksugur: 建议直接加一键SL+1 10/08 22:17
68F:推 kudoshaki: 丁指挥官要来了吗? 10/09 00:46
69F:→ twKuhaku: 重装根本是半成品吧..直接公测後再慢慢修.... 10/09 00:50
70F:推 GSHARP: 第三章不看攻略很麻烦,感觉比迷宫10%还麻烦 10/09 01:16
71F:→ j1551082: 打爆指挥塔、双占领、打过10只以上敌人,分开做就不会有 10/09 01:19
72F:→ j1551082: 反叛 10/09 01:19
73F:推 GINPoi: 我觉得不是重装因为消耗大而把重装调强,而是羽中你应该 10/09 02:43
74F:→ GINPoi: 先想一下怎麽增加电池入手管道才是最先要处理的吧?现在电 10/09 02:43
75F:→ GINPoi: 池入手管道也就只有一个、一天两次,而且有一次还是超级 10/09 02:43
76F:→ GINPoi: 少的那种,你一个这样如此少量的一个入手管道要应付人形 10/09 02:43
77F:→ GINPoi: 妖精重装这三个大量的支出管道不管怎麽样都不可能赶上消 10/09 02:43
78F:→ GINPoi: 耗的速度 10/09 02:43
79F:推 watchr: 死心吧,翀就是铁了心要浪费玩家时间去搞这个 10/09 03:28
80F:→ homerPlumes: 钢弹破坏力太强 被贴脸就是被炸到歪腰 10/09 04:21
81F:→ homerPlumes: 各人型坦度跟敌方伤害才是要调整的地方 10/09 04:27
82F:→ bnn: 电池喔...你没看那个精美的电池校准礼包卖到飞起来 10/09 09:22
83F:→ ThreekRoger: 训练效能也缺很大 10/09 10:07
84F:→ walter741225: 排名战的支援点数应该要每场独立 10/09 10:11
85F:→ walter741225: 现在已经是妖精後第几次排名战了 那个支援需求 10/09 10:11
86F:→ walter741225: 一般玩家扛一战要休三天 运气因素又那麽重 10/09 10:12
87F:→ walter741225: 这次排名战有很多问题都是被上诉困难放大的 10/09 10:13
88F:→ walter741225: 这次唯一的优点大概就是不用洗开局就得开空降 10/09 10:15
89F:推 raider01: 我觉得电池不用增加,有课金获取来源就好 10/09 10:35
90F:推 pk1275: 好像10宿不用课金似的... 10/09 11:23
91F:→ dk2ftrmrn: 其实升十宿也是隐藏的战力单位 10/09 11:26
92F:推 dx90c: 舒适度倒是不用课金 10/09 11:52
93F:→ NerVGear: 活动感觉没说很难啊 只是看攻略看了头很痛 10/09 13:19
94F:→ NerVGear: 不过有放剧情的东西是应该要让大家都打得过啦 10/09 13:22
95F:→ NerVGear: 我飓风别人帮打我自己什麽都没有就48万惹 10/09 13:23
96F:→ NerVGear: 也不是什麽都没有啦 只是妖精装备那些都没满 10/09 13:25
97F:推 diadem1122: 代打的都超强的 看过朋友没有人权枪的打到60 70万 都 10/09 15:26
98F:→ diadem1122: 不知道真的假的 手残党只能拿低保 10/09 15:26
99F:推 Mosin: 也是有无课十金的,看到有好友状态这样写 10/09 15:30
100F:→ Mosin: 十宿* 10/09 15:31
101F:→ Mosin: 如果老早就升完妖精设施的,应该再一阵子就能亏转盈了 10/09 15:33
102F:→ Mosin: 毕竟重装技能就那些,升完就没了(不过圣肝又要农书烧电池了 10/09 15:34
103F:→ NerVGear: 无课十宿不可能吧??? 10/09 16:47
104F:推 proter: (′・ω・) 应该还是有 不是不可能 10/09 16:57
105F:推 akuo13: 拖玛就十宿了 台福还送过那麽多 怎麽不可能 10/09 18:35
106F:→ bnn: 无课十梯十宿,一年半吧,每月登入300钻+分享120+成就+活动 10/09 18:37
107F:→ godivan: 还有2300钻(真的送) 10/09 19:01
108F:→ j1551082: 十宿要玩够久才有足够的活动家具凑满舒适度啊,而且一天 10/09 19:09
109F:→ j1551082: 就270左右...现在重点升满就是放着写书等重装成长而已 10/09 19:09
110F:→ j1551082: 再开下去新手看到电池坑大概会崩溃,算是明显有无课的差 10/09 19:10
111F:→ j1551082: 异了(五倍之多) 10/09 19:10
112F:→ godivan: 活动家具给他凑 10/09 19:17
113F:→ godivan: 课金游戏就这样 10/09 19:21
114F:→ bnn: 活动家具-三次活动大约可以凑满十套18000,还是差不多一年半XD 10/09 19:34
115F:推 Mosin: 三次活动十套... 应该没那麽好抽吧QQ 一年半现在7~8套 10/09 19:58
116F:→ bnn: 因为我都开不到枪...都是开家具Orz 10/09 20:24
117F:推 NerVGear: 对齁 还有那个真的送 那应该可以 10/09 21:01
118F:→ Yuririn: 这叫开了777箱还没集满4件家具的怎麽办 枪跟家具都开不到 10/10 19:33
119F:推 dx90c: 目前九套一万八,下一次应该可以全一万八 10/11 11:04
120F:推 pingu9999999: 深层入坑 已经凑齐10套 10/11 14:42
121F:推 t538686: 难度甲乙丙丁 10/16 16:04