作者Baychu (月桂丘)
看板GirlsFront
标题[闲聊] 陆服玩家对有序紊流的评价
时间Fri Sep 14 21:17:58 2018
因为同时在准备舰收初秋活动,不便分心於少前事务,但今天看到这篇还是想讨论一下
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=15057788
对岸的大老发文,基本上蛮多人认同他所说的,可以的话连後面讨论都一起看
事实上这次活动对岸评价普遍不高,光第一周一堆BUG就让对面连玩活动都是问题
NGA也有一篇对这次活动打分数,连6分都不到
我无力去讨论太多,只说几个想说的点
这次兔洞(飓风营救)设计蛮多人不满的,关键在於:RNG要素太多
打偏转怪看脸,军方反叛内圈外圈看脸,刷补给箱看脸
而且这次兔洞只限四队二重装,很多人都觉得以前练10队准备打兔洞都白练
但就我的感觉是:这是
大老的傲慢,他们认为不该有所谓的RNG
可能是我正在玩最吃RNG的游戏
舰队收藏的关系,还觉得少前的RNG根本不算什麽
但游戏少了适当的RNG,整个游戏就无弹性完全硬实力,变成完全的农GAME
这次的RNG,除了偏转机制是否要减伤还是RNG免伤还可以讨论外
其他的RNG我觉得根本没什麽,说的好像以前兔洞都不RNG似的
真要说RNG?我这次新枪PU丢了约400发AR却不见K11
搞到没弹药可以拚别枪(正在狂跑後勤补弹药),我干你羽中
而且这次兔洞一样吃硬实力,但吃的是练枪的广度,任何以前被冷漠的枪都有可能有用
我自己评估吃不了5W1跟11W就只选择专吃右上的攻略,打到适合我这阶段的分数
再来是重装与这次活动的配合,的确是效用不大
但这问题倒不是在於活动本身,而是重装系统太吃长期培养了
我稍微看过重装的相关素质,我敢说练满的陶陶可以一发一只绿无敌
榴弹跟迫击炮则是清道中打王神兵,但问题是要练满
现在重装要练到八九成实力我看最少也要三个月,可是活动时间不可能给你练好重装
所以一堆人就在嫌重装,就我看来这次偏转怪最好是配合榴弹去打
但在这次兔洞要冲高分的情况,不可能会用到重装去打大群偏转怪
这次兔洞也超乎云母那些人的意料之外,人家本来只预估保底8W8给你拿妖精
结果对岸50%线却可以打到20几W,飓风营救变成飓风屠杀
这次活动的确完成性不足(其实上次也一样),若要比完成性,看看隔壁舰收笑而不语
但要说是最烂活动?我觉得还有待商榷,至少我觉得失温长征比这次还痛苦
光是日服如果在开失温前不先开妖精系统的话就很头痛了
要准备舰收就不多谈了,不知其他人是怎麽看待这次活动?
--
根据
英国研究表示,每100个新手指挥官就有87人只练平A狙不练炮狙
请多给炮狙出场的机会,并支持炮狙
技能无视力场盾法案
少女前线炮狙自救委员会
这是我老婆,很可爱对吧,如果你没看过,现在让你看看
https://imgur.com/y0u8ZpJ https://imgur.com/w0uJMJ9
https://imgur.com/es2B1Hj https://imgur.com/QiCrfE3
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1F:推 deepstriker: 我倒是蛮喜欢的 剧情路线机制修改的不错 打箱也OK 09/14 21:20
2F:推 j1551082: 由於刚开放重装导致重装有开就能过关,然後排行榜其实跟 09/14 21:21
3F:→ j1551082: 重装也无关 事实上重装练起来就是火力不足 09/14 21:21
4F:→ deepstriker: 排名关的分数感觉蛮有监别度的 只是争前10的RNG那是 09/14 21:21
5F:→ j1551082: 跟要回朔的上一次比这次却是确实比较好(用同一套系统真 09/14 21:21
6F:→ j1551082: 懒啊) 09/14 21:21
7F:→ deepstriker: 大佬的醍醐味 09/14 21:22
8F:推 zxcasd328: 要是不限制四队 大佬跟新手的差距只会越来越大 09/14 21:22
9F:推 fenrirdire: 我也满喜欢这次 有限定梯队 整体节奏没那麽拖 09/14 21:23
10F:→ j1551082: 四队真的蛮微妙的 09/14 21:23
11F:→ deepstriker: 出十队真的很麻烦不论是事前还是事後 09/14 21:23
12F:推 walter741225: 这次的活动 剧情上我是满满意的 09/14 21:24
13F:→ bnn: 重装的问题就你说的,培养期太长,新关卡又不能太依赖重装(会被 09/14 21:24
14F:→ deepstriker: 事前组队上装备 事後又要弄回後勤队自律队拔装备 09/14 21:24
15F:→ walter741225: 除了重装小队的诞生跟对应的对象有点御都合之外 09/14 21:24
16F:推 godivan: 重装基本上活动图用BGM就可以过了 麻烦是在排行. 09/14 21:25
17F:→ walter741225: 非常满足粉丝 XD 09/14 21:25
18F:→ lionel20002: 四队就是有些人会爽有些会不爽... 09/14 21:25
20F:→ bnn: 喷爆) 不过飓风能练习着打5w1打3w4然後看到操作进步 还是ok 09/14 21:25
21F:→ godivan: 不过我觉得这次的排名比较吃特化... 09/14 21:25
22F:→ lionel20002: 整体来说这次门票是低很多的 09/14 21:25
23F:→ hemisofia: 的问题我觉得完全说到点上了 感觉设计概念上就很矛盾 09/14 21:25
24F:推 dennisdecade: 我觉得出四队是破坏一直以来的一致性 09/14 21:25
25F:→ lionel20002: 所以一大堆背刺仔 09/14 21:25
26F:→ deepstriker: 至於4队这数量好或是不好 或许下次是六队的话可以比 09/14 21:25
27F:→ walter741225: 限制四队是有点奇怪 我以为是8+2 或7+3 09/14 21:26
28F:→ bnn: 剧情是好评,路线分岐系统这次才是完成体,值得称赞 09/14 21:26
29F:→ walter741225: 事实上7+3 就已经是降低需求了 09/14 21:26
30F:→ akuo13: 讲点自己的看法 我觉得策略水平没到去谈运气不如去看自己 09/14 21:26
31F:→ akuo13: 还有啥要努力 也看过一些说这次就完全靠赛 只能笑而不语 09/14 21:26
32F:→ walter741225: 他们会这样说是因为他们拿出来的4+2都是顶端程度了 09/14 21:27
33F:→ walter741225: 他们"觉得"拉 事实上也不会差太远 09/14 21:28
34F:推 proter: 坠入兔洞这鬼东西才看运气吧 基本上能全灭怪 分数看出怪 09/14 21:28
35F:→ bnn: 重装不能捡补包就整个无言...补给受限行动也变成要无重装吃 09/14 21:28
36F:→ proter: 虚数迷宫 马蜂窝 飓风营救 这三个据策略会有极大的分差 09/14 21:29
37F:推 deepstriker: 重装的确是不小的问题 机场位置诡异补给难又不能捡包 09/14 21:29
38F:推 akuo13: (°∀。) 坠入兔洞是真D靠赛 同击杀可以差到两万分 09/14 21:30
39F:→ proter: 台版第一次兔洞 我进洞三次 杀怪越来越多 分数越来越低 09/14 21:31
40F:→ deepstriker: 兔洞就第一次的排名关卡 做得不好也是正常啦 09/14 21:33
41F:→ deepstriker: 基本上也不能在复刻的时候大修 有这种心力不如做好新 09/14 21:34
42F:→ deepstriker: 订正 不可能 09/14 21:35
43F:推 dennisdecade: 这次活动也没啥特别的记忆点 就是SL跟闪电进箱子罢 09/14 21:35
44F:→ dennisdecade: 了 魔方抓蛇 失温长征 映射躲黑雷 塌缩点拆坦 紊流? 09/14 21:35
45F:推 proter: 幸好只有那一个 09/14 21:35
46F:→ renn999: 经过这次我只要SL第三次头皮就会开始发麻... 09/14 21:37
47F:推 godivan: 映射是躲红雷吧? 09/14 21:37
48F:→ renn999: 经过这次後我觉得我该换一下心态玩这个游戏了...www 09/14 21:38
49F:→ dennisdecade: 可恶 打错了 09/14 21:39
50F:→ renn999: 要不然整天真的都觉得被玩而已...(°∀。) 09/14 21:39
51F:推 godivan: 不过映射拆红雷的技巧在塌缩点用的上 09/14 21:39
52F:→ deepstriker: 只有一个烂手机可以玩少前的时候 心态就会变了QAQ 09/14 21:41
53F:推 holyvoice: 其实减少兔洞梯队,才能让肯肝肯课的新手背刺(X 09/14 21:46
54F:→ lionel20002: 当背刺仔真低爽 09/14 21:46
55F:→ holyvoice: 以前十队齐上都只是复制人天下而已阿 09/14 21:47
56F:→ holyvoice: 哪像这次组队可以很多样 09/14 21:47
57F:→ lionel20002: 这次还是...复制卡妹(°∀。) 人权问题没解决 09/14 21:47
58F:→ proter: 四队我觉得不错啦 能後勤又能自律 复制人还不用复制10只 09/14 21:47
59F:→ lionel20002: 5w1,11w坦克也不太能改组合 09/14 21:48
60F:→ renn999: 这次也算是复制人天下啊 没M4复制 没卡妹复制 精污很多 09/14 21:48
61F:→ hemisofia: 认真说 4梯队没法阻止复制的 尤其新枪平衡不好的话 09/14 21:48
62F:→ lionel20002: 这个部份我是觉得插瓶 09/14 21:48
63F:→ hemisofia: 梯队越少复制需求反而会越高 虽然我还是较喜欢少梯队 09/14 21:48
64F:→ watchr: 没复制卡妹不就RF+竞争者吗?复制妖精才是问题吧 09/14 21:50
65F:→ deepstriker: 要限制复制人 大概要靠额外的机制 09/14 21:50
66F:→ deepstriker: 只要云母要有没有限制复制人的打算 就像是BZ的nerf 09/14 21:51
67F:→ renn999: 不要逼一堆复制大佬退坑啊...www 09/14 21:51
68F:→ proter: (′・ω・)a 所以说 为啥要限制复制人 练不练不都是选择吗 09/14 21:52
69F:推 mybaby520: 我觉得这次是最好的一次 不过正篇和排名可分开评价 09/14 21:58
70F:→ mybaby520: 相比塌缩点更成熟的if路线机制 三章也描写了更多忤逆 09/14 21:59
71F:→ mybaby520: 姊妹对安洁的信任 而且可以看到叶戈尔吃大便 根本神 09/14 21:59
72F:→ renn999: 剧情真的可以丢出来另外讨论 这次的真的很棒... 09/14 22:00
73F:→ bnn: 正篇游戏性、关卡难度和剧情都还是不错的,但是嘲讽无双太无脑 09/14 22:01
74F:→ mybaby520: 打排名的话也不再消耗资源了 变成检验妖精和特殊枪练度 09/14 22:01
75F:→ bnn: 我根本不知道黑白包子在跳什麽大神... 09/14 22:01
76F:→ renn999: 还有验丢包脸... (°∀。) 09/14 22:02
77F:推 watchr: 秃洞的狩猎区无双实在很脑 09/14 22:02
78F:→ mybaby520: 回合数变少攻略排名过程压力变小了 变成SL的烦躁感增强 09/14 22:02
79F:推 justsay: 这次兔洞吃练枪广度? 敢讲我还不敢听 09/14 22:03
80F:→ mybaby520: 出的了一队无双分数也不错的保证 对萌新挺友善的 09/14 22:04
81F:→ walter741225: 禁复制人有补偿机制可以接受阿 等级技能等级转移 09/14 22:06
82F:→ walter741225: 没有就只是惩罚而已 09/14 22:07
83F:推 proter: 所以说 无缘无故的 为啥要禁复制人? 09/14 22:07
84F:→ mybaby520: 组个一队十技一星嘲讽加拆BOSS拆塔队应该拿奖励很稳 09/14 22:07
85F:推 justsay: 无法理解要禁复制干麻 有补偿又如何 09/14 22:08
86F:→ mybaby520: 上次那马蜂窝空袭妖精需求量&拆坦队数量让分数跨距暴大 09/14 22:08
87F:→ renn999: 我反而觉得增加不常用的枪枝Buff比禁复制人有用吧... 09/14 22:09
88F:→ mybaby520: 是好是坏看人 这次做好功课可以打很好的分数 觉得hen好 09/14 22:09
89F:→ lionel20002: 马蜂窝对练度要求太硬盒 能靠RNG赛高的分数变低 09/14 22:10
90F:推 akuo13: 现在的第二名无复制 禁枪这种想法放到排行关卡上只能说傻 09/14 22:13
91F:推 yoyo35141: 认同偏转是智障设计.... 09/14 22:14
92F:→ yoyo35141: 如果官方真的支持SL 那乾脆设个SL按钮算了 09/14 22:14
93F:→ yoyo35141: 这次会出现大量SL是因为偏转设计让不确定性大增 09/14 22:15
94F:推 renn999: 所以才有那个搞笑假文宣啊...(°∀。) 09/14 22:18
95F:→ walter741225: 喔 对了 虽然我也是玩过舰娘 09/14 22:18
96F:→ walter741225: 但是最好不要有舰娘怎样 所以这个不算啥的想法 09/14 22:18
97F:→ walter741225: 没玩舰娘的只会觉得 喔 那又怎样 这机制就是烂阿 09/14 22:19
98F:推 holyvoice: 舰娘的罗盘娘+田中恶意>>>翀善意 09/14 22:20
99F:→ holyvoice: 没必要禁枪阿 09/14 22:20
100F:→ hemisofia: 老实让BGM变成长CD单发高伤2b14短CD群伤 做好支援本位 09/14 22:21
101F:→ holyvoice: 建立一种机制:兔洞同把枪越多,获取的分数打一点点折 09/14 22:21
102F:→ holyvoice: 扣 09/14 22:21
103F:→ hemisofia: 落实上次宣传的重装是对军方利器就好 不知道怎样脑壳夹 09/14 22:21
104F:推 yoyo35141: 无双区那边不给出重装就真的愚蠢设计阿.... 09/14 22:22
105F:→ hemisofia: 到会出现一个偏转系统... 09/14 22:22
106F:→ bnn: 主要是SL几次後就会崩溃,然後又要重开...优化太烂 09/14 22:22
107F:→ yoyo35141: 大家一起赌偏转 09/14 22:22
108F:→ renn999: 舰娘当初会退就是受不了 路径还要那该死的变数... 09/14 22:22
109F:推 holyvoice: 可能到下次活动前会有一波人权 09/14 22:25
110F:→ holyvoice: 因为立场纯粹靠重装来消除不利於中途回归的玩家 09/14 22:26
111F:→ holyvoice: 应该会针对炮狙,投掷类/抛射类技能做一些变动 09/14 22:27
112F:推 proter: 那个分数打折扣的机制...为啥? 09/14 22:27
113F:推 yoyo35141: 复制人没啥好禁的 09/14 22:28
114F:→ yoyo35141: 我觉得这游戏大佬跟普通人差距已经够大了.... 09/14 22:29
115F:推 holyvoice: 本来没啥能禁,禁啥就会逼走另一批受益者 09/14 22:29
116F:→ yoyo35141: 那些人真的非常见不得别人好 会跟他们争前百的哪个拿 09/14 22:29
117F:→ yoyo35141: 不出十队了 开不开十队才不是重点 09/14 22:30
118F:推 akuo13: 打排名这种需要强度的东西还要禁止人家追求强度喔? 09/14 22:30
119F:→ holyvoice: yoyo,有时候是阶级流动/复制的问题啦…… 09/14 22:30
120F:推 yoyo35141: 如果他们逻辑是 我出的起10队五星妖精 我应该屌打 09/14 22:32
121F:→ yoyo35141: 结果只能出四队 让我逼得跟只出的起四只五星妖精的渣 09/14 22:32
122F:推 proter: 上次蜂窝10队还不是有好几个无复制人的上前百 甚至前十 09/14 22:32
123F:→ yoyo35141: 一起赌她妈的RNG 这样我还比较能接受一点 09/14 22:33
124F:→ yoyo35141: 我觉得真正问题再妖精点数就是 09/14 22:33
125F:→ yoyo35141: 官方应该设计成 活动期间妖精点数回复4倍 09/14 22:33
126F:→ yoyo35141: 让想拼高分的可以他妈的打到爽 09/14 22:33
127F:→ yoyo35141: 现在这设计 我打一场耗150指令就要等个两天半 09/14 22:34
128F:推 holyvoice: 不过如果下次要推出载具……大概会有新的奇葩机制吧? 09/14 22:36
129F:推 justsay: 我是希望以後排名图能乾脆进去就设定好指令数 不用等它回 09/14 22:36
130F:→ justsay: 但也不会在途中回复 09/14 22:36
131F:推 yoyo35141: 这个也不错 本场限定100指令 09/14 22:37
132F:推 dennisdecade: 人形是最好练的 然後限制梯队数量? 直接限制妖精还 09/14 22:37
133F:→ dennisdecade: 比较有用吧 09/14 22:37
134F:→ yoyo35141: 这样无脑空降就要思考一下惹 09/14 22:37
135F:→ holyvoice: 限制指令只会更加偏向SL机制 09/14 22:37
136F:→ holyvoice: 因为敌方的攻击模组没做更改阿 09/14 22:38
137F:→ yoyo35141: 真心觉得关卡调简单 SL扣分啦干 09/14 22:38
138F:推 akuo13: 无脑空降吗 空降用的好用不好可以让分数差5-10W 09/14 22:38
139F:→ yoyo35141: 他这关卡有人能不SL打完的吗 笑死 09/14 22:38
140F:→ yoyo35141: 我指的不是无脑的用空降 而是出去再进来空降这个行为 09/14 22:39
141F:→ yoyo35141: 这个行为很智障完全偏离一开始的设计 09/14 22:39
142F:推 justsay: 我不讨厌空降 只是要在洞里等指令这点很反智 ym大概也没 09/14 22:40
143F:→ justsay: 那个脸出指令礼包 09/14 22:40
144F:→ yoyo35141: 要限制也很简单 进场的队伍强制补满就好 09/14 22:40
145F:→ yoyo35141: 就可以避免用狗粮空降捡补包 捡完撤退再进来这种87行为 09/14 22:40
146F:推 holyvoice: 这次的立场问题因为只有重装能解,没做其它配套措施显 09/14 22:41
147F:→ holyvoice: 得可笑 09/14 22:41
148F:→ yoyo35141: 我承认就算这行为很智障 也是很烧脑 但是真的很87 09/14 22:41
149F:→ walter741225: 关卡内限制指令数 不用存 这个是还不错 09/14 22:42
150F:推 holyvoice: 烧脑才好玩吧?不然通膨堆强度碾过去没啥意思…… 09/14 22:44
151F:→ holyvoice: 那种玩法一堆免洗转珠游戏就有了 09/14 22:44
152F:推 yoyo35141: 不是烧脑问题 是这个行为本身很蠢..... 09/14 22:45
153F:推 peterors: 剧情部份我觉得做得很好 但是秃洞真的太雷了 09/14 22:50
154F:→ peterors: 先是有特定枪难度会大幅降低 像是卡妹复制人之类 09/14 22:51
155F:推 BepHbin: 哪有人在讨论行为的 09/14 22:51
156F:→ peterors: 骚前很多都是抄舰娘 对比舰娘虽然有导航船 但是大部分 09/14 22:52
157F:→ peterors: 都还算好取得好培养 少前有些五星人形真他妈难造 09/14 22:53
158F:→ peterors: 还有SL天赋妖精发动真的很蠢 打不过都在那边凹 09/14 22:53
159F:推 watchr: ??? 09/14 22:54
160F:→ peterors: 直接发动机率取消 单纯加成幅度不同就好了 09/14 22:54
161F:→ watchr: 我比较想知道谁没SL进前5%的,这叫凹?要不是高达这麽鸡巴 09/14 22:55
162F:→ watchr: 谁想SL一整天啊? 09/14 22:55
163F:→ bnn: 空降捡包算是策略性布局啊,防空炮这次不就是要减少无限乱飞? 09/14 22:56
164F:→ peterors: 没错啊 想打高分的都在那边SL 感觉真没意义 09/14 22:56
165F:→ bnn: 倒是可以对撤退部队的罚分加重,不过那样又会要强迫压低战损 09/14 22:57
166F:推 deepstriker: 不论往PFU还是PFF的方向改都会有人嫌 09/14 23:13
167F:→ deepstriker: 不过复制人我觉得对非硬核玩家反而是好事 09/14 23:14
168F:→ deepstriker: 因为可以不用次一等的枪配上更复杂的操作 09/14 23:15
169F:→ deepstriker: 没复制让游戏更难玩这种事也是只是作为玩家的选择 09/14 23:17
170F:→ ThreekRoger: 捡包满了就不能捡极度烦燥 09/14 23:19
171F:→ renn999: 做一个好游戏真难 不论怎样搞都有人骂...wwwww 09/14 23:20
172F:推 sakubo: 作好游戏本来就不简单Zz 09/14 23:47
173F:→ gn00851667: 上一页有个无战靠赛25万...分数线过了20超正常的阿 09/14 23:56
174F:→ gn00851667: 就...能接受一场战斗拉枪操作一大堆... 09/14 23:58
175F:→ gn00851667: 但是什麽都做对了 还要去赌那偏转全中才能过的运气 09/14 23:59
176F:→ gn00851667: 游戏体验上是件很糟糕的事情 09/14 23:59
177F:→ j1551082: 右上重装出不了/出了也没有办法提高输出的蠢感是重点 偏 09/15 00:12
178F:→ j1551082: 转变成是尻过去就对了的玩法.. 09/15 00:12
179F:推 duke9166: 打一个秃洞从早上SL到天都黑了 没有复制卡妹竞争嘲讽真 09/15 00:40
180F:→ duke9166: 的只能乖乖跪着打... 09/15 00:40
181F:推 YomiIsayama: 不如说会跑来玩GF的 很多人就是不喜欢RNG 09/15 02:03
182F:→ YomiIsayama: 休闲萌新没打兔洞所以洞的部分无感XD 09/15 02:04
183F:嘘 dx90c: 舰C就看脸粪game有什麽好讲的,花一个小时刷三闪出去第一 09/15 02:33
184F:→ dx90c: 个点吃先制雷大破回家全部重来 09/15 02:33
185F:嘘 diadem1122: 玩舰c的然後说这种RNG还好真的没什麽说服力啦,跟吃 09/15 08:22
186F:→ diadem1122: 屎吃多了大家为什麽要不吃喷差不多,还有这次哪来广 09/15 08:22
187F:→ diadem1122: 度,没嘲讽没卡妹没竞争你看看好不好打 09/15 08:22
188F:→ proter: 不要拿一个RNG多到不行的游戏来说其他游戏RNG没什麽好吗 09/15 08:38
189F:推 AT1045: (゚∀。)出门开幕雷是说17夏吗 09/15 17:39
190F:→ AT1045: (゚∀。)舰C在那次的後一个活动就有对潜陆航帮你处理开幕 09/15 17:39
191F:→ AT1045: 雷啊 09/15 17:39
192F:→ AT1045: (゚∀。)虽然前提是你要有解到那个装备不然就是要用比较不 09/15 17:39
193F:→ AT1045: 稳的航空对潜支援 09/15 17:39
194F:推 PolarTung: 同意舰C看脸,刷闪十年功大破一分钟 ~ 所以跑到隔壁当 09/18 12:33
195F:→ PolarTung: 提督轻松又自在 09/18 12:33
196F:推 Syokun: 舰收玩五年我还是觉的rng路线就是坨屎,居然有人爱…… 09/19 23:45