作者godivan (久我山家的八重天下无双!)
看板GirlsFront
标题Re: [闲聊] 少女前线枪种问题
时间Fri Aug 24 12:01:32 2018
直接上影片
10-4e 九头蛇两战
纯火号(熊喵可乐谢尔)+四星指挥
https://www.youtube.com/watch?v=ZfDN30wErWw
我这边有偷鸡 可乐有发动技二
很明显 要撤掉一个才不会无伤
正常IWS四保一+二星还三星指挥
https://www.youtube.com/watch?v=djNldLORmWk&t=17s
这影片拍摄还是在爆伤未修正前拍的
无须撤掉直接站撸.
射速没屁用?
对啦,高射速的枪(例如突专RF跟大部分的AR)可能效益低落
但是反过来说 低射速高火力的枪(例如说IWS跟小公主技二以後)
射速对她们的效益非常高,伤害对她们来说可能是各种溢伤
是不是要说伤害没屁用来着?
--
下列的角色中,你想选择?
1.总是骄傲自大,但是还是会懂得反省 6.憧憬着前辈而进入声优界的女高中生
2.努力很久,但总是没办法达成梦想
3.对现况非常不满意,但是工作的时候还是会让大家满意
4.快要到30还只是飞特族没办法达成梦想
5.对大家来说她本人并不是很重要,大家认知的是她是妈妈的附属品
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.102.196
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1535083297.A.DEE.html
1F:推 renn999: 推个实测 08/24 12:10
2F:→ j1551082: 仔细想,并没有纯射速的玩法,而且没人愿意正视mg射速.. 08/24 12:11
3F:→ j1551082: .qq 08/24 12:11
4F:→ godivan: MG射速只影响换弹 08/24 12:12
5F:→ godivan: 换弹最少要四秒 撑射速没任何意义 08/24 12:13
6F:→ godivan: 纯射速有阿 火专RF组就是给他射速不用给火力. 08/24 12:13
7F:推 justsay: MG射速就说了不是同套玩法 到底是想正视啥 08/24 12:16
8F:推 justsay: 觉得游戏这样设计不够coool 不等於可以瞎扯射速无用 08/24 12:18
9F:→ deepstriker: 请储值射速无用价值 储值不够请忽略 08/24 12:20
10F:→ j1551082: 我知道最强是火专x射速跟突专x伤害,可是射速x射速就是 08/24 12:21
11F:→ j1551082: 不行,火专配伤害还可以玩闹一下最高伤害 08/24 12:21
12F:→ j1551082: 有什麽改设计可能性让射速极端化还能维持一样的输出效率 08/24 12:21
13F:→ j1551082: 吗?这是我想讨论的点 08/24 12:21
14F:→ godivan: 射速x射速就是传统四保一IWS的配法不是? 08/24 12:22
15F:→ godivan: 传统四保一IWS就57+司金+绿毛+小维+IWS 08/24 12:23
16F:→ godivan: 57绿毛斯金小维是IWS四保一基础零件. 08/24 12:23
17F:推 justsay: 所以你的点就是ARRF射速有硬上限=射速无用? 08/24 12:24
18F:→ godivan: 57:射速光环 技能射速+爆击 绿毛 射速光环 技能射速 08/24 12:24
19F:→ godivan: 司金 光环:伤害射速 技能:射速 08/24 12:24
20F:→ j1551082: 那是用射速换伤害再补射速回来 不过如果MG就是极端射速 08/24 12:24
21F:→ j1551082: 的话,其实射速的价值也很明显了 08/24 12:24
22F:→ justsay: 火力极限只能叠到敌方单一小人血量 也要喊火力无用吗? 08/24 12:25
23F:→ godivan: 更正 57:光环:射速+爆击 08/24 12:25
24F:→ godivan: 伤害你跌在高 超过一小人就是溢伤 谢谢 08/24 12:26
25F:推 Rayearth2037: 所谓射速无用的限制范围还真狭隘 08/24 12:36
27F:→ j1551082: 炮能杀四只 08/24 12:37
28F:→ godivan: 你那个是其他小人的攻击....敌人有小人保护机制 08/24 12:44
29F:→ gn00851667: 巴哈有一篇完整的测试了 08/24 13:05
30F:→ gn00851667: 这个游戏就是有各种办法降低你的DPS 08/24 13:05
31F:→ j1551082: 一次五扩五发,极限一发一小人其实给rf射速也是不合理的 08/24 13:07
32F:→ j1551082: ,炮狙要杀五组小人会哭啊,绿无敌那种射速跟火力才是现 08/24 13:07
33F:→ j1551082: 实 08/24 13:07
34F:推 justsay: 你知道炮狙开技是每个小人都射一发吗?... 08/24 13:37
35F:→ justsay: 一直循环跳针看得很累 背景知识不够又硬要嘴射速 08/24 13:43
36F:→ j1551082: 是啊,炮狙一炮如果是一只人形打一组单位似乎有机会翻身 08/24 13:53
37F:→ j1551082: ,阿赞 08/24 13:53
38F:推 DarkPrincex: 看起来他说的五组小人是指5个1扩敌方单位? 08/24 13:55
39F:→ j1551082: 五扩打五扩伤害够还是一击杀,伤害溢出是因为尾刀,跟扩 08/24 14:08
40F:→ j1551082: 编无关 08/24 14:08
41F:→ asleep82: 这边说的扩编保护是指:假设你一个小人一枪能打0.75格血 08/24 14:39
42F:→ asleep82: ,五扩打五扩总共只能打2.75格而不是3.75格(因为其中的 08/24 14:39
43F:→ asleep82: 两枪被扩编保护各吃掉0.5格)。少掉的1格血就是溢伤。 08/24 14:39
44F:→ asleep82: 而MG射速没用早是常识,但你不能一直拿mg射速无用说其他 08/24 14:43
45F:→ asleep82: 枪也无用,计算方式根本不同怎麽能一起讨论 08/24 14:43
46F:→ godivan: 打5-6就很明显 破坏者一发是超过小人血量 但是一次只会倒 08/24 14:43
47F:→ godivan: 一小人 这就是小人保护机制. 08/24 14:44
48F:→ godivan: 敌我双方都有这种机制 之所以能一枪很多小人那是指每小人 08/24 14:44
49F:→ godivan: 都有攻击 08/24 14:44
50F:推 howdiee: 看完之後原来真的有人网路时代还有万般皆醉我独醒的错觉. 08/24 16:58
51F:→ j1551082: 扩编抑制溢伤我还是现在才懂,不过目前会遇到这种问题的 08/24 18:15
52F:→ j1551082: 感觉不多说 08/24 18:16
53F:推 justsay: 上次炮妖精也这样 怎还学不会先作好功课 08/24 18:31
54F:推 akuo13: 我可以开蝙蝠车了吗,脚踏车版本的 08/25 06:31
55F:推 trigungo: 我有小红马溜溜车版本的 08/25 18:24
56F:推 chobit199685: 感谢 希望两派人马继续讨论,让这个议题有多重思考 08/29 10:41