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解释一下为什麽我觉得射速没屁用 这种暴力平衡也不错啦 只是弱枪没什麽翻身的机会 首先射速有上限: MG=150 SMG.AR.HG.RF最高120(AUG技能例外) SG最高60 照顺序排行 SMG高射速、低命中、低伤害(弹约13)爆5% AR 中射速、中命中、中伤害(弹加成20) HG 中低射速、中命中、低伤害 RF 低射速、高命中、高伤害(穿甲) MG 完全射速,但子弹打完 装填是固定值-射速除某数 低命中、高伤害(穿甲) SG 低射速、弹量限制、同MG换弹技能不发 低命中、低伤害 弹种虽然分三倍伤*增命中的独头 跟增伤增爆伤的猎鹿 只是一个是伤害基础太低 三倍伤害对装甲还是很难看 命中提升还是打不中 一个就单纯增伤 独头听说要修正不能击退的bug了 技能还特别回避跟独头的倍率加成,某些还必中无视命中加成 虽然特定时刻跟集束伤害能赢HG,不过大部分都输 按照游戏的设定应该是伤害*射速=伤害 伤害*爆击率=伤害增幅成1.5倍的机率 以及命中决定实际输出多少伤害 输出的比率就是MG AR RF HG SMG SG MG 短时间爆发王者 日战靠红点可以打小飞机 但直接提升爆击更快 弹药箱能有效提升输出 日战对抗龙骑兵 夜战专业对抗装甲狗与纯RF装甲 配合sg跟高伤光环手枪有显着效果,但手枪技能必须捏着等二轮射击 很讨厌 同时也是凹黑雷的不二人选 常规机枪的技能都设计成换弹後才能释放就注定这个枪种的缺陷 尤其是部分还以趴数加成贫乏的命中 被动技能跟三秒发动的猎杀冲动是终局选择 http://i.imgur.com/KtfupjM.jpg 毁天灭地内盖夫目前战场只有法官,真是悲伤 射速?一轮战不提也罢,就算满各枪差一秒而已 mg3的无限弹只是增加更多子弹但是降伤 变成实际伤害更花时间... 夜战打小飞机会...http://i.imgur.com/f7mWhj9.jpg 硬是靠炮击跟竞争者与saiga的必中技能吃过去 命中只有1真的很可怕 AR 首先我们要知道突专与火专与神奇的连发型还有夜战高倍率火专 突专可以把基础约78射速提升75% 变成136 啊突破上限了只好算120 然後配光瞄48%达到68%1.5倍伤配高速20的伤害加成 找个爆击光环就满满的 可是其它AR表示我们也一模一样欸(゚∀。) 与其说突专提升75%的射击次数 不如说火专等於总伤害提升75% 这数字同时把20伤跟1.5倍也包含进去,甚至是另外找射速光环补回射击次数更能远超突专 再拿出直接伤害两三倍起跳的流氓来乱http://i.imgur.com/qLTxnGz.jpg 总之,日战什麽都可以打,夜战负责对抗普通兵跟小飞机 但别忘了夜视镜,要是没戴也可以用必中榴弹AR炸看看敌人,不过後果自负 如果有必要,夜战火专跟火专可以凹装甲 但是前进之前请掂掂主火的伤害够不够过甲 不然就会像突专在夜战一样,挂夜视镜打没回避的装甲盾兵打出整排的灰1 後面六组RF装甲再开过来 然後AR优先打前排,拉枪也没有用 夜战有一点比较特别的是,无敌属性的蜘蛛有分有回避跟没回避的,AR才能快速处理前者 唯一能装穿甲的6p62,没什麽存在感咳 RF 上面都在嫌弃射速跟突专 那现在该来赞叹一下 http://i.imgur.com/F5tYq74.jpg 阿不对 是这个才对 http://i.imgur.com/oMYbxKe.jpg 原本六章以前打王专用的枪 直到78910都是 新王後就没她们的事了 且夜战也不用於有高回避的敌人 事实上成也射速,败也射速 RF的极端弱点就是攻击容易溢伤 也没有硬到炸掉又打人不痛的敌人需要处理的时候就非常尴尬 常规炮狙又偏偏是一个启动与冷却都长达18秒高伤害技能 在hg未改长启动技能之前还有一战之力 改完後等了很久才有军方的绿无敌做为唯一对手 日战负责对抗绿无敌 夜战则可以对抗装甲盾x装甲RF 与mgsg不同的地方是HG高回避较适合闪装甲RF高伤过甲的问题 且RF会优先打射程内偏後排的敌人 也因故打黑雷跟装甲狗还有夜战蜘蛛的时候会被打哭 http://i.imgur.com/tYnkxUP.jpg 一瞬间就会灭掉一组人形的东西 http://i.imgur.com/EL6UxXL.jpg HG 全部6秒开技,光环全枪通用 打的中、打不痛,打的慢 通常情况下会分担10~20%输出 但是HG最重要的是增幅队友的输出 夜战必出,不出梯队就当瞎子,要注意照明跟手枪的范围是加在一起的 日战则是与增幅光环去考虑组队准则 最适用场合:省资源,就算5扩也只要20,重创时维修比起其他枪超便宜的 平常战斗最重要是不要被瞄准&80等配T骨闪子弹 没闪掉就是哭着跑走是很正常的事情 後面是RF的时候极怕榴弹 SMG 负责闪子弹,配给AR光环,负责少量输出跟掩护後方枪种 有V冲丢燃烧弹 http://i.imgur.com/WT5hzrS.jpg 也有旋风火专 不过还是闪子弹最重要 CMS是唯一可以装备穿甲弹的,如有需要是个不错的选择 SG 上面两个负责闪,这边这个就是负责挡子弹 什麽都能坦是特色,如有必要还能采用能无敌一小段时间的SMG 只有敌方的MG要小心 除了绿无敌跟坦克外就是 SG 装甲值一点顶二伤,装金甲跟升级最高就是那个样子 所以SG装甲值重点是MG光环与妖精给予的加成 前者当然是内盖夫 後面妖精还要分成被动加成、技能加成、天赋加成 要注意盾甲的加成只能撑20秒,如果是工事就与天赋相同整场有效 输出部分,SG自身的输出除了唯一的核弹兔以外,着重在特效上 SG在独头弹以外的状况下可以一次攻击三名目标,且有机会击退使敌方重置攻击 但是因为有范围问题,所以子弹往後飞的时候是打不到前面敌人的 SG技能则是装甲强化(短时间低伤)火专、击退系 最实用的还是给予定时血量加成的披萨、给後方MG 大量伤害的光环 http://i.imgur.com/tsGDoBe.jpg 非击退、必中、无视独头...... 回到射速 首先,常规下没有装备能提升射速 除了用光环凹射速外,只有技能会有 重点是突专一放就爆上限,其他再多加光环技能都无用 然後真正需要射速的RF事实上是用射速换火力, 所以射速只是参考用,除了集中加成给特殊枪,或是强化平A的火力 基本上是可以无视的数值 实测上也可以拿三保一配1SG打0-2 火专配谁都好打,突专就是一配就爆 给RF就变成严重的溢伤 转头看重装部队也是相同的.... 咦 是火力没屁用 阿哈哈哈 汗 装填算起来应该MG的玩法 妖精光环无射速然後 妖精技能只有勇士会加射速也是很明显的问题 就算全包的工事妖精也是伤害、爆击率、命中、回避、装甲 就是没射速 反正我的结论就是火力>>回避>命中=爆击率>>>射速 装甲另计 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.215.245.210
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1535021093.A.C7F.html
1F:推 watchr: 别的不说,AR顶天强度的那群里火专类技能只有1.5个耶08/23 18:49
2F:→ watchr: G11、AR15、AN94、AK12算半个 火专能跟这几个比肩的好像只08/23 18:51
3F:→ watchr: 有小公主和夜战闪电喔08/23 18:51
我的重点不是只看顶天 而是射速应该要用倍数玩法去加成才有特效 就像RF四保一HG却不能技能常驻或提早发动 MG 三保一SG 却不能变成全自动散弹枪 现在系统的平衡是写死平衡给专属的枪跟战场发挥,真的很可惜 其他还希望有真无限弹药射速MG 或是射速媲美MG打甜蜜蜂射击的HG 以上妄想(掩面 ※ 编辑: j1551082 (49.215.245.210), 08/23/2018 19:04:33
4F:→ proter: 你SGMG队在夜战打小飞机带炮击?08/23 19:01
事情是这样的,本来8-4N我都派SGMG顶满伤害清黑雷,想说让这队帮打王队省伤害就试试看 後来摸後面的忍者飞机队灭团...... ※ 编辑: j1551082 (49.215.245.210), 08/23/2018 19:09:05
5F:推 OTS12: 火力叠到一定程度收益还是会降低的 这时候叠射速就很有用了08/23 19:13
6F:→ raider01: 你要知道有个叫火力溢伤的存在,跟射速上限一样冏08/23 19:13
7F:→ raider01: 这问题在IWS身上特别明显08/23 19:14
8F:→ raider01: 实际上妖精会更容易达到溢伤问题,反而射速有用08/23 19:14
绿无敌跟殭屍拼到溢伤更棒啊(等一下) 我给rfhg用伤害光环都会强调敌人要够硬再上,相对来说,极限慢的狙击效果速度能快起来就好了 虽然也可以靠嘲讽凹时间 射速最麻烦的是小数点不能转换成伤害
9F:→ Baychu: https://i.imgur.com/O6hwUuR.jpg 你是日服企业wiki作者吗08/23 19:16
10F:→ asleep82: 你没考虑到溢伤,在不爆射速的前提下75%射速效益一般会08/23 19:18
11F:→ asleep82: 大於75%火力,对低射速的枪更是明显(小公主和众rf)。而08/23 19:18
12F:→ Baychu: 整篇看下来我只觉得倒果为因,实际是射速太强才限制过多08/23 19:18
13F:→ asleep82: 装备和妖精不给射速也是避免爆射速造成的队伍限制。简单08/23 19:18
14F:→ asleep82: 来说,在射速没满且不考虑ar强拆装甲的情况下射速>火力08/23 19:18
15F:→ Baychu: 而且羽中设计枪种分工很重,你拿RFMG打夜战飞机根本找死08/23 19:19
(゚∀。)最高难度的小飞机打不中好好玩 ※ 编辑: j1551082 (49.215.245.210), 08/23/2018 19:42:15
16F:→ Mosin: 同上面,火力问题就在溢伤08/23 19:33
17F:推 justsay: 在一些状况下 单发伤害也会受到敌方的小人保护机制局限08/23 19:43
18F:→ justsay: 这是鞭屍以外的另一种溢伤08/23 19:43
19F:→ zendic: 整篇都在讲 高射速枪娘会溢速 低射速枪娘就打哈哈08/23 19:45
20F:→ zendic: 然後高火力的溢伤更是一语带过08/23 19:46
高火力溢伤我很少遇过,因为我目标都是高血量需要高整体输出的
21F:推 justsay: 我也看不懂为啥从突专枪会溢速导出射速烂的结论08/23 19:49
我整篇讲完只有看到突专吗......
22F:嘘 jorGGWP: 幸好不是只有我看不懂08/23 19:58
23F:→ renn999: 原来也不是只有我看不懂...(汗08/23 20:01
不是单纯说射速因为过强所以被限制 重点是除了rf跟ar以外,除了MG装填看射速(通常性的无视)就是伤害x射速弱到不可思议 特别是还有弹量的SG SMG、SG跟HG已经不是光环的问题,而是整个设计都是绝望等级 那才是我想讲射速悲剧的点,尤其是叠成HG射速光环的时候 只有平A的RF能吃啊啊啊 如果单纯拿同一只枪,研究伤害跟射速哪个好 说真的我也不知道,我只是都拿去0-2看看单枪极限大概多少 ※ 编辑: j1551082 (49.215.245.210), 08/23/2018 20:26:07
24F:→ bnn: 像我RFB和6P62都没有爆射速问题呢(X) 08/23 20:21
25F:推 watchr: ??? 这加注我更看不懂了怎麽回事 08/23 20:32
26F:推 justsay: 虽然重看几次这篇真的挺头痛 但我建议你把射速光环跟射速 08/23 20:35
27F:→ justsay: 技能讲清楚 08/23 20:35
28F:→ renn999: 能不能举个组队例子 没有举例子我真的都看不懂啊...OTL 08/23 20:35
29F:→ justsay: 我只想问 该不会你的结论是指技能类型吧? 08/23 20:36
30F:→ renn999: 我真的重看五遍了 真是抱歉 本人天资驽钝 还是看不懂... 08/23 20:37
31F:推 mybaby520: 谈射速时不太会去提SMG/HG/SG,因为它们不是主要的输出 08/23 20:47
32F:→ mybaby520: 手,而MG也不受射速影响,所以讲到射速自然是讨论RF与 08/23 20:49
33F:→ mybaby520: AR的部分,这边就很重要不是没用了,这也是共识吧? 08/23 20:50
34F:推 watchr: 我觉得原PO的论点就很像拿AR当例子说回避不重要一样挖嘎乃08/23 20:55
只是看到原PO问射速跟射速最高上限的问题有感而发整个六种枪种的问题啦 我试过似乎射速光环最大加wa2000的技能还是刚好120上限,没试过不确定威力,不过最明? 但是想要单发更高伤害还是要光环技能一口气堆到满不是吗,虽然都在轰我无视溢伤(??? 我觉得现有的状态不是分工合作,实际上只是一个发呆负责挡子弹,一个负责快点打死怪而
35F:→ JJinfinity: 哪个AR突专有到75%的..会爆射速一定是另外配其他buff08/23 21:18
36F:→ JJinfinity: 知道会爆射速还配射速buff那只能是配队能力有问题了..08/23 21:19
我错了,把wa2000的75看成ar15的 ※ 编辑: j1551082 (49.215.245.210), 08/23/2018 21:49:03 根据三次测试伤害与射速之间的差异极限後 m4a1的极限可以炸出约2499约一万二,但因为子弹没挡好所以少了妖精光环跟双HG技 IWS2000则是不需退2的技能全开 4992、4848、5780、5227,估计可以两万五,两炮就能击破蜘蛛,但有效炮数极少 少到来不及瞄准目标就会被撞到脸前了 然後改使用wa2000,三射速因为射速放技能会达到120满,所以再配灰熊跟炮击 单发必爆约460*5 同样的绿蜘蛛变成满射速的连发但得连发十几次才能击破一队,比iws的队伍稳但最高伤害低落 所以伤害就像主食,射速就像酱汁一样,配在一起才会美味无比啊。 人形最强一枪能打两万五,那重装部队到底出了什麽错 ※ 编辑: j1551082 (49.215.245.210), 08/23/2018 22:28:14
37F:→ renn999: 所以说 你还是要酱汁配合啊 所以说那个酱汁咧 www 08/23 22:32
38F:→ watchr: 你的有感而发究竟发出了什麽来呐… 08/23 22:34
39F:→ BepHbin: 发出什麽不重要,重要的是爽度喇 08/23 22:43
40F:推 trigungo: 原po:酱汁就是个垃圾!但我还是要吃垃圾 08/23 22:49
41F:推 BepHbin: 头都秃啦 Herooooooooooooo 08/23 22:54
42F:嘘 Rayearth2037: 我只能接受看3遍 还是看不懂 08/24 07:47
43F:→ marchs24145: 还好不是只有我看到觉得怪 08/24 11:51
44F:推 KuroLife: 一个负责挡子弹 一个负责把怪打死 这不就是分工合作了吗 08/24 15:38
45F:→ KuroLife: (゚∀。) 08/24 15:38







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