作者goodjob622 (做的好)
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标题[攻略] 10梯无鸽22万心得-别人的女儿死不完
时间Tue Jul 10 06:51:07 2018
废话很多
先说这帐号就如标题,其实不是我的
我会贴上来,除了大半夜睡不着找不到事情作以外
个人觉得友人这帐号能上22万也是很神奇的
毕竟自己帐号带4空袭1空降(其实有两个,只是第二只等级没拉起来加上没好的斩王队就没带)
装备技能都有一定程度的10梯队结果还只打了22.1W(没带脑子当轻松打的下场)
好气又好笑之余就趁现在还有点记忆的时候把纪录打一打
先附上人权图:
https://imgur.com/3habZ4I
这位有人其实是今年才认识的
他这帐号,去年过年前开的,活动几乎不碰,而且中间还有荒废期,加上个人的玩法是开心枪厂
所以角色的等级或技能练度其实很不完全,装备也缺一大堆,活动也没跟上,所以枪几乎都是普造枪
然而除了活动限定枪跟新开的三把霰弹,现在普造也只缺3把枪,去你的欧洲人
回归正题,由於他本人正在认真的农神魔加上对这游戏其实没啥概念
所以这次他请我帮他打排名上20万保底分数就好
在打之前,在参考过watchr大那篇攻略的意见
以及前两次进洞(这次是他帐号的第二次入洞,第一次199661分饮恨後我自己帐号又打了一场)的经验後
我自己的想法是:
watchr大的队伍能6队进20万最主要的原因是因为「6队都能吃装甲」
倘若我要高分势必得尽可能在四个象限至少挤出4队破甲队,而队伍最多也真的只能挤出两RF两机霰
然而我只有一队空袭RF跟一队能打完全场不修枪的机霰队(另外一队可能要视情况修枪)
因此第二队没有配置空袭的RF我选择出一队平A的ARSMG去帮助他
又很难过的是组出来的九个梯队都是半调子
梯队能力(很多枪都没满等或5扩、没练技)并不足以做低损耗的连续作战,所以我就放弃怪出来就吃掉的堵洞战略
而且以装甲为猎杀优先,互相支援的打法,
第一次打完我很认真的想过为什麽AR不够力
後来发现一来是没闪电没旋风,二来是很多AR几乎没练技,三来装备妖精状态差(五星少用四星补、满强化少、校准没满、妖精等级都没练)
因此装备方面的分配是:
闪坦HG/SMG平分T骨跟消音管,投弹系AR/SMG拿全息跟X骨、高速优先给平A>投弹,光瞄给RF>AR,霰弹只能拿红点
讨论布局前先放队伍(括弧内是技能等级):
1.完整的空袭技10/RF+HG队:
可乐(7)+小维(10)+SVD(8)+灰熊(10)+WA(10)
https://imgur.com/cdYb2fI
配置最完整的标准RFHG队
唯一一只灰熊给没装备的小维加回避增加坦度跟给火力
配合空袭单吃左下,超棒
2.想法失败的半投弹AR队:
95式(10)+老汤(10)+16哥(10)+ZasM21(2)+M4狗狗(10)
https://imgur.com/BmRorGC
想法失败的原因是Zas後来才发现没练技根本抓痒,闪光弹跟立场盾有点冲突必须手动,光环效能很差
如果Zas装备跟技能状态在好一点就好了
主要负责右上跟右下半部
3.想组火火却发现实际上是突专的平A AR队:
CMS(2)+AR15(10/10)+罗贝(4)+G11(10)+45姐(4)
https://imgur.com/I46o4Q1
这队原本是想效仿国家队的,但发现没闪电没旋风没RBF,什麽都没有,剩没人组的AR15就捡来组组看当火力AR用
失败的点是装甲其实打不动,装备不够G11撕坦,然後罗贝技能不够(这也是後来看到的)
SMG不够,CMS功能在开强制手动勉强当副坦用
斩王用并且支援右上跟右下半部
4.不够坦不够核心的机霰2队:
saiga(4)+KSG(6)+M1918(4)+MG5(10)+M2HB(10)
https://imgur.com/bneVGDB
有限的MG/SG中勉强凑出来的机霰队,其中坦跟M1918都只有4扩,加上破甲弹都没强化
场场装甲都要第二轮才能吃掉,场场都必须拉枪打装甲
主要负责右下
5.完整度较高的机霰队:
竞争者(7)+SAT8(4)+PK(10)+MG4(6)+喷火(2)
https://imgur.com/2ZNAKpx
把可用有扩的两把手枪拿到这队以火力增加仅剩的两把MG的输出,技能不重要
重点是意外的比上面那一队还好用很多
要说缺点的话依然是要拉枪,但这队没修过枪,赞
主要负责右上跟支援左上(记忆中是RF往左边打装甲才往左边支援的)
6.火专+攻速手枪的无空袭RF2队(拿嘲讽10)
57(4)+绿毛(6)+老李(10)+PPK(9)+M14(7)
https://imgur.com/j1o0apH
标准的火专+攻速的RF二队,这帐号也就练了5把平A的RF
因此为了提升攻击次数我把三把攻速手枪都给了这队,除了双刀都能打
打龙骑会大破两支手枪,还好没什麽遇到龙骑
主要负责左上
7.投弹AR队:
FAL(2)+V冲(10)+416(7)+MK喵(9)+RO635(9)
https://imgur.com/TOywpEm
FAL技能没练度,否则可以挑战装甲看看,很平稳的一队
其中MK喵站5号位开场往1号拉并拉RO到5号位,V冲炸坦後撤退,後排跟没炸完的给416+FAL炸
负责右下以及偶尔支援左下当补给桥梁
8.狗粮队:
IWS+C96+春田+NTW+菲尔
图就不放了,基本上是当狗粮用也只是把组剩的等级最高的五只拿起来组,RF们都有5扩
但组完还是只能当狗粮因为打完必重伤,其中IWS有技10可是我关掉手动因为用不到
最大功用是能吃1W的盾狙(这场打两只)还修枪吃掉两只,帮忙疏缓了右下的弹粮危机
9.支援平A-AR队:
索米(1)+K2(2)+97(4)+79(6)+G41(1)
https://imgur.com/h9KiNf7
出乎我意料的一组,因为本来就只是捡剩拿来组去专打双刀的
但不只双刀打得好,连黄字的绿藻头也能低损吃
是以为没啥能力却做超出我意料之外的队伍
专注在打双刀、配合支援左上RF
10.4保1小公主队:
M4(10/10)+丝巾(5)+9妹(5)+克莉尔(1)+CZ75(1)
https://imgur.com/zizVTBQ
我有想过要不要打小公主跟AR15放一起,但我後来把一堆手枪整理後发现可以勉强组出这队
其中克莉尔跟CZ75都只是为了光环才放上去的,没等级没练度,9妹是从别的队伍换过来发现刚好可以加攻速
这样能用的队伍又多了一队,只可惜不能吃装甲连盾狙娘都不好打
是有限的练度下凑出来的半成品
但还是能斩王,然後支援右下
进入布局说明吧
开场只能选择先斩掉猎手跟干扰者
因为右上的临时机场是兔洞中最好取得也是最富有战略价值的点,可以支援右下的补给线
也可以顺手帮忙支援地图正上方(猎手右方的)那个机场出的怪
其次是左下跟左上,最後是右下
右下最尴尬的是补给不易,而且右边邻近稻草人两个机场出的怪,不立刻吃掉很容易卡到右上的怪
而且也会给到难以补给的右下的两个点的清怪压力
重申一次,这个帐号的续战力真的没有很好,勉强组出来的5队AR除了G11那队只要遇到盾+AR/狙娘,可能之後都称不到第三场
更何况打龙骑必重伤,装甲碰不得的情况下真的很让人灰心
为了维持续战力,最好取得的右上跟左下必定要前两回合就掌握到
因此第一回合用小公主先杀猎手抢机场斩干扰者
第二回合用空袭RF占领左下并且在右上出第二队RF往左上靠,然後出一队机霰固定在右上
剩下行动点出梯队布局右下跟准备抓稻草人
第三回占领右下机场、右边临时机场以及杀掉草人後把行动点用出队伍队用完
在8回合以前根据敌方出怪种类换位出队伍抢装甲抢分
大概是这样
其中右下的队伍根据战况必须往右上或左下的机场浪费步数补弹粮修枪
在队伍整体除了破甲队外其他队伍都没办法撑到3回一次的临时机场开放时是我觉得整场兔子洞最难打的地方
然後还包括走路碰到狗粮又牵回去浪费步数的问题,这失误整场就犯一次,让後两回合的部数计算算了很多次
在第8回合时,这也是最重要的一回合,因为这一回合是机场最後开放
该修的枪得修就必须得修,这回合过後就不能再做任何修枪跟补给的动作了
所有梯队都是在尽量打完铁血在做补给,其中盾狙娘跟装甲又得让RG跟MG打才能降低战损
所以比需取舍跟分配所有的铁血跟口粮
而进入第9回合,也就只是把身上的弹粮打到剩一回、把所有的梯队分配到洞门口
最後听天由命了。
然後为什麽我标题下别人的女儿死不完呢?
因为为了提高最後一战的胜率,我把重创保护给关了,欸嘿 (゜∀。)
https://imgur.com/jZKWTB6
https://imgur.com/SMYskzj
所获得的代价就是,这两队运气虽然不好撞到了装甲,可是在多次的SL跟枪娘的牺牲下,装甲没有剩下的都吃乾净了、进22万了(゜∀。)
不知道我朋友会不会原谅我d(゜∀。)b
整理打到最後记忆中队伍的分配
左上是一AR(队9)加上RF2队扛下来的
右上跟右下分别分配1机霰并且3AR+狗粮互相支援,其中1AR专心在右下
左下则是一队空袭RF单扛了整场
然後斩王分配分别是
第一回合出右上给AR15那队、左下给空袭RF
第二还第三回合出左上老李那队、右下给小公主
大概就是这样的心得分享,欢迎大老指点这帐号还有什麽可以精进的地方
虽然不会再进第三次了
但有什麽可以讨论的也欢迎提出来
毕竟组队那方面我想应该可以有更好的意见
已经给点意见给接下来要进洞的人
也算是信心增强吧
感谢大家看到这,以上唷。
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我还没说完呐~~ 够多了够多了,回家吃药了啦~!
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1F:推 akuo13: 推个 07/10 07:23
2F:推 proter: (′・ω・)a 重创保护不是一直关的吗 07/10 07:41
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