作者holyvoice (霁)
看板GirlsFront
标题[讨论] 关於护甲计算值
时间Wed Jan 10 20:26:34 2018
有请
Model ::奶兔(护甲白值:23)
装备:未校正的金档板(装甲值7)
妖精:
盾甲妖精(2星,等级45,护甲光环+10%)
情况1(无装备奶兔+妖精):
23+2.3=25.3
无条件进位後帐面显示装甲值=26
情况2(金档板奶兔+妖精):
奶兔部分:23+2.3=25.3
金档板部分:7+0.7=7.7
总和装甲值=33
帐面显示装甲值=26+7
结论:
枪娘+金档板+妖精的护甲光环的总计算装甲值为:
{(妖精*1.X)+(装备*1.X)}(小数点後无条件进位)=帐面装甲显示值
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1F:推 godivan: 其实我在想是不是我搞错当初羽中的说法...01/10 20:36
2F:推 wedman: 进战斗後 妖精护甲天赋+MG光环+妖精技能是怎麽算的呢01/10 20:37
应该变成:
奶兔装甲*1.X(光环)*1.Y(天赋)+装备*1.X(光环)*1.Y(天赋)
然後以上总和再无条件进位=帐面显示装甲值
3F:推 mybaby520: 不只护甲全部都是那样算吧(′・ω・‵)01/10 20:38
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:40:12
4F:推 wedman: 我以为是单纯(23+7)*10耶01/10 20:40
5F:推 godivan: 其实意义是一样01/10 20:40
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:44:13
6F:→ wedman: * X1.1%01/10 20:40
7F:→ wedman: 多了% +_+01/10 20:41
8F:推 mybaby520: 妖精光环加乘总值(含装备)反映在前面那个白值上 後面那01/10 20:42
9F:→ mybaby520: 个装备显示的不变 看高速弹和T骨的伤害和回避就满明显01/10 20:42
10F:→ mybaby520: 不知道会什麽要设计成这样显示的就是01/10 20:42
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:45:04
11F:→ tomalex: (′・ω・‵) 窝砍不懂01/10 20:45
12F:推 godivan: 其实维面的那个(两个相加)X1.X是同样意义.01/10 20:46
13F:推 wedman: 白值42 进战斗後妖精开技能38% 天赋10% MG给35%这样多少啊01/10 20:48
14F:推 godivan: 42X1.35X1.1X1.38 01/10 20:49
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:52:11
15F:→ akuo13: 文组看了结论还是一脸懵逼 01/10 20:50
16F:推 Ladiscar: 进入战斗後也看不到那些加的数值吧...?01/10 20:50
17F:→ godivan: mybaby520说的是正姐 所有加成都是这样算.01/10 20:50
18F:推 wedman: 这样高达86耶 会不会太高了点01/10 20:51
维面抱歉,刚刚在忙其它事没注意算式标错
19F:→ godivan: (自身白值+装备值)*妖精光环加成*(光环1+光环2+…)*技能101/10 20:51
20F:→ mybaby520: 我猜加算吧 乘算也太赚 不过还是翻翻看有没有大佬解析01/10 20:51
21F:→ godivan: *技能2*...*妖精天赋加成*妖精技能加成 NGA写的公式.01/10 20:52
22F:推 piyo0604: 高达86XDDDDDD01/10 20:52
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:53:19
23F:→ wedman: 我一直以为是单纯38+10+35=83% 再用42*1.83去算01/10 20:52
25F:→ godivan: 你白值就42了.... 01/10 20:53
26F:→ wedman: 不过这样算也有78 我看KSG是无敌罗 01/10 20:53
27F:→ tomalex: (′・ω・‵) 所以是分开算赚小数点还是? 01/10 20:55
28F:推 godivan: KSG没有到白值72吧...? 01/10 20:56
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:57:04
29F:推 wedman: 圣音没事啦 我也不太确定到底怎麽算的 01/10 20:56
30F:→ godivan: 说错 KSG白值没到42吧? 01/10 20:56
31F:推 Ladiscar: (自身加装备数值)*(100%+10%+35%+38%) 01/10 20:56
32F:→ Ladiscar: ksg自身24 01/10 20:57
33F:→ godivan: 我的KSG (24+11)X1.1=3901/10 20:57
34F:→ holyvoice: 喔喔,感谢高文跟mybaby520 01/10 20:57
35F:→ Ladiscar: 用上面的算起来是64.05 01/10 20:58
感谢指正
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 20:58:41
37F:→ godivan: 你的光环护甲几趴? 01/10 20:58
38F:→ godivan: 我是10%护甲 01/10 20:59
39F:推 wedman: 我的妖精给18% 不过重点应该是进战斗後的算式吧 01/10 20:59
40F:→ Ladiscar: 那个显示是有装备跟妖精加总後 的白值 01/10 21:00
41F:→ godivan: NGA给的公式对的话 的确是这麽高没错,不过你要注意....01/10 21:00
42F:→ godivan: 叠在高你的受伤害都是=1 01/10 21:01
43F:→ wedman: 所以重点不在白值阿 每个人白值不一样 01/10 21:01
44F:→ godivan: 假设法官50伤 你护甲算起来86 最终受的伤害还是1 01/10 21:01
其实我想表达的是它小数点数值是无条件进位
不过谢谢其它部分的指正
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 21:02:32
45F:→ godivan: 所以我之前才说这护甲真正问题是在於不管跌多少 01/10 21:02
46F:→ godivan: 只要超过对方的攻击力 受伤害都是101/10 21:02
※ 编辑: holyvoice (42.77.237.148), 01/10/2018 21:03:11
47F:→ wedman: 我只是想知道进战斗後怎麽算而已 等於1这点我清楚的 01/10 21:03
48F:→ godivan: 其实我一直不太清楚你游公式有没有经过云母背书.... 01/10 21:03
49F:→ godivan: NGA的公式一直都是流传最广的 技能和天赋光环都是X上去 01/10 21:05
50F:→ godivan: 除了枪娘光环是用加法其他都是乘法 01/10 21:06
51F:推 wedman: 改天我找个木星炮去撞撞看好了 01/10 21:07
52F:→ godivan: 木星炮没意义 他的伤害都是几百几百在算的.... 01/10 21:08
53F:→ holyvoice: 其实维面可以用1等的SG去试阿 01/10 21:08
54F:→ holyvoice: 1等的SG装甲是个位数,搭配妖精天赋及技能发动比较好 01/10 21:09
55F:→ holyvoice: 算 01/10 21:09
56F:→ wedman: 就是要大伤害才好算 一发300跟一发250差异很明显 01/10 21:10
57F:→ wedman: 如果护甲称到对面打1点 那还是看不出来是撑到多少吧 01/10 21:11
58F:→ mybaby520: 看完几个NGA结论是上面的乘算 检证不可考了 01/10 21:12
59F:推 Ladiscar: 所以看差值来决定大概提升了多少数值 01/10 21:12
60F:推 lxa699: 虽然只是很简单的算数 推一下文组救星 01/11 09:43