作者Baychu (月桂丘)
看板GirlsFront
标题Re: [闲聊] 少女前线是不是要凉了?
时间Sun Jan 7 21:08:12 2018
少前到底是不是凉了,这问题我一直在想,要完整提出看法也不好整理出来
既然有针对最常被比的三款游戏来比较,那我就从结论来提出我的看法
※ 引述《RoaringWolf (滚狼)》之铭言:
中间吃掉,直接从结论说起
: -------------------------------------------------
: 其实这样分析下来
: 少前其实比碧航更像舰收
: 但好的不学,为什麽要学坏的?
: 活动搞人是增加黏着度还是增加退坑度?
: 至少分个难易度吧?还是翀也想要悲壮感?
学坏的?少前活动搞人?舰收表示笑而不已
虽然说少前活动不是没有缺点,但去比较三次大活动的话的确是有在进步
而且要先认清一个事实,三次活动顺序是魔方>失温>映射,早期活动缺点也比较多
台服映射先於失温其实会有错误的体验(活动评价我也是映射优於失温)
活动细节要谈很麻烦,只先谈所谓难易度跟排名战这两点
你说少前要不要像舰收分难易度?实际上少前活动就已经分难易度了
三大关难度是依序渐进,基本上新人打完前两大关就可以拿齐基本奖励
最後一大关给的奖励没太多实质作用(只给资料跟87之证),以及解锁排名战
在舰收吃丙随便过,相当於在少前打完前两大关而已,捞枪基本上在第一大关都能捞
至於少前排名战,只要了解他的机制後,其实算是不错的设计
他就像赛车排位赛,打过一次就有纪录,要更好的纪录可以一直打,也可以停手等领奖
我虚数只打3次,兔洞只打2次,觉得我有拿到不错的奖励就可以收手
兔洞的确是设计的很失败,当初陆版就喷过了,就算缩到20回合还是不太好
虚数就改善了很多,变得比较合理有挑战性,而且奖励没有像兔洞AK专武有高低阶差异
羽中的确是太想把少前做成改良版舰收了,但我不认为他会连舰收缺点都学过去
舰收最大的缺点是资讯不透明,活动所有的导航解谜情报都要反覆尝试错误然後求正解
这点少前资讯就透明化很多,除了夜战图无法看全图以外
要获得攻略相关资讯比舰收好太多了,自己打都能摸索出攻略方式
不像舰收,不上网查调查兵团的攻略情报,基本上不可能过活动
: 不然少前在游戏性上其实挺优秀的,只要改进几点就起飞了
: 1.skin,抽的提高机率,卖的不要在绑有的没的
SKIN问题不只这里,在对岸也讨论到烂了,其实就是纠结在保底问题
但谈到少前8黑该不该保底这点,其实就是不认为黑卡就是少前另一个保底制度
总是认为"不是当期就能换的就不算保底啦"(黑卡不会当下开换)、"8黑很坑"等
但把8黑拿去比其他手游的天井,好像也还好,并没有比较坑
然後又说"人家手游天井可以心甘情愿,8黑就是没吸引力啦"
这点就是觉得少前SKIN没那个价值而已,实际上也如此
至於少前怎麽不跟碧航一样SKIN直接便宜卖
虽然不是要帮羽中说话,但少前真的那样便宜卖的话....我看真的早就倒了
因为少前根本没有跟碧航有同等优势可以便宜卖SKIN
比人气,少前惨输,比课金点,少前除了SKIN真的骗不到课了
碧航要骗课还有买油买建造资材,要不然日本课金量那麽大光靠卖SKIN不可能那麽多
少前你说要买资源?从舰收玩过来的人都知道毫无CP值
然後近半年来圣造才开一两次,连羽中都不想多骗课了还能课什麽?
: 2.新枪pick up
羽中:在做了zzZZ(然後无下文
: 3.cv,等日服吧
: 4.本子,看上日服绘师们要不要画
: 5.营运
这要一起说,这三点可以直接归在一个原罪,就是云母阵面分裂事件
就这个原罪,云母直接被黑到不行,少前三测时期的人气不仅消散,还来一堆骂名
营运初期根本无力去改善游戏品质(CV缺一堆等),而且快2年都无法开日服
这对一个最想在日本市场立足的日系手游来说是最可悲的情况
虽然这的确是云母自找的(通常认为云母责任较大),但云母也背负这个原罪走到现在
每次看到少前跟碧航在比,就觉得这怎麽比啊,人家有日服你比个X
碧航也是日服开了才有较多的讨论性,少前根本没资格比好吗
接下来不知道要怎麽说了,如果要说少前是不是凉了,我会直接说少前根本没火过
现在少前的发展只不过是从冰冻状态(三测分家自爆)慢慢退冰而已
至於少前未来会不会火?我不知道,看日本接不接受现代枪械文化
如果少前在日本火不起来,就代表少前发展天花板就现在这样了
这种二次元游戏若没同人做基础,就注定只是三流游戏只能求存活罢了
再说下去也无法改变现况,一切还是等少前日服开了再说
: 以上,简略分析,感谢收看
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根据
英国研究表示,每100个新手指挥官就有87人只练平A狙不练炮狙
请多给炮狙出场的机会,并支持炮狙
瞬发狙击技能法案
少女前线炮狙自救委员会
这是我老婆,很可爱对吧,如果你没看过,现在让你看看
https://imgur.com/Cssyj7q https://imgur.com/es2B1Hj https://imgur.com/QiCrfE3
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1F:推 teller526: 日本市场真的很重要 火起来的话二创就会爆量接着带动人 01/07 21:15
2F:→ teller526: 气 但如果没有的话就.....就这样了吧 01/07 21:15
3F:→ twKuhaku: 所以原PO是以只针对日本市场的前提来讨论火红程度? 01/07 21:21
二次元日系作品若在日本红不起来,在其他地方的发展终究会受限
因为"日系二次元"这个概念并不是在全世界都能风行的风格
4F:推 norta: 阵面的复仇也算是业界一个奇谭了 01/07 21:31
5F:→ norta: 被云母撕约不是终点 我去跟B站合作推碧航日服 让你们後悔一 01/07 21:32
6F:→ norta: 辈子 每次看到碧航在日服的强盛 就会想到你们推掉一个多强 01/07 21:32
7F:→ norta: 的日服营运 01/07 21:32
8F:→ norta: 我认真觉得碧航日服的成功 云母其实算是主要推手 羽中逼出 01/07 21:34
9F:→ norta: 了一个拼命要做出成绩的日服营运 01/07 21:34
分裂事件阵面也不是没有错,而且分裂後代理自家游戏也不是很顺利
这些经验後来在代理碧航改善後起了作用,算是失败为成功之母
10F:→ walter741225: 虽然不完全认同 但是错失日板时机是公认的失败 01/07 21:40
11F:→ walter741225: 现在已经是很惨痛的在接受代价了 01/07 21:41
12F:→ walter741225: 在舰B取得先机之下 日板之路只能说 帮祈祷QQ 01/07 21:43
14F:推 norta: 个人觉得开日服会日渐困难 两年前的Yostar=阵面是一个没有I 01/07 21:48
15F:→ norta: P的空头营运 都能靠着手上的版权压住云母无限期延迟日服 现 01/07 21:48
16F:→ norta: 在的Yostar是一个有常驻课金榜前5名游戏的新星营运 他们对 01/07 21:48
17F:→ norta: 少前在日本之路的阻力只会比两年前更大 01/07 21:48
有没有想过为什麽羽中对於换名登陆日本这件事这麽不积极?
半年前注册"人形战线"会因为商标太像不给过,结果注册"少女战线"反而过了?
就某种层面来说,姚蒙(阵面、悠星老板)抱着少前的商标,其实可以一辈子阻止少前日服
现在少前可以开日服了,姚蒙放行的可能性我觉得很高
所以才有人传羽中就是因为跟姚蒙和解了,所以少前才可以开日服
羽中用正统的"少女前线"商标登陆日本也是有可能(当天宣布日服消息仍用少前名义)
这样少前日服的压力我觉得不在姚蒙身上,而是在日本对现代枪械的接受度多高才是重点
就算话题不及碧航,但只要开阔日系现代枪械的市场,少前绝对有一席之地
※ 编辑: Baychu (59.115.122.132), 01/07/2018 22:07:25
18F:推 RoaringWolf: 取得先机真的很重要,3D音游界CGSS要是没有当年先抢 01/07 21:51
19F:推 godivan: 反正明年春天就知道了. 01/07 21:51
20F:→ RoaringWolf: 下第一颗震憾弹的话,就算技术力再高,要爬也很辛苦 01/07 21:51
21F:→ godivan: 不过韩版的成绩一直都很好 应该还有点希望. 01/07 21:52
22F:→ walter741225: 韩板跟台版的时机点都是不错 台版被代理玩烂了 01/07 21:54
23F:→ walter741225: 韩板就帮他们加油吧 01/07 21:55
24F:→ godivan: 姚蒙能压的住烧钱是因为有版权在手吧 01/07 21:58
25F:→ teller526: 就等改版吧 老实说妖精那次我觉得没什麽增加趣味性.... 01/07 21:59
26F:→ godivan: 妖精其实仔细想了话就是取代提升等级上限的东西... 01/07 22:00
27F:→ walter741225: 妖精的光环能力不要那麽神扯应该是个不错的点缀 01/07 22:01
28F:→ walter741225: 因为他确实在玩法上给了更多想法 01/07 22:02
29F:推 norta: 恩 本来羽中可以等姚蒙穷困潦倒再来商量买回来什麽的 现在 01/07 22:06
30F:→ norta: 姚蒙过的如此发达 岂止不卖 他完全可以盯着少前日服只要有 01/07 22:06
31F:→ norta: 一点点版权overlap就告对方告到死 01/07 22:06
32F:→ walter741225: 不过现在这样反而变成大家担心未来活动难度暴冲 01/07 22:06
33F:推 godivan: 阿...不过已经和解了. 01/07 22:08
34F:→ godivan: 目前来说在韩国烧钱也过得很愉快就是.... 01/07 22:09
35F:→ godivan: 另外,半年前不给过的好像不是人形战线... 01/07 22:10
36F:→ walter741225: 日本队现代枪械的接受度会是隐忧吗 01/07 22:13
37F:→ walter741225: 对* 有点难想像 可以多说明一点吗 01/07 22:14
38F:推 norta: 恩 就是阵面逼云母放弃ガールズフロントライン这个简单易 01/07 22:14
39F:→ norta: 懂容易延续他服人气的名字 不得不选择一个看起来就是换字 01/07 22:14
40F:→ norta: 谐音山寨版 如果没有详细了解版权脉络的话会觉得不是很讨 01/07 22:14
41F:→ norta: 喜的名字 01/07 22:14
42F:→ norta: 当然如果云母做足广告 这不会是很大的问题 不过阵面也算是 01/07 22:15
43F:→ norta: 给云母一个 比较讨厌的开局了 01/07 22:15
44F:→ bnn: 阵面要的其实也就是卡时机点而已,舰C(收藏型游戏玩家)被碧蓝 01/07 22:54
45F:→ bnn: 拉走一批後碧蓝站稳日服,少前要抢市占就难了,这时放行就随便 01/07 22:55
46F:→ viper0423: DMM前十以外的游戏还真的超没存在感.... 01/07 23:33
48F:推 HarukaJ: 要我说少前的难跟舰C的难差别在哪里?少前的难给人感觉是 01/08 00:36
49F:→ HarukaJ: "哎呀敌人好强我实力还不够 要再努力一点" 01/08 00:36
50F:→ HarukaJ: 而舰C是"干你娘这是三小理不尽的关卡" 01/08 00:36
51F:推 winton: 少前好处真的是随时可肝随时可咸,碰过一些极端作法,突破 01/08 02:47
52F:→ winton: 道具管控严格,队伍成长速度被定死,碰到太难关卡再怎麽努 01/08 02:47
53F:→ winton: 力都没用……而少前顶多核心坑越农越大,但队伍还是能养起 01/08 02:47
54F:→ winton: 来 01/08 02:47
55F:推 winton: 兔洞个人觉得不影响平衡这点不错,主要是奖励,反正排名再 01/08 02:50
56F:→ winton: 高专武素质再好,ak跟56-1还是继续仓www. 有爱的玩家就 01/08 02:50
57F:→ winton: 值得,没爱的玩家也不用感到压力,这样的排名还能接受 01/08 02:50
58F:推 Athchen: 开个台湾连动证明台服不是次等服才让人想课啊 01/09 04:37