作者sam1234580 (猫猫豪可爱)
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标题Re: [讨论] 空袭妖精可以取代指挥妖精?
时间Mon Jul 31 17:04:43 2017
※ 引述《xbc125 (雪山冬青)》之铭言:
: 废话不多说
: 指挥妖精 消耗一支援指令 满技情况下一场战斗+25%经验 冷却一回合
: 空袭妖精 消耗三支援指令 下一场战斗对全部敌人造成伤害 没有冷却
: 技1的空袭妖精可以带5只屍体过5-2n 一场480经验
: 以0-2来计算指挥妖精开三次比不上空袭带一次5-2n一场战斗
: 空袭妖精不用吃资源 毫无战损 没有冷却时间 能带所有等级的人形 最重要的是不用练技
: 指挥妖精唯一赢的地方就是光环增伤多
: 但是用在增加经验方面也不需要增伤
: 综合以上结论
: 拥有空袭妖精是否可以完全不用练指挥妖精?
计算一下支援指令转和成经验值的效率
通常70等以前还是乖乖滚去4-3e练等比较高cp值吧
因此五个通通当作70+等4扩90等以前 如果你只剩90+等的可以练
那超级大佬不用算经验了吧 慢慢练就是
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*480=6600
每场5-2n可以提供6600经验 相当於每点指令可以换到2200经验
那麽反推一下要多少经验的关卡 用满技指挥妖精可以额外得到的经验超过2200呢
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*X*0.25=2200
=>5.5*2.5*0.25*X=2200
=>2200/2.5/5.5*4=X
X=640
单场基础经验超过640的状况下 指挥妖精可以用每一点支援指令换取到更多的经验
小兵战没有任何一个关卡符合此条件
以BOSS战来说则需要320的基础经验 符合条件的BOSS有
3章(含)後的紧急、4章(含)後的一般关卡BOSS
不过说真的 要打王还得打前面的小兵 唯一比较好处理的就破坏者吧...
不过有些关卡还得确认一下经验衰退的问题...
或者是闲着没事刷刷限定枪的时候顺便多蹭点经验
不然为了让指令多赚几点经验 浪费的时间多拿去肝两场就超过了
结论(目前的)指挥妖精真的差不多是个废物
然而我已经练到技6了.....
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1F:推 blacksugur: 推分析 帮指挥妖精QQ (゚∀。) 07/31 17:18
2F:推 guaz: 指挥用送的每个人都可以有 空袭要先造到r 07/31 17:22
3F:推 boiq: 非洲人需要东西消耗指令 指挥妖精最棒惹 07/31 17:29
4F:推 friendA: 十造没妖精後我就决定指挥练到技10惹 07/31 17:37
※ 编辑: sam1234580 (220.130.182.223), 07/31/2017 17:45:09
5F:→ apple00: 只有指挥 搜救 帮QQ 07/31 18:38
6F:→ axiall: 500*4狂丢不就好了 07/31 20:39
7F:推 ededws1: 缺核 07/31 21:49
8F:→ ededws1: 指挥妖精耗指令很棒啊 07/31 21:49
9F:→ jr006960: 经验增加25%,为什麽是*0.25而不是*1.25, 07/31 22:04
因为是指挥妖精"额外"得到的经验
要用*1.25来算的话 这样我甚麽都不用然後*1来算 0指令换经验 赚翻啦
空袭赚经验不用粮弹操作快速 几乎整个白赚 资源消耗只有布署梯队的40人力
反正就是如何用最快的速度跟最高的转换效率把过剩指令转换成经验
所以0.25是"指令"获得的经验
主要还有指挥官的时间也是稀有资源 虽然说用空袭刷本身也要时间
把所有经验都算给空袭白赚是有失公允啦 不过打个折下去还是比指挥强多了
不用练技 操作简便 队伍0要求 你要练啥就练啥
好空袭 不造吗?
10F:→ jr006960: 5-2n依4扩基础经验计算,480*2.5=1200 07/31 22:08
11F:→ jr006960: 回推 X*2.5*1.25=1200 X=384 07/31 22:08
12F:推 colin1120: 所以我说那个空袭妖精是甚麽 我怎麽都没看到 07/31 23:10
13F:→ axiall: 对了,5-2N是没经验衰减吗? 08/01 05:41
没有喔 至少在等级上限还是100的时候是没有的
※ 编辑: sam1234580 (220.130.182.223), 08/01/2017 06:08:29
14F:→ wayne9124: 跟火箭妖精自我伤害有得拼ww 08/01 15:09
15F:→ axiall: 好喔.该打8X等的拉出来练了 08/01 15:39