作者Tristan0918 (Tristan)
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标题Re: 部份手枪 NERF与buff
时间Wed Jun 21 16:32:58 2017
帮忙简转繁(ry
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1.122版本技能平衡性调整
亲爱的指挥官:
为了给各位指挥官更好的游戏体验,我们对部分战术人形的技能进行了调整,
具体优化如下:
1、手枪类战术人形技能改动
在之前的版本中,手枪战术人形的技能初始CD几乎短於所有其他枪种的战术人形,
这使得多手枪阵型在战斗开始阶段有着远高於其他枪种搭配的爆发输出。
监於此,我们希望保留手枪战术人形BUFF实用性的设计,
同时降低多手枪队因开场爆发过高对於其他枪种的压制。
以下手枪类战术人形技能的开场CD将调整为6秒:
柯尔特左轮(火力号令)
灰熊MkⅤ(火力号令)
谢尔久科夫(火力号令)
Bren Ten(火力号令)
Mk23(火力号令N)
斯捷奇金(突击号令)
M950A(突击号令)
阿斯特拉(突击号令)
PPK(歼灭号令)
92式(冲锋号令)
USP Compact(精确号令)
HK45(强袭号令)
Five-seveN(穿刺号令)
托卡列夫(掩护号令)
P99(掩护号令)
P7(掩护号令)
P08(掩护号令N)
PSM(隐秘号令)
格洛克17(火力压制)
纳甘左轮(火力压制N)
NZ75(突击压制)
Spitfire(突击压制)
MP-446(突击压制)
马卡洛夫(精确压制)
维尔德MkⅡ(精确压制)
FNP-9(掩护压制)
SPP-1(掩护压制)
59式(掩护压制N)
CZ75(观测者直击)
2、部分步枪类战术人形射击类技能改动
在设定上,步枪的射击类技能是一个前置CD较长但单发伤害较高的技能,
在部分高倍率伤害的射击类技能拥有者(例如NTW-20)面前,
非炮狙类步枪射击技能的输出显得伤害不足。
我们在本次修改中适当提高了这一类技能的伤害倍率,并缩短了瞄准时间,
同时修正了部分该类技能不恰当的开场CD。
以下战术人形的射击类技能,瞄准时间由2秒缩短为1.5秒,伤害倍率上调:
春田(沉稳射击)
莫辛-纳甘(沉稳射击)
PSG-1(沉稳射击)
M21(瞄准射击)
Super SASS(瞄准射击)
SVT-38(瞄准射击)
M1加兰德(锁定射击)
SV-98(阻断射击)
以下战术人形的开场CD统一调整为10秒:
春田(沉稳射击)
莫辛-纳甘(沉稳射击)
PSG-1(沉稳射击)
3、部分突击步枪类战术人形技能开场CD缩短
95式和97式的技能拥有同类技能中最长的持续时间,但与此同时加成比例较低。
这导致了她们需要更长的时间才能实现满额的技能伤害。
因此,我们将这两个技能的开场CD时间调整为2秒,以便技能收益可以更早地体现出来。
以下战术人形的技能开场CD调整为2秒:
95式(火力专注T)
97式(突击专注T)
4、“杀伤榴弹”技能改动
设计上,“杀伤榴弹”类技能为小范围高杀伤范围技能,而由於目前战斗节奏偏快,
导致该技能释放後的收益低於预期的设计。
因此,在此次修改中我们提高了杀伤榴弹的范围和伤害倍率。
以下战术人形的技能范围提升至1.5,同时伤害倍率提升:
HK416(杀伤榴弹)
M4 SOPMOD II(杀伤榴弹)
ARX-160(杀伤榴弹)
AR70(杀伤榴弹)
G3(杀伤榴弹)
*另外,杀伤榴弹会优先攻击血量最高的敌方单位。
5、“爆破榴弹”技能改动
在原先的版本中,爆破榴弹的实际效果存在bug,导致爆炸范围没有达到描述中的范围。
此次修改中我们修复了bug,调整了该技能的效果,
目的是希望爆破榴弹在做到大范围打击的同时,可以对中心目标造成更高的伤害。
以下战术人形的技能效果更改:
56-1式(爆破榴弹)
FAMAS(爆破榴弹)
StG44(爆破榴弹)
CZ-805(爆破榴弹)
现在技能效果为对范围1/2.5/4内的敌人分别造成不同程度的伤害,
离中心越近伤害倍率越高。
*另外,爆破榴弹会优先攻击血量最高的敌方单位。
6、“燃烧弹”类技能改动
在原先的版本中,燃烧弹存在两个已知bug:每次燃烧会造成两次伤害结算;
范围比技能描述中大(实际范围1.5)。
而监於燃烧弹作为范围伤害技能,原先设计的实用度有所欠缺,
因此我们决定在修复bug的同时,保留当前燃烧弹的1.5的技能范围,
同时将燃烧时间和燃烧伤害倍率进行一定调整,使技能强度在整体系统中更为合理。
调整後的燃烧弹在基本保留原先杀伤力的同时,
每升一级都会增加燃烧伤害判定的总次数,
不会存在原先升几级才增加一次伤害判定的情况。
以下战术人形的“燃烧弹”技能更改:
VECTOR(燃烧弹)
蠍式(燃烧弹)
微型乌兹(燃烧弹)
STAR Z-62(燃烧弹)
MP40(燃烧弹)
燃烧的伤害判定的频率由每秒一次增加为每秒三次,燃烧持续时间增长,
单次燃烧伤害倍率下调
*另外,燃烧弹现在会优先攻击血量最高的敌方单位。
7、技能描述与实际效果统一
以下的战术人形技能的实际数值和描述存在偏差,
此次改动後技能的实际效果会与描述一致:
汉阳造88式(火力专注N)
AS Val(火力专注N)
9A-91(火力专注N)
M249 SAW(蓄势待发N)
L85A1(冲锋专注)
M1887(终结打击)
8、“闪光弹”技能开场CD调整
以下战术人形的“闪光弹”技能的开场CD统一调整为5秒:
M9(闪光弹)
MT-9(闪光弹)
79式(闪光弹)
9、战术人形FAL技能重做
现在战术人形FAL拥有了一个更COOL的、全新的技能:
【榴弹践踏】:FAL现在会连续发射3颗榴弹,对1.5范围内的敌人造成伤害。
*另外,每一枚榴弹都会优先攻击当前血量最高的敌方单位。
以上
《少女前线》运营团队
2017年6月21日
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Landing action Yeah!!」
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有兴趣的朋友欢迎趁这个机会一起来认识和支持这群闪耀的孩子们.+:。(ノ・ω・)ノ゙
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1F:推 m0556656: 推 06/21 16:33
2F:推 fff417: 靠夭啊 M9闪光弹跟别人一样慢 这样不就没用了吗 06/21 16:34
3F:→ R1228932277: 推这篇 06/21 16:34
4F:→ LOVEMS: "每一枚榴弹都会优先攻击当前血量最高的敌方单位"代表不 06/21 16:34
5F:→ LOVEMS: 会丢歪自动追踪? 06/21 16:34
6F:推 GSHARP: FAL 95 97 哈哈哈哈 06/21 16:35
7F:推 parasweet: FAL要起飞了吗? 06/21 16:35
8F:推 dustlike: M9要变吉祥物惹 06/21 16:36
9F:推 Bewho: 榴弹和燃烧弹这样buff,SMG的手榴弹是不是可以下班了 06/21 16:36
10F:→ godivan: 我大榴弹时代来了 06/21 16:37
11F:推 chuan1330: 57没在名单里耶 还是维持开场两秒罗 06/21 16:37
12F:推 lider2125: 自动追踪=目标A生命最高射出->落地前被打死->空炸XD 06/21 16:38
13F:推 justsay: FAL听起来很厉害 就看倍率了XD 06/21 16:38
14F:→ chuan1330: 阿看到了 06/21 16:38
15F:→ R1228932277: 秘法榴弹 射起来 06/21 16:38
16F:推 fakinsky: 我的榴弹会撕裂你 06/21 16:39
17F:推 norta: 95 97或为最大赢家 06/21 16:39
18F:推 gn01370926: M9唯一特色就是前置短的闪光弹 砍掉完全变拉G XD 06/21 16:39
19F:推 CloseFeather: FAL吃到大还丹了... 06/21 16:40
20F:推 deflife: 如果是自动导弹那还满厉害的 06/21 16:40
21F:推 loserfeizie: 谢谢楼主~~ 06/21 16:40
22F:→ cjocjo1314: 小废废看了没有懂 06/21 16:40
23F:推 jellyfishtea: 结果M9倒楣,那两把冲锋枪反而爽到 06/21 16:41
24F:推 wl355062: m9(゚∀。) 06/21 16:42
25F:→ walter741225: g41呢 还是g41本来就两秒 06/21 16:46
26F:→ walter741225: 火力t ar那麽多 给点机会啊 06/21 16:46
27F:推 CloseFeather: M9很无辜欸 莫名其妙遭受池鱼之殃 06/21 16:46
28F:→ walter741225: 然後我刚刚凑出手枪队 手枪队就要qq惹 06/21 16:48
29F:→ dichenfong: m9 QQ 06/21 16:48
30F:→ NanaMizuki: 炮狙改10s起始的好少 06/21 16:48
31F:推 norta: G41或为最大输家( 06/21 16:49
32F:推 Gyro1: 太好了 太太跟双专武莫辛没有白练 06/21 16:50
33F:推 genesic: 我倒是觉得M9之前太猛了,现在只是刚好而已 06/21 16:50
34F:推 Sasamumu: 哈哈哈ㄏ哈哈哈哈哈哈哈哈哈 06/21 16:51
35F:推 loserfeizie: 飒飒姆迷崩溃了? 06/21 16:52
36F:推 denny0918: 57是叫做Five-Seven呦 06/21 16:53
37F:推 pearnidca: 你们版主怪怪的 06/21 16:53
38F:推 ray1478953: 燃烧弹是nerf吧 本来就是靠三秒起手丢後排 06/21 16:53
39F:→ ray1478953: 现在只会丢坦 06/21 16:53
40F:推 OnlyTD: 靠杯(゚∀。) 直接被简转繁 06/21 16:54
41F:推 godivan: 燃烧弹也是看脸的 06/21 16:55
42F:推 genesic: 不知道丢弹有没有自动导航,没有的话就是瞄前排中後排 06/21 16:55
43F:→ godivan: 燃烧弹跟榴弹都看脸。。。 06/21 16:55
44F:推 ray1478953: 反正看到AR抬头就是爽~~ 06/21 16:56
45F:推 walter741225: AR一堆T要出来游行抗议惹 司法不公 06/21 16:56
46F:推 wl355062: 帮OTD QQ 06/21 16:57
47F:推 OnlyTD: 没差啦(゚∀。) 只是整理格式+全程手打想赚P币XD 06/21 16:58
48F:推 Vinir: 看AR抬头就是爽+1 不过我AR只没练9597(゚∀。) 06/21 16:59
49F:推 Sasamumu: 肚子被揍惹一全 06/21 16:59
50F:推 fakinsky: 气到弹出来 06/21 17:00
51F:推 Baychu: 因为三星以下的炮狙起始CD本来就10秒,倍率最高5 06/21 17:01
52F:推 davidsky: RFHG队会被HG nerf影响而改变组成吗? 06/21 17:01
53F:推 Dacamiya: 所以现在是ar队起飞?? 06/21 17:02
54F:→ Baychu: 这次炮狙改动才是还太太莫辛一个公道,原起始15秒倍率5.5 06/21 17:02
55F:推 ray1478953: 也没到起飞 只是现在RF不能笑HG没爆发了 06/21 17:04
56F:→ ray1478953: 说错 是AR没爆发 06/21 17:04
57F:→ fate201: G11或成最大赢家~(゚∀。)~ 06/21 17:05
58F:→ norta: 嘛ar整体还是没有很大变动 榴弹打BOSS依旧残念 06/21 17:05
59F:→ NEKOWORKi: 低调低调 大家都去玩9597 G11什麽的才没BUFF咧 06/21 17:05
60F:推 fakinsky: 帮我称10秒! 06/21 17:06
61F:→ norta: 在大部分情况下 平A狙依然是万用解 06/21 17:07
62F:推 Nangol: FAL起飞啦,开练 06/21 17:08
63F:→ walter741225: 组成不会有变 只是就拉低HGRF组合但还是得这样 06/21 17:10
64F:→ NanaMizuki: ar说起飞也不太对 这次只是硬把其他枪击落而已 06/21 17:11
65F:推 NEKOWORKi: HG小维差那三秒坦度天与地 06/21 17:11
66F:→ walter741225: 五HG一刀大砍不知道严不严重 但复制人练了应该还好 06/21 17:11
67F:→ walter741225: 压头式平衡啊 爽的是铁血 06/21 17:11
68F:→ fakinsky: 索米酱: 06/21 17:12
69F:→ fish0112: 对吼 G11没被砍(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。) 06/21 17:22
70F:嘘 Mormory: 等等,我家M99不是炮狙吗? 06/21 17:30
71F:推 neodere16: 霰弹枪:我说在座各位都是...... 06/21 17:30
72F:推 love710741: 五星炮狙没改动 是拉近下面那几位的实力 06/21 17:36
73F:推 shawntwo: 内盖夫继续当花瓶 06/21 17:40
74F:推 dawn5566: 刚好正在练9597ㄏㄏㄏㄏ 06/21 17:40
75F:推 teller526: FAL再有语音的话大概会变AR人气第一吧(゚∀。) 06/21 17:41
76F:推 fakinsky: 语音?? 近期一定有(゚ ∀。) 06/21 17:43
77F:推 norta: 榴弹怎麽改终究是榴弹 06/21 17:45
78F:→ NanaMizuki: G11:他们在争什麽 ? 06/21 17:47
79F:推 tomalex: (′・ω・‵) 内盖夫加被动可以关卡额外叠固定层数就可以 06/21 17:58
80F:→ cohungogogo: 那个夫改成每个敌方单位死亡,增加伤害X%就好用 06/21 18:08
81F:推 GAOTT: 还好还好 有练一组小旋风铁三角阵备用(′・ω・‵) 06/21 18:08
82F:→ GAOTT: 要砍hg的话 代表之後有可能会出更强的hg 才要砍旧的? 06/21 18:08
83F:→ GAOTT: MG阵没爆发惹 直接废一半 (゚∀。)(゚∀。)(゚∀。) 06/21 18:10
85F:推 ptgeorge2: 部分冲锋枪光环怎不改成像G36那种﹁形状会更实用吧 06/21 18:27
86F:推 theyolf: 榴弹主要还是CD太长吧 要高倍率不如用炮狙 06/21 18:45
87F:推 norta: 炮狙跟榴弹完全不同 是要怎麽比 06/21 19:44
88F:→ norta: 炮狙放一次技能开五枪 对同单位伤害五次 但是只能打一个单 06/21 19:45
89F:→ norta: 位 06/21 19:45
90F:→ norta: 榴弹一次只丢一颗 但是对范围内所有单位都造成伤害 06/21 19:45
91F:→ norta: 一个对付单一强敌有效 一个对付整群敌人有效 06/21 19:46
92F:推 F2307925: 我的榴弹会撕裂你 06/21 20:58
93F:推 pain0: 794闪光弹都丢不出来了还被nerf,是打算把战斗拉长喔击败 06/21 20:58
94F:推 pikachu8177: 结果79式也被NERF喔 06/21 21:10
95F:→ pikachu8177: 果然冲锋枪只能用汤哥了是吧 06/21 21:10
96F:推 Oxhorn: 榴弹的问题就是CD长又容易丢歪 希望这样改真的能有效BUFF 06/21 21:15
97F:推 godivan: 你还有煤窑公主和G36C? 06/21 21:18
98F:推 gn01370926: 79前置从6秒便变秒 应该不是nerf吧 XD 06/21 21:20
99F:→ gn01370926: *6秒变5秒 06/21 21:20
100F:推 zeanmar: yaya 太太专武捞四场就捞到了爽~ 06/21 22:01
101F:推 CharcoalMoon: 榴弹起飞的话 全息大缺啊...还有那精美校准需求量.. 06/21 22:32
102F:→ joseph103331: 我全息一大堆...扯多XD 06/22 01:57
103F:推 lovemost: FAL没调整耶 06/22 23:18
104F:→ lovemost: 燃烧弹丢血量高的就废了,原本强是在可以丢後牌 06/22 23:19
105F:→ lovemost: 看到FAL...写在最後面... 06/22 23:20