作者NowakiKai (舰队少女野分君)
看板GirlsFront
标题[闲聊] 关於RF新装和AR高速修改的强度
时间Fri Apr 28 22:41:08 2017
不才在下稍微约略的算了一下
披风 (RF限定) 人形装备
暴击伤害+25% 跑速-3
假设RF原先DPS不含爆击(暴率0%)DPS为1
那麽原先顶装(48%光瞄)的输出为
1*0.12+1*0.88*1.5=1.44
装备新装备後
1*0.12+1*0.88*(1.5+25%)=1.66
实际增幅 对比原先输出为
1.66/1.44=115.2% 增幅15%
至於AR的改装 高速max+0 从 +8 => +12
AR普遍性攻击大概在45~55之间 先取约略值50
新装从12起跳 以现今+10 40%增幅(官方说还在调整 这只是猜测)
12*1.4 ~= 17
原顶AR攻击为50+11=61
新顶AR攻击为50+17=67
67/61=109.8% 增幅9.8%
如果只是这样改动的话 RF继续强无敌
但要注意 RF的跑速降到跟MG同样等级的4
在碰上7章梦想家 抑或是前次活动超长射程的王的时候
有必要考量是否要带披风出门
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※ 编辑: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 22:41:52
1F:推 castawil: 还要考虑这东西会怎麽稀释现在的装备池(゚∀。) 04/28 22:44
2F:→ stkoso: 还好吧 至少不是SG专属(゚∀。) 那才是他妈的垃圾 04/28 22:44
3F:→ castawil: 我现在超怕这东西会变成骨头界的甲板 04/28 22:44
4F:推 Bewho: 人形,稀释骨头和档板,太棒啦 04/28 22:44
5F:→ Bewho: 还行吧,RF大家都练个满多只,需求量妥妥的 04/28 22:45
6F:→ castawil: 这东西活动时根本不会带出门 (゚∀。) 04/28 22:46
7F:推 Mormory: RF爆率基础40% 04/28 22:46
8F:推 tsubasawolfy: 打王的炮狙装批风也没用吧 主力是技能秒王 04/28 22:46
9F:→ lionel20002: 变甲板就有点尴尬了 骨公式空尖会出货 04/28 22:46
10F:推 NEKOWORKi: 乾 想到装备池问题 要快点开空尖了 04/28 22:46
11F:→ stkoso: 你怎麽保证不会带 04/28 22:47
12F:→ lionel20002: 空尖公式骨会出货 讲反了 (゚∀。) 04/28 22:47
13F:推 DarkPrincex: 咦?炮狙的那一炮不吃爆击吗? 04/28 22:47
14F:→ NowakiKai: 不吃啊 04/28 22:48
15F:推 CloseFeather: 怎麽觉得继续强无敌的是g11 04/28 22:49
16F:推 DarkPrincex: 我看到那个数字跳这麽大以为是判定成爆击XD 04/28 22:49
17F:→ WindSpread: 是不吃爆伤还是不吃暴击,炮狙那发会爆击吧? 04/28 22:51
18F:→ a05150707: 不会 会的话PPK就必放了吧 炮狙队 04/28 22:52
19F:推 justsay: 不会 只是旁边扩编的会跟着打普攻会让你有错觉 04/28 22:52
20F:→ NowakiKai: 那发我记得就是单纯的固定伤害 04/28 22:52
21F:→ NowakiKai: 纯粹就是你现在的伤害*技能倍率*扩编数 04/28 22:53
22F:→ NowakiKai: 只是这个伤害是有吃火号和光环效果而已 04/28 22:53
23F:→ s256988452: RF跟AR的DPS完全不一样啊...这增幅到底拉大了多少 04/28 22:53
24F:推 NEKOWORKi: HG亲儿子 RF亲女儿 04/28 22:54
25F:→ a05150707: 说不定高速的强化倍率也会调啦 直播没特别说明 04/28 22:54
直播有说 还在调整平衡 所以连满校准是不是12都还没定案
既然有人提到RF和AR的DPS 先不提G11这个做坏的东西 我们拿正常人来说
以二把手(老李/G41)
RF的DPS大概在124左右 开技217
AR的DPS大概在105左右 开技181
118% 119%
即使"没有溢伤" "有更改高速弹伤害" 纯论DPS AR还是输RF
※ 编辑: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:05:43
26F:→ WindSpread: 算完了 不吃没错 Orz 04/28 22:55
27F:推 tomrun168: 只要是技能伤害就不会吃爆击 04/28 22:56
28F:推 ks3290: 那是…给平A狙装就好的意思?? 04/28 23:03
29F:推 castawil: 而且在活动或梦想家要监测三千的用很危险 04/28 23:04
30F:推 tomrun168: 炮狙普攻也会吃到阿 平A狙效益当然更好 04/28 23:05
31F:→ castawil: 当初如果是降回避这东西就飞天了 04/28 23:06
32F:→ a05150707: 披风只降回避吗? 我是觉得不可能啦... RF根本不需要回 04/28 23:08
33F:推 s256988452: 再乘上光环跟技能差距更大了 - - 04/28 23:08
34F:推 showsss: 我以为AR=G11 其他人都.. 04/28 23:08
35F:推 Oxhorn: 想想看一晚上两千 RF会做得强势一点也是有原因的 04/28 23:08
稍微帮AR平反一下好了
其实为了弥补输出的差距 AR的技能都比别人稍微好一些
不是时间比别人长 就是效果比别人好
不过通常都点在时间延长的这部分
某方面来说 打王的话AR可以跟RF拚的
但是清怪部分还是RF有用 因为我们战斗不用拖到这麽长
※ 编辑: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:13:21
36F:推 FatFatDer: 推 04/28 23:17
37F:推 attacksoil: RF缺点不就溢伤吗? 打会溢伤的AR还是比较快吧 04/28 23:23
1.那也是在双方输出差不多的时候 多段伤害减少溢伤才有价值
RF现在就是比较痛
2.RF优势还有攻击逻辑 AR输出全部都被盾娘吃掉了 狙击娘先欧你前排(X)
※ 编辑: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:27:36
38F:→ s256988452: DPS爆发有差 还有攻击逻辑的问题 和命中高低问题 04/28 23:27
39F:→ s256988452: 打王可能要计算一下吧 我看一下AR技能覆盖率 04/28 23:28
40F:推 rocjacky: 莫辛:大家打王都没披风 嘻嘻 04/28 23:28
41F:→ s256988452: 嗯...老李.WA2000跟G41的覆盖率一样 04/28 23:31
42F:→ s256988452: 但前者CD 8s 後者CD 16s 04/28 23:31
後者会好一点 因为爆发可以提早打完
这就是我所谓的"稍微"比别人好一点
总之先帮AR拍拍
※ 编辑: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:34:28