作者Sasamumu (⊙▽⊙)
看板GirlsFront
标题[攻略] 夜战基础资料与剖析
时间Fri Mar 17 15:18:57 2017
此篇主要介绍夜战的模式与基本需求
并不会针对特定关卡做攻略式的详解
夜战作为 夏活-魔方行动 的主要作战方式
与一般日间作战的特点差别在於
1.战场迷雾:玩家无法看到地图上所有物件以及敌人
http://i.imgur.com/hnlEgrW.jpg (图例)
2.命中率下降:所有枪枝命中下降90%
玩法:
藉由在回合数限制内击杀所有敌人方可获得胜利
玩家枪枝基本配备需求:
手枪:
由於
战争迷雾 的存在,玩家的编队需配备起码一把手枪
具有手枪的队伍可获得附近一单位的视野,也提供队伍的命中辅助
(队伍占领雷达站後可获得多点视野)
夜战枪的特点具备 命中%数加成
范例: 59
http://i.imgur.com/heV2LRT.png
光环:伤害以及命中加成
步枪:
夜战里常见配备重甲单位,步枪的穿甲火力十分重要请务必准备在牛棚
装备配备需求:
穿甲弹:
主要是由RF以及MG配备,应付重甲单位
然而现存敌人装甲普遍不高,3-4星装备即可使用
夜战装备:
也就是夜视镜,SMG/AR/HG 可配备的命中辅助装备
主要是减免夜战本身的降命中,请配备。
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Ebb and flow.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.114.207.189
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1489735141.A.4A9.html
1F:→ norta: 夜战并不是命中率-90% 是命中-90% 这两者不太一样 03/17 15:20
2F:推 baka: 好 03/17 15:21
3F:→ norta: 命中率-90%的话 没夜视的枪都能直接右转谢谢再联络了 03/17 15:21
※ 编辑: Sasamumu (140.114.207.189), 03/17/2017 15:21:55
4F:→ Sasamumu: 修 03/17 15:22
5F:→ a92306130: P币已发 03/17 15:23
6F:→ OnlyTD: 人形命中"数值"-90%才是正确的(゚ ∀。) 03/17 15:23
7F:→ Sasamumu: 不用给我 03/17 15:24
8F:→ Sasamumu: 我看萌娘是写"所有枪的命中会下降90%" 03/17 15:25
9F:→ jacktypetlan: 就是素质那边命中 直接先乘0.1吧 03/17 15:27
10F:→ Sasamumu: 我之前看到有人说公式是命中(100%-90%(100%-夜战装备%)) 03/17 15:29
11F:→ Sasamumu: 这个我没勘误就没写上去了 03/17 15:29
12F:推 jacktypetlan: 原来有这公式 所以金夜视可以完全抵销罗 03/17 15:31
13F:→ Sasamumu: 对,我的问题就是这个公式吊诡的地方竟然有办法全消 03/17 15:32
14F:推 Solid4: 光环命中buff不会算进夜战装备%? 那感觉效用有限? 03/17 15:33
15F:推 NowakiKai: 但命中光环其实给得很大方 动辄50以上 03/17 15:34
16F:→ Sasamumu: 我个人认为这个公式是错的,不然命中光环真的可以吃屎 03/17 15:34
17F:推 Bewho: 命中光环本来就吃__ 03/17 15:35
18F:→ GoodEnd: 所以那个步枪该如何穿甲? 03/17 15:35
19F:→ Sasamumu: AR的定位本来就不是要穿甲,是范围火力 03/17 15:36
20F:→ Sasamumu: 喔你说RF喔,眼脱= = 03/17 15:36
21F:推 s33003030: 步枪就上穿甲弹啊 03/17 15:36
22F:→ Sasamumu: 敌人有所谓抗打击能力,这个的计算牵涉到装备给的穿甲 03/17 15:37
23F:推 NowakiKai: 如果敌我方命回相同的话 50%的光环 03/17 15:37
24F:推 Bewho: 那个公式应该没有问题,就是要让夜视镜有用,并且让RF不能 03/17 15:37
25F:→ NowakiKai: 就足够把命中率从50%提升到66% 03/17 15:37
26F:→ Bewho: 光靠命中光环就射得跟白天一样 03/17 15:37
27F:→ NowakiKai: 更正 60% 03/17 15:37
28F:→ Bewho: 那是白天啊,现在再说夜战 03/17 15:38
29F:→ Bewho: 夜战RF先剩10%,光环再怎麽补都很难拉回到白天水准 03/17 15:38
30F:→ NowakiKai: 夜战会上RF纯粹是为了重甲单位 别想太多了 03/17 15:38
31F:→ Sasamumu: 夜视镜能装的也都没办法穿甲,正好分工 03/17 15:39
32F:→ NowakiKai: 是这版本AR太弱 所以RF就算被低命 也会被一直放夜战 03/17 15:39
33F:推 godivan: 夜战会摆 mg吗? 03/17 15:39
34F:推 llabc1000: 还有一点很机八的....没视野不能布人..... 03/17 15:40
35F:推 jacktypetlan: 光环跟夜视镜算法不一样吧 光环就变成用乘的 所以 03/17 15:40
36F:→ jacktypetlan: 原本命中60 夜战先变6 光环给100% 也只是变成12 03/17 15:40
37F:→ NowakiKai: 练一只枪 比练两只枪容易多了(ry 03/17 15:40
38F:→ llabc1000: 有时候看到两格外有机场想说冲过去踩了下回再放人 03/17 15:40
39F:→ llabc1000: 然後下回合本阵就没视野不能放人了 超哭 03/17 15:40
40F:→ NowakiKai: 可以摆MG 但定位比RF更明显 就是我他妈要打爆你重甲 03/17 15:40
41F:→ lionel20002: 对方都装甲可以拿mg扫啊 反正命中无所谓 03/17 15:40
42F:→ jacktypetlan: 夜视镜反而可以直接对减少的那90%动手脚 效益一定是 03/17 15:41
43F:→ jacktypetlan: 比光环高 03/17 15:41
44F:推 Bewho: 所以夜战中的命中光环就真的吃__啊 03/17 15:41
45F:→ Sasamumu: 嘛~前提也是都是满的夜视镜 03/17 15:42
46F:→ NowakiKai: 当对面混边队伍 或你同一队要同时打装甲和人形单位 03/17 15:42
47F:→ Bewho: 除非是要摆给AR去打小飞机.. 03/17 15:42
48F:→ NowakiKai: 命中光环就会非常有价值 03/17 15:42
49F:推 godivan: 夜战目前有混编队吗? 03/17 15:42
50F:→ Sasamumu: 混边队伍是指敌人有重甲也有轻甲的配置吧? 03/17 15:43
51F:→ Sasamumu: 如果单看单一编队,印象中没看过有混的 03/17 15:43
52F:推 NowakiKai: 但 你人员总有配置不够的时候 加上对面会混组 03/17 15:44
53F:推 godivan: 对,我是说敌人有混编组吗? 03/17 15:44
54F:→ NowakiKai: 就算是日战 即使原本80%命中 在50命中下也会变87% 03/17 15:45
55F:→ NowakiKai: 我也没看过混的 我的意思是 有时候你要连续打N战 03/17 15:45
56F:→ NowakiKai: 这时候50%的命中其实也可以看成8%的火力加乘 03/17 15:46
57F:推 Bewho: 听起来满不划算的 03/17 15:46
58F:→ NowakiKai: 如果命中率本身只有50 经过50%命中甚至是20%增幅 03/17 15:47
59F:→ NowakiKai: @_@ 这游戏的命中给得很大方 必要时其实很有用 03/17 15:48
60F:→ Sasamumu: 我是认为命中光环在你的装备越不足的情形下效果越好 03/17 15:49
61F:推 Bewho: 只是现在大家都打不到就上核弹XD 03/17 15:49
62F:→ NowakiKai: 而且有个隐藏的优点 不像伤害BUFF有溢伤的问题 03/17 15:50
63F:→ Sasamumu: 你没好的夜视镜就可以配光环 03/17 15:50
64F:→ NowakiKai: 命中BUFF是实打实的提高你的输出稳定度 03/17 15:50
65F:→ Sasamumu: 也是啦,打不到就用炸的,一言不合就丢弹 03/17 15:51
66F:推 jacktypetlan: 可是日战会打不到人的目前只有MG 夜战的话打非装甲 03/17 15:51
67F:→ jacktypetlan: 单位用夜视 打装甲单位用MG/RF 好像都不需要特地去 03/17 15:51
68F:→ jacktypetlan: 配命中光环 03/17 15:51
69F:→ Sasamumu: 请给59青蛙一点G会,不要再让她失业惹 03/17 15:52
70F:→ lionel20002: 小飞机你装夜视配59都会疯狂miss了 03/17 15:52
71F:推 Bewho: 离题问一下,如果敌方闪避值为0,那麽10命中和100命中,两 03/17 15:53
72F:→ Bewho: 者的命中率有差吗 03/17 15:53
73F:推 jacktypetlan: 夜战小飞机原始回避是多少阿~? 03/17 15:53
74F:→ Bewho: 3-4N的小飞机回避57 03/17 15:53
75F:→ jacktypetlan: 命中公式=攻命/攻命+防闪 防闪=0 命中=1 03/17 15:54
76F:推 knightmare0: 小飞机要59配满校金夜视跟命中光环会比较好打些 03/17 15:54
77F:→ jacktypetlan: 所以敌人回避0 命中不管多少都是100% 03/17 15:55
78F:→ lionel20002: 当然丢拔剌是个解 但是打洨飞机命中还是很有用 03/17 15:55
79F:推 godivan: 夜战的夜视镜起码要多少才不会被教做人 03/17 15:55
80F:→ Sasamumu: 你带一个金的就很稳了 92%起跳 03/17 15:55
81F:推 cuculus552: 那照明弹不是很强吗 怎麽感觉不太推 03/17 15:55
82F:推 norta: 那个夜视公式没错 金夜视可以完全抵消 但是问题是并不是所 03/17 15:55
83F:→ norta: 有单位都有金夜视可以带 而命中光环可以救那些没有金夜视的 03/17 15:56
84F:→ godivan: 没有金夜视不就没人权(挂绳) 03/17 15:56
85F:→ norta: 而且就算有金夜视的 就像楼上说那个57回的存在 03/17 15:56
86F:推 NowakiKai: 壁虎提到3-4N小飞机回避57 你带了金夜视照样满天MISS 03/17 15:57
87F:→ norta: 你57命中也就50%命中率 而且夜战无光环几乎做不到57命中 03/17 15:57
88F:推 baka: 营运推出照明弹的想法非常好 可惜的是倍率错了 03/17 15:58
89F:推 godivan: 话说有人打过魔方可以说一下基础夜视要多少? 03/17 15:58
90F:推 knightmare0: 防御演习的夜战小飞机听说是回避80 03/17 15:59
91F:推 jacktypetlan: 如果公式是正确的 金夜视100%完全抵销 AR的命中就会 03/17 15:59
92F:→ jacktypetlan: 是原始面板素质 以45看就好了 打夜战小飞机=45/45+5 03/17 15:59
93F:→ jacktypetlan: 7=44% 我的理解有错吗 这时候补一只命中光环50%=44 03/17 15:59
94F:→ jacktypetlan: *1.5=66%? 03/17 15:59
95F:→ baka: 如果今天照明弹练满能给到200% 我四扩p38就增加出场率了 03/17 15:59
96F:推 norta: 应该是这样? 命中光环我不确定怎麽算 前面的是对的 03/17 15:59
97F:→ Sasamumu: 还有个问题是回避战与其拚装备跟光环枪,好像大多数人 03/17 16:00
98F:推 lionel20002: 应该是45*1.5/(45*1.5+57)吧? 03/17 16:00
99F:→ Sasamumu: 更直接选择用炸的 03/17 16:00
100F:推 godivan: (看着队伍都是上毒组) 03/17 16:01
101F:→ lionel20002: 44%变54% 还是miss满天 03/17 16:01
102F:→ Sasamumu: 拚了一堆练度跟装备养成,比不上一颗必中的炸弹 03/17 16:02
103F:推 baka: 练起来只好等buff QQ 03/17 16:02
104F:推 jacktypetlan: 如果是lionel写得那个 那其实命中光环给的buff在夜 03/17 16:02
105F:→ jacktypetlan: 战真的很糟 44%加50%光环 命中变成52%XD 那我选择练 03/17 16:02
106F:→ jacktypetlan: 榴弹队 03/17 16:02
107F:推 norta: 其实我觉得满合理的 榴弹本来就是为此存在( 03/17 16:02
108F:→ jacktypetlan: 阿 是54.2% 我打错 03/17 16:03
109F:→ lionel20002: 炸的会有没炸到的 还会扔歪 (゚∀。) 03/17 16:03
110F:推 godivan: 听起来很恐惧。。。。 03/17 16:03
111F:→ jacktypetlan: 好 那就决定圣肝日开练榴弹了XD 03/17 16:03
112F:→ Sasamumu: 炸得没扔到一定是指挥官太懒开auto (゚∀。) (゚∀。) 03/17 16:04
113F:→ lionel20002: 59开技就会好一点了 45*1.5/(45*1.5+57*0.25) 03/17 16:04
114F:→ jacktypetlan: 而且上面算的还是有100%金夜视的情况 如果没装金夜 03/17 16:05
115F:→ jacktypetlan: 视 命中光环的效益会更糟 03/17 16:05
116F:→ godivan: 圣肝日喔(看着仓库只有狗, sop,g3可以赶上魔方的边.... 03/17 16:05
117F:→ godivan: ) 03/17 16:05
118F:→ lionel20002: 变成82% 03/17 16:05
119F:→ jacktypetlan: 降低敌方回避的效益比命中光环好很多 03/17 16:05
120F:推 NowakiKai: 但是要想 44变54 就是超过20%的伤害加乘 03/17 16:06
121F:→ lionel20002: 目前来说确实是这样 (゚∀。) 所以夜战枪我现在都推5 03/17 16:06
122F:→ lionel20002: 9 FNP9 不推p38 03/17 16:06
123F:推 baka: 请营运先正视照明弹倍率 明明就是夜战特化XD 03/17 16:06
124F:→ Sasamumu: (゚∀。) (゚∀。) (゚∀。) (゚∀。) (゚∀。) 03/17 16:07
125F:→ baka: 改成短时间内所有攻击必中也行 不然现在照明弹根本是假的 03/17 16:07
126F:→ lionel20002: 命中光环还是有补啦 而且这两只都有带命中光环 (゚∀ 03/17 16:07
127F:→ lionel20002: 。) 03/17 16:07
128F:推 Bewho: 我刚刚算了一下,降回避效率是比较高,但是但是,以现在的 03/17 16:07
129F:→ Bewho: 角色来讲,P38还是>FNP9 03/17 16:07
130F:→ baka: ↑练完去实测後的心得XD 03/17 16:07
131F:→ baka: 我照明弹还练技说 之後才发现 "乾 这不对阿营运" 03/17 16:08
132F:→ baka: 给夜战角一点尊重好吗 (X 03/17 16:09
133F:→ Bewho: 模特儿皆满等满扩,FNC命中装金夜视是46,小飞机回避57 03/17 16:09
134F:→ Bewho: 原本命中率45%,带fnp-9命中率变65%,带p38变71% 03/17 16:10
135F:→ Bewho: 如果你夏活过了拿到SPP-1,同时加命中减回避,可以到77% 03/17 16:10
136F:→ Sasamumu: 潜水娘? 03/17 16:11
137F:→ Bewho: 公式上看起来降回是比较强,但以游戏中有的角色来比较, 03/17 16:12
138F:→ lionel20002: 嗯...因为FNP9没有夜战加成 倍率低了一点 (゚∀。) 03/17 16:12
139F:→ Bewho: p38加了56%*90%的命中,对比fnp-9加40%命减40%回,还是较高 03/17 16:13
140F:推 baka: 没差 fnp9我照练~ 我最喜欢练冷门角了 03/17 16:13
141F:→ Bewho: 如果是有夜战加成的59,屌打上三位 03/17 16:14
142F:→ NowakiKai: 所以我才说 这游戏的命中给得很大方 03/17 16:16
143F:推 Bewho: 云母:你听过量变产生质变吗 03/17 16:17
144F:推 baka: 没59你是要新人练空气吗XD 03/17 16:17
145F:→ baka: 水枪也还没来阿 不然我就一起练了 03/17 16:18
146F:推 Cyjustin: 整串看下来照明弹是不是只有1-4n那只王比较有用? 03/17 16:24
147F:推 baka: 要看你照明弹跟甚麽队友做搭配 因为本体高 倍率套上去 相对 03/17 16:24
148F:→ baka: 就越高 03/17 16:24
149F:推 Bewho: 夏活要打着点滴用肝刷的关卡是哪一关啊 03/17 16:25
150F:推 knightmare0: 照明弹 应该改成夜战效能+80%之类的 03/17 16:26
151F:→ baka: 不一定要单一效果~ 可以复合哦~ XD 03/17 16:27
152F:推 Bewho: 欸靠萨萨姆姆,我刚刚回去看你的夏活介绍那篇,发现你把E2 03/17 16:28
153F:→ Bewho: 的奖励枪SPP-1打成S99-1 03/17 16:28
154F:→ baka: 理想状态就是有补正90%neff的状态 同时额外加另一套命中公式 03/17 16:28
155F:→ baka: 补正多少 跟 额外给多少 都能够调整 目前的照明弹缺点只有 03/17 16:29
156F:→ baka: 倍率太低 03/17 16:29
157F:→ Sasamumu: 真ㄉ奖ㄉ,我去改 03/17 16:31
158F:→ hemisofia: 我在24N捞专属就觉得照明弹很有用啊... 03/17 16:31
159F:推 baka: 恩恩 搭配本体高命中的倍率套下去处理一般兵种OK 03/17 16:34
160F:→ lionel20002: 算了一下C96比P38命中只提升了2% XDD 03/17 16:35
161F:推 NowakiKai: 可乐的技能也只比MK23多2%啊(日战)(X) 03/17 16:40
162F:推 Bewho: 奇怪,我查表夏活4图的飞机回避才23 03/17 16:43
163F:推 neodere16: 感谢大大分享经验谈。 03/17 16:43
164F:→ Bewho: 4图的BOSS有12回避和23甲 03/17 16:43
165F:→ Bewho: 这样根本就直接RF带个命中手枪正面上了 03/17 16:44
166F:→ lionel20002: 夏活本来难度就不高吧 03/17 16:45
167F:推 Bewho: 冬活飞机闪避46。 难怪NGA和贴吧的论调一片倒说即使是活动 03/17 16:47
168F:→ Bewho: ar能做的rf都能做,还能做更好 03/17 16:47
169F:推 NowakiKai: 所以我前面就说是AR太弱的问题 03/17 16:53
170F:推 baka: 还有一只ar分类应该要mg 然後消耗也比照mg 03/17 16:57
171F:→ baka: 或者他有学弓箭手二转 无形之箭 可以从空气中变出弹药 03/17 16:58
172F:推 myanigi: 会不会加利尔才是真 夜战枪 03/17 17:03
173F:推 Mormory: 那支AR其实前置6秒,威4.5秒後要睡16秒,好像也还好 (?! 03/17 17:09
174F:→ baka: 好像还好那为什麽出场率像梅林一样 XD 03/17 17:11
175F:→ myanigi: 好吧 是我想太多 03/17 17:11
176F:推 henry74124: 哪里有敌方数据 03/17 17:12
177F:推 mark0912n: 哪里还好了 除非战力差太多 不然几乎在10秒内扫光wwww 03/17 19:43
178F:→ WindSpread: 4.5秒对面的前排都要哭了 03/18 09:41