作者ecokio (巴欧咩鲁咩鲁咩~)
看板Gash
标题Re: [心得] 初看贾修
时间Tue Nov 29 20:25:29 2005
※ 引述《hcl012 (怪龙)》之铭言:
: ※ 引述《longinus ( 饮ま饮まイェイ)》之铭言:
: 其实《贾修》的剧情严谨度是很高的
: 跟《傀儡马戏团》那类边画边补漏洞的剧情不同
: 石板魔鬼篇是从第六集就有埋下的伏笔
: (正确来讲第二集和布拉葛对战时就埋下了)
: 在石板魔鬼篇不仅将石板的伏笔、布拉葛伏线解开
: 更将贾修他们阵营的每个角色收归一线
: 在魔导巨兵篇虽然没有直接的伏笔
: 但是也解决了杰昂、巴比布里欧的伏线
: 并且制造机会让贾修和杰昂有直接冲突的机会
: 剧情推进的步调相当稳定、环环相扣
: 现在少年漫画已经很少有结构这麽好的漫画了-_-
: (这种水准通常要在青年漫画↑才找得到的...)
: 果然SUNDAY是三大周刊最後残留的一块宝地啊...
推一下 =\\\\= 我觉得贾修除了语言问题以外~~没什麽大漏洞
(因为他很明显的...没有各地方言的障碍啊...)
而且剧情中埋下伏线的方法与次数都相当的厉害!!
最重要的是很多人便当都领的很精彩,而不是随便烧书了事!!
然後关於战斗设定方面,我觉得拿口袋怪兽或者类似的训兽师来相比都很不洽当
的确是很相似(两人一组,一者为战斗者,一者为领导者)
但是雷句先生的主轴设定 100本魔书+由人类搭档耗心力念咒+由魔鬼放出魔法
还有烧书规则,整合起来的结果产生的另我相当佩服的设定!!
使用魔法,消耗能量的是人类
使用魔法,决定使用的是人类
使用魔法,出现魔法的是魔物
不同於其他漫画卡通的"领导者的命令",贾修这边应该说是"领导者的决定"
也就是念咒的瞬间就是攻击瞬间,在这点等同於两人要配合的相当好才能更有效率
以及"双方任何一者不在,搭档即无法发挥实力"更有搭档的意义。
最重要的是...不是强者就会获胜的"规则"
因为"烧书"法则的存在,耍点小技巧也可以让蒂欧或者凯乔美获胜,
攻击无力的人类更是获胜的捷径,这个设定在结果上产生了最重要的效果,
很明显的不是一对一听从指示的战斗而已,这是一场真正二对二或多对多的打斗。
还有啊~~最重要的是 [魔法数量的限定] 限定的招数使得战斗更需要靠头脑
说实话我很不喜欢那种莫名就可以跑出一堆招数的奇怪设定 = =
而且贾修里面~大多数魔物拥有的招数都很有各自的特色,
所以雷句先生这边很对我的胃口 =\\\\\=
不同类型不同个性的魔物,搭配上各国各地擅长领域不同的搭档,这都是让
魔法少年贾修战斗场面变得精采的原因呀~~
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魔法少年贾修超级棒的呀!
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