作者NaoGaTsu (那欧卡兹)
看板Garena
标题Re: [建议] DNF - 游戏lag问题
时间Tue May 21 03:07:51 2013
: 所以现在是推给玩家就对了!?
: 每个配备 每个版本的作业系统 每个网路ISP 大家都在死当
: 反应至客服中心我非常怀疑你们找得出什麽方法!?
: 这明显是游戏本身设计的问题
: 你说进图过图LAG 好吧 在读HDD 合理
: 出APC会顿 好吧这也合理 出现没出过的东西 当然在读HDD
: 组队一开始会闪 这也合理 连线一开始本来就不稳定
: 这些顿 lag 都可以 都合理 正常游戏都会有人这样
: 但有事没事就在死当 这就是程式设计者的问题了
: 我站个街跟公会聊天都可以聊到游戏freeze CPU卡死冲满 唯一解是硬关程式
: 正常刷图同一张刷一半画面freeze 超过5秒 然後赌运气看会不会回复
: 不回复就是死当 硬关程式重开唯一解
: 回复就是大跳格 还要检查一下自己死了没
: 台版的程式明显一部分是从陆版修改过来的 偏偏陆版是稳定度最差的版本
: 以上问题我玩日版就从来没遇过 你说是玩家方的问题? 这怎麽说服人
+1 Garena版的DNF是我玩过所有DNF版本中,
连线问题与游戏运行本身问题最多的版本,远远超过最不稳定的腾讯版,
我的连线环境与运行日版(Hangame/neople版)、台版(橘子版)与陆版(TX版)时,
基本上都一样,只有连线速度从10M升到30M,
过去也有用IP分享器(用来建构室内无线环境),
而且电脑配备还比运行之前那些版本好得非常多,
但Garena版是唯一一个版本会疯狂出现6846错误代码、连线後直接显示网路连接中断,
组队会随机死当、进死塔随机死当、组队时会发现「对方己退出游戏」、
组队/交易时会自动显示「对方处於拒绝交易/组队状态」(对方明明没设定自动拒绝),
这到底是怎麽一回事?这怎麽可能是玩家的问题?
过去旧台版、TX陆版所提供的游戏连线环境是公认地烂,但也没有这些问题发生,
(在连山东四的可悲高延迟时代,我也没有出现过任何6846问题,顶多是会白怪)
我是真的很好奇到底Garena版是在技术上是怎麽处理这一块的,
竟然能够不稳定到这个程度?
要走电竞路线的游戏,要说要给玩家最好的游戏品质的话,
连线品质与稳定度是最基本的吧!!!!!!!
连线品质与稳定度是最基本的吧!!!!!!!
连线品质与稳定度是最基本的吧!!!!!!!
连线品质与稳定度是最基本的吧!!!!!!!
连线品质与稳定度是最基本的吧!!!!!!!
连线品质与稳定度是最基本的吧!!!!!!!
其他商城时装道具出得不合玩家期望就不说了,
(例如沙漠套装居然没有含称号,我实在不能理解这个,沙漠称号是要留到啥时出?)
最起码先把「网路游戏」基本中的基本中的基本中的基本中的基本搞好,
再来说要给玩家「好的游戏体验」吧。
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◆ From: 220.135.12.198
1F:→ lily108526:大陆我也蛮常当啊..而且还单人就会当118.165.165.203 05/21 07:22
2F:→ lily108526:G版反而是组队就会有机率碰到118.165.165.203 05/21 07:22
3F:推 leonlinchen:hi 我协助回应给DNF团队 211.75.167.241 05/21 10:05