作者Mystiera (有毒物质M)
看板Garena
标题Re: [建议] 关於DNF的认证伺服器认证机制
时间Fri Mar 29 16:56:37 2013
※ 引述《Sighter (在矛盾中抉择)》之铭言:
: : 我个人实在是很难想像... 为了省5块钱吗?
: : 那为什麽不直接去玩非认证伺服器?
: : 而为了这些"虽然可以有手机可以认证 但因为想省5块钱而一时不想认证"的少数玩家
: : 而开放认证伺服器让"部分居心不良 蓄意想钻漏洞的玩家"有隙可乘
: : 这...
: 其实我觉得你说得有道理,我不想反驳。
: 我们正在和原厂讨论是否要加重未认证的限制。在此同时,我们也会把你的意见加入。
: 只不过要先说的是,基於原厂的说法,这种改动也需要至少1-2个月的时间。
: 在此之前,我们还是会用各种机制来阻挡不良事件的发生。
: 谢谢。
事实上, 在"体验环境的"跟"进来免洗的"帐号之间有个分歧
进来免洗的帐号需要能够堆叠身上物品以及虚拟货币以後再认证解锁并回收
但是体验者不需要
情境模拟,如果限制拾取权限(负重)以及身上金币上限
那麽短期体验者并不会有不便利的情形发生
但免洗者就会必须先解锁才能够聚积筹码
而这个过程才是防御机制能够发挥最大效果的时候
摊来来说,一个小型工作室大约可以常驻200~500个外挂程式
如果防御机制拦截率是99%, 那麽就只要付出5个解锁成本就可以大量回收五个基数
如果变成需要付出500个成本才能达到5个基数回收的话,那本益比的萎缩就可以产生
一定的吓阻作用
而nx靠腰的事情也不会发生。
他们真的可以作,这个就相信我吧。
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甚至也可以采取
未认证资料不回写伺服端的机制
体验帐号获取的东西全部只存在客户端记忆体的虚无飘渺中
可能实行的方式很多~
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◆ From: 60.249.8.165
※ 编辑: Mystiera 来自: 60.249.8.165 (03/29 17:13)
1F:推 hardyuse:怕技术有困难 不然这方法不错140.119.152.225 03/29 18:02
2F:推 egg123:存在客户端就能修改 修改後再回写伺服端 111.243.13.6 03/29 20:52
3F:→ egg123:不是更糟吗..? 111.243.13.6 03/29 20:52
4F:推 LCV:同意2楼 1.172.124.237 03/29 23:33
5F:→ Mystiera:dnf的游戏机制本来就是存在客户端.. 219.70.22.252 03/29 23:54
6F:→ Mystiera:不然外挂也不会这麽难抓了 219.70.22.252 03/29 23:56
7F:→ egg123:他应该不是全部资料都存客户端吧@@? 111.243.13.6 03/30 01:07
8F:→ bbbing:有关道具的(包括钱)当然都是从Server出发 111.248.8.123 03/30 21:26
9F:→ bbbing:只是有些机制在Client造成漏洞(死塔bug 111.248.8.123 03/30 21:27