作者Sighter (在矛盾中抉择)
看板Garena
标题Re: [建议] 关於DNF的认证伺服器认证机制
时间Fri Mar 29 15:05:47 2013
※ 引述《NaoGaTsu (那欧卡兹)》之铭言:
: WOW!您真的篇篇都回耶 @@
: 再三感谢您的用心回应。
: : 你确定吗?我现在感觉原厂比我们还紧张:)
: : 这个还是我说了算吧,相信我。
: 好吧,我相信你 XD
: : 我有猜到你要问这个。
: : 我刚刚的表达不是很完美。如果说认证伺服器强制需要每次登入都认证,
: : 而在这样的条件下,接受的玩家不够多的话,
: : 那麽先死的并不是"游戏",而是"认证伺服器"。
: : 但是,认证伺服器却是这套认证机制的命脉。如果这个服死了,
: : 只剩下一般伺服器苟存,那麽一来环境就会跟以前一样的差,
: : 二来分两个服根本白做了。
: ↓↓↓↓↓↓↓↓↓
: : 所以,说到底,这个服如果没有办法保证活得很好,
: : 那麽其实就等於整个游戏死了。
: ↑↑↑↑↑↑↑↑↑
: 我也这麽认为 @@
: : 因此,很多东西得从整体层面去看,我们营运团队也从中学习很多,
: : 虽然我承认不是每个决定都完美(即便是认证伺服器的决定也可能被一句话推翻)。
: : 谢谢。
: 所以说,通讯锁认证不需要在近期就推呀 :)
: 如果贵公司真的会将通讯锁纳入考虑的话,
: 在进行通讯锁认证的设置之前,贵公司也一定会做可行性分析,
: 做焦点团体的访谈、调查认证伺服器玩家的配合意愿等等,
: 在实际了解认证伺服器玩家是不是多数都支持通讯锁认证的情况下,
: 才会付诸实行,不是吗?
: 换言之,通讯锁认证您也认为这是个「理想」的机制,
: 但「现实」与否,应该由所有认证伺服器玩家来决定吧?@@
: 如果多数的认证伺服器玩家都认为通讯锁有其必要,
: 便没有「接受度低可能会导致认证伺服器死」的问题了,不是吗? :)
你说的东西,这是可能实现的。
不过讲个现实面,通常游戏能不能成功就看初期了,
如果一切平安,其实也不需要改了;
如果不平安,通常也来不及救。
总之我会把你的意见交给营运团队。我可能就回应到这里了,谢谢你罗!
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◆ From: 114.34.86.221
1F:→ NaoGaTsu:好的,感谢您!您真的超级用心!122.116.181.111 03/29 15:06
2F:→ NaoGaTsu:不过就是怕初期不平安,来不及救了,所以122.116.181.111 03/29 15:07
3F:→ NaoGaTsu:才要更谨慎小心!祝您与贵公司一切顺利!122.116.181.111 03/29 15:07
4F:→ Sighter:我们会很谨慎的! 114.34.86.221 03/29 15:08
5F:→ NaoGaTsu:我相信你们会的!加油!122.116.181.111 03/29 15:11